La commercialisation de la console de jeux portable Shield de Nvidia, prévue pour aujourd’hui aux Etats-Unis, est repoussée pour le mois de juillet.
Les Américains seront certainement très déçus. Ceux qui attendaient la console Shield de Nvidia pour aujourd’hui doivent encore patienter quelques semaines. En cause, un problème mécanique issu d’un élément fabriqué par un fournisseur externe, détecté au tout dernier moment, lors de la phase finale de contrôle qualité.
Nvidia ne pouvait évidemment pas risquer de livrer un produit défaillant, censé être une machine de guerre pour hard gamers. « Nous sommes reconnaissants pour tout l’enthousiasme qui a été exprimé en faveur de SHIELD, notre nouvelle console de jeu portable. Et nous sommes impatients de vous la livrer » explique la compagnie sur son blog, avant d’ajouter que la console ne pouvait être commercialisée avant qu’elle ne “soit entièrement conforme aux normes rigoureuses qui font la réputation de NVIDIA. Et certains tests finaux d’assurance qualité viennent de révéler un problème mécanique qui fait que nous ne sommes pas satisfaits« .
La sortie de la Shield est donc repoussée pour le mois de juillet (la date reste encore vague). Aucune date n’a cependant été donnée pour sa commercialisation en Europe.
« Ainsi, alors que nous avons annoncé la semaine dernière que SHIELD serait mis en vente ce jeudi, nous avons pris la difficile décision de retarder la livraison pour le mois prochain. La question se rapporte à un élément mécanique tiers, et nous travaillons avec le fournisseur pour obtenir pleine satisfaction le plus rapidement possible« .
Rappelons que la marque avait également annoncé la semaine dernière une baisse du prix de sa console… avant même sa sortie en magasins. Vous avez dit bizarre ?
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Je pense que le plus mauvais calcul commercial de nvidia à propos de la shield c surtout le Local cloud gaming, qui ne devrait etre compatible qu'avec les carte gForce, ce qui limite son utilisation(principale pour moi, le reste c juste un device android de plus) aux NVida FanBoys et pas à un plus large public.
A 150 euros-200 max j'achète mais pas plus...faut "pad" déconner non plus. Si c'est pour jouer uniquement à un nombre restreint de jeux pc en streaming et la 3D ne sera
"Les Américains seront certainement très déçus" c'est ironique ? :)
Il ne tient qu'au développeur de faire des jeux "de hardcore gamer" sur Android. Les portages Rockstars et Baldur's gate montre bien que le jeu n'a rien à voir avec la plateforme ! Peut être que si un terminal permettant de vrais controle se vend bien, les developpeurs arrêteront de faire du jeux "pour smartphone" et feront des jeux de la même qualité que GTA3. Bref, l'argument "jeux de smartphone" est complètement à coté de la plaque, étant donné que le marché du jeu Android en est là PARCEQU'IL est installé sur smartphone ! (relation cause => conséquence)
elle ne se vendra pas beaucoup selon moi
une "console" "portable" avec des jeux à la con de smartphones le tout au prix fort et repoussée. Très honnêtement j'aimerais bien voir la tête de ceux qui vont l'acheter.
J'attends de voir combien d'exemplaires ils vont vendre ...
Ils sont tous mort les designers ?
Osef cette "console" est useless...
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