Comme précisé dans un commentaire dans l’article de prise en main du Samsung Galaxy S, l’écran du Galaxy S n’est pas un Clearpad comme sur le Nexus One ou le HTC Desire qui sont en réalité « dual touch ».
Sur le Galaxy S il s’agit d’un véritable « multi-touch » ce qui confirme mon ressenti lors de la prise en main.
L’écran du Samsung Galaxy S est un Atmel maXTouch qui est multi-point capable de gérer jusqu’à 16 points simultanément. La puce peut malgré tout gérer un nombre infini de points, enfin ce n’est pas le besoin des constructeurs, 16 étant largement suffisant sur un écran de 4 pouces.
Ce type d’écran est prévu pour limiter ce que l’on peut appeler « la fausse touche » lorsque accidentellement on touche l’écran avec son poignet par exemple.
Avec un temps de réponse de 7 millisecondes, c’est 2 à 3 fois plus rapide que les écrans de la concurrence. Ce type de contrôleur coûte 25% du prix de l’écran, un composant primordiale pour l’expérience « tactile ».
Une technologie utilisée sur le Samsung Wave mais aussi le HTC Evo 4G ou encore l’Incredible.
Voici à la suite, une vidéo de comparaison entre un HTC Desire et un Samsung Galaxy S. La différence est quand même énorme, on imagine facilement ce que ça peut changer dans une partie de jeu vidéo demandant des temps de réponses et une précisions plus importants que pour les autres applications.
https://www.youtube.com/watch?v=hVlsRCMltDg
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L'appli ? => Multitouch visual test, dispo sous le Android market. Maintenant, je serai curieux de savoir d'où ils tirent leur info. 16 touches sont inutiles sur un écran de cette taille, sachant que suivre 16 touches simultanées a un coût au niveau du driver de la dalle capacitive (consommation, scan rate frequency). Plus d'info sur le site de ATMEL... que ceux qui sont intéressé répondent à ce post. http://www.atmel.com/dyn/products/product_card.asp?part_id=4620
http://www.cyrket.com/p/android/com.batterypoweredgames.mtvistest/ Multitouch visible test.
Bonjours, c'est possible de savoir quel logiciel vous utilisez pour tester le multitouch ?
[...] on peut le remarquer, ça fonctionne à la perfection (presque aussi bien qu’un Galaxy S). Ce driver est déjà intégré dans certaines ROMs officieuses connues, et est également [...]
[...] Incredible and EVO phones, but other handset makers are now following suit. Our friends over at Frandroid have confirmed that the Samsung Galaxy S will also feature a touch sensor from Atmel. Check out the [...]
L'écran de l'iPhone 4 est un LED à + de 300 DPI. (il faut avoir une bonne vue et se coller le nez à l'écran pour voir les pixels) En termes de rendu des couleurs, c'est équivalent. (chacun a ses défauts et qualités) En terme de détail à l'affichage... il faut tester pour voir par soi-même :-)
[...] La technologie Super AMOLED de k’écran est en avance sur son temps, cet écran se débrouille très bien en plein soleil. Néanmoins, j’ai noté un point négatif : la densité de pixel (ppi) doit certainement être trop faible car les petits textes sont difficiles à lire et j’ai remarqué que l’on pouvait observer les pixels de l’écran à l’oeil nu. Néanmoins, la technologie Super AMOLED est une formidable avancée à tout point de vue : Apple doit se mordre les doigts d’être passé à côté de cette technologie pour l’iPhone 4. Côté tactile, le Galaxy S est multi-touch et il comme nous l’avons vu en vidéo, il comporte plus de 16 points. [...]
[...] за точкой 1 против точки 2. Источники: youtube.com/user/mysleeovi, frandroid.com Reply With Quote [...]
[...] étions les premiers à en tester l’écran (et cela, avec une mise en scène musicale qui vous a presque fait [...]
[...] interesting video from fanandroid show the multitouch perfomance comparison between HTC Desire versus Samsung Galaxy S. As you can [...]
Essayez l'app "MultiTouch Visualizer 2" sur le marché, il fonctionne mieux, et a également la capacité de détecter trois ou plus de points de contact si votre écran a le capacité a détecter ce nombre de points. Try the "MultiTouch Visualizer 2" app in market, it works better, and also has the capability of detecting 3+ touch points if your screen supports that.
[...] input seems slightly more fluid on the Galaxy S, but don’t take my word for it. Check out the video from Frandroid below: Find entries [...]
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[...] du test du multi-point ? De la qualité vidéo en 720p ? mais encore des différents Benchmark.. Nos amis d’HDBlogIt [...]
[...] pourtant pas paru mauvais lors de l’utilisation ponctuelle que j’en avais fait), mais le même que celui du HTC Evo [...]
Quel est l'application utilisé ??? merci
[...] Incredible and EVO phones, but other handset makers are now following suit. Our friends over at Frandroid have confirmed that the Samsung Galaxy S will also feature a touch sensor from Atmel. Check out the [...]
[...] wait to see this device stateside, in the mean time checkout the touch screen demo performed by Frandroid. [...]
[...] Visto aquí [...]
[...] [Via] generabanner('singlepost_3');html > body .post h3.socialbar_title { color: #666666; font-size: 12px; border-bottom: 1px solid #CCCCCC; display: block; padding: 0px 0px 2px 0px; margin: 0px 0px 10px 0px; text-indent: 0px; } html > body .post ul.socialbar { list-style: none; list-style-type:none; width: 500px; text-align: left; clear:both; margin: 0px 0px 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 0px; background: none; } html > body .post ul.socialbar li { margin: 0px; padding: 0px; display: inline-block; background: none; } html > body .post ul.socialbar a.normal_link { display:block; width: 80px; padding:48px 0px 0px; text-align:center; text-indent: 0px; color: #336699; text-decoration: none; border: none; } html > body .post ul.socialbar a:hover { text-decoration: underline; } html > body .post ul.socialbar li.fb-line { margin: 0px 0px 0px 0px; width: 70px; text-align: center; padding: 0px 0px 0px 10px; vertical-align:top; background: none; } html > body .post ul.socialbar li.bz-line { margin: 0px 0px 0px 10px; width: 80px; text-align: center; vertical-align:top; padding: 8px 0px 0px 0px; background: none; } html > body .post ul.socialbar li.tw-line { margin: 0px 0px 0px 0px; width: 80px; text-align: center; vertical-align:top; background: none; } Condividi questo articolo [...]
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[...] franska Android-bloggen frandroid har spelat in en video där man testar dual touch på Galaxy i9000s bredvid en HTC Desire. Av [...]
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Je vois déjà un jeu genre Twister avec les main sur un écran tactile 10" et plus.
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Ah! Ca veut dire qu'on va enfin pouvoir jouer à Pong à deux :)
[...] I am more and more impressed with this phone with every new tidbit of information that gets uncovered. This is probably the most unrated device of all time. If the “Hummingbird” GPU lives up to its rumors, which it most likely will since we’ve seen it in action, this will probably be the best handset of any kind on the market. Samsung is really good at making processors so the 1GHZ in this phone could pack in a few surprises as well. I can’t wait to see this device stateside, in the mean time checkout the touch screen demo performed by Frandroid. [...]
Kiiv ce n'est pas un problème comme je l'ai dit ce serait plutot une limitation , mais cela ne t'empêchera pas de jouer a des jeux multitouch Comme tu peux le voir a cet article : https://www.frandroid.com/17069/gameloft-une-avalanche-de-jeux-3d-en-hd-sur-android/ assasins creed est parfaitement jouable et le pinch-to-zoom est bon sur le desire. Honetement ne sois pas décu tu est déja mieux loti que les possesseurs de X10 qui sont en attente de Q4 pour avoir une possiblité d'utiliser le multitouch....
m'interesse de plus en plus ce telephone, entre le puissance du proc, de la puce video le decodage divx l'appareil photo qui film en 720p, si il le sorte avec un clavier physique je l'achete des sa sortie
Super le S
on en parlait déjà il y a 2 mois là http://forum.frandroid.com/forum/viewtopic.php?id=9881 par exemple
@drymr : ouai, en attendant ceux qui ont cru dans le "haut de gamme" actuel se sont fait léser :/ Pour moi c'est un peu une arnaque de sortir un téléphone de cette gamme avec de tels problèmes.
Je te conseille le site des analyste isuppli qui font un travail remarquable sur l'analyse des composants et des couts ( ainsi on apprend que apple fait 55% de marge sur chaque iphone...) Des écrans du constructeur Balda (Allemand) et TPK (taiwan) actuellement sur le 3gs, eux aussi sont multi occurences et le Motorola milestone en est lui aussi équipé... je te conseille cet article qui présente la société balda face a ses concurrents https://docs.google.com/viewer?url=http://www.walkermobile.com/Who_The_Heck_Is_Balda.pdf&pli=1 Pour TPK : http://www.tpk-solutions.com/capacitive.asp Pour le 4g Apple pourrait changer et faire appel a Wintek ( qui produit une partie des écran de l'ipad ) et TPk toujours (une partie des 3gs et des ipod touch) http://www.allnewsmac.com/2010/05/05/next-generation-iphone-4ghd-component-suppliers-revealed/
Objectivement, c'est un téléphone, pas une tablette ... le multijoueur avec chacun 8 doigts ... voilà quoi.
Quelle scène épique dans la vidéo ? Vous avez vu quand il bouge vite sur l'écran du galaxy S ? J'ai failli pleurer !
Pour ceux qui se demandent a quoi ca sert, dans certaines applications ( aller 60% des jeux ) ils faut se servir de ses 2 doigts le problème est que sur la même ligne le clearpad 2000 a du mal a différencier une occurrence d'un appui maintenu ( exemple le doigt gauche qui tient toujours sur le joystick dans N.O.V.A et le droit qui apparait que pour tirer ) Comme vous pouvez le voir sur ces vidéos : http://www.youtube.com/watch?v=OoCMZEhO2zs&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=ZjqP_f9pGbk&feature=channel Quelsques fois il arrive que le joueur fasse des mouvements non désirés. Ou sur celle ci ou les doigts ne sont pas "poursuivis par l'ecran" mais seulment surveillés http://www.youtube.com/user/pocketnowvideo#p/u/50/cXFFEFSJTpk Il faut dire aussi que ce que l'on appelle "bug" mais ce n'en est pas un. Le clearpad 2000 est en service depuis super longtemps (2007) A la sortie du HD2 tout le monde a applaudi la prouesse d'HTC le dual touch remplissait alors touts les besoins " multitouch , pinch and rotate" http://androidandme.com/2010/03/news/a-closer-look-at-htcs-touch-sensors/ Htc A annoncé avoir équipé les Droid Incredible et EVO 4G du meme capteur donc je pense que les prochains htc pourront exploiter a fond les applications détectant plusieurs occurences de doigts, donc pas d'inquiétude les HTC fans ;) http://androidandme.com/2010/04/news/htc-incredible-and-evo-4g-to-feature-new-maxtouch-sensors/ http://www.youtube.com/watch?v=HWPsM2EdXPw Pour info le Motorola Milestone n'en souffre pas car comme a dit Dianne Hackborn (ingé chez google), Il lui aussi utilise un différent écran (le même que celui de l'iphone) de chez BALDA http://androidandme.com/2010/03/news/is-multitouch-broken-on-the-nexus-one/
Petite question, l'iphone a quel type d'écran ?
Je voit que samsung ils veulent vraiment se rattraper avec le galaxy ( bas de gamme) spica ( entrée de gamme) et galaxy S ( haut de gamme) franchement il à des caractéristiques hors norme!! des trucs de ouffff !!! mais sa reste samsung :s :s ,
[...] [...]
Merci de remuer le couteau dans le dos des possesseurs de Desire... :p @lincoln-six-echo : mutitouch visual test, un truc dans le genre
Tiens, c'est marrant, j'ai le même sous plat :). L'essentiel est qu'on soit satisfait de l'expérience actuelle sur le Nexus One et le Desire. Cela dit, c'est bien que Samsung pousse très loin la technologie; ça sera sûrement très utile sur des écrans avec une plus grande diagonale (s'ils y arrivent avec le SUPER AMOLED).
mdr c'est vrai, le changement de la musique quand il passe sur le Samsung
@sdf C'est un peu mieux mais la différence est matérielle ensuite !
Carrément, je me suis fait la même remarques. Superbe recherche. Et merci pour ces précisions!
Sait-on si ces problèmes de multitouch on été résolu dans Froyo ??
c est quoi comme appli pour essayé le multitouch? comme sur cette video?
Ah ouais !
En même temps les jeux sur portable...jouer à street fighter sur ce genre de portable est une hérésie..des jeux comme Canabalt à la limite, mais je doute que ça nécessite des écran 16 points kikalaplugrosse
es ce que les jeux vidéos sur les téléphones portables nécessiteront la même réactivité que sur pc ou console ? cela n'engage que moi mais je préfère un 107 cm ou un 22"
oui, mais 16 doigts sur un écran et on voit plus rien de lécran
La vidéo YouTube, quel sens de la mise en scène !
Toujours pas eu à souffrir de cela sur mon Desire. Toutefois il est bon que Samsung apporte un vrai multitouch screen !
Pourquoi on a systématiquement ce commentaire débile >_< Les jeux qui se jouent à plusieurs par exemple, ça existe.
[...] via Categories: Galaxy S, HTC, HTC Desire, Samsung Tags: confronto multitouch, htc desire, Multitouch Test, Samsung Galaxy S [...]
Trop fort. Ca c'est du multiTouch. Je m'étais vite aperçu sur le N1 qu'il y avait un truc diffèrent au toucher, en utilisant une appli de piano. M'enfin, pour un téléphone c'est pas trop gênant (si le toucher reste précis). Ce type d'écran (multitouch même 8 points) là sur un tablet Android 10", à un prix raisonnable: je suis preneur.
Surtout que c'est rare de rencontrer quelqu'un avec 16 doigts ...
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