La dépréciation a été sévère pour l’éditeur du jeu Candy Crush. Son action a perdu 15,6 % de sa valeur durant sa première journée sur le marché des échanges. King Digital voulait proposer 22,2 millions d’actions portant son titre, valorisant au total l’entreprise à 7,1 milliards de dollars. Ce qui lui a permis de lever environ 500 millions de dollars.
Pourtant, King Digital Entertainment a des arguments à faire valoir : l’éditeur revendique 144 millions de joueurs quotidiens à son jeu Candy Crush, dans lequel réflexion et concentration seront demandés pour réaliser les meilleurs combos de friandise, pour un meilleur score. Au moyen d’une difficulté savamment dosée, l’application de jeu en profite pour vendre des petits coups de pouce aux joueurs et joueuses. C’est ce qui a permis à l’éditeur d’atteindre un chiffre d’affaires de 602 millions de dollars au dernier trimestre 2013. Toutefois, entre Candy Crush et Candy « Crash », il n’y qu’un pas. De ce côté, les investisseurs ont pu remarquer que le chiffre d’affaires de l’entreprise se tassait pour la première fois depuis la création de King Digital. Dès lors, la question est posée : peut-on valoriser une entreprise 7 milliards de dollars alors que son chiffre d’affaires n’atteint pas 1 milliard de dollars chaque trimestre ? C’est ce qui explique la méfiance des investisseurs lors de ce premier jour de cotation.
En résumé, l’éditeur King Digital va devoir démontrer que ces résultats sont solides et ne sont pas juste le produit d’un effet de mode dont Candy Crush serait l’objet. Sa cotation sur la Bourse de New York est donc à regarder de près.
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Tant mieux si ça peut foutre une claque aux Freemium.
Une concordance des temps serait pas mal. Par contre oui ça me plairait moi aussi que cette baisse soit continuelle
Je n'ai pas dit non plus que la suite était mieux... ;-) De toute façon, je trouve que l'introduction en bourse de business pareils est vraiment une prise de risque trop grande !
Parce que tu trouves que Zynga est une IPO réussie ? Aujourd'hui l'action se négocie à un peu plus de 4$ Alors que sa valeur d'introduction était de 10 et que le plus haut sur 1 an a été de même pas 6 ?
c'est clair, Zynga et Facebook les premiers !!!
Bonne nouvelle :)
Le soucie n'est pas que des gens jouent à un jeu de ce type (c'est un puzzle game comme les autres, enfin je crois j'ai jamais test). Mais plutôt qu'ils jouent à candy crush en particulier en ignorant tous ses retro-clones (i.e des jeux qui avaient le même concept mais avant lui :p), qui sont au moins aussi bon, et qui ne disposent pas d'achats in-game, ou de parties limitées. Après, au vu du matraquage publicitaire qu'ils ont fait (et qu'ils font avec leurs "nouveaux" jeux clones), c'est pas étonnant...
Nombreux sont ceux qui ont eu cette baisse lors d'une entrée en bourse. Il n'y a pas de souci à se faire pour le moment.
Plus d'une centaine de millions de personnes jouent a ce jeu a la con ? c'est bien triste. j'espère que ca va bien se scratcher, comment ne pas voir l'évident effet de mode qui finira par passer, et a ce moment là...dans le fion.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
J'espère qu'il se cassera la gueule ! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Rassembler des bonbons de même couleur, y'a encore 144 Millions de personnes que ça passionne quotidiennement ? Really ? Pauvre monde...
C'est quand même du vent intégral et je ne mettrai pas un radis là dedans. Qu'est ce qui pérennise le chiffre d'affaires ? Un succès qui rapporte mais où est l'originalité qui fait que dans dix ans, la boite aura capitalisé sur le concept et se sera développé ? On est encore et toujours dans une bulle où chacun espère sauter du train avant qu'il n'aille dans le mur
J’espère que la baisse continuerai.
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