Le LG G3 sera dévoilé cet été, c’est ce que le site TheVerge affirme. Le LG G2 avait été dévoilé durant le 7 août 2013 lors d’une conférence à New-York. D’après la curieuse boîte reçue, une version dorée sera dévoilée (comme Samsung et Apple).
Pour rappel, le LG G3 devrait être équipé d’un écran 5,5 pouces en définition 1440p (2560 x 1440 pixels), le tout propulsé par l’architecture Qualcomm Snadragon 801 (que l’on retrouve sur le Galaxy S5). Comme nous l’évoquions hier, une première photo aurait été dévoilée.
Quelle différence pourrait apporter un écran en WHQD (1440p) sur un smartphone ?
Si vous avez un smartphone équipé d’un écran 1080p, vous avez certainement remarqué l’amélioration significative des détails des images affichées.
Beaucoup de personne colportent un mythe, l’oeil humain ne pourrait soi disant pas discerner de différence au-delà d’une densité de pixels de 300 ppi (ou ppp, ou encore dpi). En réalité, c’est faux. L’acuité visuelle humaine est mesurée dans des conditions précises, elle évolue en fonction d’un certain nombre de facteurs.
D’où vient ce mythe des 300 ppi ? Il vient de l’impression papier. En effet, la taille de la diagonale d’une photo traditionnelle est de 18 cm (et 36 cm est le double de sa diagonale), et selon ces abaques, on trouve que la résolution nécessaire pour que l’œil distingue chacun des pixels imprimés à une distance de 36 cm (vision courante d’un document tenu à la main) est bien de 300 ppi.
Pour un smartphone, les choses changent. Dans des conditions parfaites à 20 centimètres, l’œil est capable de discerner les pixels jusqu’à 600 ppi. Dès que vous vous éloignez de ces parfaites conditions , l’exigence de densité d’affichage diminue très rapidement. Avec un écran de 5,5 pouces en 1440p, le LG G3 devrait avoir une densité de pixels de 531 ppi.
Le LG G3 ne sera pas le premier smartphone à être équipé d’un écran « 2K », l’Oppo Find 7 a été annoncé avec un écran 2,5K.
Quelles conséquences ?
Une telle définition implique une consommation d’énergie plus importante. Il faudra également s’attendre à des performances graphiques abaissées, par rapport aux smartphones 1080p. En effet, cette définition d’écran nécessite des calculs plus importants, pour les architectures actuelles.
Néanmoins, la définition 1440p va être la norme sur les appareils mobiles de toute façon. C’est inévitable. Et pour LG, je n’ai pas de préoccupations au sujet de la vie de la batterie. La batterie du LG G2 est déjà parmi les plus résistantes du marché.
Pourtant, cette définition d’écran sera dépassée. Un des arguments, c’est que Oculus Rift, un casque de jeu VR, devra utiliser une densité de pixels extrêmement élevée, bien au delà de la limite visuelle. En effet, l’écran de 5,6 pouces est placé à environ 5 centimètres de vos yeux… ce qui nécessite une définition supérieure à 8K. Oui, c’est une quantité folle de pixels. Malgré cela, l’Oculus Rift et les autres casques de réalité virtuelle ne seront pas des produits de consommation avant un certain temps, et même alors, le taux d’adoption prendra quelques années également.
Testons une approche expérimentale
Il existe une approche expérimentale afin de tester votre acuité visuelle sur l’écran de votre smartphone. Je vais vous démontrer que la résolution 1440p donne lieu à une amélioration de la définition des images affichées.
Cette application (APK) montre juste quelques lignes de 1 pixel de pente croissante. Si vous avez un appareil avec un écran en 1080p (un Nexus 5 par exemple), jetez un coup d’œil aux paires de lignes tracées. La première ligne de chaque paire est affichée sans anti-aliasing. La seconde est affichée avec la même pente, cette fois-ci avec anti-aliasing.
Il semble évident que la première ligne est en dents de scie, et vous pouvez facilement voir les points où elle rompt avec une autre ligne de pixels. Cela rend l’anti-aliasing visuellement bénéfique. Le point où la densité de pixels n’apporte de pas d’amélioration, c’est le point où l’anti-aliasing cesse d’être bénéfique. L’idée derrière cette expérimentation est simple : dans une résolution suffisamment élevée, une ligne en pente de 1 pixel semble lisse.
Nous avons d’autres challenges…
Je ne pense pas que nous devrions rentrer dans une guerre de la résolution, ce type de guerre n’a pas de sens… Cela me rappelle la guerre des mégapixels sur le marché des caméras. Même si les dizaines de mégapixels permettent à nos photophones d’apporter des « zooms logiciels » plutôt performants (comme sur le Xperia Z2 ou certains Nokia Lumia).
Il y a d’autres matières à développer avant de se concentrer sur la résolution des écrans. Par exemple, les écrans AMOLED non-PenTile, la précision des couleurs, l’affichage extérieur, les options de super basse luminosité, l’amélioration de la consommation d’énergie, l’affichage passif… Je vous invite à lire notre dossier dédié aux technologies d’écran.
Entre 1080p et 1440p, une grosse différence ? Franchement, non. Sauf si vous avez les yeux de Superman. Cela ressemble plus à un argument marketing, néanmoins nous nous dirigeons indéniablement vers ce type de définition d’écran. La bonne nouvelle… C’est que les constructeurs vont pouvoir se lancer dans des accessoires « loupes », comme le Light Master sur la Game Boy. Vous vous souvenez ?
Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 17h à 19h : retrouvez-vous nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !
> Dans des conditions parfaites à 20 centimètres... Et comme chacun sait , quand on regarde son smartphone, on le place à 20 cm ou moins de ses yeux. Je me gausse .... Pur marketing qui bouffe de l'énergie et rien d'autre. Ca me fait penser au marketing "Ghz" des processeurs il y a quelques années, Intel (en association avec cro$oft avec son OS non portable) , a fait croire à beaucoup que ce qui comptait avant tout sur un processeur, c'était le nombre de Ghz, faisant l'impasse sur l'architecture (merdique sur leur processeurs). Les processeurs DecAlpha, SGI, ou encore Sun d'alors était bien plus performants avec des fréquences et donc des conso bien moindre.
tout les fanboy vont me sauter dessus lol.
iphone 6 c dla merde
Avec du Qhd, la capture d'écran deviennent une procédure extrêmement utile et performante.
Le chat et les boites? Oui, mais c'est encore mieux avec un pointeur laser... :D
Et surtout plus de points à *calculer*. Ce qui fait qu'en plus de l'énergie consommée par l'ecran, dans le cas d'appli 3D comme les jeux il y a également la conso CPU supplémentaire à prendre en compte
SI on n'a plus le droit de plaisanter... Les coincés, circulez ça fera des vacances.
Moi je balance le tel et garde la boite, elle est tellement beeeele.....Bande de noob...
Désoler mais non le 2k ne sert à rien... La différence entre 720p et 1080p est déjà nul. C'est juste une question de définition que vous le vouliez ou non. Tant que l'on reste au dessus de 300ppi l'œil sera incapable de faire la différence. Qui est capable de dire : '' la c'est 340ppi et la c'est 440ppi''? LOL C'est juste pure marketing et ça semble efficace. Tant que les smartphone reste en dessous de 7'', le 1080p reste suffisant.
J'avais aussi un Galaxy Nexus avant, je pense que c'est la qualité/technologie de l'écran qui change aussi. L'écran IPS de LG y est pour beaucoup , ça change de l'Amoled de Samsung, il y a une réel différence je l'admet ..
Cela dépend de la taille d'écran, je suis passé du Galaxy Nexus 4"65 en 720p au G2 5"2en 1080p j'ai quand même vu la différence, c'est plus précis, plus net, plus agréable.... Après tout le monde ne le verra pas c'est sur.... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
moi perso le 560x940 me suffit.
moi aussi je suis myope donc c'est plus près effectivement ;)
Lol le miens doit être bien plus près, en même temps je suis myope...
Le mec qui n'a rien compris^^ Les presbytes justement ont tendance à éloigner les objets pour mieux voir...
Lol, pas de bol d'avoir des yeux pourri --'
Des heures de jeu, pour vraiment pas cher !! xD
haaa, les sacs en plastique
Oui l'oeil s'habitue au confort des hautes résolutions si tu ne vois pas de différence entre le 720p et le 1080p tu en verras peut-être une entre le 720p et le 1440p ou la 2K. La résolution ne fait d'ailleurs pas tout parce qu'il faut tenir compte de la qualité de la dalle et du rendu des couleurs.Après je suis le 1er à admettre l'inutilité de la chose et à réclamer à quasiment tous mes posts des batteries plus conséquentes
l'oeil habitué?? ... mais lol c'est surtout l'oreille et le cerveau qui se sont habitués aux discours du marketing! L'enorme majoritié des gens ne voient pas la différence... et à juste titre du 720p ou 1080p sur 5" ou moins ça ne se voit pas en usage courant alors 1440p. Mais voilà les construcuteurs veulent vendre chaque année leurs nouvelles gammes et tout les arguments sont bons... enfin surtout ceux qui comptent pas trop cher à developper. Et vas-y qu'on augmente la resolution sans cesse même si c'est totalement inutile etc... par conte c'est pour quand des écrans lisibles en plein soleil? ou des batteries dignes de ce nom? ... Enfin tant que des pigeons se jetteront sur la moindre nouveauté c'est pas prêt de changer.
1er smartphone 1440p c'est le VIVO XPLAY 3S avec une bonne autonomie pour 3200mAh et un écran de 6" ;)
Vraiment inutile .. suis passez du 720P au 1080P avec le nexus 5, et la différence est minime. C'est mieux pour les vidéos en 1080P plus d'upscale. Le 2560P, je trouve ça inutile à part consommer plus de batterie, déjà que c'est pas énorme ...
exactement michou a tout dis...
tu rigole c est clairement HDG
deja que le 720p est useless...
Je sais déjà pertinemment que ça ne servira à rien pour moi. J'ai encore mon One X qui est donc en 720p, franchement je trouve ça déjà super beau, quand je regarde des smartphone en 1080p je vois pas une différence hyper flagrante non plus, alors la 2K... à part bouffer de la batterie et faire le kéké j'ai-la-plus-grosse, ça ne sert à rien. Mais ça reste que mon avis.
Je vois pas en quoi des jeux sur un écran 2K consommerait plus. Si le rendu reste en Full HD ou 720p comme actuellement, le jeu consommera la même quantité d'énergie. Si les éditeurs prévoient de rééditer leur jeu en 2K, ouais, ça va saigner, mais actuellement, ça changera strictement rien.
Ya que les presbytes qui collent leur téléphone à 20cm des yeux... sérieusement, la distance normale est au delà en usage normal... le 4K ne se justifie absolument pas sur des écrans de téléphones, c'est du gros n'importe quoi. Dans ce cas là, nos TV ont du soucis à se faire... pour un écran de 50 pouces, on va bientôt lire qu'il faut du 40K ???
Je suis pas d'accord! Ojd les smartphones ont des dalles de plus en plus grandes et je pense que le 1440p c'est le minimum pour des écrans supérieurs à 5,7 pouces. J'ai un G2 et franchement le 1080p est dingue!! C'est plus que du 1080p en fait, c'est la luminosité, la réactivité de la dalle etc... c'est la plus belle dalle du marché!:-)
Il est chaud le Ulrich à fermer des bouches x)
Ah ben voilà, et maintenant Sony... Vous bouffez à tous les râteliers, c'est pas possible ! xD
Moi aussi !!!
Mes chats aussi adorent les boîtes. Et les sacs plastique xD
Après faut voir le résultat, on disait pareil l'année dernière avec le 1080p par rapport au 720p. Et finalement la différence est quand même flagrante
S800 = moyenne gamme ? Je suis pas trp d'accord la.. Je dirais plutot le bas du haut de gamme, non ?
Et dire que je suis encore en FWVGA -> Mon Adreno 305 aime ça
Suffira-t-elle à te faire acheter le G3? :P
Moto g moto x z1 mini "nexus5" sont plus que suffisant, la moyenne gamme est généralement bonne mais faut pas tomber dans les pièges des no-name chinois rebrandé (wiko etc), le tout est de testé en magasin voir si l'appareil est solide lire plusieurs test etc..
surtout que le ponctum remotum pour un oeil normal est de 25 cm ( pas longtemps sinon fatigue oculaire )
même mon moniteur de PC a pas cette résolution, faut pas déconner non plus xD
Aucun intérêt pour les constructeurs.
Si si j'ai compris l'article, tu essaye de faire passer pour un mythe ce qui est une donnée globalement acceptée par toute la communauté scientifique. Tu veux prouver que l'on perçoit une différence avec un écran de 500 ou 600 ppi. Cette démarche avait déjà été entreprise à l'époque de la sortie de l'iphone 4 et des fameux 300 ppi de Steve Jobs par un sois disant connaisseur, qui par une série d'amalgames, de mauvais calculs trigonométriques, et d'oublies de certaines règles physiques ( comme la diffraction de l'oeil tout simplement ) voulait prouver que SJ avait tort !
Bien sûr, l'amélioration de la résolution n'est ici qu'un artifice.
+ de pixel implique + de transistor, le GPU à plus de pixels à traiter par ses shaders, etc. La plupart des gens souhaite maintenant que les progrès sur l'autonomie soient plus importants que ceux des écrans. La résolution des écrans a atteint un seuil critique pour eux.
oui vous parlez d'une distance de visionnage a 20 cm mais personne n'utilise son smartphone d'aussi près !! 30cm c'est vraiment une distance minimale c'est pourquoi au lieu de vouloir augmenter les dpi ce qui ne fait que diminuer les performances et l'autonomie les fabricants devraient plutôt chercher a réduire la consomation des écrans actuels , augmenter leur réactivité, amélioré la fidélité des couleurs , le rendu etc , faire des proc avec les mêmes performances mais qui consomme 50% d'énergie en moins et des batteries un peu plus performantes . Sa apporterait un vrai plus aux smartphones que d'aller vers le smartphone 100 cœurs résolution 200K mémoire vive 400Go et autonomie de 5 minutes !! (j'accentue ici les traits de manière éxagéreé pour souligner l'absurdité de la direction que prennent les constructeurs)
Ok mais ces paramètres ne dépendent pas de la résolution.
corrigé !
C'est parce que tu ne lis pas le chinois lol (je ne sais pas si les caractères coréens profitent de ce niveau de détail)
Effectivement, je me suis mal exprimé ;-)
Je ne pense pas pas que tu aies compris l'article...
C'est justement ça le souci. C'est une innovation inutile. Comme les mecs n'avaient rien pour innover, ils de sont dit ok les batteries sont pas prêtes, les processeurs non plus, merde... On peut faire quoi pour leur vendre et leur marketer notre cochonnerie ? Bon alors on va y aller en mode no brain et augmenter la résolution comme des bourrins hein. Ça va passer Michel t'inquiètes. Et les gens applaudissent...
Et on n'a toujours pas vu la différence... Tu la vois toi, hormis l'effet placebo ?
Je dis toujours que le 1080p est inutile et pourtant j'ai le nouveau HTC On m8. Aucune différence de résolution visible avec mon Galaxy Nexus. C'est du bullshit marketing ce 2k. Ça ne choque que moi que sur nos smartphones on soit à 2k sur 5 pouces. Alors que sur nos pc on est encore en 1080p sur 15 pouces ? Vous savez pourquoi, parce qu'ils ont compris que l'argent est là et qui est prêt à dépenser chaque année pour avoir le nouveau smartphone 2k trop cool qui sert à rien pour le montrer aux copains avec le nouveau capteur cardiaque de la mort qui née nous servira jamais. Faut arrêter. 2k sur 5 pouces c'est ridicule.
Exactement... la priorité des constructeur en 2014 devrait être l'autonomie, l'encombrement et la robustesse. Back to basic...
J'aime les belles boîtes !<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
le passage de 720p à 1080p apporte une différence pour les écrans pentile ( comme les amoled de Samsung ) parce-que en fait ce n'était pas à la base du 720p ( moins de ppi car pentile )
",D’où vient ce mythe des 300 ppi ? Il vient de l’impression papier." Pas du tout ! Les 300 ppi se calculent pour une acuité de 10/10 ( moyenne d'un œil emmétrope ), l'angle formé par deux points distincts par rapport à l’œil, est ainsi de 1 arc-minute ( valeur acceptée un peu partout ) ... en faisant les calculs cela donne 300 ppi à 30 cm ! Tout simplement ! Rien à voir avec l'impression papier ( après effectivement c'est applicable aussi pour l'imprimerie ) ! C'est des mesures scientifiques ! ça sert à rien de dénoncer un mythe pour en introduire un autre qui est faux !
On a vu que passer de 480x800 à 1280x720 apportait une ÉNORME différence. On a vu aussi que passer de 1280x720 à 1920x1080 apportait une différence largement moins perceptible (sur smartphone bien sûr). La 2K sur smartphone je ne l'ai pas vu mais pourquoi ça ne suivrai pas le même chemin qui paraît évident ? Avec 5" en 2K je pense qu'on va perdre plus de choses qu'on va gagner et pourtant sur une tablette je ne dit pas non !
il est dis des 'zooms numeriques plutot performants', j'ai jamais vu des zooms numerique performant sur mes smartphones, est ce que le z2 l'ai ?
A t on besoin d'un hdg ou un moyen de gamme suffit il pour accomplir les tâches courantes qu'on attend d'un smartphone ? <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
le G2 dévoillé en juillet ? ... c'etait le 7 aout 2013, mais c'est pas grave.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
je sais bien, c'est juste pour taquiner (moi c'est de l'humour) :) Au contraire de tous les haters qui nous saoulent à longueur de journée...
c'est un tort il faut lire !
Avec ça https://www.durovis.com/index.html pourquoi pas, même si pour se type de casque l'amoled est de mise.
le 1440p consommera forcément plus que le 1080 dans tous les cas.
Entièrement d'accord.
Je ne lis pas, Je CTRL F ^^ et je ne tombe que dans les coms
Tout est dit dans la conclusion totalement juste !
Si ! Tu as bien lu l'article ? On en parle ! :)
C'est vraisemblablement une affaire d'être le premier à avoir fait ceci ou cela.
Quand on veut, on peut (discerner une différence). Par contre la différence se fera, je présume, sur la saturation, le contraste ou également le banding.
pourquoi ça voudrait + de batterie ? + de pixels ? Oui, mais + petits... fait prendre en compte tous les éléments, surtout que les batteries sont de + en + performantes -------Envoyé depuis l'application Humanoid pour tablette
C'est un exercice un peu boiteux effectué à la va vite, en tout cas cela dépendra de la technologie derrière, mais théoriquement on sera capable de discerner une différence
D'ailleurs, pouvez-vous me contacter : u@frandroid.com Merci !
Non, mais j'ai vraiment du mal a voir les pixels de près et les lignes, comme tu le précise dans l'article, me semble deja très lisse en diagonales.
Merci pour vos remarques ! Je vous contacte !
En tout cas, le contenu va indéniablement pour ce type de définition : 4K pour les TV, 2K pour les moniteurs, 2K pour les tablettes et... 2K pour les smartphones.
Idem pour tous les Samsung mini.
Et les jeux ! :D
Les "deux vieux" comme tu dis, sont deux journalistes tech d'expérience, ils n'ont pas posé la question car ils n'auraient pas eu de réponse. Oui l'innovation sera bel et bien la 2K. Sur l'appareil photo, nous avons déjà observé des ruptures : les 4,3 mégapixels de HTC et les 40 de Nokia. Sur les architectures, le Tegra K1 ne sera pas vraiment prêt, la prochaine génération Qualcomm traîne et MTK... toujours en retard. Les technologies de batteries de sont pas prêtes. Il ne reste plus que l'écran à améliorer : le flexible (pas prêt), l'incurvé (pas tout à fait prêt, même si le LG G Flex est pas mal), les écrans passifs (à part les chinois et les russes, ça n'intéresse pas beaucoup de constructeurs), il reste donc la définition d'écran... :P Bon j'exagère, mais oui... Le G3 sera vraisemblablement une évolution du G2 avec des bords de plus en plus fins, du Snapdragon 801 et un écran 1440p.
beaucoup de soucis de compréhension sur le fonctionnement de l'oeil. Pour commencer, l'oeil ne perçoit pas les pixels ni quoi que ce soit de précis. Il marche par brouillage, comme l'ouie. En gros, il faut imaginer que le système génère un flou (pour l'oeil et un bruit de fond pour l'ouie) le plus aléatoire possible, entretenu par le système nerveux. A partir de ce flou, ce qui est détecté ce sont les perturbations, qui sont ensuite analysées et qui nous donnent les indications. C'est ce qui permet a notre système d'être beaucoup plus efficace que ce que nous permettrait le système purement physique. Et cela fonctionne avec notre mémoire, ce qui explique qu'on ne perçoit pas les pixels a un moment donné, et qu'on les "percoit" quand un système plus précis apparait. Non qu'on voit les pixels, mais que la comparaison indique une différence. C'est aussi pour cela que l'apk ne veut rien dire ! en changeant les couleurs on peut prouver ce que l'on veut, même qu'une image 250dpi est plus précise qu'une 1080. Ensuite l'anti aliasing fonctionne sur le principe de l'illusion d'optique. Aucun rapport avec une notion de précision. Quelle que soit la résolution, même infinie, on peut créer des marches d'escalier simplement en jouant sur les couleurs. Ou les supprimer. Pas de rapport avec la perception des pixels elle même. l'anti aliasing joue sur le fait que le cerveau a du mal a différencier deux couleurs proches, l'obligeant a faire une traduction. Pour vérifier tout cela, et montrer que non, on ne "voit" pas les pixel, il y a une expérience amusante ; provoquer un saut de pixel sur une des lignes et demander aux observateurs ou la ligne est brisée. Tout le monde indique un endroit différent. On sait qu'elle l'est mais on ne sait pas ou.
Cela participe à leur avancée technologique, un argument de plus pour la vente d'un nouveau smartphone tous les ans. Innovation pour certains, coup marketing pour d'autres.
Non c'est pour la batterie :)
V@ donc chercher un One+One ^^ qui n'a même pas eu une citation de toute la page Z2/M8/S5
Quand on regarde l'interview du patron de LG France qui ne veut rien dire ( http://www.01net.com/editorial/618354/le-successeur-du-lg-g2-marquera-une-rupture-selon-le-patron-de-lg-france-video/ ), qu'il y aura une rupture avec les produits précédents et qu'ici on confirme qu'il s'appellera G3, pour moi son interview est un pétard mouillé. D'ailleurs les 2 vieux n'entrent pas dans les détails et auraient pu lui demander qu'elles sont les attentes des clients pour essayer d'en tirer quelque chose. Mon attente d'un smartphone est d'avoir une batterie encore meilleur que celle du G2, et enfin une bonne lisibilité en extérieur. Pour le reste, je pense qu'on est arrivé en fin de cycle (comme le dit 1 des deux interviewers) et qu'à part mettre des capteurs qui n'ont aucune utilité pour la plupart d'entre nous, y'a pas grand chose à faire. Au final, je pense que la grande innovation selon le président de LG France sera l'écran 2K car ils seront à ce moment les seuls à avoir une telle définition d'écran. Mais pour ce qui est de l'utilité du consommateur, ça ne répond pas du tout à la demande. Le G3 sera juste un S5, M8,Z2-like au final, et bien évidemment au même prix que ses concurrents directs. Quand je vois la mascarade du G2 mini qui n'a techniquement rien à voir avec le G2 à part le design...
C'est clair que c'est mesquin, surtout que vous avez déjà reçu le chèque de samsung hier !!! Je taquine ;)
J'ai pourtant dit que je préférais le Xperia Z2 en ce début d'année : https://www.frandroid.com/marques/htc/210051_htc-one-m8-samsung-galaxy-s5-sony-xperia-z2-lequel-choisir ;-)
As-tu déjà vu une définition 2K sur une dalle 5 pouces ? Personnellement, pas encore. J'ai hâte de pouvoir comparer.
Si c'est vrai tant mieux, elle est vraiment belle.
Sauf que la différence entre le 720p et le 1080p saute plus aux yeux que la différence entre le 1080p et 1440p ... Pour moi aussi, la 2K est inutile hormis la consommation de ressources bien supérieure. Dommage.
Non.
J'ai entendu la même chose lors du passage du 720p vers le 1080p ;-)
Oui oui :) Ca s'appelle un teasing... ;-)
Cette image est juste magique... mais à l'époque j'avais également une Game Boy avec le Light Master (parfait pour jouer avant de dormir)
@disqus_P8D6STQ1Fv:disqus, c'est mesquin ! Justement, je dis que cela n'apportera vraisemblablement pas grand chose, néanmoins c'est vers cela que l'on va !
Nintendo en avance sur son temps ? Y'a même la mallette pour transporter son smartphone 16"
On disait également à une époque mais à quoi servirait le 1080p sur nos smartphones alors qu'on commençait à peine à l'utiliser sur nos TV. Dans 2 ou 3 ans quand l’œil sera habitué au 1440p 2K, 2,5K et autre plus personne ne s'en plaindra et plus personne ne voudra régresser. Quand à l'autonomie c'est sure que ce n'est pas en faisant travailler le GPU à de tels résolutions qu'on obtiendra 1 éventuelle amélioration
Ha Ulrich a bien reçu son cheque LG hier soir ainsi que l'assurance d'avoir un G3 avant les autre sites :-) le 1440p ne sera bien que lorsqu'on l'appellera le "super Rétina ++ 2"
D'ailleurs la photo avec la boite du G3 c'est une vrai ? oO
Inutile a part bouffer la batterie et les performances.. Je pense que le 1080p est parfait.
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