Du 64-bit sous le sapin ?
Le vice-président exécutif de la société ARM, qui développe des architectures de processeur, a laissé entendre au cours d’un entretien avec nos confrères de CNET que les SoC 64-bit pourraient être introduit dans nos mobiles d’ici Noël 2014. La rumeur a souvent laissé entendre que des mobiles 64-bit sortiraient cette année, et c’est ce que semble confirmer Tom Lantzsch.
L’homme a expliqué : « Nous croyons que les moyens seront là pour voir un smartphone 64-bit d’ici Noel », notant au passage que les choses se sont grandement accélérées depuis la sortie de la puce Apple A7 64-bit, pourtant largement dénigrée par ses concurrents et la presse lors du lancement de l’iPhone 5S.
« Nous avons été surpris de constater que le 64-bit est devenu un sujet central pour les mobiles. Qualcomm, MediaTek, et Marvell sont autant d’exemples de repenti public face au 64-bit. Même le code pour processeur 32-bit fonctionnera de manière plus efficace sur une architecture 64-bit ARM v8-A que sur son architecture 32-bit ARM native », ajoute-t-il.
Qui sera le premier ?
Côté élaboration des coeurs, et incorporation dans les SoC, tous les fabricants rivalisent pour arriver les premiers. Mediatek a annoncé le MT6732, une puce 64-bit basée sur des coeurs ARM Cortex-A53, l’équivalent 64-bit du Cortex-A9, tandis que Qualcomm a annoncé ses Snapdragon 810, 808, 410, 610 et 615. De son côté, Intel a finalisé le développement de son noyau 64-bit pour qu’Android puisse supporter ses puces 64-bit Atom Silvermont notamment.
Et quel constructeur sera le premier à proposer un mobile Android doté d’un processeur 64-bit ? On a récemment évoqué la possibilité de voir un ZTE, le Apollo, se doter d’un processeur Qualcomm Snapdragon de milieu de gamme (410 ou 610 ?) afin de gagner la course à l’innovation. On a aussi entendu parler d’un Galaxy S5 Prime qui s’équiperait d’une puce 64-bit, dans le but de concurrencer l’iPhone 6 qu’Apple sortirait en septembre.
Il reste quoiqu’il en soit quelques mois à attendre avant de voir des mobiles Android 64-bit faire leur apparition. Du moins, si une version d’Android KitKat en 64-bit voit le jour d’ici là…
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Le format ? 4/5/6 pouces ils sont tous quasiment pareilles (ok y'a des petites exception beam, photo, jxd imuch ect...ce qui est un plus dans le monde android, la diversité). Quand à la qualité, le gorilla glass, ok (et encore, le low cost en a aussi), mais la coque alu, plastique, silicone ect..., l'appareil photo qui sera jamais aussi performant qu'un bon fuji (les capteurs photosites sont ce qu'ils sont depuis x année), mais plutôt dans la moyenne des photos. Je reste donc septique sur le haut de gamme.
A oui, j'ai oublié de préciser quelque chose, android peut supporter 64 bit avec un processeur 64 bit, mais ce n'est pas la garantie d'avoir une augmentation de performance même avec 4 go de ram voir plus si l'os n'est pas optimisés et logiciels en conséquence, voila la grosse différence que peu comprennent. C'est une règle de base général sur n'importe quel os et cpu et logiciel donc.
Ce n'est pas totalement vrai. Pour un gain de performances comme la déjà dite une certaine personnes dessous, il faut impérativement que tous soit en 64 bit du début a la fin, ce qui est très loin d'être le cas, même avec l'iphone 5S, donc seul de très peu d' applications ont apporté un gain a celui ci dans le réel, on le voit bien dans anadtech justement. Voici un exemple très bien parlant, tu as une tv en 1080p 3D actif ou passif avec lunette, tu as un lecteur bluray 3D aussi, et tous l'équipement avec, etc, sauf que ton bluray lui est un film en 1080p non 3D, et bien finalement tu n'aura donc pas accès a la 3D, tu pourra quand même parfaitement regarder ton film sur ta tv 1080p sans la 3D. Un test a été effectué sur pc avec 3 go de ram et 4 go et os 64 bit windows seven et os 32 bit windows seven, l'ordinateur avec 3 go de ram était dans la majorité des cas plus performant que la version 64 bit avec 4 go de ram. J'ai fait moi aussi le test personnellement, je suis revenu a du 32 bit avec 4 go de ram pourtant sous seven, pourtant a la base, c'est un windows seven 64 bit pro, c'est dire. Si je mets plus de 6 go dedans(8 go) et je peux en mettre bien plus d'ailleurs dedans, alors je passerai au 64 bit et encore, j'ai des applications et logiciels qui aurait du mal a passer avec. Donc sur le mobile, cela aura exactement le même effet même sous android tant que la chaîne ne sera pas complète. La gestion de beaucoup de core par les logiciels et processeur au delà d'un certain nombres c'est pareil, ce qui fait plafonner l'augmentation de performance a néant malgré un nombre de cores plus important d'un processeur a un autre et que donc les processeurs 8 cores et hyperthreading on eu tant de mal a sortir hors du domaine des xeon d'intel pour les pro avec maintenant 15 cores et hyperthreading donc 30 thread voir 18 et 36 thread pour 2015, mais au final pour la majorité des utilisations ses processeurs super chers ne seront pas plus performants pour la majorité des utilisations de madame michu avec les 4 cores et hyperthreading des derniers i7 core intel haswell ou avant d'ailleurs. Nous on en aura a la fin de l'année pourtant un seul 8 core et hyperthreading(16 thread) intel haswell e, Autant je suis d'accord pour une utilisation serveur avec des logiciels spécifique et utilisation ou le 64 bit est parfaitement justifiable mais sur téléphone, c'est plutôt a mourir de rire avant des années et encore.Je peux être aussi d'accord pour d'autres utilisation avec d'autres appareils que téléphone. Le plus gros gain apporté a l'iphone 5S est son gpu, et le fait que l'os tourne en natif, et que son écran est en petite résolution, le reste n'est que pure marketing pour madame michu ou fanboy de la marque avec 1 go de ram. C'est comme sur pc, cela fait longtemps que les processeurs supportent le 64 bit, et le système d'exploitation xp, vista, seven, etc, mais dans les faits réel de tous les jours, on est très loin d'avoir le gain de performances tant escompté qu'on nous vante depuis des années sur les logiciels de madame michu par rapport au 32 bit sauf pour la gestion de la mémoire importante pour certains logiciels. A part donc pour cela péter grave dans la société comme beaucoup le font avec leur mobile haut de gamme mais qui au final ne s'en servent pas 10% de sa puissance(j'exagère mais pas loin souvent) et le 64 bit fera juste son grand effet a ce niveau la en société par rapport a un autre mobile aussi puissant mais pas 64 bit. Les gens attendent plus des bonnes grosses batteries en capacité(mah) maintenant sur téléphone haut de gamme voir même moins. La course a la puissance fera comme sur les pc de bureau, un tassement progressif dans les années qui arrive, c'est sur car on voit déjà les prémices avec les difficultés de gravure du 20 nm pour beaucoup de fondeurs. Même intel a eu beaucoup de mal avec son 14 nm, alors les autres avec le 20 nm , etc. Mais sur téléphone, on va atteindre un stade ou la majorité de toute façon des gens vont de plus en plus garder leur mobile plus longtemps car assez de puissance et grandeur écran,etc comme sur les pc. Donc je ne dis pas non au processeur arm ou atom 64 bit qui vont sortir ou déjà sorti(intel atom bay trail) et intel atom merrifield juillet 2014 et moorefield pour octobre 2014 maximum), après ce n'est pas par ce qu'ils sont 64 bit que je vais sauter dessus c'est clair mais pour ce qu'il apporte réellement avec leur architecture et fréquence et gpu sans qu'il chauffe beaucoup et la consommation batterie et le prix bien sur, le réel quoi. On aura atteint un core 2 duo sans hyperthreading a 2,5 ghz pour les plus puissants, et gpu nvidia 610-620, cela m'ira bien pour les téléphones. Pour le reste, tablette, hybride,etc, c'est sur qu'on pourra en demander plus encore. Après c'est le business des entreprises de tout faire pour vendre donc...
l'iphone 5s emmené par Apple toujours devant et les autres qui broutent derrière ahah que c'est triste !
Ta réponse n'est pas fausse, mais ne tient pas compte des gains de l'architecture 64-bit : des registres mémoires plus larges, qui permettent un gain de performance. Voir à ce sujet le test d'Anandtech du iPhone 5S où ils comparent des logiciels tournant en 32-bit par rapport à leur version 64-bit. (http://www.anandtech.com/show/7335/the-iphone-5s-review/4) Concernant l'écosystème Android, les développeurs n'auront pour la plupart rien besoin de faire pour le passage au 64-bit car comme tu le dis, c'est la machine virtuelle qui s'occupe de compiler l'application. A la volée pour Dalvik mais dès l'installation pour ART.
Ouais enfin quand tu mets 500 boules dans un Smartphone, c'est pas que pour sa fiche technique. Y a aussi une question de qualité, de format etc...
A mon avis, ça servira à rien parce qu'il gère déjà de RAM à grande capacité. Pour que le mode 64 bits soit bénéfique pour un quelconque Device, il faut que le CPU + Kernel(OS)+ Application travaillent tous en mode 64 bits Et puis, personnellement ce PAE sert à appuyer matériellement le OS qui est encore 32 bits afin qu'il puisse exploiter le RAM plus de 4GB
Merci encore pour ta longue réponse ;)
Vu que toutes les distro linux séparent la version 32 bits et 64 bits,donc il y a surement une différence au niveau kernel.
Je pense effectivement qu'il est pas impossible du tout que le prochain Nexus qui arrivera en novembre avec la prochaine version majeure d'Android soit équipé d'un SoC 64 bits. Pas impossible qu'il soit équipé d'une puce Mediatek d'ailleurs (il y a des rumeurs selon lesquelles Google se serait rapproché du fondeur dernièrement, mais j'ai plus la source en tête)...
Le premier appareil avec la puce Snapdragon 64bit peut être un Note 4.
Le problème c'est que le proco de l'iphone 5 était assez mauvais, là où celui du 5S est très bon (64bits ou non). Donc je suis pas sûr que les gains de performances soient effectivement du au 64bits (dans 90% des cas).
Intéressant, merci :) Donc, toi qui sembles t'y connaître, qu'elles sont les réelles intérêts du 64bits ?
ca c'est bien dit! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Pour critiquer sans se faire critiquer, il vaut mieux ne pas faire trop de fautes d'orthographe...
Les appareils sont plus puissants, il est normal que certaines applications en tirent pleinement et demandent une configuration minimal plus "grande" que les précédentes apps (par flemme de faire des optimisations ou un mode "low", ou tout simplement parce que ce n'est pas possible). Ainsi, mon Nexus One fait toujours bien tourner beaucoup d'applications, mais il est évident qu'il ne faut pas lui demander de faire tourner un jeu 3D. De la même manière, le PC sur lequel je t'écris date de 2007, je ne suis pas sur que GNOME Shell, KDE ou Win7 puissent tourner convenablement dessus, mais rien ne m'empêche de faire les mêmes choses que je pouvais faire avec à son achat (navigation Web, email, programmation, traitement de texte, etc) sur un OS à jour (Debian GNU/Linux 7), mais il est évident que les derniers jeux blockbusters ne tourneront pas dessus.
oui gourmandes en temps de processeur et en mémoire ... à croire qu'elles sont de plus en plus écrites avec les pieds ! et des applis qui ne font rien de spécial en fait !
Le LG G 3 est prevue apparemment pour Juin Donc sa sera pas bon, je pense plus en effet au nexus 5 2014.
T'aurais pas oublié candy crush?
Sa marche pas que pour la RAM même si tu a raison sur PC c'est pour profiter de plus de 3,5Giga de RAM pas juste pour 4Go mais jusqu'à 32Go de RAM . Moi j'ai 8Go de RAM depuis un moment :-). Mais le x64 donne aussi plus de fonctionnalité sur smartphone . Sa a était même prouver sur l'iPhone 5S qui est plus performant grâce a son processeur 64bits par rapport aux ancien model iPhone . Tu gagne en rapidité de calcul et autres après c'est asser technique je te laisse aller sur Google Search pour en savoir plus . Certe c'est encore mieu si t'ajoute 4Go de RAM. Mais dans tout les cas de figure le 64 bits est plus performant avec ou sans ajout de RAM comparé au 32Bits . Voilà j'espère que c'est pas trop compliquer a suivre :-)?!<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
et arrêtez de faite les amateur bon sang et aptes vous critiquez frandroid. La question du noob : Oui mais le processeur 64 bits sa sert a rien vue que Android et en 32bits . Êtes vous sérieux quand vous dites sa ??? vous vous dites pas : Ahh bin niquel donc la prochaine mouture de Google sera tout simplement en 64bits et donc les prochain smartphone qui auront du 64bits auront forcément un Android 64 bits .... Voilà tout est dis . Bonsoir les Nooob :-)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Sa sent bon le Prochain Nexus en 64 bits + la nouvelle mouture Android x64 qui ira avec j'ai hâte :-)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
si on est pas encore en X64 c'est pas pour rien !! Google prépare l'OS pour le 64 bits donc tant que Google l'aura pas annoncer et bien on aura pas encore de smartphone en 64 bits. Mais vue que les processeur arrivent je pense que Google a déjà du bien avancer. A mon avis la prochain version d'Android (sûrement Android 5.0) sera en 64 bits j'en suis certain :-). y'a même des chances pour que le prochain Nexus soit 64bits . donc patience sa arrive !!!<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
normal plus sa evolu plus les logiciel (appli et jeux evolu aussi) donc c'est un cercle sans fin ou seul l'OS n'a pas besoin d'autant de choses mais le reste si. Comme sur PC un windows par exemple marche bien même sur une petite config mais si tu veu profiter des jeux et autres logiciel gourmand et bien il te faut un PC plus performant. Même principe sur smartphone ;-)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Okay ART tends vers une meilleure optimisation... mais c'est bien le seul.. Plus le temps passe, plus les applis sont gourmandes, et laissent ainsi les vieux smartphones sur le carreaux, pourtant très performants à leur sortie. Pourtant que je sache, un processeur ne perds pas en puissance avec le temps..
Non, il faut en finir avec Dalvik ! L'ART nous sauvera tous !
Je suis d'accord, sur mobile ça sert à rien.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
arggh, le genre de truc qui m’horripile, qu'elle intérêt d'avoir un truc surpuissant, si c'est juste pour le frime, le monde du paraitre. je vois bien quand je sort mon gros smartphoine jxd s5800, mais au moins je m'en sert a 80% (ému/gps/internet/un peu phone/commande vocale ect). j'ai les même collègues avec les galaxy note, facebook, facebook, et facebook, super le joujou a 500 boules.
Pour défendre queque peut Xineo,on téléphone moins qu'avant. Sinon,le texte de JR m'a laissé sur le carreau ( le vieux geek est largué ) mais je suis pour l'avançée technologique si cela ne bouffe pas l'autonomie et mon portefeuille.
tu pourras téléphoner ! tu te rends compte ?
Vous imaginez ART + Processeur 64 bits 3 GHz + 4 go de RAM + Android 5 qui sera sûrement hyper bien optimisé. On pourra faire des trucs de fous sur nos portables dans un ou deux ans :D<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
On attends que Google présente une machine virtuelle ART/Dalvik 64 Bits avant de nous bombarder de processeurs 64 Bits
Renseigne toi mieux alors :-)
Ben l'intéret il est rapide. Les architectures ARM v8 (nouvelle génération, l'industrie est sur du v7 sauf Apple qui est déjà sur du v8) est 64 bit. Par la force des choses, tous basculeront dessus de gré ou de force.
Sachant que les téléphones arrivent déjà à 3Go les 4Go de RAM dans les téléphones ne sont pas loin. Et si les prochaines mise à jours d'android ou de certaines App demande la même conso de RAM que peut demander chrome sur ordinateur, alors les 4Go ne seront pas de trop. Pkus sérieusement, pour l'instant il est clair que l’intérêt est très limité. Le temps que le système android et les Apps soient optimisés pour le 64 bits, de l'eau aura coulé sous les ponts. Il faut voir l’intérêt de cette techno sur le très long terme.
Espérons que les fondeurs arrivent à tenir la cadence car pour Noel les ventes de téléphone sont fortes en général, et un problème de fiabilité du process de fabrication pourrait mettre à mal les stocks de puce. Si les fondeurs annonces la disponibilité des puces 64 bits pour l'été, alors il y a de forte chance qu'elles soient présentent dans les nouveaux téléphones qui sortiront pour Noel, retard ou pas
sur la fiche technique il y a un 64 au lieu d'un 32, donc pour le client lambda, c'est '+', ça suffit ^^ y en a, ils veulent juste avoir plus que le voisin, donc voilà ... j'ai des amis / collègues, qui se baladent avec de S4 ou genre, et qui savent pas à quoi servent les 3/4 des fonctions, il savent pas qu'on peut lancer ( pèle-mêle ) : des commandes vocales, une navigation par la voix, ce qu'est un code QR, le play store, un apk, le glonass, le gorilla glass, etc, etc... par contre, il savent combien vaut leur joujou, et que c'est l'un des plus cher du marché... et ça leur suffit pour être contents ! ^^
Oh vu de la date cela sonne LG G 3 et nexus 5 2014 si le partenariat se poursuit.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Il me semble que de base le 64 bits est uniquement destiné aux ordinateurs voulant disposer de plus de 4 Go de RAM, on m'expliquera ce que ça vient foutre sur un téléphone ! Est-ce que ça change réellement quelque chose ? A voir...
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