Ça y est, il est désormais possible de jouer à des jeux PC sur sa Shield Tablet et Shield Portable, en Europe et dans de bonnes conditions, sans posséder de PC ! Cela est rendu possible grâce à l’ouverture de serveurs de cloud gaming (game streaming) en Europe, à Dublin en Irlande, par Nvidia. Le service se nomme Grid et nous en avions parlé la semaine dernière. Il était déjà en place en version bêta aux États-Unis et il était prévu qu’il arrive en décembre en Europe. Finalement, le service a été lancé dès aujourd’hui en Europe. Pour en profiter, il suffit de mettre à jour sa Shield Tablet ou Shield Portable et d’installer la toute dernière version de l’application Shield Hub.
Nous avons rapidement testé le service sur notre Shield Tablet équipée d’Android Lollipop et du Shield Hub en version 3.5.19059940. Nous avons joué à Batman: Arkham City et à Dirt 2 pendant quelques minutes. La latence était largement inférieure à celle qu’on avait pu noter avec le service Grid situé aux États-Unis : 45ms et 15 Mbps contre 160ms et 8 Mbps. À l’utilisation, cela se ressent, que ce soit au niveau de la latence qui rend les jeux enfin jouables, ou encore le débit qui semble permettre de profiter d’une qualité d’image supérieure. À titre d’information, notre connexion est particulièrement bonne (fibre 500 / 200 Mbps avec une latence inférieure à 3 ms sur les sites français). Il faudra tester le service avec des lignes ADSL un peu moins performantes.
Nous testerons un peu plus en profondeur le service Grid lors de notre prise en main de la Shield Tablet sous Lollipop. Une mise à jour que nous avons reçue ce week-end et que les utilisateurs de la Shield Tablet devraient voir arriver dès aujourd’hui.
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est ce que l'accés au jeux est gratuit? car si c'est le cas alors cette tablette devient un achat plus qu'intéréssant, avec en plus la possibilité de jouer a des jeux PC, c'est géniale
sur le câble, avec un réseau wifi 5GHz, ça marche très bien, avec un réseau 2.4, ça marche déjà un peu moins bien (j'ai testé les deux)
je suis étonné par grid, ça marche vraiment bien ! (connexion câble 30meg, réseau wifi 5GHz) le lag est à peine sensible sur street (je ne suis pas un joueur de tournoi, mais je me débrouille pas mal) mais le jeu reste très jouable. brutal legend marche nickel, borderlands par contre est un 4/3 fenêtré aplati dans le 16/9... le souci de décharge lorsque la tablette est branchée et qu'on joue à un jeu gourmand en ressources (half life 2par exemple) est toujours présent, mais bien moindre (moins de 5% sur 2h de jeu).
N'en sois pas si sûr. Le fait qu'il ait 100 Méga lui permet d'avoir un upload d'au moins 10 Méga (selon les offres), et un ping plus faible que du câble ou de l'ADSL. J'ai testé hier sur une connexion 30 / 1 Mbps et j'ai eu des pertes d'images. Il faut que j'investigue plus pour savoir si c'est le routeur ou la connexion mais je penche plus pour la dernière.
bof t aurais 10mega ca changerai rien, les gens ont pas de cerveau ou quoi ici ?
Je viens d'essayer avec ma NVIDIA shield !! Une tuerie ça marche nickel ça lag un peut mes c'pas grave !! Je suis sur Numericable avec 100 méga !!! Voilà tout utilité de la NVIDIA shield !!!! c'que le début du game streaming en France rien que pour ça l'achat de la shield tablette vos le coup
"Il faudra tester le service avec des lignes ADSL un peu moins performantes." Oui en effet !! Quand j'aurai du 20 mégas ce sera déjà bien!<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
t'as pas de cerveau ? réfléchi
L'orientation est corrigé après un étalonnage avec Gps Status & Toolbox. Everything work perfectly :)
Merci de ta réponse ! J'ai beau chercher partout je ne trouve pas les options d'alimentations malgré ton indication. Je sais que la plupart des benchs tournent en natif mais Antutu teste les performances de la machine virtuelle Android et vu qu'elle a été grandement amélioré avec Lollipop, il y aura forcément des gains. La perte de performance constaté avec Sunspider est par contre moins plaisante, même si elle est superficielle, 70 ms de plus que sous KitKat, c'est pas top. J'ai constaté également que d'anciens benchmarks persos qui n'ont pas été mis à jour pour ART tournent, mais avec des résultats inférieurs à la Dalvik machine. Bizarre j'aurais cru que ça ne tournerais pas du tout. Edit : J'ai plus la trouver en la recherchant dans les options mais impossible de la trouver à la main. Edit 2 : Ok trouvé dans batterie, bouton option => contrôle de l'alimentation Shield
Personnellement ma tablette faisait plus entre 53000 et 53950 sous KitKat. Là j'ai fais 3 runs 54500-54600-54440.
Ce que j'aimerais avoir un équivalent avec AMD...
54k déjà sous 4.4.2... étrangement j'ai eu 53k sous 5.0 1er run... gb3 scores plus haut pour ma part 3DMark pas encore testé<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Salut merci pour ton retour, j'ai bien vu ton tweet et je t'ai répondu :) c'est d'ailleurs précisé à la fin de notre news. Concernant l'option d'alimentation, elle est bien présente mais cachée dans les options en haut à droite! Pour les résultats similaires, j'ai vu les mêmes choses, et c'est normal puisque la plupart des benchs sont en natifs et n'utilisent donc pas la machine virtuelle et donc ART.
ouais donc on doit racheter les jeux parce que bon moi j'aurai bien aimer pouvoir lier GRID avec mon compte steam quand meme
Très drôle la blague de la latence :) Si on peut régler les détails, je pense pouvoir jouer en ultra low 480p à 10fps avec ma connexion ADSL à 700ko/s.
Rajoutez que l'OTA de Lollipop est disponible pour le monde entier. J'ai tweeté Vincent mais je ne sais pas si il a vu. J'ai fais un rapide test : Je l'ai téléchargé y'a deux heure, c'est du Lollipop pur. C'est bien dans un sens mais du coup on a perdu les quelques options de Nvidia. L'option alimentation était bien pratique...là c'est géré en auto :/ OS : C'est ultra fluide et ultra réactif(déjà que c'était déjà bien réactif) Antutu : On passe de 53000+ à 54000+ http://hpics.li/7491560 Sunspider : Un peu moins bien avec Chrome, on passe de 548 ms à 622 ms sous Chrome 39 mais Chrome Bétâ rattrape un peu ça(586 ms sous Chrome Bétâ) http://hpics.li/31a859f CF Bench : Gros gros up, avec un petit bug 107% Mips en Java x), le reste 99% pour MSFLOPS, 98% pour MDFLOPS, 51% en Memory read et 94% en Memory Write. http://hpics.li/d7f3415 Quadrant : 388463 (Non non pas de fautes de frappes) http://hpics.li/4a3607e Geek Bench 3 : Les résultats sont équivalents à Kitkat(1118/3450) 3D Mark : Même score. Malgré ce qu'on aurait pu penser ART ne ralentit pas l'installation des applications, au contraire depuis le passage à Lollipop le téléchargement puis l'installation des applications sont instantanés. Edit : Premier bug et pas des moindres, l'orientation est mal calibré. Sous Riptide 2, le scooter des mer penche vraiment beaucoup à gauche. Impossible de recalibrer ça. Je vais vérifier si ça le fait dans d'autres applications.
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