Il y a quelques jours, nous avions fait allusion à la tablette Eee Pad Memo.
L’ASUS Eee Pad Memo est le premier prototype à intégrer l’architecture double-cœur, le Qualcomm MSM8660.
Cette nouvelle architecture est l’un des cartes importantes de Qualcomm pour l’avenir. Ses performances semblent très importantes dans l’ensemble, en voici les caractéristiques.
- Basé sur une architecture double-coeur ARM Cortex-A9 cadencée à 1.2 GHz (pouvant être poussées)
- L’architecture sera soutenue par le chipset Adreno 220 (3 générations d’avance à l’actuel 205)
- 60 images par seconde permanentes dans tous les jeux mobiles
- Lecture de vidéos au format 1 080p (HD) à 30 fps
- Sortie HDMI native avec l’architecture
- Lecture et Enregistrement vidéo en 3D
- Performances importantes sur la gestion du multitâche
- Technologie Asynchrone (Asynchronous) : Chacun des cœurs peut tourner à fréquence différente
Voici un premier jet pour les détails des caractéristiques de l’architecture. Nous espérons pouvoir mettre la main sur l’un de ces jouets intégrant ce type d’architecture lors du MWC au mois de février.
https://youtube.com/watch?v=FdVw9uBIr5I%3Ffs%3D1%26hl%3Dfr_FR%26color1%3D0x234900%26color2%3D0x4e9e00
Source IntoMobile.
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Qualcomm crée ses propres design de processors. Leurs designs leur permettent de monter très haut en Fréquence. Ils ont été les premiers à proposer du 1Ghz et il est possible de les overclocker bien plus... Bref, on ne peut pas comparer un A8 à un Q8250 juste avec la freq...
@bendaou : Non Qualcomm ne vends pas de mobiles, c'est juste un téléphone de développement pour faire les démos de leurs processeurs notamment.
[...] [Via] Notizie Correlate:Da Qualcomm con Android e OpenGL ES 2.0, un'altro test 3DQuesto che vi vado a proporre oggi è un'altro esempio di Qualcomm (trovate qui l'altro esempio col giochin ...LG Optimus Dual (2x) in anteprima Italiana (video) I ragazzi di CellualreMagazine sono riusciti a mettere le mani sopra ad uno dei primi modelli di LG Op ...Motorola Atrix: dual core e laptop dock Al CES di las vegas motorola ha presentato il suo nuovo top di gamma android, chiamato Atrix, ma guard ...LG Optimus 2X si lascia mostrare, ecco un primo video hands on I ragazzi di IntoMobile, sono riusciti a mettere mano su uno dei primi modelli di LG Optimus 2X il pro ...Huawei S7 eccovi la nuova interfaccia grafica in video Dello smartablet Huawei S7 ne abbiamo parlato poco ancora, era stato presentato un mese fa al Computex ... Tag:qualcomm android, qualcomm msm8660 [...]
J'aime bien.
pas mal pas mal tous ça lol
http://www.planete-android.com/2010/10/13/benchmark-3dmarkmobile-gpu-adreno-205-vs-powervr-sgx540/ Bon sa date mais on a rien eu de neuf avec la maj du galaxy S!
bonjour les androidiens :) j ai rien compris a ce que la mec a dit je suis nul en anglais , on t il prevu une date de sorti sur des smarts ? on t il prevu de faire un tel de leur propre gamme chez qualcomm ? j ai bien compris que c etait un tel de dev mais voyant ecrit en gros qualcomm sur la face avant je m interroge . j ai bien aimé les applis dans des bulles !
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Lolito, d'après toi les performence du CPU du snapdragon v1 est supérieur au humminbird ?(je ne parle bien entendu pas de la partie graphique)
Il ne faut pas confondre processeur et GPU. Dans sa partie GPU, le hummingbird utilise un PowerVR SGX 540 qui est effectivement meilleur que l'Adreno 205 qui équipe les Snapdragons V2 (à la louche et de mémoire environ 30% plus performant mais ça dépend beaucoup du type de calcule à éfféctué et en jeux la différence est moins grande) et loin devant les Adreno 200 des Snapdragons V1. Et, en effet, la puce Tegra 2 s'annonce encore au dessus. Dans sa partie CPU, le Hummingbird utilise un S5PC110 à 1Ghz qui affiche des performances inferieures aux Snapdragons V1 au niveau vitesse de calcule (les V2 sont à peine plus puissants que les V1 à ce niveau, leurs apports sont ailleurs). Dans pas mal de benchs, le hummingbird affiche des performances moitiers moindre face à celle des Snapdragons. Même sur l'iPhone 4 qui utilise un processeur similaire les résultats sont identiques voir inférieures. Et dans la pratique, un Snapdragon est effectivement plus rapide et véloce qu'un Hummingbird. Les Tegras sont, quand à elles, au dessus mais on ne sait pas encore à quel point.
Si tu compares le snapdragon sous android 2.1 avec le hummingbird, ça sera ce dernier qui sera plus performant niveau CPU Reste à google a optimisé la dalvik pour le hummingbird. Ce qui selon moi aurait du être fait pour Android 2.3 avec le nexus S
je suis pas d'accord avec toi , je dirais plutôt que c'est le contraire ... adreno>hummingbird>tegra
Ah ba ca on est d'accords, Samsung n'est pas super coté software, je suis content de l'entendre dire de quelqu'un d'autre parce que de plus en plus de gens (possédant le GS ?) m'affirme fièrement le contraire ^^
Les coeurs de Tegra 2 possèdent aussi 1Mo de cache L2, comme l'OMAP 4430.
Ajouter deux coeurs à l'architecture pour faire un quad-core, du réchauffé ? Je crois qu'on a pas la même pensée.
Dans la théorie, le hummingbird est plus puissant que les Snapdragon V1 ou V2 mais dans la pratique, la partie CPU qui équipe le hummingbird a toujours démontré des performances de calcule nettements inférieures que ce soit sur Samsung Galaxy S, Nexus S ou bien dans une version à peine déguisé sur Iphone 4 ou Ipad. C'est sur la partie graphique que le Hummingbird et son PowerVR SGX 540 sont au dessus des Snapdragon, même V2. Mais là encore on atteint pas les chiffres annoncés par Samsung (samsung annonce le SGX 540 comme plus de 2 fois plus puissant qu'un Adreno 205. Dans la pratique, ce n'est pas le cas).
Cela est vrai. Le Hummingbird est devant le Qualcom muni de l'Adreno 205. Seulement niveau software il se tripote un peu chez Samsung.
Tu te trompes, le hummingbird de Samsung est plus puissant que le qualcomm msm8255 (plus sûr de la référence). Faut arrêter de spéculer à tout va. Il se peut que samsung nous sorte eux aussi un dualcore aka orion, donc voilà. Après je dis ça, j'ne dis rien, mais Samsung niveau hardware n'a pas à s'en plaindre, il faudra attendre les premiers test (probablement dans un semestre) avant de se faire une idée ps : non j'ne travaille pas pour la firme coréenne :)
Je fais confiance à Qualcomm, le processeur du DHD (je me rapelle plus de la référence) est plus puissant qu'un Hummingbird Samsung, alors je suis sûr que leur Dual-Core sera plus performant que le Tegra 2
les jeu sur ps3 se limitent a 720p. regarde sur le do de la boite de ton jeu..
Yop les zozo, La difference entre les cortex a8 et a9 ne reposent pas sur les controlleur memoire ou les interface graphique. Tout cekla est gere dans le Soc, mais pas par la partie processeur. La difference entre les 2 se situe profondement dans la constitution des pipeline, les alu/fpu et la gestion des cache. Et globalement le cortex a9 est 3x plus performent qu'un a8 a frequence egale (clame ARM) je pense pour des data en cache. Je rapelle aussi que le CA9 du tegra 2 a un L2 cache de 512bk et le CA9 de l'OMAP4430 est de 1MB. Qualcomm est donc un peu a la traine sur la vitrine techno, meme si leur retouche sur le processeur sont assez profonde. JE pense neanmoins que le qualcomm sera en dessous des soc TI et Nvidia.
Tegra 3 sera du réchauffer car toujours sur architecture A9 il y a juste changement de GPU et de Core sur le µC. @lolito: tu as raison , mais si les concurrents vendent du A9 alors que toi tu as pas encore sortie du A8 c'est ton image de marque qui prend! Après il faudra voir les prix. /my life / bref c'est bien beau tout sa mais on ne voit toujours pas les premieres batteries aux magnesium pointer leur nez. @Griphine: Tegra 3 , à mon avis , ne sortira que fin 2011 voir 2012 ... ca serait faire de la concurrence à eux meme et vu le bide du tegra1 alors il vaut mieux pas qu'il se rate.
Ils avaient fait une meilleure démonstration avec le Qualcomm MSM 7230 800 MHz, tiré au maximum c'était impressionnant, là on ne voit pas encore grand chose.
Et le tegra 3 en finalisation. Donc théoriquement, l'intégration débutera durant la deuxième partie 2011. https://www.frandroid.com/38164/nvidia-ripostera-avec-motorola-samsung-lg-et-sa-tegra-3/ https://www.frandroid.com/50407/double-coeur-nvidia-retrousse-ses-manches-et-prepare-ses-processeurs-quad-core/
Ah si il y a des chutes de trame rate. Sous la pluie. Principalement. J’ai eu du drop mais relativement rare.
D'un autre côté, les MSM8x60 sont voués à être remplacés fin 2011 début 2012 par les futurs Qualcomm Dual-core 1.5Ghz basés sur du Cortex A9 (déjà annoncés mais pas encore finis). Cette génération est transitoire et, à priori, mise sur le marché juste pour freiner la progression des Tegra 2. Enfin c'est comme ça que je vois la chose (c'est un peu ce qu'a l'aire de faire Samsung avec son Hummingbird 1.2Ghz et son Galaxy Tab 2 en attendant une tablette Dual-Core sous Orion).
au fait on est sur un site qui parle d'android, pas de jouets :)
Merci Lolito. Décidément Sony arrange bien les choses. Benji le live de la PS3 est bien aussi. Pas de souci.
L'IA est pourrie depuis les tous premiers GT. Dans GT5 elle arrive a t'esquiver miracle ! La conduite est très pointue. J'adore cela. Après je comprends qu'elle puisse frustrer parfois tant elle est intransigeante. Mais GT5 est un nivellement vers le bas globalement. Les réglages sont moins poussés. Il est évident que PD a lutté pour développer ce jeu. Les patchs heureusement rajoutent des trucs.
La plupart des jeux multi je les prends sur 360, le Live y est meilleur et la réalisation est souvent supérieure. J'en veux encore à Sony pour leur architecture mal pensée. Mais bons ils ne pensaient pas être dépassés par le petit nouveau MS.
Bien sur, voici une analyse technique de GT5 par Eurogamer. C'est dit dès le premier paragraphe. http://www.eurogamer.fr/articles/gran-turismo-5-analyse664?page=2 Pour les menus en vrai full hd, comme je l'avais dit, je ne suis plus sûr par contre.
Yamauchi et sa team ont eu beaucoup de mal a correctement programmer le jeu. La manie de Sony de fabriquer des consoles délicates a prendre en main. Plus sa faible mémoire..... La 360 est plus "fiable" sur le rendu et les détails. Suffisait de voir NFS Pro Street. La différence etait bien la.
Ben la conduite de GT5 est un peu trop sur la corde, on glisse trop souvent pour rien, ça demande une très grande précision de tous les instants et n'accepte aucun écart. Pour la conduite c'est génial on est vraiment dedans, mais c'est peu réaliste de déraper à 50 km avec une petite berline. Mais en course perso je trouve le jeu moyen, l'IA est trop à la ramasse, les concurrents te rentrent dedans dès que tu prends un virage un peu sec, ils ralentissent dès que tu les touches (impossible de comprendre pourquoi !). Bon ça doit être des bugs les patchs vont arriver.
J'ai mis du temps pour répondre car j'ai du recherché certaine info pour être sur de ce que je vais dire: La différence entre cortex A8 et A9 réside essentiellement dans le contrôleur mémoire . Le A8 serait 32bit et limité à la DDR2 alors que le A9 est 64 bits et supporte la DDR3. Et donc, et cela est personnelle, le MSM8660 est un processeur qui n'est pas voué a évoluer. Le A9 lui ( et donc tegra2) pourrons supporter des quantités de RAM plus élevé et donc sont plus voué à évoluer.
F3 et GT5 ont une vision différente de la simu. Ce que je regrette c'est l'aspect un peu pompeux de GT5. Les majs ont résolues déjà pas mal de souçi.
c'est aussi peut être qu'il a toute la connectique pour l'instrumenter, donc c'est un téléphone de dév. pourquoi s'embéter a le faire mince, alors que tout ce qu'ils veulent montrer c'est la puissance de l'engin.. c'est aussi pas pour rien que qualcomm ne fabrique pas ses propres téléphones, c'est qu'ils savent pas faire :p donc bon, on verra bien ce qu'ils en font...
Il fait bien du 60 FPS et non constant. Déjà précisé. Et tu as une source pour ta résolution bâtarde ?
Ca explique le peu de différence entre 720p et 1080p niveau framerate. Non Yamauchi a fait du bon boulot sur GT5, j'aurais vraiment apprécié si je n'avais pas perdu 3 fois ma sauvegarde et eu un jeu qui freeze aussi souvent. Je vais attendre quelques mois qu'ils règlent tous les bugs avant de m'y remettre. Forza 3 c'est vraiment une autre conduite.
Sauf que GT 5 est bien en 1080p mais pas en Full HD. Il n'est pas en 1920*1080 mais en 1280*1080, une résolution batarde entre le 720p et le 1080p. Les seuls moments où ils est en Full HD c'est dans le mode photo et dans les menus je crois... Et il est loin du 60FPS constant...
Ah non 720p natif, mais la 360 fait du meilleur boulot en terme d'upscale que la PS3, j'espère que Sony ne va pas mettre du matos super compliqué à prendre en main sur sa prochaine console. Le framerate est par ailleurs beaucoup plus constant à 60 FPS.
by The way Forza est en full HD ?
En plus dans la vidéo GT5 ils n'utilisent pas comme moi la vue extérieure, qui est beaucoup plus lourde à afficher. Bref cette génération de consoles a atteint ses limites et on est obligé de tricher pour afficher un truc correctement.
Benji oui ya des tricks de programmation on va dire. La plus grosse chute de FR etait lors d'une course sous la flotte. Mais ils ne sont pas fréquent du moins pour moi.
Quand on regarde cette vidéo de test : http://www.youtube.com/watch?v=REfb7qbUhC8 C'est vrai que GT5 fait du bon boulot. Mais faut voir après la taille du buffer, la différence entre 720p et 1080 n'est pas assez élevée pour que ce soit du vrai 1080p. Bon après on s'en fout de la résolution en course, mais à côté avec Wipeout et Forza 3, je dois dire que les ralentissements se font énormément sentir sur GT5, il y a des baisses de framerate trop rapides. Bref ne pas croire les discours marketing, c'est fait pour jouer à qui a la plus grosse.
Tel de dev.
une sacre grosse telecommande
S'il est épais, ce n'est peut-être pas pour rien non ? Ce sont les composants qui sont super large ? Aurons-nous droit à des smartphones de 5cm d'épaisseur quand les prochaines architectures à 4 coeurs seront sur le marché ? Après, peut-être que cela a été fais exprés, je n'en sais strictement rien (et vous aussi d'ailleurs)
C'est ce que je viens de dire. Mais je me suis mal.exprimé.
Ah si il y a des chutes de trame rate. Sous la pluie. Principalement. J'ai eu du drop mais relativement rare.
Cortex A8 et Cortex A9 sont deux générations différentes d'architectures pour processeurs. L'A9 est la plus récente des deux et est nativement conçue pour intégrer 1 ou plusieurs coeurs. C'est sur elle qu'est basé la puce Tegra 2. La A8 est la génération actuelle. On la retrouve nottament dans les Apple A4 (processeur de l'iPhone 4) ou dans les Hummingbirds de Samsung (Samsung Galaxy S par exemple). Elle n'est normalement prévue que pour la gestion de monocore il me semble. Pour ses MSM8660 et 8260, Qualcomm a choisi de rester sur l'architecture Cortex A8 et a donc bien procéder à un assemblage de 2 monocores. Attention cependant, Qualcomm modifie assez profondément les architectures de ses processeurs par rapport à l'architecture ARM d'origine donc il est peu probable qu'il s'agisse juste d'un bête assemblage de 2 Snapdragons V2. D'ailleurs en termes de spécificités, ça se tient par rapport au Tegra 2. Là où le gros changement devrait se faire par rapport à un Cortex A9, c'est sur l'autonomie où on risque d'avoir une consommation supérieure au dernières générations de Snapdragons déjà gravés en 45nm.
Mais qu'est ce que tu racontes toi.... GT5 est bien en full a 60 FPS non constants sur certaines conditions. (Pluie et 16 concurrents au départ ) . Pour Uncharted en revanche bizzate Sony avait bien annoncé du 60 FPS. . Cela dit la programmation de la ps3 etant particulièrement complexe il n'est pas rare que les développeurs "trichent" un peu.
60 fps constant? jamais de droprate? t'as un compteur ou c'est subjectif ou "lu sur un site"? J'ai du mal à croire que GT5 tourne en natif 1080p et 60fps constant.
Mikawell GT5 et Wipeout sont les seuls jeux en 1080p... le reste c'est de l'upscall sur PS3... Pour le 60 images par secondes, ça doit se compté sur les doigts d'une main pour les consoles actuelles... Sinon c'est bien, on va peut être enfin pouvoir jouer à de "vrai" jeux sur nos androphones :-)
http://www.eurogamer.net/videos/uncharted-2-frame-rate-analysis Un bon exemple. Le framerate est assez bon, et descend rarement en dessous des 30.
Le seul jeu tournant en 1080p @60fps est Wipeout. Et encore la résolution s'adapte à la vitesse du jeu pour garder le framerate (super bien pensé ce jeu). Sinon tous les autres peinent à avoir une résolution 720p. Killzone 2 par exemple a des buffers en 640x360. L'image est un peu upscalée pour attendre 720p, mais sur un Full HD 150 cm le rendu n'est vraiment pas terrible, les textures deviennt vraiment horribles ! Uncharted 2 sort un peu du lot avec une résolution supérieure au 720p, mais en 30 fps constant (pas 60). GT5 je n'en parle même pas, il y ade telles baisses de framerates en course je pense que ça ne doit pas dépasser les 20 à certains moments.
N'importe quoi. Tous les jeux ne sont pas développé en full HD en effet mais ceux qui utilisent le full ne subissent pas l'upscalling. Gt5 en est un bon exemple. Sinon dans la video la fluidité n'est pas ........ fluide justement.
+1 Hamtarotaro... 60 Fps SI LES DÉVELOPPEURS le veulent et l'optimise. Sur la PS3 c'est de l'upscaling qu'ils font... Je ne sais pas si les jeux sont réellement en 1080p (peut-être qu'en 720 ?), mais j'ai aussi entendu parler de ça. Sinon pour ce qui est du A8 / A9, si vous voulez bien m’éclairer. Je n'ai pas compris : Ce proc' est en fait deux microprocesseur A8 couplé pour faire du pseudo-dual... ? Et le A9 est une nouvelle architecture regroupant les deux coeurs (et pas deux proc) ?
A voir ce que ça vaut face un Tegra 2. Ham GT5, Uncharted, Killzone etc tournent en 60 FPS.
Je pense qu'ils parlent de 60fps dans les jeux actuels. Ce qui est plaisible puisque l'Adreno 220 est plus de 2 fois plus rapide que le 205 dans le traitement des polygones (et contrairement à samsung, les chiffres annoncés par Qualcomm sont souvent très proches de la réalité).
http://en.wikipedia.org/wiki/Snapdragon_%28System_on_Chip%29 http://smartphonebenchmarks.com/forum/index.php?/topic/73-analysis-of-qualcomm-msm8x60-msm8260msm8660-12ghz-dual-core-snapdragon-processor/ Tu pourras voir qu'ils sont issues de ces processeurs. Qualcomm est un 'assembleur' au meme titre que Samsung, atmel , Freescale etc ...
60 Fps dans les jeux, hmmm c'est un vœux pieu, c'est comme de dire, la PS3 fait tourner des jeux en 1080p, c'est vrai dans l'absolu mais quasi aucun jeu ne le fait (en fait aucun "gros jeux"). @snip_X c'est pas un cortex a8, c'est qualcomm les constructeur, pas Samsung. http://www.arm.com/products/processors/cortex-a/cortex-a8.php PS: Asynchrone, pas "me" :p .
On s'en fiche de l'épaisseur ! c'est un téléphone de dev !
Ce qui est quand même dommageable c'est de choisir un processeur "dual-core" composé de 2 processeur single Core ( Cortex A8 ) alors que actuellement le cortex A9 est en cours d'intégration surtout dans le Tegra2.
J'pense pas que cette technologie sera totalement au point pour le MWC. Par contre vous avez remarqué le gabarit de l'engin ? Il devait faire au moins 20mm d'épaisseur voire plus
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