Pour chaque devise (dollar, euro…), les développeurs pourront indiquer quels prix ils souhaitent obtenir de leurs applications.
Début février, Google faisait une conférence pour annoncer Android 3.0 (Honeycomb). Outre cette nouveauté, il y avait notamment l’arrivée de l’Android Market web. Mais une autre nouveauté était évoquée : la possibilité de fixer un prix différent pour chaque devise. Sur une page d’aide de l’Android Market, on apprend qu’elle sera mise en place dès le 31 mars.
Dans la console développeur, il faudra que la personne indique son prix dans toutes les devises. L’intérêt est double : l’acheteur est débité dans sa propre monnaie et le développeur dans la devise du compte Google Checkout. Concrètement cela signifie la fin des frais demandés par certaines banques. En effet, lorsque votre achat est effectué dans une devise étrangère, une part (fixe ou variable) peut vous être demandée.
Les prix sont tous indépendants les uns des autres. Lors de l’ajout d’une nouvelle application, vous devez indiquer son prix dans votre devise. Par défaut, et si vous ne modifierez rien, il sera converti pour chaque devise. Ce sera le taux de change du jour qui sera utilisé. Le ciblage de la vente d’applications par pays était possible jusqu’à présent. Maintenant, lorsque vous effectuerez cette sélection, il faudra obligatoirement renseigner le tarif.
En cas de remboursement (refund), tout sera effectué selon la devise de l’acheteur. Toute modification du taux de change ne sera pas reflétée sur le montant remboursé. Google Checkout appliquera le même taux de change pour rembourser une commande que celui utilisé lors de sa facturation.
Les pays supportés sont : l’Australie, le Canada, la France, l’Allemagne, Hong Kong, l’Irlande, le Japon, les Pays-Bas, la Nouvelle Zélande, Singapour, le Royaume-Uni et les Etats-Unis.
En ce qui concerne les devise, il s’agit de : CAD, CHF, DKK, EUR, GBP, NOK, SEK et USD.
Si rien n’est effectué avant le 31 mars, l’Android Market assignera par défaut des valeurs selon le taux de change.
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On va pouvoir acheter des applications youpi
Si la suisse n'est pas inclu je trouve que c'est un bonne nouvelle quand on voit à chaque fois comme on se fait avoir sur le taux de change, sans même parler de la TVA moins cher qui devrait logiquement être répercutée sur les prix mais c'est souvent l'inverse (CD, DVD, jeux vidéo en sont des exemples flagrants). Quand aux frais, j'ai 1.5% pour la conversion c'est raisonnable et ne dépasse rarement la différence du cours proposé par amazon converter ou paypal par exemple, surtout sur des petits montant. Sans compter qu'on peut avoir des carte de crédit avec moins, 0.75% semble-t-il.
c'est en cours ...
Oui c'est 1€ en plancher minimum après c'est en pourcentage du total. Pour des applications sur le market c'est pas intéressant mais quand on achète des produits plus chers en dehors de l'euro la banque postale c'est pas mal. Après d'autres banques n'ont pas de frais pour des petits montants mais de gros frais pour des montants plus gros... Donc ceux qui disent de changer de banque...
Comme je l'avais dit avant, les européen sont pris pour des vaches a lait... il n'y qu'a faire l’expérience avec Gameloft (Français d'origine au passage...) j'ai acheter Asphalt 6 en indiquant l'Inde comme pays. * résultat: Inde --> $1 (0.70€) France --> 3€ cherchez l'erreur...
comme d’habitude on va avoir droit au classique 1$=1€, ont commence a avoir l'habitude !
Ca dépend des personnes. A la banque postale, c'est 1€ à chaque fois...
+1 j'ai deja fait plusieurs achats en $ sur le market et jamais ma banque ma pris du fric en plus.
une fois de plus, la Belgique est oubliée... Envoyé avec <a href="https://www.frandroid.com/applications-frandroid-android/">l'application FrAndroid</a>
+1
Perso j'ai plutôt appliqué 1€ = 2$ :D En fait cette possibilité est déjà dispo depuis une bonne semaine. La différence c'est qu'ils viennent d'ajouter des devises.
Change de banque.
En gros ca veut dire que les consommateurs Suisses vont pouvoir se faire enc****, et les développeurs Suisses ne vont pas pouvoir fixer les tarifs qu'ils veulent ?
Google a sa centrale Europe... en Suisse (Zurich) et ne supporte pas la Suisse dans ce nouveau système ! Scandale ! Ouf, ils supportent le CHF, ils ont fait quand même un effort.
En effet, ça m'étonnerait que la Suisse ne soit pas supportée alors que la monnaie (CHF) l'est.
Et l'arrivé de paypal, c'est pour quand ?
[Edit] Heu, pourquoi le CHF fait partie de la liste mais la Suisse n'est pas listée dans les pays supportés ? :/
Ouf, ils ne pourront pas gonfler le prix pour tous les Suisses banquiers extrêmement riches \o/
J'imagine même pas comment ils vont essayer de se goinfrer sur les prix en CHF...
Perso je prendrais un apk cracké si je vois que la version française est plus chère... et elle le sera. Il suffit juste de regarder la différence de prix entre un jeux Xbox en France et en Angleterre ou aux Etats Unis!
Je pense que la future "cherete" des applis en euro si une conversion 1$=1€ est faite (tres plausible selon moi) me freinerais certainement dans mes achats
Je suis très content de l'arrivée de la prise en compte de la devise de l'acheteur selon le taux de change, mais par contre la possibilité de définir des prix différents selon le pays ne va-t-il pas mener à des dérives ? D'une part, je ne suis pas forcément pour faire payer certains pays plus cher que d'autres ^^ et d'autre part ne va-t-on pas voir apparaître des applications permettant de simuler notre localisation dans le pays ou l'application sera la moins chère ? J'avoue que je ne sais pas si c'est possible. Mais en tout cas je ne vois pas tellement l'intérêt d'appliquer un prix par pays...
Pas vraiment sûr que ce soit à l'avantage du consommateur tout ça...
Chic, on pourra avoir maintenant la conversion 1$ = 1€.
C'est une bonne chose. J'avais vite déchanté sur le market ( = acheté 2 ou 3 app et puis plus rien, ben oui), à cause de CIC qui se sucre 1 ou 2 euro pour n'importe quel achat en dollar ! même 2 ou 3$ :(
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