Le LG Optimus 3D saura convertir des jeux 2D en 3D. Il faudra pour cela que le smartphone soit sous Gingerbread et que le jeu utilise Open GL.
Le LG Optimus 3D est le premier smartphone à proposer un écran 3D de type stéréoscopique. Concrètement cela signifie qu’il n’est pas nécessaire de porter des lunettes pour voir l’effet. Mais l’inconvénient est que l’on sort facilement du champs où est affiché la 3D. C’est la technologie que l’on retrouve sur le Nintendo 3DS.
Au premier abord, l’utilisation de la 3D semble être particulièrement intéressante pour les jeux, les vidéos et les images. Mais c’est du côté des applications qu’il pourrait y avoir une réelle valeur ajoutée. En effet, des programmes optimisés pour un écran stéréoscopique consisteront à afficher deux images différentes à la fois (une différente pour chaque partieà. Or cela offre un champ beaucoup plus vaste pour les développeurs. Il ne faut donc pas prendre la 3D uniquement pour les jeux, mais aussi y voir des applications novatrices. Les développeurs s’y retrouveront, car on sait que le passage à cette technologie est aujourd’hui synonyme de hausses de prix.
Mais revenons au coeur de l’information à savoir la possibilité de convertir des jeux 2D en 3D. Seul Android 2.3 (Gingerbread) permettra de réaliser une telle opération, avec une mise à jour prévue pour octobre. Or le smartphone est actuellement sous Android 2.2 (FroYo : les modèles vendus ne sont pas encore compatibles. Nous émettons également quelques doutes concernant la date de la mise à jour, tant la politique de LG en la matière est mauvaise).
Pour qu’un jeu puisse être transformé, il faudra forcément qu’il utilise de l’OpenGL. Dans la majorité des cas, il ne devrait pas y avoir de problème. Vous pourrez ainsi jouer à Angry Birds et ses variantes en 3D, sans que Rovio Mobile n’ait eu à faire des modifications. Mais nous nous interrogeons tout de même sur le rendu. En effet, un vrai portage sera toujours bien meilleur, dans la mesure où les éléments seront optimisés. C’est déjà le cas de certains jeux de Gameloft comme N.O.V.A, Let’s Golf, Asphalt 6…
Cette fonctionnalité différenciera le smartphone de son concurrent : le HTC Evo 3D, qui sera arrivé entre temps. Est-ce qu’un tel ajout pourra faire pencher la balance en faveur du téléphone ? Il faudra certainement tester avant de pouvoir établir son verdict !
Source : Droid Gamers
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quand on voit le galaxy s ii à 499€ (vu chez rue du commerce) et le lg 3D à 559€, le choix est vite fait quand même...
merci Jinnp, je me coucherai moins bete ^^
@Alexandre, pas mockass (y'avait pas de bouton répondre ^^) FAUX! Fermer un oeil ne nous fait pas regarder en 2D! Notre cerveau, habitué au relief depuis la naissance peut compenser la perte d'une des deux visions. Ca s'applique également à une personne ayant perdu un oeil. Seuls ceux NES avec un seul oeil (ouille) ou avec un des deux yeux défectueux (re-ouille) perçoivent mal le relief, ou même pas du tout. Voila voila, c'était la minute sciences! (Mon TPE de cette année =D)
et ! moi je peux passer de la 3D a la 2 d en 0.1seconde, je ferme un oeil et c'est tout ...
faux ... Lors de la sortie de la carte graphique et des lunettes Elsa révélator, n'importe quel jeux OpenGL bénéficiait de la stéréoscopie ... Cétait en 1999 sur une Nvidia riva TNT2
Le téléphone peut déjà passer des vidéos 2d en 3d en 1 seconde !!!
tkt les constructeurs préfèrent faire tenir plus de 5 h leurs smartphones ^^
La 3D est une grosse arnaque ! 1 : Que 90% des gens peuvent voir la 3D sans lunettes. Pas de bol si vous êtes dedant. 2 : La technologie n'est pas encore bien optimisé, un peu comme les premiers tactiles 3 : Le rendu est très aléatoire. 4 : Cela n'apporte pas de meilleurs appréciations des distances. (C'est la qualité graphique mais surtout le décor qui la favorise et les objets environnent) En gros si vous avez de l'argent à dépenser pour un gadget allez-y ! J'espere tout de même qu'ils ne vont pas généraliser la 3D sur les smartphone haut de gamme. :p
J'attend un smartphone qui fasse planche a billet .
je ne pense pas car le tel n aura pas a recalculer 2 images a chaque fois, mais la même image vu sous 2 angles différents et je pense donc que cela ne consommera pas beaucoup de ressources en plus.
pas d inquiétude le temps que lg passe son tel en 2.3,la 3d auto-stéréoscopique sera du passé depuis bien longtemps et nous seront tous passer a autre chose lol.
L'autonomie seras minable , je le craint fort...
pour calculer 2 point sur un jeux tu consomme plus, ca viens pas comme par magie
N'importe quoi...
Curieux de voir ce que ça va rendre sur ce téléphone. Pong en 3D yeeeaahh !!!
pour calculer 2 point sur un jeu tu consomme plus, ca viens pas comme par magie. Faut se l'imaginer comme sur ru jouait avec un ami sur une console avec un écran scindé, il y a plus de calcul a faire c'est sur que ce que je dis est exagéré mais pas fondamentalement faux
Non, pas forcement. Par exemple, sur le pc, avec un écran spécial (avec un taux de rafraichissement de 120hz) et des lunettes, on peut jouer en 3D. Mais, ce ne sont en aucun cas les développeur du jeux qui vont décidé de le mettre en 3D. Un driver spécifique (Nvidia ou Iz3D) va encodé en direct les images envoyé par le jeux pour les faire passé en 3D, ensuite, l'utilisateur peux réglé plein de paramètre pour obtenir un meilleur rendu, mais pour les plupart des jeux, Nvidia ou Iz3D on fait un profil adapté pour le jeux.
J'ai vraiment hâte de voir la sortie du HTC Evo 3d pour faire une comparaison avec le lg optimus 3d au niveau de la 3d. Après est-ce vraiment intéressant de rendre de la 2d en 3d ? Je me demande si la qualité est bonne...
enfait, ca va consommer 2 fois plus que pour un jeu normal, vu qu'il faut simuler un 2e point de vue, et qui dis 2e point de vue dit aussi une double consommation de ram et de CPU pour le jeu.
Je pense qu'il voulait dire une image pour chaque oeil
Ca me rends encore plus impatient d'acheter le mien. Je trouve que ça le rend plus intéressant que l'evo 3d: meilleur écran 3d, meilleure caméra, nouveaux jeux 3d, conversion 2d/3d. Ce sera mieux quand il sera sous gingerbread...mais je m'en fiche un peu de gingerbread !
Logique il a un bouton pour forcer en 3D
Nek a raison, soit vous n'avez pas bien saisi le principe de l'image stéréoscopique, soit je ne comprends pas du tout ce que vous voulez dire... Comment ça "afficher deux images différentes à la fois (une différente pour chaque partieà" ?
J'ai de gros doutes sur le résultat final. Qui mieux que les développeurs peuvent déterminer quels éléments d'un jeu doit bénéficier de plus ou moins de relief ? Là j'imagine tous les éléments du jeux se bousculer pour nous sauter à la figure, et ça va être le bordel.
Il me semble que l'on parle d'écran autostéréoscopique pour ces écrans de nécessitant pas d'accessoire supplémentaire (lunettes...) pour afficher en 3D ;)
Ah en voilà une de bonne nouvelle !!! Merci Frandroid !
ca fait depuis l'annonce officiel du optimus 3D qu'on sait qu'il fait ca ...
Aaaaah stéréoscopie, merci, je cherchais le mot ! Mais pour moi, cela ne sert qu'à faire de la 3D, on ne peut pas présenter 2 images différentes à l'utilisateur. (et encore moins à un utilisateur à côté, cf exemple du métro). Ou alors en fermant un oeil ?
Oui c'est bien un rajout. Mais cela vient des propriétés des images stéréoscopiques. plus d'infos ici par ex : http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_st%C3%A9r%C3%A9oscopique
Hmmm, le 2ème paragraphe est totalement incompréhensible, vous parlez de quoi ? 2 images en même temps ? Qu'est-ce que what ? C'est une bonne idée d'avoir voulu rajouter des informations par rapport à l'article de Droid Gamers, mais j'ai la forte impression que vous avez confondu 3D et la technologie que Sony a rajouté sur sa télé présentée à l'E3, c'est à dire une télé 3D où chaque joueur voit une image sur 2 (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051269-e3-2011-la-tele-pour-joueurs-de-sony.htm). Sauf que cela : - Ne fonctionne à priori qu'avec des lunettes - N'est pas du tout cité dans votre source. Ou alors, je suis pas assez réveillé, et c'est moi qui ait raté un truc.
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