Chose dite chose due. L’équipe de Phosphor Games vient tout juste de lancer Horn, un jeu d’action et d’aventure à la troisième personne sur Android, qui est basé sur le moteur graphique d’Unreal Engine 3.
Selon les premiers retours, les joueurs sont satisfaits de la maniabilité qui serait tout bonnement très bien adaptée aux écrans tactiles. Même avis pour la qualité graphique, qui poussée par le moteur graphique Unreal Engine, offre une trois dimensions très immersive tout au long du périple. Seulement pour l’heure, Horn se limite à une exclusivité NVidia avec les architectures Tegra 2 et Tegra 3.
Bref. Pour revenir sur ce le titre, Horn s’oriente vers un genre action-aventure se jouant à la troisième personne dans un mélange de Infiny Blade et The Dark Meadow sur l’aspect combat avec des paysages allant d’un Fable à d’un Zelda. Ici, le joueur se plonge dans la peau d’un jeune apprenti forgeron appelé Horn, qui un malheureux jour se réveille au beau milieu de son village dévasté par des monstres sanguinaires, qui sont en réalité les anciens villageois qu’il faudra libérer du mal qui les rongent au plus profond de leur être.
Principales caractéristiques
- Des commandes simples et intuitives : courir, sauter, ramper, grappin, etc
- Un monde ouvert, on peut se balader où on le souhaite, et pas seulement par un seul chemin tout tracé
- Un environnement riche et unique avec 3 grandes contrées magnifiques à découvrir
- Du contenu supplémentaire caché à découvrir
- Une musique spécialement réalisée pour le jeu par un orchestre en live complet
- Et bien plus encore..
Etant donné qu’il fonctionne avec une architecture Tegra 2, on peut penser que lorsque l’exclusivité sera levée, il sera compatible avec des smartphones intégrant des architectures à double-coeur, et qui sait peut-être moins.
Ce titre est compatible dès Android 3.2 et est disponible au prix de 6,39 euros :
Attention, c’est un jeu payant basé sur un modèle d’achat in-app…
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Bah rentre chez toi !!
ce jeu est nul à chier, celui qu'il la crée qu'il rentre chez ça grand mère, ooh vous nous prennez pour des zizis ou quoi? non mais faut arrêter niquer vos culs merde!!!
[...] plateforme mobile, Phosphor Games est connu pour ses titres tels que Horn ou encore Dark Meadow: The Pact. Évidemment, les possibilités de gameplay et les graphismes sont [...]
Et dire qu'il fonctionne sur un 3GS lancé il y a 3 ans. Mais pas sur un android de moins d'un an ?!
Visiblement personne ici n'a compris que l'unreal engine ne tourne que sur tEGRA -.- Ils ne veulent simplement pas porter leur moteur pour différents processeurs (déjà que pour le tegra c'étais pas gagné, ils ne s'intéressent pas vraiment à android)
Incompatible avec mon Optimus 2X ... Sous tegra 2 pourtant.
Achat In-App sur un jeu à la base déjà payant.. mauvais très mauvais
Tout à fait d'accord. Cela devient une habitude de proposer des jeux payants ET avec du in-app, ils ne savent pas se décider sur un modèle... et sans parler de la perte de confiance envers les joueurs honnêtes qui achètent les jeux : il ne faudra pas venir s'étonner que la part de téléchargement illégal soit si élevée...
Et hop, encore un jeu que l'on peut pirater sans scrupule, merci nvidia.
Le pire, c est que le tegra n apporte pas un gain spécifique... Il est en version supérieur sur iOS ... C est juste une un achat d exclu.
Chainfire 3D les amis ..Chainfire
Il ne se lance pas, ce que je ne comprends pas, c'est que sur la fiche du jeu, il est écrit "optimised for tegra" et non "only for tegra" et habituellement, je ne peux pas accéder aux jeux exclusifs à nvidia... ceci dit, ce n'est pas grave, j'ai une nexus 7 qui m'attend mais je trouve qu'ils font preuve d'une certaine malhonnêteté en laissant le jeu accessible à des appareils ne l'étant pas.
gratos sur APK MANIA.com
Apparement,il y a du in-app purchase. Pour moi, ca fait automatiquement que le jeu ne peut pas être bon. Un vrai bon jeu a besoin de contrôler la difficulté et le rythme de progression du joueur maintenir un challenge tout en offrant un sentiment de récompense quand on réussi une épreuve. Avec du in app purchase, la difficulté est automatiquement faussée. Mon succés n'est plus basé sur la facon dont je joue, mais sur le pognon que j'ai. Ca ne m'interresse pas, je paye un jeu pour y jouer, avoir un challenge et le relever. Pas pour pouvoir au choix : repayer pour gagner sans challenge ou être frustré parce que le jeu est trop dur sans l'item a 3 euros qui me manque.
ahh ils font du bien les 20€ de google gift Nexus7, en cette période de solde , et de nouveautés.
Attendez quelques semaines il sortira surement une version compatible pour les autres architectures... pourquoi toujours crier tout de suite à l'injustice? Surtout que le fait qu'il y ait une version HD/Tegra et Normale pour une même application n'est pas récent, tout comme les exclusivités qui sont généralement pour l'iPhone.
Faut voir ça avec nvidia et le business qu'ils ont fait avec le studio.
Alors un jeu limité à tegra 2 et 3, uniquement compatible dès 3.2 et à plus de 6 euros... ça fait combien de clients ça ?
Encore un truc réservé pour telle ou telle architecture, à la fin c'est énervant vraiment!!!
Play Store l'annonce compatible avec mon Galaxy Note, je l'ai prit, il est en cours de téléchargement, on verra s'il se lance ou non.
Mais ce quoi ce délire??? franchement pourquoi limiter ces genres de jeux à téléphones intégrants telle ou telle technologie!!! le play store devrait vraiment revoir ses conditions d'acceptations et obliger les concepteurs à intégrer des jeux sur toutes les marques utilisant l'android OS!!
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