Avec 600 millions de dollars (environ 550 millions d’euros), Pokémon GO est la première application mobile à avoir généré une telle somme d’argent. Le jeu de Niantic n’en est pas à son premier record, et son succès est dû en grande partie à la licence de Game Freak.
L’application de tous les records
Depuis sa sortie l’été dernier, Pokémon GO accumule les records. En seulement un mois, le jeu a rapporté plus de 200 millions de dollars et est devenu le jeu mobile le plus téléchargé de l’histoire. Il s’est aussi très rapidement placé en tête du classement des applications les plus téléchargées simultanément dans 70 pays, a pris la première place dans le classement des apps les plus rentables dans 55 pays en même temps. Il a également franchi les 100 millions de dollars de revenus 20 jours après sa sortie… du jamais vu.
Aujourd’hui, l’application de Niantic a encore établi un record en devenant la toute première à rapporter 600 millions de dollars.
Le succès de Pokémon GO
Le principe de Pokémon Go n’est pas une nouveauté, nous pourrions citer Ingress, d’ailleurs développé par le même studio Niantic. Si le système de jeu avait par ailleurs suscité l’intérêt, il n’avait pas connu le même phénomène que celui de son successeur. Mais pourquoi Pokémon GO connaît-il un tel engouement ?
La franchise Pokémon de Game Freak est une valeur sûre. Depuis la sortie du premier jeu vidéo sur Game Boy en 1996 au Japon, la Pokémania a frappé le monde entier et de façon assez virale dans nos cours de récré. Pokémon a déjà fait ses preuves au-delà du jeu vidéo. : cartes à jouer, mangas, série TV, films… sans oublier les peluches, figurines à collectionner et tout autre produit dérivé. C’est bien la force de la franchise.
La tranche d’âge qui utilise actuellement le plus leur smartphone correspond à ceux qui ont grandi avec la licence. Le marché du mobile touche tout le monde et Pokémon n’a plus à prouver sa popularité, même auprès de ceux qui n’ont jamais touché à un jeu vidéo de leur vie. Le principe du jeu très simpliste, accessible et la composante réalité augmentée a attiré très large public dès sa sortie.
Les mises à jour, la clef du succès
Et si le trafic a nettement baissé, il faut rappeler que c’est tout à fait normal pour une application gratuite. Reste cependant qu’elle continue à être beaucoup utilisée notamment grâce aux mises à jour régulières, venant apporter un peu plus d’intérêt au soft. Il y a fort à parier que l’application remportera dans un futur proche de nouveaux records.
Pour aller plus loin
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+1 pour la référence à Ulysse 31 !
"C'est pas les mises à jour qui font le succès de l'appli mais plus le fait qu (...)" => J'ai plus simple : c'est Pokémon
Personne ? Le grec qui a défoncé les cyclopes ? Ça va, tranquille, il connaît du beau monde le Tre ^^
C'est pas les mises à jour qui font le succès de l'appli mais plus le fait qu'on délivre une expérience dégradée qu'on améliore petit à petit avec des mises à jours très faibles en contenu... Pokemon Go ou la parfaite illustration d'un développement AGILE qui plait au consommateur (la licence aide quand même beaucoup...).
c'est bon tu vas faire 800 M $ en 4 mois !
non
moi je connais personne alors c'est pire :(
Ils sont quand même très loin des revenus de Google Allo qui balaie tout sur son passage !
https://www.youtube.com/watch?v=anwy2MPT5RE
Pas mal comme idée finalement.... Sortir une beta en annonçant des dizaines de fonctionnalités et surtout en ouvrant la boutique. Encaisser. Faire 4 ou 5 MaJ pour changer un ou deux trucs cosmétiques. Encaisser. Plus rien faire. Encaisser.
"notamment grâce aux mises à jour régulières, venant apporter un peu plus d’intérêt au soft." C'est une blague?
Perso je ne connais plus personne qui y joue encore...
600M de revenus c'est bien, mais il serait intéressant de connaitre la répartition de ces revenus par mois. Je doute que le dernier mois d'exploitation soit aussi élevé que le premier...
Comme quoi la hype ça marche. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
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