Il débarque tout juste sur la plateforme Android, pas encore très connu par la communauté, mais il risque de plaire à plus d’un.
J’en ai vu des jeux à la Theme Hospital, Tycoon et autres folies du genre, mais pour les quelques minutes que j’ai pu passer sur Game Dev Story, je peux d’ores et déjà dire que c’est mon nouveau petit favori.
C’est ce que personne n’avait encore fait, créer un jeu où vous êtes amené à gérer une boite de jeu vidéo ! C’est très geek, addictif, fun et ça débute à l’époque des consoles 8 bits. Que demander de mieux.
Dès le départ, vous devez employer une équipe de développeurs (designers graphique & son, codeurs, artistes…) qui seront rapidement voués à évoluer en améliorant leurs compétences avec des points de recherche ou l’argent récolté.
Vous démarrez pendant l’époque des jeux 8 bits avec une petite équipe de développeurs qui travaille dans un premier temps pour d’autres entreprises. Lorsque vous avez récolté assez d’argent, c’est là que vous devenez indépendant et que la vraie création de jeux vidéo démarre. Les jeux sont assez diversifiés avec plusieurs genres (Simulation, JDR, Action, Fantasy…) avec différents thèmes proposés.
Comme dans l’univers du jeu vidéo, chaque plateforme a sa license que vous devez acheter, et ce, pour toutes celles qui viendront fréquemment à sortir.
Le jeu fait part d’un réalisme assez intéressant. Lors de votre évolution, vous découvrirez aussi celle des consoles, puisque l’époque et le monde du jeu « level up ». : )
Durant la conception d’un jeu, n’hésitez pas à en faire la promotion en ventant votre réussite auprès des journalistes, qui seront amenés à tester, puis à évaluer ce dernier.
Une fois votre jeu sur le marché, suivez les ventes jusqu’à qu’il en soit retiré, et servez-vous de l’argent récolté afin de débuter le développement d’un nouveau.
Les moments épiques se reflètent lors de la sortie de notre propre console, ou le gain d’un prix pendant une cérémonie. Mais attention, le monde du jeu vidéo est bien loin d’être des plus calme, et vous n’êtes jamais à l’abri d’un disfonctionnement, d’une panne ou de pertes de données. Ce qui boucle la boucle du réalisme.
Le jeu est en anglais, mais d’un anglais assez simpliste.
Il prend un peu moins de 6 Mo au total, pour le moment non déplaçable sur la carte SD.
Ce jeu coûte environ 3,50 euros. Amusez-vous bien !
Merci à TuffTatino pour son tweet.
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c'est une drogue :x
FrAndroid est responsable de mon manque de productivité cette semaine ! :'(
Il est vraiment géniale ce jeu!
Je me disais justement hier qu'il fallait que je suive l'actu de ce jeu pour savoir s'il était prévu sur Android, quelle bonne surprise de voir cette news ce matin !
Je dirais même plus : http://market.android.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=134336
Nop, j'ai bien vérifié APRES avoir fait la mise à jour :)
J'adore!!! Vraiment un très bon jeu!
Super bon jeux !! Un peu facile et répétitif mais super addictif !!
J'ai 10M de copie sur PS1 (j'ai fait un peu moins sur GC (6M)) J'en suis a mon 6eme Hall of Fame d'afillée
Parce que tu as toujours l'ancienne version du market ;)
arffff ca me rassures hier j'ai acheté le jeu, et je n'ai pas décollé !! J'y est joué au kiné, toute la soirée... Bon mes meilleures ventes tourne vers les 700 000 copies...et sur game boy pff . Les licences sont ultra cheres !! :D mais bon sang que ce jeu est addictif !
Victime de ce jeu lol.
J'ai perdu 3 heures aujourd'hui à cause de ce jeu et je suis arrivé en retard ! ><
j'ai vérifié dans la licence dans l'aide de l'android market et le délai est toujours de 24h, pas 15min
Ce (superbe) jeu a un pouvoir addictif impressionnant en effet !! J'ai faillit louper le train et j'ai vidé ma batterie. .Mais la vache les licences pour la PS2 et la 360 sont hyper chères !!
J'arrive pas à récupérer le jeu, çà vient du fait que je suis en HTC Hero 2.1 (villain) ?
Super jeu, mais ça a déjà été fait par Sega en hommage à la Dreamcast avec SeGaGaGa (jamais sorti du Japon supérieur ceci dit). Bon je file l'acheter pour mon SGS de ce pas:)
Tu n'as probablement pas plusieurs exemplaires du même jeu.
ben... oui j'ai une console et 40 jeux, où est le bug ?
Pareil que sur l'iPhone. C'est pas un bug.
Non, mais tu as 15 minutes pour savoir si le jeu te plaît ou pas, ahah ! Merci Google !
Il n'y a pas de version gratuite ?
Déjà usé jusqu'à la moelle sur iOS. Vraiment addictif, je conseille surtout pour le bonheur de fabriquer sa propre console quand on est bien développé. Par contre, sur iOS, il y avait un bug: j'arrivais à vendre 3 fois plus de jeux que le nombre de consoles vendus...(60 millions de jeux pour 20 millions de console)
Enfin sa sortie sur Android ! Je l'avais repéré il y a une époque sur iOS et j'avais rouspété sur le blog des dev pour qu'ils le portent. Bon, prochaine étape : résolution native pour les téléphones modernes. Sont bien gentils les japs avec leurs clamshell-frigo locaux en résolution gameboy, mais faudrait penser un de ces 4 à s'adapter un peu à ce qui se fait en dehors de leurs frontière insulaire hein :)
Il n'était déjà pas parfaitement adapté à iOS quand il est sorti. De mémoire il a été développé au Japon à l'origine et en prend pas en compte les spécificités des terminaux iOS ou Android, ce qui, soit dit en passant, n'enlève absolument rien à ses qualités.
Il parait qu'il n'est pas en résolution native du Desire, résultat ça prend pas tout l'écran. Dommage.
Et il vaut largement son prix tant il est addictif !
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