Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks qui tireront parti des nouvelles API DirectX12 et Vulkan. Ceux-ci devraient être dévoilés dans quelques semaines, lors du CES 2017, avant d’être disponibles dans le courant de l’année 2017.
Un premier benchmark Vulkan pour Android
C’est particulièrement le benchmark Vulkan qui nous intéresse ici, puisqu’Android a intégré la nouvelle API depuis Android 7.0 Nougat. De plus, certains jeux commencent à adopter la nouvelle API, comme Vainglory. Un des aspects les plus intéressants de Vulkan est qu’il s’agit d’une API disponible sur plusieurs plateformes, notamment Android et Windows. Cela devrait donc permettre une adaptation plus importante entre les plateformes ainsi que, pour la première fois, une comparaison des performances entre différents types de matériel.
Pour aller plus loin
Vulkan : à quoi sert la nouvelle API graphique dédiée aux joueurs ?
De nouveaux benchmarks pour la VR au CES 2017
La marque a également annoncé qu’elle dévoilerait de nouveaux benchmarks dédiés à la réalité virtuelle. Tous ces nouveaux tests devraient être dévoilés par la marque au cours du salon CES à Las Vegas du 5 au 8 janvier 2017.
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[…] qui développe 3DMark avait annoncé fin 2016 qu’ils allaient sortir un bench pour Vulkan sous Android, mais il n’est pas encore […]
Surtout encore faut il avoir un puce GPU équiper de VULKAN aussi non ?<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Ouai ? vivement le concours de celui qui a la plus grosse bi...config de 2017 ?
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