Google veut faire du cloud gaming. Microsoft veut faire du cloud gaming sur mobile. Shadow propose déjà du cloud computing sur smartphones. Les offres se multiplient et dessinent peu à peu l’avenir du jeu sur mobiles. En déportant la puissance de calcul, le gaming en mobilité semble avoir des possibilités infinies.
Valve, le géant américain du jeu vidéo, ne pouvait évidemment pas passer à côté de cette occasion. C’est pourquoi il vient de lancer Steam Link Anywhere.
Vos jeux disponibles partout
Steam est une plateforme pensée à l’origine pour les PC, permettant notamment de retrouver au même endroit toute sa ludothèque. Est ensuite arrivé Steam Link, un moyen de streamer ses jeux depuis un PC à un autre appareil présent sur le même réseau local. De quoi jouer à vos jeux sur votre smartphone au fond de votre lit.
Comme son nom l’indique, Steam Link Anywhere permet de s’affranchir de la contrainte du réseau local et de streamer ses jeux « n’importe où ».
Pour que cela fonctionne, vous aurez besoin de plusieurs éléments :
- Un PC avec une bonne connexion montante
- Le client Steam bêta dans sa version du 13 mars ou plus récente
- L’application Steam Link (beta) ci-dessus
- Une bonne connexion descendante sur votre smartphone
Lorsque toutes les conditions sont réunies, lancez l’application sur votre smartphone, cliquez sur « Autre ordinateur » pour ajouter votre ordinateur. Sur votre ordinateur, ouvrez les paramètres de Steam, puis dans l’onglet « Streaming local » cliquez sur « Associer Steam Link » et rentrez le code affiché sur l’écran de votre smartphone. Les deux appareils devraient alors être associés, vous permettant de jouer à vos jeux depuis votre téléphone.
La fonction est cependant encore en beta et peut s’avérer instable.
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[…] mais également sur des consoles de jeux et des smart TVs, Megastream vous suit partout. En suivant cette démarche, vous transformez chaque écran en une nouvelle fenêtre de vos univers fictionnels […]
Bonjour je déterre l'article pour savoir si steam link est enfin disponible en 4G où est-ce que c'est toujours d'actualité est obligatoire d'être sur le même réseau local que l'ordinateur je vous remercie d'avance pour vos réponses excellente journée à tous
[…] permettait déjà à ses joueurs d’utiliser le cloud gaming depuis un peu plus de deux ans avec les services Steam Link et Steam Remote Play Together. La plateforme de vente de jeux a décidé de marier ces deux […]
[…] avait déjà tenté plusieurs incursions dans le monde du cloud gaming, comme la fonction Steam Remote Play associée à l’app Steam Link. Avec cette fonction, vous pouvez jouer à vos jeux Steam sur votre […]
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[…] avait déjà tenté plusieurs incursions dans le monde du cloud gaming, comme la fonction Steam Remote Play associée à l’app Steam Link. Avec cette fonction, vous pouvez jouer à vos jeux Steam sur votre […]
[…] Il est plus probable que dans un premier temps qu’il soit question de simplement pouvoir jouer sur son propre PC à distance. C’est ce que proposent Steam et Nvidia avec le Remote Play et Nvidia GameStream. […]
Ah yes j'ai réussi avec ma livebox merci. J'ai trouvé ça pour mettre en veille le PC à distance, ça marche parfaitement https://github.com/SR-G/sleep-on-lan Du coup ça me fait un bouton On/Off pour le PC sur mon mobile
si c'est le meme protocole mais il faut que la box de l'opérateur le permettre aussi...voir https://lafibre.info/bbox-les-news/allumer-son-pc-a-distance-wake-on-lan/
Il n'existe pas des protocoles pour mettre en veille / reveiller son PC à distance ? (je sais le faire en réseau local mais ailleurs)
Il faut faire lap remière connexion sur le même réseau
J'ai jamais réussi a le faire marcher avec mon Steam Link.
Ce que je dit c'est que c'est inutilisable hors de la maison donc autant garder le réseau local ça revient au même :)
Je comprend pas.... Normalement, maintenant on peut jouer n'importe où sans être connecté au même réseau, mais moi sa m'affiche que l'ordinateur et mon téléphone doit être connecté au même réseau. Pourtant j'ai l'impression que sur mon ordi et mon téléphone tout est à jour donc je vois pas pourquoi j'ai ce problème.
il faut quand meme laisser son ordi allumé... ce n'est donc pas vraiment comparable au cloud gaming (= les jeux tournent dans un serveur d'une société dans un datacenter)
Aaaah ! Ba voilà je comprend mieux ! Ah oui c'est très intéressant dans ce cas Je comprends mieux la comparaison avec shadow vu que ça donne accès au cloud n'importe ou
non ce qui est nouveau c'est qu'on a plus a port forwarding ni de manip compliquée et manuelle (pas d'ip a entrer juste le code de pairing) donc ca met l'utilisation via le Net a la portée de plus de monde.
Pourtant les exemples ne manquent pas : GeforceNow, PSNow, GameFly...
Donc non ça n'a pas toujours été le cas. Là ça marche pour tout le monde sans configurer quoi que ce soit. Dur de s'en réjouir ?
les exemples de quoi ? Shadow, GeforceNow, PSNow, Gamefly = cloud gaming SteamLink Anywhere = pas du cloud gaming
Sauf que ça a toujours été le cas ,avec du port forwarding on pouvait utiliser l'application Steam link sur le net ,je le fait depuis day one Après le gros défaut de Steam link c'est que sur certains jeux (et c'est trop nombreux pour que ce soit mineur comme pb) le mapping des touches fait n'importe quoi,et même si on le change ça reste Je préfère parsec qui est tellement mieux dans ce domaine
Sauf que ça a toujours été le cas ,avec du port forwarding on pouvait utiliser l'application Steam link sur le net ,je le fait depuis day one Après le gros défaut de Steam link c'est que sur certains jeux (et c'est trop nombreux pour que ce soit mineur comme pb) le mapping des touches fait n'importe quoi,et même si on le change ça reste Je préfère parsec qui est tellement mieux dans ce domaine
Oui comme c'est écrit, ça peut s'affranchir du réseau local maintenant
Opposer Steam Link et Shadow me paraît limité car l'utilisation de Steam Link suppose (1) de disposer déjà d'un PC suffisamment puissant pour faire tourner les jeux souhaités et (2) qu'il soit allumé. Alors que Shadow propose d'accéder sur n'importe quel appareil à un PC délocalisé - le service semble plutôt pensé comme le remplaçant d'un PC puissant, pas comme son extension (et les utilisateurs ne sont donc vraisemblablement pas les mêmes). Si s'affranchir du réseau local est la première étape d'une version "autonome" de Steam Link, c'est à dire sans la contrainte matérielle de disposer déjà d'un PC puissant pour que le service fonctionne, là Shadow pourra s'inquiéter.
Wake on wan,mais ça fonctionne pas très bien sur nos box
Euh...c'est pas nouveau ?ça fait 1an que lapp existe je crois ...c'est parce que c'est une maj ?ya un truc qui change ?
surtout ne pas oublier de mentionner Shadow a chaque fois qu'on parle de Cloud gaming hein ... ? en plus ce n'est pas du Cloud gaming la...
Ça devient cloud si ça s'affranchit du réseau local :)
C'est absurde puisqu'il fait allumer l'ordi pour pouvoir jouer. C'est pas du cloud streaming c'est juste du streaming de son ordinateur.
C'est une beta, si on imagine d'ici quelques mois une meilleure intégration qui permettrait de sortir l'ordinateur du mode veille et de lancer le jeu depuis tablette/téléphone là ça serait magnifique
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