Depuis longtemps déjà, l’App Store d’iOS intègre un système de promo codes permettant aux développeurs d’offrir facilement leur application ou leur jeu à certains utilisateurs. Très utile pour la presse spécialisée qui peut ainsi se procurer aisément des applications à essayer ou des jeux à noter, cette fonctionnalité aide également les marques à fidéliser leur communauté en partageant de temps à autre sur les réseaux sociaux des codes à la volée que seuls les plus rapides et les plus attentifs pourront réclamer. Sur Android, le partage d’une application payante était bien plus difficile et moins sécurisé puisque le développeur devait directement envoyer le fichier APK à son destinataire.
Voilà qui est désormais de l’histoire ancienne puisque Google vient d’annoncer la mise en place d’un système similaire à celui d’Apple. Dans la console de développement, les créateurs de contenu peuvent désormais générer un code promo afin de réduire le prix de leur application, de leur jeu, ou même d’un achat in-app (sauf abonnements). Ils peuvent alors fixer une date de validité allant jusqu’à un an pour chacun des codes ainsi générés. Afin d’éviter les abus, il existe néanmoins une contrainte, à savoir qu’il n’est possible de créer « que » 500 codes par application ou jeu par trimestre, en sachant que les codes non utilisés ne sont pas reportés sur la période suivante.
Dommage qu’après plusieurs années à réclamer cette fonctionnalité les développeurs n’obtiennent gain de cause qu’à une époque où le modèle free-to-play est devenu majoritaire…
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Bah oui, parceque les développeurs, ils doivent faire 5 ans d'études pour bosser gratos, puis toute l'équipe artistique qui va avec aussi. C'est fou quoi, rien t'es dû mec, c'est normal que tu paies un jeu/qu'il y ait des pubs pour rémunérer ceux qui ont fait des efforts pour te divertir. Après, les jeux style candy crush, ok, là, y a de l'abus, c'est clairement orienté pompe à fric.
Enfin ! Sinon, ils auraient tout de même pu nous proposer un genre de template où l'on pourrait intégrer le code promo, pour que ça fasse + pro et plus graphique quand on l'envoie par mail à une (des) personne (s) :/
Real Racing 3 ne fait pas recours à la CB, il suffit d'enlever les aides et apprendre à freiner par exemple. Cut The Rope, pareil, il suffit de réfléchir... Il existe encore plein de jeux gratuits, il faut simplement bien chercher, et éviter ceux basés uniquement sur le temps ou qui te font prerdre à chaque fois après un peu de jeu, qui eux, sont des pompes à fric
Parce que l'éditeur ne peut pas te filer une version Android aussi gratuitement.
Non... éclaire nous de ta lanterne, jeune Padawan ?
Maintenant vous savez pourquoi nombre de jeux mobiles sont testés dans leur version iOS :)
What ? Le modèle free to play est devenu majoritaire ? Le modèle PaytoPlay est devenu majoritaire plutôt, non ? C'est limite mission impossible maintenant de trouver un bon jeu, un tant soit peu développé qui te permet de jouer paisiblement sans avoir recours à ta CB. Le jeu mobile est déjà plus pourri encore que les jeux consoles.
petite coquille au 1 § c'est "à corps et à cris"
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