VentureBeat a eu l’occasion de s’entretenir avec trois des dirigeants de Blizzard Entertainment, à savoir Michael Morhaime, président et cofondateur, Frank Pearce, vice-président senior et cofondateur et Chris Metzen, vice-président senior. Les trois hommes se sont confiés sur l’avenir de leur entreprise, et l’après-Overwatch, la nouvelle production de Blizzard à venir ce printemps.
Ce qui ressort principalement de cet entretien est que les trois hommes se montrent enthousiastes vis-à-vis du marché mobile. Frank Pearce indique même que l’idée d’apporter le savoir-faire en termes de jeux de stratégie en temps réel sur cette plateforme doit être étudiée consciencieusement. Et de rajouter, « si vous regardez Overwatch ou StarCraft, nous avons plusieurs franchises qui pourraient s’y prêter ».
Le but toutefois est de s’adresser à leur public actuel de gamers avertis. « Je sens qu’il y a une grande opportunité à saisir dans le mobile au-delà des jeux occasionnels », précise Michael Morhaime.
Le cas Hearthstone
Il faut dire que la firme ne possède pour le moment qu’un seul jeu sur mobiles, Hearthstone, dont le succès n’est pas discutable. Bien ancré dans le TOP 40 des applications iOS les plus rentables, Hearthstone aurait rapporté en moyenne 20 millions de dollars par mois à son créateur en 2015, selon SuperData. De quoi faire réfléchir sur la possibilité de porter de rendre d’autres licences aussi juteuses.
Les autres jeux du géant du jeu vidéo ne peuvent néanmoins pas s’adapter aussi facilement à la plateforme mobile, notamment en raison de la durée des parties. «Legacy of the Void [une extension de StarCraft II, ndlr] est super », confesse Frank Pearce, « mais je ne pense pas que les gens aient envie de s’assoir et de jouer des missions de 45 minutes. Je pense que l’espace nécessite d’être réinventé. »
Pas prêt pour la VR
Chris Metzen s’est quant à lui étendu sur la réalité virtuelle, et l’attention que cette technologie attire actuellement. Blizzard préfère cependant rester en retrait à ce niveau et laisser les autres se casser les dents sur les problèmes avant de s’y lancer à leur tour. « Nous sommes intéressés et nous observons », argue-t-il avant de rajouter « nous ne sommes pas tout à fait prêts à conquérir tout cela encore ». Au vu des antécédents de la firme, il ne fait aucun doute qu’ils sauront prendre le train en marche au bon moment s’il s’avère que la VR est l’avenir du jeu vidéo, mais pour le moment, s’immerger en Azeroth (l’univers de World of Warcraft) à 360° avec un casque sur la tête, ce n’est pas prévu.
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Enfin bon ça dépend quel type de jeu aussi, heartstone ça passe, mais des jeux comme diablo,StarCraft ça le fera pas hein...
Pas mieux !
je ne retrouve pas la qualité d'un jeux comme vainglory sur les consoles de salon. ma PlayStation prend la poussière. donc ce qui sdise que les jeux son pourri sur mobile , renseignez vous et essayer ce must have. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
C'est surtout que la vision que tu donnes est une vision récente, ça serait connu si le but de la bourgeoisie avait toujours été d'être des bons samaritains ;) C'est juste que depuis quelques décennies on essaie de mêler économie et éthique, mais les entreprises n'ont jamais eu pour but de rendre service à la communauté. C'est justement le principe de la Main Invisible de Smith : chacun en cherchant son propre intérêt améliore la société dans son ensemble ; ce sont plutôt les actes égoïstes qui seraient (conditionnel) bénéfiques à tous.
Le but d une société n a jamais été de faire de l argent mais de fournir un service et d en tirer un bénéfice. En clair à la base les sociétés ont été conçues pour rendre un service à la communauté et en tirer le profit nécessaire. Cela a été entièrement dévoyé et maintenant elles cherchent à faire du profit sans s occuper de rendre le service ou pire en le truquant... Bref ta répond prouve que l éducation actuelle a bien fausse la donne et que certains acceptent sans réfléchir cette inversion du fonctionnement Car tu te lèves le matin pour fournir un service et être payé en échange et pas être payé coûte que coûte en faisant n importe quoi
Les jeux mobiles sont parfait pour gagner de l'argent avec les achats in-app et toutes autres conneries, en revanche je doute que l'avenir du jeu vidéo soit dans le mobile. Pour le moment nous avons droit à des jeux répétitifs sans réel intéret pour la plupart, avec des durées de vie largement discutables (même si c'est un déclin général qui est observable de ce côté là) Si Hearthstone marche sur mobile c'est peut-être parce qu'il a bien marché sur PC avant...
Quel est le but de toute société ? Je me demande tous les jours pourquoi je vais bosser le matin...
Pour croire que l'avenir du jeu vidéo est dans le mobile ,il faut vraiment penser qu'au pognon. Le mobile est pour les jeux fast food pour patienter en attendant son métro. Rien de plus.-------Envoyé depuis l'application Humanoid pour smartphone
Blizzard c'est l'Apple du jeu vidéo : suivi comme un culte par une masse de fanboy qui ne jouent qu'à leurs jeux, un ou deux jeu par an, et des décisions toujours plus dans l'optique "le pognon avant tout".
Rectification, pour blizzard la nouvelle masse de pognon à se faire est sur mobile.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
lAprès la merde qu'ils ont fait sur wow ils veulent pourrir leurs licence sur mobiles, 9 ans de wow mais la désolé je peux plus avec.la direction pourrave qu'ils ont pris.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
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