Selon le Wall Street Journal, qui évoquait déjà l’affaire récemment, Tencent Holdings et ses partenaires concluraient actuellement les dernières négociations afin d’obtenir les 73 % de Supercell actuellement détenus par SoftBank pour un montant atteignant les 8 milliards de dollars. À ce prix, le studio finlandais serait alors valorisé à hauteur de plus de 10 milliards de dollars. L’annonce officielle devrait quant à elle être officialisée dans la journée.
Afin de sécuriser la transaction, le géant chinois de l’Internet prévoirait de lever un crédit en l’assurant sur les actifs de Supercell, lui permettant d’éponger plus facilement les coûts d’acquisition. De son côté, Hillhouse Capital Group, un partenaire de Tencent, mènerait les discussions avec un consortium d’investisseurs afin de rejoindre le géant chinois dans l’achat de Supercell.
Une diversification du catalogue
Avec ce rachat, Tencent étofferait un peu plus son catalogue. À l’origine spécialiste de services web comme la messagerie WeChat, l’entreprise chinoise a récemment fait l’acquisition de Riot, l’éditeur du célèbre MOBA League of Legends. Si cette transaction évoquée aujourd’hui se confirme, Tencent se positionnerait donc comme un leader du free-to-play, aussi bien sur PC que sur mobiles. Le WSJ rappelle que le plus gros succès financier sur PC est LoL avec 1,63 milliard de revenus, et que celui sur mobiles n’est autre que Clash of Clans avec 1,35 milliard de dollars.
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[…] has fully or partially owned very important publishers and studios, such as Riot Games (100%), Supercell (84%) or even Epic Games […]
[…] de Frontier Developments (Elite Fanderous, Planet Coaster…), possède Riot (League of Legends) et Supercell (Clash of Clans et Clash Royale), et s’étend sur de nombreux autres domaines comme la […]
Sinon rien à voir mais les soldes Steam commencent aujourd'hui, histoire de choper de Vrais jeux à 1-2€. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Quand Supercell affirme que c'est parce que la plateforme Windows Mobile n'a pas assez de terminaux haut de gamme qu'ils ne portent pas les jeux dessus, j'appelle pas ça Intelligent quoi ...
Oula... on n'a pas testé la même chose, pour avoir vécu plusieurs années en Chine, Weibo mais surtout WeChat et QQ sont assez horrible, rempli de bug et de fonction pas ergonomique du tout. C'est rempli de non sens pompé sur Facebook & Co mais dont la moitié des fonctions n'on pas était comprise. Cela à peut-être change récemment, la perle étant quand même Renren, que même les chinois on abandonné en masse ces dernières années au profit de Weixin (qq) et Weibo.
Non QQ c'est également une messagerie instantané et tout comme MSN en sont temps, il propose un blog et un espace personnel. WeeChat c'est également une messagerie instantanée mais plus dans le genre Whatsapp.
parce que pour toi c'est un question d'intelligence ?!
Supercell c'est hallucinant leur rentabilité. C'est la boite la plus rentable jcrois dans les jeux mobiles avec seulement 3 jeux, ils se font des millions par an, c'est assez ouf. ;)
Hum, c'est WeChat la messagerie instantanée, QQ c'est une sorte de Yahoo non?
tu peux rajouter, que l'ergonomie de leurs applications mettent une pilule de loin à Facebook and co et que ces entreprises copies de plus en plus l'ergonomie des applications chinoises et coréennes.
Je n'avais pas autant les détails. Dans le cas des 8000€ de sponsors, ça fait quand même de l'argent qui rentre chez SuperCell !
Le noméro 1 fr n'a qusi rien dépensé : il a fait 2pack opening de 8000€, mais le premier etait offert par les sponsors, le deuxième offert par supercell en remboursement des cartes qu'il avait payées , mais qui n'etaient plus necessaires, lors de la dernière maj.
Moi j'aurai plus vu ça comme un problème d'addiction comme pour les jeux d'argent type casino, loto, tiercé, pari, etc
Les serveurs de SUperCell sont vachement sécurisé donc non, pas de triche.
QQ, WeChat, Weibo (un twitter chinois), TenPay (équivalent de Paypal), ... c'est en gros un géant de l'internet Chinois. Son service de messagerie QQ à plus de 800 Millions d'utilisateur.
pendant que certains n'arrivent pas a s'en sortir, d'autre qui on du fric a gogo depensent 20 000€ dans un jeu simplement pour pas attendre .... rien que des baleines (il porte bien son titre... au poker un jouer nul est un fish... un fish fortuné qui fait la joie des bons joueurs s'appel une baleine) permettent a des editeurs de jeu a la con de gagner autant voir plus que le dernier jeu sur PS4 ou il a fallu bien plus de dev... monde de fou... quel est l'interet ? se faire un pseudo ? se la peter car on est premier dans un jeu, UNIQUEMENT car on a depensé a outrance son argent... wow le mec c'est sur il a reussi dans sa vie ^^ l'exploi d'etre le plus gros piegon de tout les temps ^^
peut etre un tricheur ^^ sur certains jeux on peu facilement tricher pour boom beach qui est 100% reseau c'est a ma connaissance pas possible (mais peut etre que je me trompe) par contre sur candycrush t'install gamekiller ou un outil similaire et hop t'as des sucettes a gogo et tu peu aller au niveau max sans avoir depensé le moindre centime... alors que pendant ce temps des moutons achettent ... pour ma part j'aime pas le concept des free2pay ... car au final soit tu dois attendre un temps fou, soit tu dois tricher, soit tu dois payer bien plus que t'aurai payé pour un jeu sur ps4/xbox one... alors que les jeux sur mobile sont d'un niveau largement en dessous... en tout cas pour la plupart
Tencent? Connais pas
merci pour le lien, je viens de bien halluciner O_o !!!
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/05/14/ed-l-homme-devenu-baleine-pour-etre-numero-un-du-jeu-clash-of-clans_4919767_4408996.html (la parenthèse a été intégrée à l'url)
il y a d'un coté des riches qui se font plaisir (http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/05/14/ed-l-homme-devenu-baleine-pour-etre-numero-un-du-jeu-clash-of-clans_4919767_4408996.html), de l'autre des youtubeurs qui investissent dans le jeu et rentabilisent avec les vidéos et sponsors (oui, est un métier). D'autres ne paient rien et avance tranquillement, ou seulement de temps en temps pour un item intéressant...
Ça se comprend :quand on joue à un niveau compétitif et non pour attendre le bus on vend sa mère pour gagner et rester dans la vague
Y'a eu un poste sur Reddit il faut 4 ans pour tout 'maxer'
Ha non non je ne plaisante pas du tout malheureusement... Comment crois-tu que sont faites toutes les vidéos où leur jeu est déjà maxé alors qu'il faudrait au moins 2 ou 3 ans pour en arriver là ?
Avec un peu de chance, Tencent sera plus intelligent que Supercell et proposera ces jeux sur la plateforme Windows. *Croise les doigts*
tu plaisantes j'espère ? je veux bien qu'on dépense 5 / 10 €, voir 50 €/an pour les plus courageux, et encore !!! mais 17000 € non mais allô quoi ?
Oui. En France, le n°1 a dépensé 17000 € sur Clash Royale et à peu près la même chose sur Clash of Clans. Je ne parle pas des chinois, il suffit de regarder certaines vidéos sur YouTube...
8 milliard pour des jeux mobile free2pay ? ya tellement de gens qui paient ????
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