Vous ne le connaissez peut-être pas, mais Keep Talking and Nobody Explodes est un très bon jeu en réalité virtuelle. Ce petit jeu indépendant est aujourd’hui un succès sur Steam, s’est écoulé à plus de 400 000 exemplaires et obtient 98 % d’avis favorables sur la plateforme de vente dématérialisée de Valve.
« Coupe le câble bleu ! »
Keep Talking and Nobody Explodes est un jeu de coopération mettant le joueur dans la peau d’un démineur amateur et ses amis, dans la peau d’instructeurs. Tel un John McClane, vous serez seul dans une pièce avec une bombe qu’il faudra décrire avec précisions à vos partenaires qui auront les instructions de désamorçage.
Ce jeu se prête donc très bien à la réalité virtuelle. Le démineur se retrouve isolé dans son espace virtuel avec la bombe, et les autres joueurs, sans casque, ne voient pas la bombe et doivent donc s’en remettre au premier joueur pour obtenir les informations nécessaires à son identification. Comme bon nombre de bons jeux reposant sur une très bonne idée, Keep Talking and Nobody Explodes ne demande pas de grandes performances à la machine de jeu puisqu’il s’agit seulement d’afficher une pièce vide et une bombe.
Une exclusivité Google DayDream
Puisqu’il ne demande pas beaucoup de performances, le jeu était un candidat idéal pour un portage mobile et c’est ce que Steel Crate Games, le studio de développement, propose aujourd’hui.
Keep Talking and Nobody Explodes est disponible dès maintenant sur le Play Store à 10,99 euros, mais attention, le jeu demande spécifiquement un casque et un smartphone certifié Google DayDream. Très peu de smartphones sont pour le moment compatibles (les Google Pixel, Pixel XL et le Huawei Mate 9 le sont) et ils sont tous indisponibles en France.
On regrette donc que la société n’ait pas adapté son jeu au Gear VR de Samsung, beaucoup plus répandu, ou aux casques de réalités virtuelles d’autres marques.
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Non. Il suffit du gyroscope, du nfc et des gamepad. Dès les cardboard, il y avait tout ce qu'il fallait.
L'intérêt du BT LE est de consommer moins que le BT. Le NFC consomme encore moins étant potentiellement passif.
Le NFC c'est le passé, le BT LE fait la meme chose et plus en mieux.
Non non, ce n'est pas une exclu. Il était accessible à tous les appareils Android. Mais sur un smartphone 4" de l'époque. cela reste trop petit. Avec la vr, on n'a rarement accès à l'écran. D'où l'intérêt de ce type de périphériques. À noter que le passage d'une interface à l'autre passe par le nfc, d'ailleurs.
Tu as une source pour Baldur's gate en 2011? Et puis tu parles bien d'une exclu donc pas d'un jeu sorti partout en fait, donc ca ne prouve rien en fait. "Cela remplace les badges pour entrer dans un immeuble. oui ca doit etre sympa ca. iOS supporte plein de gamepad La souris demande une interface faite pour la souris. iOS n'est pas fait pour etre utilise avec une souris.
Si tu disposes de la cartouche et de la console, c'est peut-être être légal. Je dois bien peut-être être car côté émulation, à part pour le domaine public, il n'y a rien de très clair. Baldur's Gate est sorti sur Android pour la galaxy tab 1 de Samsung en 2011. Elle a été remplacée par la version 'enhanced' en 2014. Le nfc, c'est fantastique au contraire. C'est encore mieux qu'une interface mobile. Cela remplace avantageusement tous les QRcode. Cela remplace les badges pour entrer dans un immeuble. Pour les jeux, de nombreuses gamepad analogiques sont gérés comme des souris. Pour Beaucoup de jeux, un tel gamepad est excellent. Cela devient encore plus important avec la VR où l'écran n'est pas accessible. Pour la productivité, à nouveau, le grand manque de iOS est la gestion des souris. Avec une souris, un clavier et un écran, on gagne énormément en productivité. C'est d'ailleurs comme cela que travaillent beaucoup de monde en entreprise avec leur pc portable.
Si l'émulation de PS ou Nintendo est forcément illégale. Baldur's Gate est sorti le 7 décembre 2012 sous iOS et le 17 avril 2014 sous Android. Un an et demi plus tard! La domotique en NFC? Mais c'est debile. S'il faut coller son téléphone à un truc pour activer une fonction chez soit autant avoir un interrupteur. Perso chez moi les lumières et la porte s'allument tous seuls, le wifi et BT marchent très bien pour ca. Les jeux et la productivité cad?
Même pas besoin de passer par un store alternatif ni de rooter pour Android. Et ce n'est pas forcément illégal. Baldur's Gate est arrivé bien avant sur Android. Exemple d'utilisation du nfc: la domotique. Exemple d'utilisation des périphériques: les jeux et la productivité
Pourquoi ? C'est pourtant bien ce que sous-entendait Atlas quand il affirmait que les fenêtres en informatique existaient depuis au moins 40 ans... ^^ Après, s'il parlait des fenêtres des locaux informatiques, c'est une autre histoire... ;)
Plein d'émulation par jailbreak, mais ça reste illégal. Baldur's gate était sorti sur iOS avant mais avait été enlevé puis remis par le développeur suite à un problème d'ordre légal. Barldur's gate II est sorti sur iOS un an avant que sur Android. " le nfc où il y a plein d'applications côté android depuis des années, par exemple, ou pour la gestion des périphériques," oh oui ça fait rêver tout ça. Exemple d'une appli qui utilise les périphériques?
Ça en est où l'émulation côté iOS du coup ?
"Tu peux émuler de la PS2, PSP et DS sur Android..." aucun légalement "Et non seulement Android n'a plus de retard de choix même en limitant aux jeux" mensonge. On me disait ça déjà il y a deux ans. Il faut vraiment que je continue de marquer "c'est évidemment impossible" à chaque nouvelle qui dit "enfin dispo sous Android" ? "côté applications, android a très vite dépassé iOS grâce à l'avance technologique" n'importe quoi. Prisma, Molotov, Hearthstone, FF7, Dragon Quest 8, Super Mario Run, Badland 2, Fallout Shelter, Photoshop Fix... donc non, Android n'a aucun avance technologique sur iOS qui ralentit le développement d'applis mais en plus beaucoup d'applis connues sortent avant sous iOS. "comme cela coûte beaucoup moins, on peut en acheter beaucoup" par exemple?
Tu peux émuler de la PS2, PSP et DS sur Android... Et franchement, même jouer à la megadrive et snes, c'est super sympa. Et non seulement Android n'a plus de retard de choix même en limitant aux jeux (côté applications, android a très vite dépassé iOS grâce à l'avance technologique), mais en plus, comme cela coûte beaucoup moins, on peut en acheter beaucoup. (surtout à l'époque du crédit de consommation des forfaits bloqués)
1€ mois cher que ce play store, en plus. ;)
C'est une erreur. C'était déjà présent pour le Gear VR : https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/814885695293688/
Oh oui j'ai trop envie de rejouer à des jeux des annees 80! Et puis les applis d'émulation sont en grande partie illégale. Non la réalité est que malgré tous ces stores non-redondants il y a bien plus de choix sur l'appstore.
Quelques euros par semaine, tu veux dire... Humble Bundle, c'est ça : https://www.humblebundle.com/mobile/board-games-mobile-bundle le Play Store, c'est ça: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Amazon, c'est ça: https://www.amazon.fr/s/ref=lp_1661654031_nr_p_n_program_particip_0?fst=as%3Aoff&rh=n%3A1661654031%2Cp_n_program_participation%3A6369050031&bbn=1661654031&ie=UTF8&qid=1479477259&rnid=6369049031 Beaucoup de jeux Android n'existent pas côté iOS non plus. En particulier les jeux rétro récupérés de linux, du rétrogaming et de l'émulation.
Ca fait rêver. Pour économiser quelques euros par an tu te tapes trois stores et tu n'as même pas certains jeux.
C'est largement mieux, oui. C'est comme pour Windows, cela permet d'avoir beaucoup beaucoup plus de choix, et de la concurrence entre les stores pour les prix. C'est grâce à cela qu'il y a les humble bundle sur Android, par exemple.
Le support de bons jeux n'existe que depuis environ un an.
Plein de stores au lieu d'un seul avec des exclus... c'est tellement mieux qu'un seul Store avec tout!!
Tu descends bien bas avec ce type de remarques...
Il y a d'ailleurs un test par Marcus sur le Gear VR : https://youtu.be/0WIAnUpl79Q
A priori, Apple est encore plus en retard que ça: ils sont en préparation de Google Glass... au niveau de Google en 2012, en clair...
La VR générique est compatible avec tous les produits. Concernant Daydream, ce n'est pas encore sorti. On ne connait même pas encore les prérequis. Et comme Android est "ouvert", oui, des entreprises comme Samsung peuvent sortir leur propre store VR. Cela ne m'étonnerait pas que Amazone et Orange en fasse de même.
Surtout que Frandroid au top comme dab, il est dispo sur le gear VR...
Ça y est il rage déjà ! La VR commence à peine mdr, ça fait 3ans que je la teste depuis mon OPO ! Ou tu vois la fragmentation ? Chez Android il y a les cardboard, truc vite fait pour les bas/milieu de gamme pour 10/20€ et maintenant daydream qui demande une bonne config ! Point ! Les autres c'est pas Android comme le gear VR Samsung / oculus ! Chez Apple on commence juste à avoir des rumeurs dessus pour fin 2017 mdr.
Dommage Frandroid, j'ai un s7 edge et comme mes autres comparses des commentaires, j'ai acheté le jeu sur l'occulus store et y ai joué sur mon Gear VR. C'est étrange d'ailleurs que vous ayez le culot de dire qu'il est pas disponible sur le Gear VR alors que le titre de la vidéo que vous incrustez porte le nom de Gear VR version.
Disponible aussi sur l'app store de Apple mais il est virtuel, c'est pour ça qu'on ne le voit pas... :)
C'est vrai que grace à Apple tu as appris que 2016 - 40 = 1981 ! ahahaha
https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/814885695293688/ Pour te faciliter le travail : C'est l'Oculus Store dédié au Gear VR...Samsung...Android...Pas exclu.
''On regrette donc que la société n’ait pas adapté son jeu au Gear VR de Samsung'' Comment j'ai fait pour l'acheter alors ? https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/814885695293688/
''On regrette donc que la société n’ait pas adapté son jeu au Gear VR de Samsung'' Jouer au démineur avec un appareil Samsung sur les yeux, ça frise le comportement ordalique ?
C'est beau, la VR commence à peine et Android est déjà fragmenté. C'est vraiment de la merde. Heureusement que Google est 'ouvert' ahahaha
Pour Android, c'est une exclu. Non disponible côté Samsung ou VR générique.
Ca n'a rien d'une exclu, il est dispo pour le PSVR depuis sa sortie....
Dans le "même genre" SpaceTeam est vraiment bien.
Ce jeu existe sous d'autres plateformes (Windows au moins), et est vraiment vraiment rigolo. J'ai fait quelques parties avec des copains, c'est un vrai travail d'équipe qui est demandé, avec de l'organisation et de la synchronisation, tout ça sous pression.
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