Super Mario Run est disponible sur iPhone depuis hier soir, il sera disponible sur Android en début d’année 2017. Nous avions déjà découvert les premières minutes de jeu, dans une prise en main complète. Cette fois-ci, Manuel et Ulrich ont pris en main les premières minutes de jeu en live hier soir, afin de vous faire découvrir les 4 premiers niveaux ainsi que le fonctionnement du jeu.
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Sauf quand Tim Cook payent l'exclusivité ? ? Apple réduit à ça pr vendre des IPhones 7 o/ ?✌
Je te cite à 2min20 : "ha il y a le système de pression alors", manuel répond "voila"
"histoire comme dab princesse enlever blabla" euh c'est Mario quoi...
C'est évidemment impossible, tout le monde sait que les jeux sortent avant sous Android!
Ah non certains niveaux sont difficiles.
Je n'ai pas parlé de Force Touch :)
Salut, Tiens cadeau => http://www.bonjourdefrance.com/index/indexmisesit.html
Quel foutage de gueule sérieux... - Aucun originalité, histoire comme dab princesse enlever blabla... - graphisme de Wii mais qui fait chauffer l'iphone après le 1er niveau ? oO - 10€ le jeu entier -connections permanente obligatoire pr un petit runner... - 10 plombes pr télécharger UN niveau en 4G ? Sérieux ? - les petits obstacles, trous et ennemis se passent automatiquement oO -
vos geules<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Les 3 / 4 premières bulles c'est quand même pour dire que Mario va le faire automatiquement... C'est pour ça qu'il est si cher, c'est parce que vous pouvez que gagner :) PS: sacré coque de protection, certain on peur de tout péter lol
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