Ce devait être une fête, une célébration. Mais les réjouissances se sont transformées en un terrible échec en termes d’organisation. Le Pokémon GO Fest qui a eu lieu ce samedi à Chicago était l’occasion pour les participants de profiter d’innombrables bonus et d’attraper en avant-première les Pokémon légendaires tant attendus.
Au lieu de cela, les joueurs qui se sont rendus à l’évènement n’ont pas pu se connecter sur le jeu en raison d’une accumulation de soucis importants. D’une part, la réception réseau a été très mauvaise et, d’autre part, l’application de Niantic a souffert d’un problème de serveurs rendant le jeu mobile inutilisable.
Un fiasco qui n’a pas manqué d’énerver les personnes qui s’étaient déplacées spécialement pour l’évènement. John Hanke, le PDG de Niantic, s’est d’ailleurs fait huer par le public lors de sa prise de parole.
https://twitter.com/therealzef/status/888830668381319171
Niantic s’excuse
Niantic n’a pas tardé à réagir en se répandant en excuses. L’entreprise a publié un communiqué pour informer les inscrits qu’ils recevront un email avec toutes les informations nécessaires pour se faire rembourser leurs tickets de transport. Ils auront également droit à l’équivalent de 100 dollars de PokéCoins sur leur profil Pokémon GO.
Par ailleurs, les Pokémon, les œufs et les PokéStops spéciaux apparus dans le Grant Park de Chicago pendant l’évènement de samedi peuvent être aperçus à 3 200 mètres à la ronde en ce lundi 24 juillet. Autrement dit, il n’y pas besoin de se rendre dans l’enceinte du parc pour récupérer ces bonus, mais seules les personnes ayant validé leur QR Code au Pokémon Go Fest pourront en profiter.
Enfin, le Pokémon légendaire Lugia est ajouté à l’inventaire de tous les participants à l’évènement.
Reste à savoir si cela suffira à apaiser la colère des dresseurs.
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[…] été, les Pokémon légendaires ont fait leur apparition dans Pokémon GO après un Pokémon GO Fest plutôt catastrophique. Dans un premier temps, Niantic avait révélé les dates d’arrivée des monstres de la […]
Trop tard... Le jeu a perdu de son intérêt pour moi.
[…] en raison de problèmes techniques empêchant les joueurs de se connecter, l’événement a été un véritable fiasco. Qu’importe, Lugia, une créature très rare, a tout de même été lancé sur Pokémon GO et […]
Perso il n'y a strictement rien autour de chez moi, je suis obligé de tricher pour jouer... du coup j'ai arrêté
Ah oui okay
C'est fort ça parce qu'un raid ne peut pas dépasser 20 personnes
Depuis la sortie d'Ingress ils n'apprennent pas de leur erreurs... Quand tu connais l'engouement de PG, et ce que les event Ingress peuvent rassembler comme monde, tu peux rapidement extrapoler la foule que tu vas rameuter pour ton premier event PG {surtout quand dans ta vidéo de promo, tu cases des milliers de personnes qui viennent jouer}. Je suis sûr que Niantic n'aurait pas eu de mal à trouver un opérateur prêt à fournir une bonne couverture Wifi sur l'event pour une bonne pub.
Bien fait pour sa pomme. Quand on se moque du peuple en serrant le budget pour quelques serveurs de plus, on se fait huer du peuple.
Ils auraient dû radier purement et simplement les tricheurs... Les réintroduire à niveau zero quand ils ont commencé à vraiment sécuriser l'appli... Donc qu'ils restent sur leur fanbase qui joue en dilettante et les tricheurs qui peuvent se faire plaisir, vu l'avance qu'ils ont sur les joueurs normaux... Franchement je trouvais le jeu sympa, mais impossible à challenger avec le gros nombre de tricheurs, sans compter le nombre de spots insuffisants pour certains joueurs.
Picsou ? Ca oui ils en piquent des sous !
Ou juste qu'ils sont TRES lent à réagir. :D Mais avec le fric qu'il amasse, c'est abusé.
PiqueChou ?
Pareil
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Bah moi j'ai bien vu un Lugia 42000, mais à 3 dessus, on n'aurait pas fait du bon boulot... Faudra qu'ils adaptent les Légendaires à la campagne :D
Je dirai même : https://uploads.disquscdn.com/images/026e8c6c575e9fc49f5b567a0926ee2b2ab85742909057d1b2689f16acaf35c0.gif
Qu'est ce qui pique et qui est chou ?
Ca semble inquiétant en effet, comme si depuis un an ils n'apprenaient pas de leurs erreurs...
C'est vrai que c'était pourris. J'ai vue quelque vidéo. Le CEO s'est fait huée. Grand moment de solitude pour lui. Mais en même temps. Sous dimensionner ses serveurs. Ne pas prendre en compte le fait que le réseau allait FORCEMENT planter quand plusieurs milliers de personne allaient, en même temps, se connecter au réseau mobile. ET donc sur les serveurs. Je veux dire, ils se sont fait DDoS tout seul les gens. xD Prévoir donc un réseau Wifi pour couvrir l'event + augmenter la capacité des serveurs (en général hein, j'ai encore trop souvent des erreur de connexion quand je veux aller déssus). Dommage, ils ont une mine d'or comme licences et ils font de la merde avec..
http://m.memegen.com/cufl98.jpg
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