On le sait, il y a du piratage sur Android, Google a déjà mis en place plusieurs systèmes pour contrer ce phénomène, et prévoit de mettre en place un système vérification lourd mais assez efficace.
En attendant, les éditeurs se plaignent et certains publient des chiffres assez inquiétants. L’éditeur du jeu Radiant a communiqué quelques chiffres : le jeu aurait été piraté « à 43% aux États-Unis, plus de 70% en Europe, 91,7% en Océanie, 97,4% en Asie et 97,9% en Amérique du Sud ».
Beaucoup de sites reprennent ces chiffres sans aucune analyse, pourtant nous pouvons tenter d’expliquer quelques uns de ces chiffres. Les régions où les chiffres sont énormes, sont des régions où les pays n’ont pas accès aux applications payantes de l’Android Market. Même en Europe, beaucoup de pays n’y ont toujours pas accès comme la Belgique. Le piratage s’explique donc dans ces pays. Nous supposons même que les quelques % qui n’ont pas piraté l’application sont des voyageurs ou des erreurs de localisation.
Bref, l’éditeur de Radiant a tout de même réalisé 30 000 euros de résultat avec ce jeu. Il faudra comparer ces chiffres avec d’autres exemples et ensuite après la mise en place du système de vérification de Google.
JournalDuGeek aurait ainsi pu modérer sa conclusion fracassante avec ces quelques explications supplémentaires : « (…) mais le manque à gagner reste énorme et on comprend pourquoi les développeurs préfèrent l’iPhone avec son système pas infaillible, mais plus protégé. ». LOL.
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je vous trouve dur pour radiant : c'est une jolie piece de jeu, pour les amateurs de shoot, et un programme a première vue pas mal codé, donc pas mal de boulot derrière. Quant à l'innovation, quasiment aucun jeu ne sort du néant, donc si radiant à les bases de galaxian (lui meme un peu space invader), il s'ebn écarte suffisement pour donner d'autres sensations... et jouer sur le "c est pas un perte mais un non gain" c'est très hypocrite : si personne n'achète, la société ferme et c'est une vraie perte, bref le coup du piratage ne marche que tant qu'il y a sufisement d'acheteurs... après cela devient une perte réelle (pas les chiffres des majors évidement)
pour info, via l'android market, tu as 24h pour annuler ton achat. Ensuite, via google checkout, tu as quelque chose comme 30 jours pour te faire rembourser ton achat. Cette derniere procédure est automatique si le montant est inférieur à 10$. Si c'est supérieur à 10$, le processus est plus complexe (quelqu'un intervient pour savoir si le remboursement est justifié). A noter que dans ce 2eme cas, le développeur rembourse tout (meme les 30% encaissé par google) + des frais
Dans un sens je suis d'accord avec toi mais pas totalement. Si demain on pouvait dupliquer toutes les baguettes par exemple une bonne partie des boulangeries se trouveraient à la rue. Le problème est comme tu dis la rapidité de cette évolution. Dans la société actuelle qui est dominée par l'argent même si cette machine existerait elle serait super contrôlée quitte a laisser des gens mourir de faim. On est passé d'une offre légale maintenue par des majors corrompus jusqu'à la moelle par l'argent à un système qui nous permet de passer à travers. Alors oui il y a le problème du temps que ça a pris on a attendu des années avant de faire une loi (qui par ailleurs n'est pas du tout pédagogique) et qui est dépassée dans tous les sens du terme autant techniquement que pour les gens, car faire une loi qui tente d'empêcher ce que font la plus part de cette manière ne sert à rien. De plus tu vas peut être trouver ça démagogique mais je pense qu'il faut que les internautes passent à un "téléchargement responsable", car je vois de nombreuses personnes avoir tout et n'importe quoi sur leur pc en disant que c'est de l'arnaque et que les jeux durent que 10 h donc ils veulent pas les acheter etc... Le problème est qu'ils font ça que le jeu soit a 60 euros comme à 5 et que le jeu soit édité par une énorme boite comme par un tout petit studio indépendant (pas besoin de citer tous ceux qui ont fermés ou se sont fait rachetés l'année dernière) Le problème est que les gens ne se rendent pas compte que télécharger ce n'est pas un réflexe "normal". Maintenant la plus part des gens ne vont même pas voit l'éditeur, le prix ou toute autre chose c'est le téléchargement direct sans regarder le reste. De plus beaucoup téléchargent pour finir le jeu et le "jeter" en disant "c'est un jeu pas terrible je ne l'aurais jamais acheté" mais dans ce cas pourquoi avoir pris 15 h pour le finir. Je veux bien comprendre qu'on télécharge un jeu pour le tester quand aucune démo n'est disponible mais jouer entre 15 et 20 h a un jeu à 30 euros et dire ça n'a aucun intérêt dans ce cas autant ne pas le télécharger vu que ça n'a aucun intérêt. Or avoir un comportement comme ça ne fait que donner des chiffres qui décrédibilisent les internautes aux éditeurs. Maintenant on appelle plus au boycott d'un jeu mais a son téléchargement par exemple lorsqu'il a des drm, ce qui est plus que contradictoire car c'est exactement ce qu'il faut à la marque pour en ajouter encore plus. De mon point de vue hadopi n'est pas la solution et la licence globale non plus. Je n'ai pas de solution à proposer mais tout ce que je peux dire c'est que tant que la société sera dictée par l'argent comme règle d'or et que les majors (entre autre) se gaverons sur le dos des consommateurs, il sera impossible de faire un vrai accompagnement éducatif comme il devrait être. PS : je serais ravi de continuer à partager ton avis par mail ou ici mais ici on va finir par saturer la base de donnée (:p) et ce n'est pas ce qu'il y a de plus pratique. Si tu veux bien me partager ton avis mon adresse mail est mon pseudo [at] gmail [dot] com
Merci de ta réponse. Mes commentaires étaient volontairement provocateurs. Juste une petite réflexion. Supposons qu'on invente une machine qui duplique les objets matériels. Plus personne ne serait pauvre, plus personne ne mourrait de faim (il suffirait de dupliquer les oranges, les baguettes de pain). Les bases de l'économie de distribution seraient totalement démolies, les entreprises alimentaires, automobiles, de vêtements crieraient au scandale : tout le monde serait capable de copier la voiture de son voisin. D'ailleurs, que deviendrait l'argent? Tout le monde serait capable de copier ses billets et ses pièces... Faudrait-il nier les avantages induis par cette évolution, et tenter à tout prix de les restreindre et de les interdire, en traitant de pirates ceux qui copient une orange? Tout ceci afin de préserver les modèles économiques adaptés au monde d'avant cette innovation? Ou faudrait-il réfléchir à une société adaptée à cette évolution? Ce que certains appellent le "piratage" n'est rien d'autre que l'usage commun des œuvres dans une société où la révolution numérique aurait été prise en compte. Mais la transition est brutale, beaucoup trop brutale pour avoir le temps de mettre en place des mesures justes et adaptées. Pas pour l'interdire, mais pour l'accompagner. Du coup, le choix qui est fait à court terme est de tenter d'empêcher une révolution qui a déjà eu lieu. C'est voué à l'échec. C'est ce que m'a appris la loi Hadopi. Avant je pensais que le piratage, c'était mal, mais que c'était difficilement réversible car très répandu ("et puis après tout, tout le monde le fait"). Maintenant, j'ai compris que ce n'est que l'usage normal qui rencontre la résistance des modèles d'avant la dématérialisation... Comme quoi, Albanel avait raison, la loi Hadopi était pédagogique !
Leur conclusion ne me choque pas non plus... Vu que pour utiliser sur son iPhone une app downloadée qq part il faut JB son téléphone... Alors que sur android il faut simplement cliquer sur "installer".
Tout le monde se fout de la conclusion du JDG, mais jla trouve pas si débile moi, faut avouer que pirater sur un Android est plus simple que sur un Iphone, vous trouvez pas ?
En même temps, comment faisons-nous , nous qui n’avons pas accès au Market payant, car Google ne veut pas autoriser les applis payantes dans de nombreux pays comme la Belgique par exemple? De nombreuses applis que j’avais testé en demo m’intéressaient, mais comme je ne savais pas télécharger l’appli complète (et don l’acheter) il ne me restait qu’une autre option dont je ne donnerai pas les détails…
Ca doit être dans les 10% d'utilisateur... pas plus... Comme partout quoi, les pirate représentent 10% des utilisateur mais 90% des trucs piratés.
Comment estiment t'il leur part de jeux "piratés" ??? Ok pour l'asie 97% c'est pas énorme... C'est étrange que ca touche pas le 100% :) Mais comment pouvoir dire qu'en EUROPE le jeu est piraté a XX% ?? Et franchement 30 000€pour un space invader c'est bien ;) J'aimerais savoir s'ils filent des royal tees ? :) Quand au gens qui disent : "blabal 30 000€ c'est rien il faut qu'ils payent tout les gens autour etc...", en même temps ils font pas que ce jeux...
30000 € de résultat c'est pas énorme... Je pense que Frandroid ou même JDG fournisent tout les 2 une images biaisée. Déjà en partant du principe que c'est un éditeur qui affiche ces résultats sur son propre jeu, je ne vois pas comment l'on peut tirer autant d'affirmations. Cela dis, avoir une analyse plus poussé n'aurait pas été un mal (pourcentage d'utilisateur en océanie, en europer, comment l'éditeur à sortie ces chiffres, ecart type, etc.)
Tu trouves que frandroid à tort en quoi ? En essayant d'apporter une explication sur les causes du problème ? De plus il est expliqué ici que le problème ne vient principalement pas de la sécurité mais soit de la façon dont les chiffres ont étés pris (prendre des chiffres de pays ou il est impossible d'acheter) ou du fait qu'il est impossible d'acheter, c'est une simple interprétation (comme diraient certains de comptoir) mais c'est juste une explication plausible à ce problème. Je ne comprends pas ce que tu veux dire en disant que frandroid à tort pourrais tu m'expliquer stp ?
Comme réponse je te donnerais simplement que actuellement, la bureautique est une fonctionnalité de base et pourtant office est payant. Le traitement de photo le devient de plus en plus et pourtant photoshop l'est aussi Un système d'exploitation est une base et pourtant windows est payant. Aussi comme tu connais les logiciels libre pas besoin de t'expliquer que libre ne veut pas dire gratuit et que certains logiciels/systèmes open source sont payant. Alors il existe des applications et systèmes libres ET gratuits (ooo [bien que maintenant il utilise certains composants non open sources], bluefish, debian, ...) mais elles sont la pour être une alternative aux autres logiciels, et sont créées dans ce but, ce n'est pas parce que on trouve que ooo ne correspond pas à nos besoin car il n'intègre pas toutes les fonctionnalités de office que ça nous donne le droit de télécharger office. Donc si une appli est trop cher au gouts des gens rien n'empêche ceux ci de faire une (petite) communauté pour réaliser un logiciel libre et pourquoi pas gratuit. J'ai été un peu virulent car je voyais ta réponse comme celle de quelqu'un qui dirait "je télécharge et j'en suis fier car c'est de l'arnaque", j'ai fait un raccourci trop rapide. De plus je ne vois pas ou j'ai fait l'amalgame avec le fait de voler (je prends justement l'exemple de la baguette mais aussi celui du transport en commun pour ne pas faire l'amalgame total [d'ailleurs pour ceux qui doutent du fait que partager soit voler je vous conseille cette magnifique vidéo http://www.dailymotion.com/video/x980h4_hadopi-partager-nest-pas-voler_news et cet article qui traine dans ma barre d'onglet que j'aime bien sortir aux pro hadopi qui disent que le téléchargement c'est du vol : http://www.bicus.fr/blog/files/telecharger_n_est_pas_voler.php ] ) Mais je pensais plutôt a ce que tu disais auprès des indépendant qui vendent leurs applis quelques euros et qui pour qui le piratage est pire qu'un fléau. Ainsi je prends l'exemple du pain ET des transports c'est pour montrer qu'il y a quand même un manque quelque part et qui touche plus principalement les petits développeurs même si on sait tous aussi bien eux que nous que leurs chiffres de manque à gagner n'est pas réaliste. Cependant je pense que des commentaires comme ceux que tu as posté précédemment incitent à télécharger, or, les société se servent des chiffres de téléchargement pour augmenter les drm, les prix et taper sur "les vilains pirates", c'est pourquoi je pense que c'est aussi aux internautes de se responsabiliser pour ne pas se retrouver décrédibilisé dans les média car même si il est vrai que le manque à gagné n'a rien à voir avec ce qui est annoncé, vu les proportions de téléchargement illégal pour tous les jeux/applications cela décrédibilise forcement (comment croire quelqu'un qui dit qu'il n'achèterais pas quelque chose si il ne pouvais pas l'avoir gratuitement alors qu'il n'est pas capable de s'empêcher de le prendre gratuitement quand des simples chiffres sont donnés de manière a endoctrinés la masse qui ne s'y connait pas ?) Aussi et même si je ne le fait plus, j'ai pendant longtemps (et il y a un moment déjà) fait parti de certaines communautés de warez, et celles ci ont toujours eu certaines règles d'éthique (alors oui elles sont plus ou moins contestables mais il n'y avait par exemple pas d'appli de petites boites ni des logiciels coutant moins de 100 euros) Alors que maintenant on peut retrouver vraiment de tout et tout le monde est habitué a télécharger (je peux te citer par exemple le groupe d'abruti qui sont aller faire le petit seating et qui avaient ensuite fait une interview assez relayée qui vante les bénéfices du téléchargement illégal en disant que tout le monde le fait et que les lois doivent l'autoriser sans condition [qui par ailleurs décrédibilisent encore plus les internautes] ) et que tout le monde peut télécharger de tout et n'importe quoi qu'on trouve de gros logiciel comme des tout petits (de simples recherches sur google suffisent) et ce sans distinction (la preuve vu qu'après cette news je suis allé voir sur une borad de warez francaise et on peut trouver des packs d'applications android, je n'ai pas vérifié le prix car il y en avait trop mais je suppose que peu de ses applications sont à plus de 5 euros) Encore une fois, si j'ai été si virulent c'est à cause la façon dont tu le dis car on a l'impression que tu dit (j'ai du moins eu l'impression) "payer une appli c'est de l'arnaque vu qu'on devrait avoir tout ça en base donc c'est normal de pirater" et avant ta réponse, je ne me serais pas étonné d'avoir une remarque du genre on paye un téléphone suffisamment cher pour ne pas avoir à payer en plus les applications. j'ai rapidement vu ton blog car je ne le connaissais pas et j'ai trouvé que les premiers articles que j'ai vu étaient intéressants et que je t'ai très mal jugé sur les deux commentaires précédents que tu avais posté (y compris vu ta réponse actuelle qui me parait bien plus propice et réfléchie) et je t'en prie de m'en excuser. ps : à 1 euros l'appli copier coller aurait peut être été la première appli android que j'aurais acheté si après recherche je n'en trouvait pas d'autre) ps2 : je parle de windows principalement car il est la référence et la base qui est sur le pc mais je suis utilisateur de windows comme de ubuntu (même si ce n'est pas vraiment totalement du open source) et occasionnellement de debian et est milite pour les logiciels et systèmes libres même si par utilité je n'utilise pas que ceux ci.
Personnellement je trouve que vous avez tort. Le piratage c'est ce qui tue fur à mesure les projets. Certe un bénef de 30k c'est déja pas mal pour un jeu vieux comme le monde. Mais imaginez que sa soit vous qui ayez eu l'idée et le manque a gagner en tant que dev indé... La c'est plus la même danse selon moi. Pour que l'on est fur et à mesure tout les jeux dispo sur l'appstore d'apple il faut que CE probléme soit régler. Oui j'ai déja pirater et continue mais je me rattrape le plus possible en achetant des cd - concert - films et allant au ciné (carte illimité).
Autant de foin pour KE-DAL. Moi j'ai aimé la petite pique contre le JDG. Faut arrêter de prendre tout au sérieux. C'est pas cette pique qui me fera arrêter de lire le JDG, notamment pour les test de mini-PMP, ou même de téléphone. C'est bien d'avoir plusieurs avis. Et de toute façon, je pense que chaque lecteur a dû voir cette conclusion absurde du JDG. Tout simplement LOL.
Et il remporta le prix du "trou du cul" de l'année.
Pourquoi pas un éditeur de texte à 1€? Parce que c'est une appli de base, tout comme un lecteur PDF, un navigateur ou un lecteur vidéo. En partant du principe qu'un système d'exploitation (un GNU/Linux), c'est gratuit (et libre surtout), un éditeur de fichier texte à 1€ c'est de l'arnaque. Et le choix n'a pas à être "paye 1€ ou code-le toi-même". Pour répondre à ta question, je suis développeur (c'est mon métier), mais je n'aurai la prétention de dire si j'ai les compétences pour faire ce jeu-là en particulier (faudrait voir). Par contre, ce qui est vrai, c'est que je n'ai pas le temps. Sinon, tu l'auras compris, je n'utilise pas Windows (pourtant je l'ai payé avec mon ancien PC, et viré aussitôt), je n'utilise que des logiciels libres (même les logiciels gratuits non libres je n'en veux pas). Donc les logiciels piratés, ce n'est pas sur mon PC, ni sur mon téléphone (où je n'installe que des applis libres - en plus de tous les trucs non-libres pré-installés que je ne peux pas virer). Je n'utilise pas le market non plus : je n'en accepte pas les conditions, comme je l'explique <a href="http://blog.rom1v.com/2010/01/motorola-milestone-avec-android-2-mes-premieres-impressions/" rel="nofollow">ici</a> (et encore, quand j'ai écrit l'article je croyais qu'Android était libre, ma vision est encore plus négative maintenant). Pour revenir au sujet, tu fais la même erreur que les majors qui comparent le partage d'un fichier audio avec le vol d'une baguette de pain (un vol c'est une soustraction, une copie c'est une multiplication). C'est le business qui doit s'adapter aux usages, pas les usages qui doivent s'adapter au business. Ce qui est paradoxal, c'est que dans le monde matériel le profit des entreprises va de pair avec l'accès au plus grand nombre (les entreprises automobiles font plus de bénéfices en vendant plus de voitures, la population en profite car ça permet l'accès au plus grand nombre à bas prix), alors que dans le monde immatériel le business est basé sur la restriction d'accès (plus on restreint, plus on contrôle, plus on gagne d'argent). Autrement dit, si l'on considère que l'accès au plus grand nombre participe à l'amélioration de la société, l'économie de la distribution n'a sa place que dans le monde matériel. Mais bien sûr les entreprises tentent par tous les moyens de restreindre les avantages du numérique à leur seul profit (surtout les intermédiaires dont le rôle est d'assurer la distribution, justement). Quelque chose de très ironique, au lieu d'écrire "Pourquoi pas une application qui lit les .txt à 1€ aussi…", j'avais d'abord écrit "Pourquoi pas une application qui fait du copier/coller à 1€ aussi…", mais j'ai changé car le copier-coller est déjà par défaut. Et bien pourtant, <a href="https://www.frandroid.com/27735/trucs-et-astuces-ameliorer-la-fonction-copiercoller/" rel="nofollow">3 billets plus tard sur frandroid</a>, c'est 3,99$ l'appli pour faire du copier-coller. Comme quoi je ne me suis pas totalement planté :)
Il est rédacteur Journal du Geek! Ca explique qu'il soit offensé mais ca n'explique pas son article à lui...
Et tu penses qu'il va lui rester combien quand il aura payé ses codeurs, ses grapheux, ses musiciens, peut être des valideurs, le matos (pc de dev, mobiles de validation) et toutes les autres charges ? C'est quoi 30 000 $ ? C'est sans doute le salaire annuel d'un codeur... autant dire qu'il faut en vendre une grosse quantité de jeux pour faire vivre une petite société. Après on peut ne pas aimer le jeu, toujours est il que des personnes ont bossées dessus et qu'il faut les payer. On vit une époque merveilleuse où on claque plusieurs centaines d'euros dans des mobiles avec des forfaits hors de prix et après on vient pirater des jeux à moins de 5 euros sous prétexte que c'est trop cher... Sur Android on peut tester les jeux en version lite ou se faire rembourser la version full dans les 48h. Alors pourquoi pirater ? Si on aime on achète. On achète bien des jeux à 75 euros sur PS3, alors pourquoi pas des jeux à moins de 5euros sur mobiles ?
Je sais que c'est tout a fait naif mais il s'agit quand même en soit de la blogosphère francophone et tout le monde cherche a avoir des exclus tout en cherchant à informer en général. Je prendrait pour exemple la blogosphère des vidéoblogs qui travaillent en étroite collaboration, pourquoi ne pas imaginer un simple contact et suggérer un changement, ce qui aurait pu être pris pour une simple remarque pour améliorer un article d'un site à grande audience, est en train de se transformer en guerre entre blog. D'autant plus qu'on lit de tout et n'importe quoi des deux cotés dans les commentaires, ca devient un trool incroyable (du coté frandroid ®om qui nous dit que c'est de l'arnaque de payer une appli, du coté jdg, certains utilisateurs qui annoncent que la communauté open source c'est dans leur convictions de télécharger et j'en passe) à mon avis il n'y avait pas mieux pour fissurer la blogosphère française et surtout donner une mauvaise réputation aux communautés android
@crovax : merci pour cette réponse bien plus argumentée. je suis d'ailleurs parfaitement d'accord avec l'analogie "d'arrêt sur image" même si je pense que vous n'avez pas le même objectif. L'un veille aux bons traitementx de l'info, vous, vous la partagez. Enfin, il y a méprise sur mes termes "vide de vos arguments". Je ne parlais pas de votre papier (dont le sujet m'importe finalement peu) mais de la réponse d'Ulrich à mon commentaire. Celle-ci été vide d'argument au contraire de la votre et je vous en remercie. Encore une fois, les batailles de chiffres au sujet du piratage sont vains. Et vous avez raison, on fait dire ce que l'on veut aux chiffres et Hexage en a bien profité pour faire sa comm. Elle même peut être un peu vite resservie par le Jdg. Bref, sur le fond, je suis plutôt d'accord avec votre papier. C'est juste la méthode du dénigrement que j'ai du mal à lire. Et là, je crois que nous sommes tous d'accord. En tout cas, merci d'avoir était plus constructif.
J'avoue que je ne suis pas fier de ma réponse. Si tu veux tout savoir, nous n'aimons pas le comportement de JDG chez FrAndroid, nous avons eu récemment un échange d'e-mails très sec. Pourtant, je connais bien Anh et Greg, et j'ai même voyagé avec Greg. j'ai seulement voulu les taquiner un peu... Ce que j'aurai du éviter, c'est prendre à parti nos lecteurs. Pour cela, je m'en excuse. C'est vrai que sans le contexte, je peux paraître très froid et méchant. Mais je ne pense pas que je le suis... ;)
Tu dis "A vrai dire, je me balance un peu du problème d’hexage. C’est la méthode et la tonalité du papier que je critique et ma crédibilité n’a strictement rien à voir la dedans. Bref, désolé mais c’est hors sujet." En fait, c'est exactement ce que j'aurai du écrire pour te répondre ;)
Corriger l'erreur :D C'est un peu naïf ;) Mais oui, je l'ai dit plus haut, on n'aurait pas du, on l'a fait, c'est la première et la dernière fois. On est bien conscient que la méthode n'est pas belle.
Si tu préfères faire plus long : nous n'attaquons pas les chiffres d'Hexage alors pour s'attarder dessus. Nous attaquons le traitement qui en est fait. Arrêt sur Image ne traite pas de l'actualité (et vérifie donc rarement les faits, sauf si c'est pour souligner un problème de traitement) mais bien de la façon dont les journalistes traitent l'actualité. Le vide de nos arguments ... Ah ? Il n'y a qu'un seul argument : si personne ne peut acheter l'application légalement, il suffit d'un seul téléchargement illégal pour atteindre les 100% de piratage (et dans plusieurs pays, y compris occidentaux, la contrefaçon d'oeuvres non vendus sur le territoire national n'est pas illégal). Ainsi donc, la conclusion de Greg est largement biaisée. Il n'y a qu'un seul argument, certes, pourquoi en mettre d'autres ? Est-il vide ? Non.
Lecteur assidu de frandroid et lecteur occasionnel de jdg, je trouve qu'il est dommage de cibler un site, d'autant plus vu l'ampleur du site, il aurait été préférable pour l'image d'android de signaler au site (afin qu'il le corrige et pourquoi pas avec des sources de frandroid [vu le lectorat de jdg une correction donnerait une bien meilleur image]) ceci plutôt que de se lancer dans une attaque directe du site. Comme on peut le voir dans les commentaires j'ai largement tendance à défendre frandroid (cr0vax tu dois le savoir maintenant) mais sur cet article je ne peux malheureusement que trouver regrettable de faire ça car on dirait un moyen de se faire une publicité gratuite ce qui je pense n'est pas nécessaire à frandroid
@strdroid : je n'affirme qu'une chose, c'est que personne n'a contacté Hexage chez frAndroid ce qui n'est pas le cas d'autre concurrent français. Et il m'a suffit de les appeler pour en avoir confirmation. Maintenant je vous laisse libre de choisir votre référent d'informations mon cher strdroid. Quant à ma crédibilité, vous ne pouvez en juger et je ne me permets pas d'en faire étalage ici ce n'est absolument pas le sujet. A vrai dire, je me balance un peu du problème d'hexage. C'est la méthode et la tonalité du papier que je critique et ma crédibilité n'a strictement rien à voir la dedans. Bref, désolé mais c'est hors sujet. @ulrich : c'est dommage que ce soit le seul argumentaire et la seule réponse que vous puissiez offrir. C'est un peu court jeune homme. Enfin, je vous laisse vous cacher derrière votre titre de "blogueur" mais j'espérai un dialogue constructif. Justement parce que les Blogs permettent cette interactivité entre auteurs et lecteurs. Malheureusement, vous n'utilisez qu'une facette du blogging, celle qui vous dispense des responsabilités et du travail nécessaire à toute transmission d'informations. Apparemment, et comme j'avais déjà pu le constater dans vos précédentes réponse aux commentaires d'articles, ici les maitres mots sont : suffisance et dédain. Reste que le vide de vos arguments dévoilent sans conteste la profondeur de vos analyses. Dommage, je le répète j'espérais mieux.
Et ça ce n'est pas du troll gratuit envers Android par exemple ? Tu critiques l'article mais bien sûr tu n'oublies pas d'attaquer directement l'OS tout en disant "il faut arrêter de critiquer Apple"...
A quel moment on a attaqué l'iPhone ? J'aimerai bien savoir car j'ai beau relire, je ne vois pas
Pitoyable qui assume... oui ! N'importe nawak ton coup de gueule Citizen.Avec des arguments pareils toutes critique serait interdite et tout organe de presse 'officiel' inattaquable. Démocratique ?? C'est bien dans l'air du temps que d'attaquer le Net, les blogueurs, les internautes avec des arguments comme les tiens. Pour ca Ok, tu est bien journaliste. Pour le reste... Je sais pas. Copiste peut être ? Le "torchon" concernant le piratage supposé de l'appli est tout sauf une info. Le pire c'est qu'il a été repris sur google news. Beau travail de DESinformation. Ca se trouve le gonz', il se plaint simplement que les types téléchargent son appli, et qu'au bout de 24 heures ils l'a vire car simplement pas intéressante.... C'est du piratage ? Non c'est le système Android et surtout le choix du consommateur. Et si ca ne plait pas => Apple vous ouvre les bras (avec un peu de vaseline ca passe bien pour le reste)
@citizen: dans ce que tu dis il y a beaucoup de vrai uniquement si ... FrAndroid était un journal avec de réels journalistes, ainsi que le Journal du Geek. Mais ce sont des blogueurs et je ne pense pas qu'ils se considèrent comme des journalistes. Au passage, si on est geek on sait de quoi on parle généralement et le JDG est un journal qui parle beaucoup d'Android mais les articles ne font guère plus de 10 lignes et sont toujours sujets à troll. A quoi bon si ce n'est pour l'audience uniquement ? Marre de voir des infos souvent mal faites, des sois-disantes études complètement bâclées et pourtant relayées. Quand on parle d'un sujet on pose les choses à plat de manière générale. Au contraire, du fait que FrAndroid soit un blog, et non un journal je lui accorde un peu plus de crédibilité dans un domaine qui est celui d'Android (à voir les erreurs que peuvent apporter Le Monde ou Le Figaro c'en est flagrant, notamment en ce qui peut concerner le Nexus One). Certes le travail est bien celui de donner des informations pertinentes, mais il n'a pas les mêmes obligations d''un journal. Cependant je confirme la profession de journalisme est inquiétante, mais la quiétude en question vous ne la trouverez pas sur ce blog mais sur les journaux les plus lus. Il faudrait peut être voir de votre côté aussi. En tant que technophile ça m'exaspère de voir des mensonges à longueur de temps. Et j'imagine qu'en tant que journaliste vous avez vos propres préoccupations ... comme quoi :) Cette attaque est franchement justifiée (je me souviens d'une sorte d'attaque concernant la gestion du multitouch du Nexus One et FrAndroid avait entièrement raison et était bien le seul à dire l'inverse de tout le monde). Je suis le JDG et d'habitude je n'ai pas grand chose à redire aux articles de Greg (mais oui ça arrive) mais surtout à ceux de Ben qui je crois est un véritable troll uniquement là pour faire du clic, et si ce n'est pas le cas je pense que c'est davantage plus grave que l'attaque de FrAndroid envers le JDG. Pour voir la véracité d'une contradiction: le JDG critique facilement Hadopi mais adopte exactement les mêmes certitudes quant au piratage (ne pas croire que je suis en sa faveur) de ce dernier en appuyant aussi aisément les dires de la société Hexage (que je respecte tout de même) concernant les sois-disants bénéfices qu'ils auraient pu faire si le piratage n'existait pas. C'est bien plus complexe que ça, (exemple: la disponibilité de l'Android Market dans bien des pays qui est bridée). On va pas en faire une affaire d'état, mais j'imagine qu'il s'agit surtout d'un ras le bol... Le troll c'est bien, mais le vendredi quoi...
Hein ?
Cet article est d'un ridicule à mourir ! Je comprends mieux qu'il n'existe plus de site communautaire fédérateur avec une ligne éditoriale aussi "bête". Pourquoi toujours attaquer l'iphone ? c'est une frustration, ben achetez s'en un ? Les gros développeurs ont bien raison de rester sur iphone car le système des IPA est un peu plus sécurisé (sans jailbreak) que les APK de google. Ensuite quand bien même il y ai 20% d'iphone jailbreaké, les 80% restant reste le plus grand marché potentiel. Il faut arrêter d'attaquer Apple sur des sujets aussi bête et se focaliser sur les lacunes d'Android dont la première est l'ergonomie. Aucune guide line sur cet OS, c'est un fouillis digne de windows mobile. Le grand public est adepte du less is more pas du tuning de tous les cotés... Bref changer vos ligne éditoriale car ça devient ridicule... Ha oui au fait je n'ai pas d'iphone mais un HTC Desire !
@®om Si quelqu'un fait un éditeur texte a 1 euros et oui pourquoi pas ? Si c'est si mauvais ne le prends pas mais ce n'est pas une raison de le télécharger. Si pour toi un éditeur texte est quelque chose de tellement basique et simple a faire que ça doit être gratuit, ne t'en prive pas et programme le. Aussi tu dis 30 000 euros pour un jeu qui se faisait dans les années 90 c'est de l'arnaque, il a été reprogrammé réintégré et remis sur mobile, encore une fois si tu trouves qu'il doit être gratuit ne te prive pas recode le et met le a disposition. Alors la deux solutions : cas 1 tu n'as pas les compétences (cas le plus probable) : apprends que tu te rende compte que ce n'est pas si facile et en même temps que tu puisse critiquer. cas 2 tu as les compétences mais pas le "temps" : et oui programmer c'est du temps et les studios qui font ça sont des équipes professionnelles qui elles aussi ont besoin d'avoir un salaire. Donc maintenant plutôt que de dire c'est de l'arnaque pour des appli qui dépassent rarement les 10 euros, relativise, un windows c'est entre 120 et 300 euros (même si je supposes que tu as une version piratée) le pack office est a 379 euros, photoshop c'est 1000 $. Je ne te donnes pas 3 applications ultra piratées pour rien mais pour te dire qu'a force d'avoir gratuitement des applications on ne se rend plus compte de leur prix. Pour ma part sur mon pc en dehors d'une version démo d'un logiciel, tous mes logiciels sont achetés ou open source. Sur le market je n'ai jamais acheté mais je n'ai que des appli gratuites et n'en ai jamais téléchargé. La conclusion est que oui tu peux faire avec seulement des applis gratuites et donc que si tu considère qu'une appli est de l'arnaque passes t'en ne la télécharge pas illégalement (après tu vas t'étonner que les studios sortent ces chiffres mais tu met de l'huile sur le feu en téléchargeant des appli illégalement) Même principe pour les transports en commun ou une baguette de pain tu prends les transports tu payes et quand tu achete une baguette de pain tu la mange tu l'as paye même si elle n'était pas croustillante comme tu le voulais. De plus tu as 24 (48 ?) h pour annuler un achat donc tu as le temps de gouter ta baguette, voir si elle te convient et venir la rendre après que demander de plus ? !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ********************************ATTENTION************************* JE PARLE POUR LES PERSONNES QUI ONT LE MARKET (pas taper pas taper les autres :p)
Bah surtout, les sources de Space Invaders, sont dispo. partout sur le net.
"on" nous a récemment accusé de descendre "des sites" dans nos articles. Alors on l'a fait, histoire de montrer comment c'est en vrai. Oui, clairement, c'est pas bien. D'autant que le lectorat ne devrait pas être pris en otage là dedans. C'est la première et la dernière fois, promis !
Je trouve que la critique n'est pas tout à fait dénuée de sens. Il y a une certaine "suffisance" ici qui est parfois assez pénible à voir. Néanmoins, je suis désolé mais dans ce cas précis on a clairement un article qui ne voit pas plus loin que le chiffre, et le tourne en argument pro-iPhone (truc qui sort de nulle part, mais bon, Greg est réputé pour ça hein...). La remise en question me semble logique...
@citizen : tu affirme beaucoup de choses mais avec une crédibilité proche ou égale au néant, en gros t'es juste un troll qui pond des gros pavés quoi ^^
Nous ne sommes pas des journalistes, mais des blogueurs.
Faut avouer que Radiant se plaint de la copie illégal. Enfin bon, ils ont gagné 30 000 euros, alors qu'EUX MEME ONT COPIER Space invaders, non ? Il a rien de revolutionnaire non plus le jeu :) Aprés, ça ne justifie pas le piratage, c'est vrai...
Je dirais plutôt c'est comme justifié le fansub dans des pays ou les séries ne sortent pas (ah bas oui c'est toléré bien qu'illégal et d'ailleurs la grande majorité des éditeurs y trouvent leur compte
On s'en était déjà aperçu, maintenant c'est confirmé : vous êtes pitoyables et vos méthodes le sont également. Vous attaquez personnellement, vous vous gargarisez de vos prétendues analyses en les comparant au travail d’autrui…, Mais qu’est ce que c’est que ces méthodes de cours d’école ?? Vous avez la plus grosse et vous en êtes fier ?? Messieurs les rédacteurs, votre attaque est un peu facile et légère. D'abord parce que la bienséance et le minimum de correction devraient vous obliger à ne jamais comparer le contenu d'un site "généraliste" à vos articles spécialisés. Ensuite parce que vos « analyses » ne sont absolument pas le fruit d’un vrai travail d’enquête mais seulement le résultat de votre réflexion devant la machine à café. Vous vous êtes vous aussi contenté de reprendre une info diffusée ailleurs sans jamais chercher à la vérifier. Chez Hexage personne n’a reçu le moindre coup de téléphone ou mail de votre part. Pourtant, les proportions annoncées suivant les zones proviennent de statistiques beaucoup plus complètes. Celle-ci sont établies en fonction de l’usage du soft et permettent une analyse beaucoup plus fines et complète que votre maigre réflexion. Elles sont disponibles, mais pour cela il faudrait au moins prendre le temps de contacter les sources, et ça malgré vos critiques, vous ne semblez pas non plus en mesure de le faire. Ce n’est pas très sérieux pour un site d’info qui se targue de faire mieux que les autres. En clair, vous faites exactement la même chose que vos voisins, mais en y ajoutant un poil d’égocentrisme à défaut d’une véritable analyse qui aurait demandé une enquête et l’écriture d’un article étayé de plus de trois lignes. Pour moi, votre analyse de comptoir ne vaut pas mieux que celle du JDG car elle est dénuée d’éléments constructifs permettant de la soutenir. Je peux accepter ça sur le Jdg concernant Android mais pas chez vous, surtout si vous commencez par vous en prendre aux autres. Vous êtes censés êtres des « spécialistes Android » et j’aurai aimé trouver chez vous cette valeur ajoutée. Que nenni, du dédain et des règlements de compte d’adolescents, c’est un peu juste. Bref, journaliste depuis 15 ans, j’ai heureusement rarement constaté de telles méthodes. Mais ça me rend tout de même bien pessimiste quant à l’avenir de notre profession. Vous avez certainement beaucoup de connaissances et maitrisez votre domaine de compétence. Mais ça ne vous accorde pas le droit de donner des leçons en public à vos confrères même s’il s’agit de possible concurrents. Vous êtes pour moi le prototype même du jeune rédacteur qui, depuis qu’il est lu par quelques lecteurs, se prend pour le nombril du monde. Balayez devant votre porte, faite votre travail consciencieusement et n’utilisez pas les autres pour vous faire mousser. C’est pitoyable.
"C’est un peu comme si un mineur justifiait le fait de voler de l’alcool dans un supermarché parce qu’en france il n’a pas le droit d’en acheter alors que dans d’autres pays oui ^^" C'est plutôt comme si un français se faisait prêter un livre par un étranger pour le photocopier sous prétexte qu'il n'est pas en vente dans son pays. Rien à voir avec une interdiction à la vente ou avec un vol.
J'ai mis une appli gratuite sur le store. J'ai fait X téléchargements, si je l'avais mis payante j'aurai fais X * 1€... Avec des analyses aussi simpliste on serai tous milliardaires.
Parler de manque à gagner est pour leur jeu est incorrect car ils se font quand même des sous dessus, et surtout, faux, car ils nous refont l'arnaque des majors, ils multiplient le nombre de copies piratées par le prix, et nous sortent avec un air scandalisé, un chiffre astronomique. J'ai pas les chiffres exacts, mais je crois ne pas me tromper pour dire qu'une grande majorité des pirates n'auraient pas payé le jeu si ils pouvaient l'acheter. Donc leur manque à gagner est pour moi très minime.
Quelqu'un pourrait m'expliquer comment on peut pirater sur le market ? Simple curiosité, j'ai un iPhone et je voulais savoir si c'était aussi simple que pour l'AppStore. Merci !
Lol! Je pense aussi que parler de manque à gagner est incorrect.
Le hic avec ces chiffres et les ouins ouins du manque a gagner, c'est que il ne faut pas oublier qu'une grande majorité de personnes ayant piraté le produit ne l'auront jamais acheté de toute facon. PERSONNE ne peut réellement chiffrer ce manque a gagner, mais il est vrai que sans piratage au moins les gens arreteraient de ouin ouin sur le fric quils nont pas a cause du piratage. Après l'Iphone voici les Androphones nouvelles bourses a pognon et a ouin ouin sur le piratage. JAMAIS contents !
Le piratage est clairement un problème, peu importe la plateforme et peu importe les chiffres. Le système de license de Google est donc bienvenu. Il n'est pas si lourd que ça car il donne une liberté assez importante au développeur qui l'intègre comme il veut. Après il faut voir si la solution tiendra le coup. Quant aux pays qui n'ont pas accès au piratage, ça ne justifie en aucun cas le piratage. C'est un peu comme si un mineur justifiait le fait de voler de l'alcool dans un supermarché parce qu'en france il n'a pas le droit d'en acheter alors que dans d'autres pays oui ^^
Attaque gratuite ? Greg, t'est journaliste ? Ou chargé de com' Apple, voir même du gouvernement rapport à la charge anti piratage/Internet ? Nan je sais pas la....
De toute façon, il suffit de regarder le nombre d'applications disponibles en téléchargement illégal en Java, iPhone ou même Windows Mobile. La critique est un coup d'épée dans l'eau. Moi, j'avoue me servir du piratage pour tester sur plusieurs jours des applications avant de payer. Je trouve que parfois, le temps est trop court pour tester une application. J'ai encore supprimé une application, juiceDefender, qui sur mon Hero, au bout de quelques jours, me bloquait le téléphone à la sortie de veille pendant 30 secondes. Si j'avais payé, comment me faire rembourser sans galérer ? Pour exemple, j'ai acheté Abduction World Attack, Instant Lyrics Pro et Album Art Grabber comme ça (j'en oublie peut-être).
Merci Ulrich pour ce petit brin d'analyse qui fait du bien à lire :)
"A que vous êtes beau avec vos attaques gratuites….", il y en a quand même ils sont osés @Greg : Explique parceque là moi je suis perdu ... Au contraire l'article ne peut pas être plus politiquement correct, et approte des précision. Car moi qui avait justement lu cette article sur le JDG, je me disais, "putin 97% c'est tout de même énorme", tout ça en oublient le fait que les aplis payantes n'étaient pas disponible dans tous les pays. Et ne pas donné cette infos change tout. Un blog de la notoriété du JDG ce doit de donner de bonnes informations et ne pas véhiculer de fausses idées. Enfin toi ne change pas, et après ne te plein de la désinformation ...
+1 surtout quand tu vois que l'auteur, c'est Greg, et quand tu as lu des dizaines d'articles imprécis, approximatifs voire carrément faux, tu n'es même plus étonné de lire cela...
On *peut* tester avant d’acheter !! Tu as 24h pour te faire rembourser n’importe quelle application sans problème. Et 48h sur la page Google Checkout selon Ulrich (jamais testé personnellement).
Hexage faisant les meilleurs jeux Android, ça ne m’étonne pas qu’ils soient parmi les plus copiés illégalement. Au lieu de proposer des API de sécurisation, Google ferait mieux de rendre le Market disponible dans *tous* les pays. Je pense que les revenus des éditeurs vont tout de suite monter, avec un effet balançoire sur la copie illégale des applications.
Pour information, le système de licence de Google est déjà en place. Speedx 3D l'a utilisé pendant une journée, mais il y a eu des problèmes de vérification (je l'ai eu personnellement) qui faisaient qu'on ne pouvait plus jouer au jeu après avoir installé la mise à jour. Le developpeur a donc publié une mise à jour pour le supprimer en attendant.
d'un autre coté quand on entend des echos sur des applications atrocement chere, pas finie et mal optimisée. ça donne pas envie de débouser le moindre rond. sans compter que pas mal d'applis ne fonctionne pas sur tout les modèles android Et je ne parle pas de pas pouvoir tester avant d'acheter... faut arreter de parler de manque à gagner et pas faire la part des choses.
Hum il faudrait que Google ouvre rapidement l'accès à son market. Et qu'elle applique également l'achat des applications par l'opérateur téléphonique. Ça avancera pas mal les choses à mon avis. Quant à la remarque sur jdg, le bloguer aurait pu simplement apporter son explication sans forcément attaquer (je ne suis pas lecteur de jdg, loin de là).
En même temps sans le "piratage" le jeu aurait peut etre pas eu autant de succès, et le jeu n'aurait surement pas été acheté par ceux qui l'ont piraté, donc au final, ça change rien. Faut arrêter de croire que si les gens avaient pas piraté un truc, y'a la même masse de gens qui l'aurait acheté >_<. C'est clair 30 000, c'est déjà pas mal pour un jeu pas forcement des plus innovant.
Oui, c'est vrai, y'a aussi des lecteurs PDF à 3€, des lecteurs vidéos à 5€... Pourquoi pas une application qui lit les .txt à 1€ aussi...
C'est le jdg qui attaque Android. L'article de FrAndroid ajoute juste une grosse nuance !
Et puis ça ne touche pas que "Radiant", c'est qu'un exemple.
Il y a un gros travail d'intégration quand même
Elle est loin d'être gratuite ;)
30000€ pour un jeu qui est ce qui se faisait dans les années 90, je pense que c'est déjà de l'arnaque... alors parler de "manque à gagner", faut vraiment oser.
A que vous êtes beau avec vos attaques gratuites....
Bien évidemment, pour que Google mette un frein .. sur une plateforme qui est bien moins populaire (pour l'instant) donc moins rentable.
En même temps cela fait très longtemps pour moi que je JDG n'est plus une source d'information...
J'ajouterais même, "LAWL". C'est cool quand les rédacs cherchent un tout petit peu plus loin que le bout de leur nez. Nice job.
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