Premier jour du Casual Connect, le salon des développeurs et éditeurs du monde du jeu Casual, et déjà quelques annonces entre les très nombreuses conférences. Et parfois pendant les conférences.
A San Francisco où se tenait le salon, pas grand chose pour l’instant au niveau des annonces de jeux vidéos. Un jeu sur iOS et Facebook (Dragon’s Up) et c’est tout pour l’instant. Mais ce n’est pas l’E3 ni la Gamescom. Ici le but ici, à la manière de la GDC (Game Developers Conference), est de mettre en relation les éditeurs et les développeurs pour des séries de conférences, le tout agrémenté de quelques annonces.
Aujourd’hui, la première annonce est venu de Facebook. Le géant du web a annoncé sa volonté de travailler dans le monde du jeu mobile. Attention, il ne s’agit pas d’éditer au sens habituel du terme, puisque Facebook ne veut pas prendre de rôle actif dans le financement du jeu. Simplement en faire la promotion, lui trouver un public et travailler, en somme, à sa distribution. Pas très convaincant, et à la manière de leur sortie plus tôt dans l’année, sur la volonté d’implanter une bibliothèque de hardcore gaming sur leur réseau, on ne ressort pas convaincu que le géant américain aura un vrai impact. Néanmoins, quelques développeurs tels que KiwiGames ou Gameloft travailleront avec lui.
Parmi les déclarations choc de la journée, on retiendra celle de Will Harbin, Chef Exécutif chez Kixeye, l’éditeur de Battle Pirates, et présent sur des plates-formes comme Facebook. Son conseil ? Ne pas faire appel à des éditeurs. Oui, selon ce grand bonnet d’un éditeur majeur du jeu vidéo à cible casual, les éditeurs sont obsolètes. Il a tenu toute une conférence en expliquant pourquoi les éditeurs prennent contrôle de données que le développeur peut contrôler lui même, du moins dans le monde du web et du mobile.
On peut espérer qu’autant de développeurs que possible suivent son conseil (il est rare qu’un éditeur le dise lui-même), et qu’ainsi les jeux échappent à la censure morale souvent propre aux éditeurs plus qu’aux développeurs ou à leur plate-forme.
Concernant les annonces, sur Android, pas de sortie annoncée aujourd’hui mais Indie Prize a commencé « l’exposition » d’une série de jeux dont certains vont très bientôt sortir ou sont tout juste sortis. Parmi les jeux concernés, voici, pour les amateurs de jeux indépendants, les jeux Android :
- Afterland (dont le Kickstarter s’est fini en juin dernier, pas encore d’annonce de sortie)
- AirTime HD (sorti en juin dernier)
- Big Action Mega Fight (annoncé « cet été » sur iOS et Android)
- Brainsss (sorti en Mars dernier)
- Bubble Pals (à sortir)
- Clobbr (développé sur navigateur mais à sortir sur iOS et Android)
- Color Zen (sorti en juin dernier)
- Greedy Ducks (sorti en octobre dernier)
- Greedy Grub (sorti sur iOS, en béta sur Android)
- Henchmen (dont la date de sortie exacte n’est pas encore connue, bien que prochaine)
- Interpol Runner (sorti le 23 Juillet dernier)
- Little Chomp (sorti en fin d’année dernière)
- MacGuffin Quest (annoncé ce trimestre sur iOS et Android)
- Papercade (actuellement en beta test)
- Puzzle Retreat (sorti début juillet)
- Rise of the blobs (sorti début juillet)
- Rune War (encore en attente de sortie non-asiatique)
- Shapetrix (sorti en mai)
- Skiing Fred (sorti le 22 juillet)
- Solar Warfare (sorti en avril)
- SteamyBalls (actuellement sur navigateur, sortie prochaine sur mobiles)
- Strata (disponible sur Desura, prochainement sur mobiles)
- The Sandbox (sorti l’année dernière sur mobiles)
- Travail (encore disponible qu’en version démo)
- Voyage of the Starship Lexicon (présent sur iOS, encore sans date annoncée pour Android)
- Wizard Ops Tactics (disponible depuis le 19 juillet)
- Word ways (dont la béta est sortie avant-hier)
- Epic Swords (dont la dernière version date d’avant-hier)
L’exposition s’accompagne d’un concours, les prix étant fournis par des sponsors comme Blackberry, Unity, Tango ou AppPromo. Nous vous donnerons bien sûr le podium, avec un descriptif plus complet des jeux ou des projets, si ceux-ci sont sur Android.
A demain pour la suite du salon !
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix