Flappy Bird, c’est le petit phénomène gaming du moment sur les plateformes mobiles. Épiphénomène ou pas, tout le monde en parle. On joue dans l’espoir de battre ses propres records, manipulant un petit oiseau en pixels entre des tuyaux verts. Que se cache-t-il derrière ce jeu ?
Laissons un temps Candy Crush Saga et son éditeur King.com, dont le succès ne cesse depuis 2013, à coups de puzzles sucrés bardés d’achats in-app. L’autre réussite du moment, c’est Flappy Bird, un petit jeu sans prétention faisant appel au ressort le plus vieux du monde : le goût du record. Il s’agit donc, dans un petit jeu ultra-léger (moins de 1 Mo nécessaire sur la mémoire de votre smartphone ou tablette), de faire passer un oiseau pixélisé entre des tuyaux verts. Pour le maintenir en vol, le joueur doit cliquer, cliquer et re-cliquer… en évitant de percuter lesdits tuyaux. Réaliser le meilleur score possible, voilà qui devrait finir par créer quelques tendinites dans les menottes des plus acharnés. Pour les autres, dépasser la dizaine de tuyaux n’est pas une mince affaire… même si bon nombre de nos lecteurs ont dépassé la quarantaine. Bravo à eux !
Bon, meilleur score à Flappy Bird ici : 29. Et vous, quels sont vos records ?
— FrAndroid (@twandroid) 4 Février 2014
Une mécanique de jeu simple et addictive, un modèle économique sans problème – le titre est gratuit et on se contente de publicité assez discrète dans le jeu, sans achat in-app – que demande le peuple ? C’en est presque trop beau. Et de fait, Flappy Bird n’est pas épargné par la critique. À tort ou à raison, là est la question.
Un succès éclair, oui, mais comment ?
Flappy Bird n’est pas réellement nouveau, bien que sa sortie sur le Play Store ne date que du 22 janvier dernier. Son éditeur, .GEARS Studios, l’a lancé en mai 2013 sur le portail d’Apple, avec un succès initialement modeste. Depuis, la donne a changé, l’heureux propriétaire de l’oiseau comptabilisant entre deux et trois millions de téléchargements par jour, toutes plateformes confondues.
Et le propriétaire en question n’habite pas la porte d’à côté : le développeur de Flappy Bird, un Vietnamien de 29 ans répondant au nom de Dong Nguyen. Interviewé par nos confrères de TechCrunch, ce dernier a assuré travailler seul à la création de son jeu, et l’avoir sorti en moins de trois jours. Au regard du gameplay, la performance n’est pas si impressionnante, mais d’un certain point de vue, le jackpot est d’autant plus grand : la manne financière représentée par de millions de téléchargements quotidiens annoncés par Nguyen n’en est proportionnellement que plus impressionnante. Le développeur n’utilise pas de moyens marketing et, à vrai dire, un système publicitaire discret. On ne peut que s’interroger : que s’est-il passé pour que .GEARS Studios parvienne à remporter un succès aussi retentissant que fulgurant ? Le principal intéressé ne parle que de « chance« … et regrette d’être un peu trop sollicité par la presse.
Press people are overrating the success of my games. It is something I never want. Please give me peace. — Dong Nguyen (@dongatory) 4 Février 2014
Certains, à l’instar d’Elaine Heney, de Chocolate Lab Apps, relève un mécanisme de promotion viral sur la toile. Le jeu reposant sur un mécanisme simpliste, avec des parties extrêmement courtes misant sur la frustration du joueur, les critiques se sont multipliées, se muant en une forme de concours. Qui parviendra à rédiger l’article le plus drôle au sujet de Flappy Bird ? Un moyen comme un autre, pour le jeu, de se faire connaître auprès du grand public.
D’autres semblent un peu moins convaincus de l’honnêteté de Dong Nguyen. De fait, son jeu date de mai 2013, et a subi quelques mises à jour, dont la dernière, pour iOS 6, date de septembre dernier. Or son succès réel est beaucoup plus récent, avec une explosion au mois de janvier 2014, quand le titre a fait son entrée sur le Play Store d’Android. C’est du moins l’hypothèse de Carter Thomas qui, sur BlyeCloudSolutions, constate : « En regardant certaines des top apps sur le store [App Store Apple] de Dong Nguyen, je déteste avoir à dire cela, mais cela ressemble beaucoup à l’activité de bots« . À l’appui, des courbes graphiques montrant l’évolution des téléchargements du jeu et ses pointes, lesquelles montrent une véritable blitzkrieg menée sur le portail d’Apple, six mois après le lancement du jeu en question. Toujours selon l’analyste, certains termes un peu trop fréquemment employés dans les avis d’internautes suggèrent une automatisation des commentaires.
Quelques plumes volent sur la toile
Les clés du succès restent incertaines, tout autant que celles du design. Si Flappy Bird plaît autant, c’est pour sa simplicité ludique et visuelle. Avec son style rétro surfant sur la tendance du pixel art, Dong Nguyen a mis toutes les chances de son côté pour faire mouche. Néanmoins, sauf à avoir passé les trente dernières années dans une grotte, tout mobinaute connaît de près ou de loin l’univers de Mario, le plombier moustachu de Nintendo. Les tuyaux verts que vous devez éviter dans Flappy Bird ne vous rappellent-ils rien ? On s’interroge encore sur l’impassibilité du géant du jeu sur le terrain de la propriété intellectuelle.
La mécanique du jeu, du moins à l’échelle française, fait également son petit buzz sur la toile :
RT if you think I’m not paranoid :) http://t.co/7W1YLT61ml #flappybird pic.twitter.com/twpUM4sk3u
— kek (@kek_zanorg) 4 Février 2014
Kek, l’éditeur d’un titre flash baptisé Piou Piou contre les cactus, sorti en 2011 sur navigateur, iOS ou Android, et en 2009 sur Facebook, ne cherche pas querelle à Flappy Bird, mais soulève des similarités troublantes. « Je n’ai rien contre le principe de Flappy Bird, vu que je n’ai pas inventé le principe de Piou Piou, mais c’est juste qu’au niveau des graphismes, c’est quand même assez proche. Un oiseau à grosses lèvres, ce n’est pas courant« , nous a-t-il confié.
Une mécanique de succès résolument floue, des inspirations graphiques tout aussi nébuleuses et un gameplay qui, aux dires de certains joueurs, est capable de détruire des vies sociales entières : de quoi en irriter plus d’un, non ?
Et pour ceux qui préfèreraient tenter de vaincre des cactus :
Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 17h à 19h : retrouvez-vous nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !
[…] 16 et chez Sony avec la PS5 Pro, ne pouvait pas se terminer avec une nouvelle plus surprenante : Flappy Bird va faire son grand retour, 10 ans après sa disparition des magasins […]
moi j'ai fait 100 a flappy boo ! https://play.google.com/store/apps/details?id=air.balgames.taptapboo
En voici une version que je trouve plus difficile que flappy bird https://play.google.com/store/apps/details?id=com.inovweb.flapflapbirdy
je veux un pes 2012 urgent ..
j'aime bien ce jeu et pourtant je déteste ces connerie a la télé :)
oui nous pouvons le dire. C'est un jeu de merde :)
top www.andrways.co.vu
Hi, I use a hack for Flappy Bird which made by bird invincible, removed all pipes and ads, and let me edit my score. Here it is http://andrways.blogspot.com/2014/02/download-game-apk-flappy-bird-most.html
Bonjour pour ceux qui voudrait installé Flappy rien de plus simple connectez vous sur le play store avec les identifiants d'un ai ou d'un proche qui l'a téléchargé et vous l'aurez
on vit dans un monde ou des gens acceptent de perdre leur temps sur des post sans réflexion Ça doit certainement être le même genre de publique que ceux qui votent socialiste... Faut avoir une vie tellement ennuyeuse pour vouloir passer son temps à écrire des débilités enfermé dans une maison ...
Introuvable sur le store ? On dirait qu'il a été supprimé...
tu appuie sur le bouton volume bas ^^
Ouais mais c'est cool quand c'est ton job de créer des apps !
Bonjour j'ai fait 249 et j'aimerai savoir si j'ai battu le record du monde sans la triche j'envoie mon screen shot
trop pourri<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
N'installez pas cette bouze sur votre mobile mais si vous avz vraiment envie de le tester allez ici pour voir la version flash http://www.oobby.com/jeux-action/flappy-bird/
121 pour ma part. ;)
Record de 314 !!! vidéo à l'appui https://www.youtube.com/watch?v=L7AGUo2wAsQ
[…] avez sûrement lu notre dernier dossier qui concernait Flappy Bird. Aux dernières nouvelles, ce jeu rapporte plus de 50 000 dollars à son développeur chaque jour. […]
[…] déjà un mois, Flappy Bird reste toujours en première place des téléchargements. Mais à l’heure actuelle, il est […]
Pour tester sans l'installer http://www.oobby.com/jeux-action/flappy-bird/
WTF... Comment tu peux comparer cette merde à DS..
Article sponsorisé par le développeur ? :) http://phandroid.com/2014/02/06/flappy-bird-developer-rakes-in-50000-a-day-off-in-app-ads-wow/
On ne rage pas, on n'aime tout simplement pas les jeux de casuals.
C'est vrai que tout le monde fait des petits scores, ils préfèrent réviser leur orthographe plutôt que jouer à un jeu pourri.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Ca m'a saoulé au bout de 5 parties. Je retourne sur Asphalt :3
c'est juste un Demon's souls / Dark Souls pour les casuals sur smartphone
Vous avez bien l'air tendu cher Alain... Un tantinet extrémiste à tendance généralisante... Le jeu n'est pas plus débile qu'un snake sur lequel nous avons tous (ou presque) perdu beaucoup de temps ! Sur ce, camarade extrémiste, à bientôt ! (Je ne regarde pas la télé...) PEACE
En effet, elles ne sont pas parfaite, parfois on ne touche pas et ça fait comme si. Mais ça va vite être corrigé je pense.
Je ne joue qu'à l'original : Piou-Piou de Kek. L'autre n'est que plagiat pixellisé. Honte à lui !
on peut meme pas quitter le jeu proprement...je desinstalle illico
C'est toi qui est juste noob...
noob
moi ses 122 et le gens qui rage pour dire que le jeux est pouri ses pacerque vous arriver même pas a faire 1 X)
Les hitbox du piaf sont juste désastreuses --'
Line Bird est beaucoup mieux
juste, quelqu'un sait comment on peut désactiver le son?<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Honnêtement, j'ai pas du tout l'impression qu'il s'agisse d'un plagia du jeu de kek. Le principe de base est ultra simpliste, et existait déjà sur des vieux jeux nes. Concernant les graphismes, je pense que les deux jeux s'inspirent de la même source : super mario 3 (surtout flappy bird). Sur ce dernier, on peut voir le sol de super mario 3, les tuyaux de super mario 3, et le poisson cheep cheep de super mario 3 redesinné en oiseau. Bref... le jeu reste sympa (mieux que sa soit disante inspiration), pour des sessions très courtes, donc j'apprécie. Le fait qu'il soit au top des téléchargements reste assez discutable. Au moins angry birds proposait un système de jeu d'un autre niveau, avec une gestion de la physique "réaliste", ce qui était assez rare sur les petits jeux à "l'époque". Bon après candy crush doit tout à sa pub irritante qui passait h24 à la télé...
80 haha jai un screen :D
Mon record ^_^ par contre je sens plus mon pouce :3
Le truc vraiment hallucinant ce sont tout ces analystes qui se masturbent la nouille en essayant de décrypter le pourquoi du comment et les autres spécialiste du c'est des bots .... La recette du sucés de ce jeu tient en 2 vidéo ... http://www.youtube.com/watch?v=lQz6xhlOt18 et a moindre mesure http://www.youtube.com/watch?v=zNTSLfg403w Voilà faut leur dire aux analystes a 2 balle d'aretter de se masturber les neurones quand le youtubeur N°1 parle d'un jeu sa communauté DL !!!
Je ne suis pas du tout du genre casual mais ce jeu est fun rien que pour y jouer avec des amis au lycée ,on compare nos scores, on joue en même temps pour savoir qui va perdre/qui fera perdre l'autre en premier bref ,c'est fun et ça ne fais pas de mal ,a quoi voulez vous jouer entre 2 heures de français de toutes façon...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Faut arrêter les stéréotypes comme ça..
Moi je l'ai supprimé avant même de l'avoir installé ! Et Biiiiiiim
en vis dans un monde ou des gens acceptent de perdre leur temps sur des mediocrité sans reflexion Ca doit certainement etre le meme genre de publique que ceux qui font le succes des télé réalité... Faut avoir une vie tellement ennyeuse pour vouloir passer son temps à regarde des debiles enfermé dans une maison ...
Aussitôt installé aussitôt viré, ce jeu m'a plus agacé qu'autre chose ^^.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
si y en a qui aime, tant mieux pour le développeur! ça a l air bien pourri quand même! ça pique les yeux<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Moins d'une minute pour moi je pense
Je t'ai battu!!!! j'ai tenu 5 minutes, j'ai supprimé.
c'est bizarre tout ces articles sur un pauvre petit jeu. ceci dit il y a une bulle du jeu vidéo mobile. par exemple candy crush ou angry birds valorisé des milliards en bourse. c'est juste n'importe quoi et en plus de ça c'est inutile a la société et à l'avenir de la planète...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
"blitzkrieg", "ambivalent", c'en est trop pour moi je retourne sur jeuxvideo.con !<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Vraiment naze comme jeu, j'ai joué dix minutes et supprimé le jeu...
Jeux bien ragen MDR :)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
C'est un jeu simple auquel on peut jouer en coup de vent, moins de 1mo, très peu énergivore et peut tourner sur des téléphone ayant deja 4 bonnes années (HTC desire par exemple pour ne citer que lui). Je crois qu'ils ont tout compris. Pas besoin de travailler 2 ans sur un jeu avec des graphismes époustouflants qui ne pourront tourner que sur les derniers téléphones sortis et qui vident la batterie en un rien de temps pour que le jeu perce. C'est la petite gue-guerre entre les lycéens, à celui qui aura le meilleur score... Pour ma part c'est 107 :)
Je suis pas d'accord. Quand tu y joues avec des amis tous en même temps, ça deviens épique ^^<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je comprends pas le succès de cette bouse ça me choque tellement j'ai l'impression qu'ils ont payé pour avoir de si bonne appréciation ! -------Envoyé depuis l'application Humanoid pour tablette
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