C’est Dale qui a réussi à utiliser la Wiimote comme accéléromètre grâce au travail du groupe OpenIntents en matière de gestion de ce périphérique quelque peu particulier.
Dans un précédent article, nous avions rapidement évoqué une application de gestion de l’accéléromètre permettant de simuler les mouvements du téléphone portable.
Utiliser le Wiimote au lieu de cette application permet de ne plus simuler des mouvements physiques, mais de les faire réellement ce qui facilite le développement d’applications utilisant ces fonctionnalités (comme des jeux par exemple).
Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 17h à 19h : retrouvez-vous nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !
[...] fonctionner la Wiimote sur Android, c’est possible. Source Frandroid. Ecrit par [...]
Ils pensent à tout. Google a fait le bon choix en choississant un modèle de développement issu du monde libre.
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