Les ambitions d’AMD sont grandes pour 2020, mais son architecture GPU RDNA 2 sera-t-elle à la hauteur du défit qu’elles impliquent ? Car il en faudra beaucoup pour bousculer NVIDIA qui s’apprête, lui aussi, à lancer une nouvelle architecture : Ampère gravée en 7 nm par TSMC et Samsung (une première pour la firme qui exploite pour l’heure un procédé en 12 nm). Si la réponse n’arrivera que d’ici quelques mois, avec le lancement de ces nouvelles Radeon haut de gamme, les rouges profitaient hier de la publication des résultats de leur année fiscale 2019 pour évoquer 2020 et leurs plans en matière de GPU.
Le programme énoncé par Lisa Su est simple et pour l’instant assez succinct : lancer l’architecture RDNA 2 (exploitant un nouvel affinage du procédé de gravure en 7 nm, le 7 nm+) pour le haut de gamme, tout en rafraîchissant à terme la gamme Navi existante (RX 5700, 5600 et 5500), à la manière de ce que NVIDIA a fait avec ses cartes SUPER courant 2019. La patronne d’AMD évoquait par ailleurs le lancement de cartes graphiques dédiées au monde des serveurs, cette fois avec un créneau de sortie : le second semestre 2020.
AMD se veut « disruptif » sur le marché GPU, comme il l’a été sur le secteur du processeur face à Intel
AMD aura en 2020 la lourde tâche de concurrencer NVIDIA sur le haut de gamme, avec des modèles de cartes graphiques capables d’animer les prochains AAA en 4K. Un secteur que la firme a négligé jusqu’ici, préférant s’investir sur des modèles pensés avant tout pour le jeu en Full HD et 2K. Un parti pris conscient et calculé si l’on en croit les déclarations de Mithun Chandrasekhar, l’un des responsables produits du groupe, auprès du site PCGamesN la semaine dernière.
« Avec la série Radeon 5000, nous couvrons 90 % de l’ensemble des joueurs sur PC aujourd’hui », a-t-il expliqué. « Et c’est la raison pour laquelle [nous ne nous investissons pas] dans la 4K à l’heure actuelle. C’est justement parce que la majorité des joueurs [utilisent des définitions] 1080 et 1440p. Cela ne veut pas dire que nous n’avons pas un GPU doué en 4K en route. Il arrive, mais pour aujourd’hui et maintenant nous préférons nous concentrer sur la vaste majorité des gamers ».
L’intéressé ajoutait toutefois une information intéressante. AMD ne s’aventurera pas sur le secteur du GPU 4K pour enfiler les perles, mais pour bousculer le marché à la manière de ce qu’il a fait ces trois dernières années avec ses processeurs Ryzen. « De la même manière qu’avec Ryzen, nous avons tous besoin d’un écosystème Radeon qui prospère. Donc est-ce que nous nous dirigeons vers la 4K avec pour but de nous montrer disruptifs ? Absolument, vous pouvez compter là-dessus, mais c’est tout ce que je peux vous dire tout de suite ».
Reste que cette fameuse carte faite pour chasser sur les terres de NVIDIA en 4K serait déjà en vue… Comme le rappelle le site spécialisé WCCFtech, une carte graphique de nouvelle génération capable d’égaler une RTX 2080 Ti serait au programme. Selon un benchmark dédié à la VR, cette dernière serait même en mesure de devancer de 17% la carte de NVIDIA. Il s’agirait alors d’un énorme bond en avant pour AMD, d’autant qu’une autre puce Radeon Navi dotée de 80 unités de calcul (pour une puissance de feu supérieure à l’offre actuelle de NVIDIA) serait aussi au programme. Notons enfin qu’AMD table sur une gestion matérielle du ray tracing pour ses prochaines cartes graphiques. De quoi se mettre, en théorie, au niveau de NVIDIA.
Il faudra alors voir ce que NVIDIA nous réserve avec sa prochaine gamme de GPU sous architecture Ampère. Cette dernière devrait notamment se montrer 50% plus performante que Turing (architecture des GeForce RTX actuelles) pour une consommation énergétique réduite de moitié. Une chose est certaine, le marché des cartes graphiques risque d’être passionnant à suivre cette année.
Pour aller plus loin
Intel DG1 : l’amorce d’une nouvelle ère pour le marché de la carte graphique
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[…] éclatant pour AMD, la troisième génération de CPU Ryzen, exploitant l’architecture ZEN 2 et pour la première […]
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tro lol mdr ptdr cé cler, cet tro dé boloss koi...il son maime pa capable de ratrapé nvidia sur lé gpu en maime ten ke komplétement boulvercer le marcher dé cpu depui 2017. Trololo mdr koi
C'est le cas depuis un bon moment...ça serait bien de pas rester coincé 10 ans en arrière quand on se permet ce genre de remarque :/
Je te conseilles d'éviter Asus (et un peu Gigabyte). Leur SAV est vraiment le pire du marché : si t'as un problème, tu l'as dans le c*l en gros. En CM, c'est plutôt MSI qui tire son épingle du jeu ces derniers temps, je trouve (pleins de fonctionnalités pratiques, dont une màj du bios via clé usb qui m'a bien servi). Niveau carte graphique, c'est souvent Sapphire qui propose le meilleur système de refroidissement pour les cartes AMD et côté Nvidia, EVGA a un excellent SAV et propose généralement de très bons produits. Après faut toujours regarder au cas par cas parce que c'est jamais bon de généraliser, même si ça permet de pas se prendre la tête ^^ Pour ce qui est de l'écran, je serai toi j'en changerai pour un écran freesync compatible g-sync comme ça tu ne sera plus obligé de toujours acheter ta CG chez le même constructeur. Vu ton budget, tu peux te le permettre ;)
Ça fais plaisir de voir AMD reprendre du poil de la bête avec leurs CPU et Gpu. Mon prochain PC sera équipé d'un ryzen série 3xxx ou 4xxx Pour le Gpu mon écran Asus rog étant g-sync je resterais sur Nvidia à moins de tout changer Une configuration à 2500 francs suisse. FULL ASUS ROG ou gigabyte Aorus
[…] Source: https://www.frandroid.com/marques/amd/670897_amd-prepare-des-cartes-graphiques-capables-de-bousculer… […]
Bien. Reste plus qu'à AMD de savoir faire de bons drivers...
"Cette dernière devrait notamment se montrer 50% plus performante que Turing (architecture des GeForce RTX actuelles) pour une consommation énergétique réduite de moitié" Pitié, évitez d'écrire ça quand on sait, auteur et lecteurs, que ça sera du total bullshit.
lol ils son en retard va avoir les rtx 3000 mdr amd
Quoi? Et les prochaines consoles alors? Mdrrr
Vous avez loupé le sens de la deuxième partie de la phrase : "nous préférons nous concentrer sur la vaste majorité des gamers. " Le communiqué était plutôt pour expliquer qu'un GPU capable de rivaliser avec Nvidia en 4K n'était pas pour tout de suite, mais pas oublié.
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