
Nous avons déjà vanté les mérites du FSR 4, la nouvelle version de la technologie d’upscaling d’AMD qui se repose désormais sur l’IA. Peu d’informations a filtré sur les modèles d’entrainement utilisé par le constructeur alors que Nvidia a fait la transition vers le Transformer pour le DLSS 4.
Dans un tweet officiel, AMD confirme avoir travaillé de consorts avec Sony pour l’élaboration du FSR 4, n’augurant que de très bonnes choses pour l’avenir de la technologie.
Pour aller plus loin
FSR 4 vs DLSS : AMD a-t-il enfin rattrapé Nvidia ? Voici les premiers tests
AMD et Sony main dans la main sur l’IA
Le tweet posté par AMD rappelle sa collaboration avec Sony PlayStation sur le mystérieux projet Amethyst. Ce dernier avait été révélé lors de l’annonce de la PS5 Pro et ouvrait le champ des possibles pour la future PS6.
Il semblerait que AMD ait utilisé un mélange de plusieurs modèles d’entrainement pour le FSR 4. Cette collaboration entre les deux géants vise avant tout à innover sur les réseaux de neurones convolutifs (CNN) dans le cadre du jeu vidéo, particulièrement ici sur l’optimisation du rendu graphique : upscaling, ray tracing et génération d’images.
Le FSR 4 est donc une première étape très encourageante qui permet à AMD de revenir dans la course des technologies d’upscaling. Celles-ci sont désormais incontournables : Nvidia déclare que 80% des possesseurs de GeForce RTX activent le DLSS et les développeurs de jeux l’exigent de plus en plus dans leurs configurations recommandées.
Reste à savoir maintenant quel sera le fruit de ce partenariat pour la future PS6, qui devrait elle aussi intégrer des solutions similaires pour tourner des jeux de plus en plus gourmands.
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