Lors de l’annonce des nouveaux MacBook Pro M4, Apple a de nouveau pris le temps de mettre en avant les performances gaming de son architecture graphique.
C’était l’occasion pour la firme d’annoncer le support à sa sortie de Assassin’s Creed : Shadows et, plus surprenant, celui du mastodonte technologique Cyberpunk 2077. Ce dernier devrait être jouable dans une version proche de celle développée pour les PC.
Cyberpunk 2077 en path tracing sur Mac
Apple a donc confirmé l’arrivée de Cyberpunk 2077 pour le début de l’année 2025. Dans cette version native macOS, le jeu développé par CD Projekt RED devrait proposer les mêmes technologies que sur PC, à savoir le ray tracing mais aussi le très gourmand path tracing.
La puce M4 embarque des cœurs graphiques plus rapides, mais aussi un moteur ray tracing aux performances doublées par rapport au GPU du M3 selon Apple. De quoi faire tourner des jeux comme Control et Cyberpunk 2077 plus confortablement.
Plus étonnant, l’annonce évoque notamment le support de la génération d’images (frame generation), une technologie jusqu’à maintenant absente de l’API graphique MetalFX de macOS. Apple serait-il sur le point d’annoncer sa propre solution ? Ou le support de la génération d’images universelle de chez AMD ? Aucune précision n’a été apportée à cette affirmation, des détails devraient donc émerger dans les prochains jours.
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