Apple prépare son avenir. En parallèle de ses produits grand public bien connu comme les iPhone, iPad, Macbook ou les AirPods, la firme travaille à de nouvelles catégories de produits. Des nouveaux marchés sur lesquels elle pourrait venir appuyer ses différents services, et profiter de son savoir-faire technologique. Si l’on parle souvent de l’Apple Car parmi ces projets, la marque travaille aussi sur le marché naissant de la réalité augmentée.
Il est d’ailleurs peut-être un peu trop naissant pour Apple, qui a visiblement des problèmes pour développer un produit commercialisable. C’est ce que rapporte Bloomberg par la plume de Mark Gurman, toujours très réputé pour se faire l’écho des travaux internes d’Apple.
Un casque de VR très cher signé Apple
D’après ses sources, Apple travaillerait désormais sur un casque de VR qui jouerait le rôle de précurseur avant de passer à la réalité augmentée. Ce casque serait un produit de niche et avec un prix de vente particulièrement élevé. Apple n’étant plus vraiment adepte des produits de niche, on peut se demander s’il ne s’agirait pas d’un produit exclusivement pour les développeurs. À la manière du Mac Mini DTK qui permettait aux développeurs de commencer à travailler dès l’été 2020 sur les applications Mac en ARM.
D’après Bloomberg, ce casque serait d’abord un produit VR, avec un environnement 3D complet permettant de jouer, regarder des vidéos, et communiquer, avant de proposer quelques expériences en réalité augmentée grâce aux caméras extérieures. Il bénéficierait d’un processeur puissant développé par Apple. La firme s’est fait une spécialité de concevoir des puces à la fois performantes et consommant peu d’énergie, ce qui est idéal pour un casque.
De façon étonnante, l’article mentionne que le casque aurait actuellement un ventilateur intégré, signe que le processeur chaufferait trop pour une utilisation passive. Bloomberg note que le prototype actuel, N301, a atteint une bonne étape de développement, mais étant un simple prototype, il pourrait encore être totalement revu.
Les lunettes de réalité augmentée d’Apple, utilisant le nom de code N421, seraient elles toujours aux balbutiements. Apple travaillerait encore sur les technologies fondatrices d’un tel produit dont l’éventuelle sortie serait à très long terme.
Ne pas s’attendre à « l’effet iPhone »
Apple a réussi à créer de beaux succès ces 20 dernières années. Il y a l’iPhone évidemment, mais on peut aussi penser à l’iPad, aux AirPods ou encore à l’iPod et à iTunes, le prédécesseur d’Apple Musique. Avec ces produits, Apple a parfois réussi à révolutionner ou créer des catégories de produits, de nouveaux marchés où s’affrontent les concurrents.
Quand on imagine Apple se lancer dans la VR, on peut donc se demander si la marque va damer le pion des géants du secteur comme Oculus, HTC, Valve ou PlayStation. Les sources de Bloomberg indiquent que ce n’est pas l’objectif de la firme de Cupertino. La marque serait consciente de l’audience encore limitée de ce genre de produits, et n’imagine pas en faire un produit grand public. Cela laisse d’ailleurs songeur sur le prix de vente visé par Apple, au moment où un Oculus Quest 2 coûte moins de 400 euros.
Un projet pour 2022
Toujours d’après l’article, le casque de réalité virtuelle d’Apple serait actuellement prévu pour 2022. Le passage à la réalité augmentée ne se ferait pas avant 2023, au mieux, et probablement encore plus tard. Parmi les défis auxquels fait face Apple, le poids du casque VR serait trop important. La firme aurait notamment choisi de sacrifier l’adaptateur qui permet aux personnes portant des lunettes de vue de porter le casque. Pour que le casque puisse être utilisé par ces personnes, Apple demanderait la fabrication de lentilles spéciales, sur ordonnance, ce qui crée évidemment de problèmes vis-à-vis des différents organismes de régulations dans le monde.
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Ca dépend des gens. Par exemple Wipeout en VR c'est une expérience dingue, sans aucune mesure avec le jeu normal. C'est vrai en général pour tous les jeux de conduite ou dans l'espace.
Yep
Est-ce que tu perçois bien la 3D?
C'est surement une question de réception alors, parce que j'ai joué à pas mal de jeux / experiences VR et c'était pas plus immersif qu'un bon jeu / film sur un bel écran.
Intéressant mais l'article, de 2017 tout de même, dit que les contrôles limités de la VR de l'époque ainsi que les jeux qui ne sont pas encore totalement adaptés font que parfois l'immersion est meilleure sur écran normal. Mais ça dépend complètement du jeu. En 2021, il n'y a aucun doute que l'immersion apportée par la 3D et le grand angle et la détection des mains offerts par les casques actuels offre une expérience hors pair. Mais que ce soit en 2017 ou en 2021, un écran n'a jamais pu offrir une expérience semblable à celle de la VR.
Lis ça : https://medium.com/breathe-publication/is-vr-really-more-immersive-9f885c5795e
Tous les 2 ans? J'ai un iPhone 8 de 2017 et il marche toujours parfaitement. Arrêtons de changer de téléphone tous les 2 ans, c'est absurde.
Un grand écran pareil que de la VR? LOL
C'est peut etre fonction des gens, perso vr ou non, si tu as un beau et grand écran c'est du pareil au même. Ah oui l'AR on y est pas encore, loin de là, mais c'est là dessus que je miserais ma pièce.
Rien ne te force à changer de smartphone tous les 2 ans, ils peuvent durer bien au delà
Revivre ? Chaque année, il se vend plus de casques que l'année précédente. Par contre, oui, cela évolue très vite, d'où les ventes records, je suppose.
Moi, c'est l'inverse. J'ai été bluffé par le Gear VR et par l'Oculus Quest. Par contre, l'AR, toujours rien vu d'intéressant. Et pourtant, il parait qu'Apple y met les moyens depuis des nombreuses années. Alors, je n'en attends plus rien.
Ca fait 40 ans qu'on nous vend la VR, et toujours rien de bluffant. Par contre l'AR (réalité augmentée), là c'est interessant. Zuckerberg l'expliquait très bien dans son interview avec mkbhd d'ailleurs.
Si Apple le fait ça va faire revivre ce marché des casques. Il faut avouer que cette entreprise a un vrai effet d'entraînement et que plusieurs technologies se démocratisent grâce à Apple. S'il faut débourser plus qu'un Oculus par contre, c'est un peu emmerdant. Dans l'absolu, si l'expérience est géniale, 500€ ça les vaut. Mais en réalité, tous ces produits deviennent obsolètes très vite vu la vitesse de développement et s'il faut les changer tous les 2 ans comme des smartphones, ça devient très cher.
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