Demandez à n’importe quel joueur PC, l’important dans un écran n’est pas le nombre de pixels affichés, mais bien la fréquence de rafraichissement. C’est elle qui permet de définir, entre autres, la fluidité de l’affichage.
En un mot, un écran avec une haute fréquence d’affichage permettra au joueur de réagir plus vite et assurer un frag de toute beauté.
Depuis plusieurs années, les écrans 120 Hz puis 144 Hz se sont donc généralisés dans le monde du gaming, au point de toucher les smartphones et les téléviseurs. Certaines marques allaient jusqu’à proposer du 260 Hz ou du 240 Hz sur leurs écrans. Au CES 2020, Nvidia et Asus repoussent cette limite pour atteindre 360 Hz.
L’écran « le plus rapide du monde »
L’Asus ROG Swift 360 Hz est un écran développé par Asus, Nvidia et AU Electronics pour intégrer une dalle de 24 pouces Full HD (1920 x 1080 pixels) cadencée à 360 Hz. Avec cette fluidité, et l’intégration de G-Sync, Nvidia promet une latence entre l’affichage de deux images inférieures à 3 ms.
Avec cet écran, Asus et Nvidia visent le marché de l’e-sport, mais aussi celui du joueur enthousiaste qui aimerait améliorer ses performances en mode compétitif.
La commercialisation de l’écran est prévue pour le courant de l’année 2020, sans plus d’information concernant son prix pour le moment.
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[…] weiter, immer schneller? Während bei JENE 2020, Asus und Nvidia präsentieren stolz den Rog Swift PG259QN, fähig zur Anzeige 360 Hz und G-Sync, jetzt gibt die TFT-Zentrale einen möglichen 480-Hz-Monitor […]
[…] further, always faster? While at THOSE 2020, Asus and Nvidia proudly presented the Rog Swift PG259QN, capable of displaying 360 Hz en G-Sync, now the TFT Central site echoes a possible 480 Hz monitor […]
Ceux qui font de l'e-sport disent souvent qu'ils mettent pas les graph au max pour éviter de poluer l'image, du coup, ça reste pertinent !
[…] à 360 Hz, nouveaux concept D d’Acer, des XPS sans bords et des OVNI […]
Super, j'ai tout compris. Merci 👍
Là c'est 3ms entre les images alors que l'autre c'est 1ms entre le moment ou on fait qqch et que ça l'affiche non ?
C'est pas un reproche, c'est une simple interrogation : comment les Samsung Odyssey de 240hz peuvent être à un temps de réponse de 1ms alors que cet écran là, avec 360hz n'est "qu'à" 3ms? Samsung Odyssey G7 et G9 annoncés : les impressionnants moniteurs PC extra larges et extra incurvés : https://www.frandroid.com/produits-android/ecran-pc/657005_samsung-odyssey-g7-et-g9-annonces-les-impressionnants-moniteurs-pc-extra-larges-et-extra-incurves
J'avais bien lu la news :) A l'e-sport et donc tu penses vraiment que ceux qui vont l'acheter vont se limiter à des jeux e-sport style LoL / Cs etc ?
Peut-être qu'il faut lire avant de commenter ;) Cet écran est destiné à l'eSport et non pas aux jeux AAA.
Oui c'est limput lag
A noté que le 1ms de Samsung (ce ne sont pas les seuls, tous les constructeurs le font) n'ont pas vraiment de sens. L'écran étant un 240Hz, nous avons une image chaque ~4.2 ms (1s/240), le calcul de l'image se fera en 1ms mais l'image en question ne pourra donc être affichée 4.2 ms plus tard. (il en va de même pour les 1-2-3-4-5-6 ms des écrans 144 Hz, l'image ne peut être affichée que ~6.9 ms (1/144) plus tard.) Ici en 360 Hz, si l'écran arrive a calculé l'image en 1-2 ms, nous auront l'image en ~2.7 ms, on se rapproche enfin de quelque chose de quasiment instantané.
C'est bien le progrès, dommage que les GPU ont déjà du mal à gérer les jeux AAA 240 Hz en ultra alors du 360Hz j'imagine même pas. Vivement les écrans 1 000 Hz !
Ok, autant pour moi, j'avais pas fais la différence entre les deux. Merci
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