Le prochain grand champ de bataille de la high-tech, c’est la réalité virtuelle. Et comme il fallait s’y attendre, Google est prêt à lancer ses forces dans la bataille. D’après les médias américains, la firme de Mountain View aurait fondé une division spécialement dédiée à la recherche sur la réalité virtuelle. Bien que Google ait refusé de commenter cette information, il se dit que Sundar Pichai a placé Clay Bavor à la tête de cette division. L’homme, qui était jusque-là responsable de la division Google Apps, a effectivement été remplacé par Diane Greene à ce poste.
Si la manœuvre se confirme, Google pourrait fournir une véritable opposition à Facebook à l’avenir. La firme de Mark Zuckerberg a en effet une longueur d’avance dans ce domaine grâce au rachat d’Oculus VR. L’Oculus Rift va d’ailleurs être lancé dans peu de temps, à un tarif qui a fait fortement réagir la communauté « geek ». Google a fait ses premiers pas dans le monde de la réalité virtuelle avec son Google Cardboard, un casque à bas prix et en carton visant à faire découvrir la VR au plus grand nombre.
Reste maintenant à savoir ce que la firme compte vraiment faire, elle qui avait également fortement investi dans la réalité augmentée avec l’acquisition de Magic Leap, ou encore le développement des Google Glass. Discret à ce sujet, Google nous étonnera peut-être plus tard.
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Belle illustration de réalité diminuée.
Tiens, voilà monsieur je comprend rien mais j'ouvre ma gueule.
Le casque Samsung n'est pas actif, mais les capteurs qu'il intégre le rende bien plus réactif qu'un cardboard, le suivi des mouvements et bien plus précis. Le catalogues d'applications et de jeux est aussi bien plus fourni. Et si Samsung peut vendre sont casque 100€, Google doit pouvoir le faire pour 30€ ^^
Heu oui mais c'est pas comparable, Oculus etc, ce sont des casques actifs ! Niveaux prix comme l’oculus a 700€ + un pc au même prix minimum ! Google et autres propose des casques passifs entre 2€ et 100€ environ et ... c'est tout :) Et je trouve qu'il y a déjà beaucoup de contenu, applis jeux etc et surtout Youtube 360° ou ça commence a devenir intéressant et se remplir. Un bon casque VR a 50€ + manette bluetooth 25€ + casque audio pour le son 3D + jeux de zombie ou autres par exemple et ça rend bien, y a moyen de bien s'amuser pour pas chère ^^
Le cardboard et les autres dispositifs de visualisation, ne sont que la partie visible de l'iceberg réalité virtuelle, notamment quand le virtuel se mélange au réel en devenant de la réalité augmentée.
En plus de la VR, j'espère bien voir arriver les films en 3D sur le Google Play Film, moi... :(
Tout à fait, ils sont largement passifs pour le moment. À voir ce que ça donnera une fois que plusieurs acteurs auront lancé des produits concrets.
Oui sauf qu'ils ont pas vraiment la deuxième étape, qui est de proposer un système vraiment utilisable. Cardboard c'est vrai que c'est très bien pour pouvoir découvrir la VR, mais on ne peut pas vraiment jouer ou s'en servir sur le long cours. Bon je ne doute pas qu'ils auront rattrapé leur retard et dépassé la concurrence en un rien de temps...
Le comportement actuel de Google est logique, pour le moment : faire découvrir le concept le plus facilement possible (Cardboard pas cher), afin de favoriser l'apparition de contenu à monétiser derrière. À voir…
Oui il serait temps pour Google de s'y intéresser, les autres ont déjà une sacré longueur d'avance (Sony. HTC, Occulus, Samsung, ...). Je verrais bien des Google glass affichant une VR en semi-transparence combinant ainsi VR 360° et réalité augmenté.
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