Mise à jour du 23 mai 2018 : L’écran a bien été dévoilé au SID Display Week et ses caractéristiques sont impressionnantes. Le site 9to5Google nous les dévoile. Créé avec LG Display, cet écran OLED de 18MP a une résolution de 1443 PPP et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Il mesure 4,3 pouces et a une définition de 4 800×3 840 pixels, le tout avec un champ de vision de 120 par 96 degrés.
Article original du 13 mars 2018 :
Google croit toujours à l’essor de sa plateforme de réalité virtuelle Google Daydream. La firme sera présente à un événement dédié aux technologies d’affichage, la Society for Information Display Week, pour présenter une nouvelle avancée dans le domaine.
L’écran parfait pour la réalité virtuelle
D’après le descriptif de la conférence, Google et LG présenteront un écran OLED dont les caractéristiques en feraient un écran idéal pour la réalité virtuelle. Il bénéficierait de la plus haute résolution au monde, de 1 443 pixels par pouce. C’est une donnée très importante, car une résolution trop faible de l’écran est directement responsable du screendoor effect, un phénomène qui donne l’impression d’avoir une grille posée devant ses yeux lorsqu’on porte un casque de réalité virtuelle.
Une autre caractéristique importante pour la réalité virtuelle est le taux de rafraîchissement de l’écran, qui doit être suffisamment important pour ne pas donner la nausée et être capable de suivre les mouvements correctement. Là aussi, LG et Google feraient fort puisque l’écran serait capable d’atteindre 120 Hz, c’est mieux que les 90 Hz rencontrés en moyenne chez la concurrence.
D’après le titre de la session « 18 Mpixel 4.3-in. 1443-ppi 120-Hz OLED Display for Wide-Field-of-View High-Acuity Head-Mounted Displays », l’écran aurait une diagonale de 4,3 pouces et serait pensé pour des casques avec un large champ de vision, une autre problématique propre à ce marché.
L’événement aura lieu à partir du 20 mai à Las Vegas, c’est-à-dire quelques jours après Google I/O 2018.
Un problème de performance à venir
Sur le papier, l’écran semble donc répondre parfaitement aux exigences de la réalité virtuelle. On se demande toutefois quelles seront les expériences proposées avec un tel casque. En effet, si un tel appareil devait être développé, il lui faudrait une puissance suffisante pour calculer 4 800×3 840 pixels à 120 images par seconde.
Aujourd’hui, même un ordinateur fixe de jeu très haut de gamme ne peut répondre à ces exigences pour un jeu moderne en 3D. Un casque avec un tel écran serait donc probablement limité à des tâches plus simples, comme la lecture d’une vidéo ou la bureautique, mais même dans ces conditions, on imagine difficilement le produit être utilisable en mobilité.
La solution de Google serait à chercher du côté d’un affichage fovéal, en rapport avec la fovéa, la partie centrale de l’œil. Comme il s’agit ici de réalité virtuelle, l’application pourrait prendre en compte le regard de l’utilisateur pour faire le calcul précis de l’image uniquement où l’utilisateur regarde. En périphérie du regard, où vous voyez flou, l’ordinateur pourrait se contenter d’un affichage sommaire demandant moins de ressource. Cette idée demande toutefois de pouvoir effectuer un suivi précis et rapide du regard de l’utilisateur.
Votre café et votre dose de tech vous attendent sur WhatsApp chaque matin avec Frandroid.
Pr0n 3d
on sent tout le profesionnalisme surtout quand ce sont de simples lecteurs qui corrigent leurs erreurs. Tout le monde connait le changement de définition sur Windows par exemple....
Voilà ! c'est d'ailleurs ce qui est proposé par le PiMax 8K : un casque VR (concurrent de l'Oculus Rift et du HTC Vive) qui intègre un écran 4K par oeil. L'idée n'est pas d'avoir un flux en 4K @90Hz pour chaque oeil (même pas sur que ce soit techniquement supporté par la connectique), mais de minimiser l'effet de grille que l'on retrouve aujourd'hui dans les casques VR, et qui limite l'immersion. Surpris de la légèreté de traitement de l'article... ça fait plus 01net que frandroid
Tellement ça ! Le mec qui veut absolument te vendre un TV Samsung car il a une prime dessus alors que la Sony d’à coté est juste 3 fois meilleure ?
Célèbre dans son village
Donc, beaucoup d’annonce pour peu d’effet en somme ?
Tu m'as fait regarder un clip vu 250 millions de fois, pour une chanson que je n'avais jamais vu/entendu et que j'ai trouvé moyenne.
Si l'expérience pourrait ressembler au mec du clip de Duke Dumont - I got U ça serait enorme
ou ton simplement plusieurs pixels affichant la meme chose, ce qui réduirait la résolution effective tout en ne voyant pas les espaces entre eux
Je vois la grille.
Il ne la verra pas venir
Un top écran de 4,3" ! Bon ça...
[…] écran de Japan Display n’est peut-être pas le meilleur écran à venir sur le marché. Google développe un écran OLED de 18 mégapixels qui mesure 4,3 pouces, a 1 443 ppp et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. La […]
Parce qu'il a déjà celle du mobile
Tu as raison, c'est une question débile.
Traduction pliz
Pourquoi il ne rajoute pas une "carte graphique" au casque de VR pour mobile pour augmenter la résolution sans téléphone surpuissant
Encore un débile qui comprend rien. Tu travailles chez Frandroid ?
C'est clair ??
4.3" ? WTF ?
5 500 x 3 300 pixels à 120fps, même un tri SLI de titan X le fait pas tourner
ah Mediamarkt, j'ai vu un vendeur conseiller à quelqu'un d'acheter un switch pour faire une rallonge d'un cable Rj45....
C'est plus la densité pour supprimer l'effet de grille, non ? Même si les deux sont un peu liés, certes...
Cela a l'air bien sur le papier, mais côté autonomie et puissance, ça va être compliqué... Et si c'est trop cher, cela ne va pas aider pour rattraper Oculus&Samsung.
Lol parfois je me dis qu'ils le font exprès pour que nous nous sentions supérieurs et intelligents (alors que nous ne le somme pas plus que d'autres). C'est l'effet "spécialiste TV chez Mediamarkt" Après 30sec, t'as compris que tu t'y connais plus que le gars en face de toi
Lol parfois je me dis qu'ils le font exprès pour que nous nous sentions supérieurs et intelligents (alors que nous ne le somme pas plus que d'autres). C'est l'effet "spécialiste TV chez Mediamarkt" Après 30sec, t'as compris que tu t'y connais plus que le gars en face de toi
A mon avis ils vont balancer du contenu FHD et celui-ci sera upscalé...
C'est ce que j'allai commenter. Le but de ce type d'écran est de supprimer l'effet de grille.
pas 1 "journaleux" pour se dire qu'il n'y a pas besoin de balancer du contenu dans la résolution native du bouzin pour enlever l'effet de la grille.
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