Le 6 juin dernier, Google a officiellement lancé les précommandes pour Google Stadia, son service de Cloud Gaming. Plus exactement, la firme propose de précommander la « Founder’s Edition » pour 129 euros, qui intègre la manette officielle, un Chromecast Ultra et 3 mois d’abonnement Stadia Pro.
Une manette pour les précommandes
Google lance aujourd’hui les précommandes pour la manette Google Stadia seule, pour 69 euros sur sa boutique, avec une sortie prévue en novembre comme le service. La firme prévient toutefois : « Vous ne pourrez pas jouer immédiatement à Stadia si vous vous contentez d’acheter une manette Stadia. »
On aurait en effet pu penser que ceux qui possèdent déjà un Chromecast Ultra, ou souhaitent simplement jouer sur ordinateur ou smartphone avec la manette officielle, puissent s’en contenter, mais cela ne semble pas être possible d’après Google.
La firme indique bien : « Achetez la manette Stadia seule uniquement si vous avez déjà accès à Stadia via la Founder’s Edition et que vous avez besoin d’une deuxième manette, ou si vous y avez accès via un Buddy Pass et que vous voulez utiliser la manette Stadia. ».
Concernant le Buddy Pass, qui permet à un ami de profiter d’un abonnement de 3 mois à Stadia Pro, Google précise en plus qu’il sera envoyé « dans les six mois qui suivent l’expédition de votre Founder’s Edition », ce qui semble indiquer que ce ne sera pas pour novembre.
Vous voilà prévenu.
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Vous êtes marrant, finalement. Prix amazon, PS4 + 1 manette + 1 jeu = 216 euros. Soit la moitié de votre énoncé. En parlant d'éléments utilisables, vous oubliez simplement de mentionner que ces consoles sont aussi des stations multimédias totalement complète (de Netflix à Spotify, en passant par Plex, ...). Et, également, un lecteur blu-ray. Bref, énième exemple de votre mauvaise foi. La comparaison tarifaire est encore fausse dans votre énoncé. Vous souhaitez tenir compte des éléments encore utilisable quand ça vous arrange, mais ayez au moins l’honnêteté d'utiliser les bons arguments techniques. Je vous laisse regarder les résolutions des différentes machines actuels (version standard comme version "pro"/X), j'ai comme l'impression que vos informations datent de la génération précédente (sans même mentionner la génération de consoles qui se profilent pour 2020, mais je risque encore plus de vous perdre). Et soyons sympa, je vous évite la comparaison à xcloud. Bref, vous avez encore du travail.
J'hésite beaucoup entre le PSNow et Le Stadia... Je vais attendre et voir pour stadia plus tard, 1 ou 2 mois après sa sortie !
Je comparais sur le prix initial dans le cadre d'une démarche 'founder' (et pas au sens NVidia du terme). Quelqu'un qui achete une nouvelle console, physique ou demat, prend un risque que celle-ci ne décolle pas en terme de vente donc de futures jeux dessus. C'est pareil avec Stadia. Ca vaudra le coup si tout les éditeurs suivent sur le long terme. D'un coup on risque 400€+ d'un coté vs de l'autre 219 € mais avec 2 elements encore utilisables meme si le service s’arrête (le chromecast et la manette). L’authentification bluetooth n'a rien avoir avec celle dont je parlais pour le wifi. Une manette bluetooth n'est que le périphérique sans intelligence d'un appareil principal (console, pc, box android, chromebook). C'est cet appareil principal qui fait tourner le logiciel qui fait l'authentification et la connection au service cloud. La manette Stadia est 100% autonome et 'découple' complement le périphérique de controle (manette) du périphérique d'affichage (chromecast, console, box, pc, etc). C'est pour cela qu'on peut passer d'un écran a l'autre sans interrompre son jeu en cours par exemple. Juger de l'offre Stadia sans encore comprendre la techno et comment ca fonctionne vraiment c'est un raccourci. Et surtout la comparaison tarifaire avec les consoles actuelles doit se faire avec le 1080p (donc gratuit avec Stadia) ou avec un gaming PC a plus de 1000€ (voir meme 1500€) pour la 4K donc a 10€ mois l'abo Stadia ca fait 100 mois soit 8 ans en equivalent d'investissement ... bref parler de "cacher la misère" c'est n'avoir rien compris a Stadia et son modèle économique. Apres ca reste du cloud gaming avec ses avantages et inconvénients et c'est certain que ca ne conviendra pas a tout le monde.
outre les grosses inepties de la réponse supprimée que je ne reprendrai pas ici (notamment le sens de 'founder' qui n'a rien mais absolument rien a voir avec le sens bullshit marketing de NVidia ou le fait que le prix de la Stadia FE inclus 3 mois d'abonnement au service pro a 4K/60fps), le point important du 'wifi' ce n'est pas le coté hardware, ma pauvre manette NVdia Shield est aussi wifi depuis 2015. C'est le coté software. La manette Stadia embarque sans doute un cpu et un peu de ram ou alors un micro-controller bien plus évoluée qu'une manette classique Xbox. Car non seulement elle doit se connectée au wifi de la maison mais en plus s'authentifier au réseau de Google et ensuite controller le client Stadia dans le cloud. Bref d'un point de vue techno ce n'est pas comparable . La manette Stadia est autonome en usage avec Stadia. Les autres manettes nécessite une box, un pc ou un device pour Stadia. Il est bien sur plus qu'évident que quelqu'un qui a déjà un device compatible Stadia (box android, pc, Chromebook, etc) aura plus d’intérêt a acheter une manette Xbox... Et quelqu'un qui n'a aucun intérêt pour Stadia n'a evident aucun intérêt a choisir une manette Stadia mais la c'est un peu une lapalissade.
En parlant d'ineptie, il faudrait plutôt relire votre réponse. Comparer le tarif location d'un service vs l'achat d'un équipement sur 3 mois est assez bateau. Comme si le forfait 3 mois inclus dans l'offre suffisait à compenser ensuite l'abonnement obligatoire pour profiter des jeux de la génération actuelle sur une résolution >1080p. Comme si ce prix à l'achat tenait compte ensuite du prix des jeux, du numérique vs démat', et du marché de l'occasion (achat et revente). Bref. Une comparaison sans tenir compte du moyen et long-terme est juste bidon. Bref-bis : un simple "219€ vs 400€+" est un raccourci bien mauvais en termes d'analyse. Concernant l'option wifi de la manette Stadia, vous pensez que les manettes en bluetooth n'ont pas le besoin de s'identifier ? En effet, une jolie lapalissade pour cacher la misère, à date, de cette offre.
"Vous savez qu'on peut utiliser les manettes ps4/xbox/pc n'est-ce pas ?" Ça me semblait pourtant évident dans ma réponse: "elles proposent un usage bien plus large." On a donc d'un côté une manette Xbox à 40 euros, compatible Xbox/PC/Stadia (ou manette PS4 mais un peu plus relou pour le PC même si Steam gère mieux à présent) et une manette Stadia à 70€ pour un usage unique (avec le wifi, super). Concernant le flux, oui, c'est évident. Comme l'offre qui n'est pas non plus prête de "surfer" sur la mobilité 4G (on parle de 12-16go / heure de jeu).
d'une ca fait pas la meme chose. La manette Stadia est wifi et se connecte directement aux serveurs de Google. De deux c'est une 'founder' edition ce qui en général implique un prix plus élevé pour limiter la demande et créer un effet viral. De trois il faut comparer le prix de la manette + chromecast + 3 mois d'abo avec le prix d'une console Sony/Microsoft + manette + 3 mois d'abo. Donc 219€ vs 400€+ bref pour le moment ca n'a pas de sens de comparer cette manette a une sony/microsoft. ce n'est pas comme si on devait choisir entre l'une ou l'autre. en 2020 oui quand le support de Stadia sera étendu a d'autres manettes.
Vous savez qu'on peut utiliser les manettes ps4/xbox/pc n'est-ce pas ? Sinon pour en revenir à l'article. Si tout le monde pouvait avoir accès à stadia en novembre on perdrait l'intéret du founder. Ils veulent faire une montée en puissance fluide. Ouvrir peu à peu les vannes pour éviter les impressions négatives. Déjà qu'il y en a un paquet qui vont pleurer parce que leur petite soeur regarde netflix et leur papa est sur youtube alors leur flux est instable.
Un prix supérieur aux manettes Sony/Microsoft, qui elles proposent un usage bien plus large. Ça ne cible clairement pas les "gamers" actuels.
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