Google Stadia a officialisé le lancement de Stadia le 19 novembre 2019, nous avons eu confirmation de cette date lors de l’événement Made by Google où ont été annoncés les Pixel 4. Pour rappel, les pré-commandes ont débuté il y a plusieurs semaines désormais et l’offre de lancement (Founder’s Edition) est en rupture de stock.
Aujourd’hui, The Verge nous apprend que la manette — le principal hardware du service de cloud-gaming — ne fonctionnera pas sans fil sur les appareils tiers, il faudra le brancher en USB-C. La seule machine où cela fonctionnera sans fil (Bluetooth) est le Chromecast Ultra.
C’est dommage en particulier si vous voulez jouer sur smartphone, car cela va limiter la compatibilité de l’appareil et cela nécessitera des câbles supplémentaires. D’ailleurs, Google a également précisé que les Pixel auront l’exclusivité de la plateforme mobile au lancement, en plus des systèmes macOS et Windows.
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[…] fixée au 19 novembre, on a appris que le Stadia Controller ne serait utilisable sans fil que lorsqu’on joue sur téléviseur. Depuis, Google cherche à […]
normal tu dis n'importe quoi!!!!!!!!!!!!!!!! Va planter des salades
Renseignez vous :-) Je vous assure que vous vous trompé. La manette stadia est directement connectée à internet via le wifi et communique avec les serveurs.
mais si la manette Stadia est justement differente et particuliere dans ce sens. Elle se connecte directement aux serveurs Google. On n'invente rien, renseigne toi mieux. c'est meme ecrit ici https://support.google.com/stadia/answer/9338946?hl=fr vers la fin juste avant 'Partenariats'. ou il suffit de regarder la vidéo de presentation de Stadia, par exemple celle-ci vers 1minute 40s: https://youtu.be/4SOS-a4ks7s?t=105
c'est normal tu n'as lu aucun article sérieux sur Stadia
https://fr.wikipedia.org/wiki/Chromecast
Patience :-) Tout vient à point à qui sait attendre. Si cela vous embête c'est que vous avez acheté le pack. Vous comptez jouer sur quel device ?
Oui le pad se connecte directement au serveur de Google via le wifi pour justement réduire le nbre d'intermédiaire et donc réduire la latence. C'est ce qui fait justement l'originalité du système. Recherchez sur Google la première présentation live de stadia ou on pouvait voir un gars avec la même manette passer d'une tv à chrome à un smartphone ou à un chromecast sans forcément reconnecter le pad à l'écran.
oui elle l'est mais l'expérience doit être plus confortable sur un pc/phone quand la connexion avec la manette est directe (bluetooth/usb). Google mise gros avec Stadia et je pense qu'ils ne veulent pas se prendre des mauvaises 'premieres impressions' qui vont influencer du bon ou du bad buzz le mois prochain. En limitant les "configurations a risque" dues a l'utilisateur ayant mal configuré les choses (typiquement le smartphone est en 4G et la manette en wifi sur la box maison) ils vont éviter les mauvaises 'reviews' et tests. Par la suite quand il y aura suffisamment de sites et news expliquant le fonctionnement de Stadia ils relâcheront les contraintes. Car le souci du cloud gaming c'est quand quand ca marche bien c'est top mais si c'est mal configuré quelque part a cause de l'utilisateur qui ne comprend rien au truc ca devient tout de suite la faute du service et pas la sienne... En plus le pequin moyen sur le Net se plaint que quand ca marche pas ou mal et est silencieux quand tout va bien.
Vous êtes le frère d'alan (ou alors vous habité ensemble?) ? Non parce que la manette ne se connecte absolument pas sur les serveurs de google. Elle se connecte sur le device en wifi (chromecast, phone, etc) et c'est tout. La latence est géré par prédiction sur les serveurs de google. Il n'y a rien de magique là dedans.
Je n'ai jamais lu une chose aussi absurde. La manette ne ce connecte pas en wifi sur les serveur google ou alors vous habitez dans un datacenter google !
Ce journal présent-il également l'actualité biaisée, mensongère de la propagande anti gilets jaunes ? Parce que cette prise de position par le biais de d'occultation de la vérité pour nuire à Stadia ressemble tellement aux méthodes mafieuses qu'imposent notre époque de corruption !
Désolé Ulrich mais ton titre+article désinforme : durant les premiers mois seul le chromecast sera possible, donc en sans fil. Un titre bien plus juste aurait été : "Google Stadia : la manette sera sans fil, du moins au début"
Ça y est, on a trouvé le 1er fan hardcore de Stadia, avant même la sortie du produit, c'est fort !
Y'a pas de désinformation, c'est de l'information. On ne jouera pas sans fil sur PC, Mac et Android au début. Point barre.
elle est pas mal la blague
Bien sur que non, il ne faut pas raconter n'importe quoi. L'unité chromecast c'est elle qui fait le lien et permet de communiquer avec les serveurs. Une manette n'est pas une unité de communication et ne dispose pas de logiciel réseau. Le chromecast fait tourner du software qui permet la communication des I/O. Il s'occupe de la communication de la manette, l'envoi de l'input et gère l'affichage reçu du serveur google. Ce n'est pas nouveau le remote gaming. La manette stadia dispose ainsi du BT ou du wifi pour vous permettre de connecter à différent device (smartphone, chromecast, pc etc) Elle se connecte SUR le device directement et non pas sur la box. Sur un chromecast elle utilise le BT pour la configuration puis le wifi(sur le chromecast) pour la connexion. A terme vous pourrez utiliser directement une manette xbox one ou PSx par ex sur un tél android avec l'appli dédié à stadia, ou sur un pc en BT, usb, etc depuis chrome. C'est aussi simple que cela et pas nouveau.
Mais du coup avec une manette tierce, même soucis j'imagine ?
Je croyais qu'elle était directement connectée en Wifi ?
LOOOL
Si la manette se connecte en wifi a la box de la maison et discute directement avec les serveurs de Google. Le chromecast lui affiche ce que les serveurs lui envoient. Il n'y a pas de lien directe entre le chromecast et la manette a part le protocol Cast classique qui sert a démarrer la session sur le chromecast.
j'avoue que le titre est limite fake news.
Ce n'est pas ce que promet google dans sa page sur le pack Premiere edition : "Gardez le contrôle sur vos écrans. Grâce à la manette Stadia, jouez sur votre téléviseur5 ainsi que sur votre ordinateur portable, votre ordinateur de bureau et votre téléphone Pixel 3 et 3a6 avec un accès anticipé multi-écran." https://store.google.com/fr/product/stadia
Un titre bien plus juste aurait été : "Google Stadia : la manette sera sans fil, du moins au début".
Je partage l'avis d'Alan Rogier, Frandroid ne fait que des news mal tournées sur Stadia. Pour rappel si vous jouer à Stadia à sa sortie, vous êtes forcément passé par la case Pack Founder qui contient la manette et un chromecast 4k. Donc en gros pour ceux qui joueront à Stadia au début, ils joueront avec une manette en mode sans fil... Donc en fait il n'y a pas de problème. De plus quand vous dites "La seule machine où cela fonctionnera sans fil (Bluetooth) est le Chromecast Ultra." Ben non... La manette se connecte en wifi directement aux serveurs google pour réduire la latence. La manette n'est pas connectée à la Chromecast. Et si vous voulez jouer sur l'écran de votre ordinateur il suffit de brancher la ChromeCast sur l'écran de l'ordinateur... En ce qui concerne le jeu sur Smartphone cela viendra après comme annoncé, d'abord sur pixel et après les autres smartphones.
Si tu utilises la ChromeCast la manette se connecte bien en wifi
Sauf qu'au début Stadia ne fonctionnera surtout que sur ChromeCast et Pixel donc en fait OSEF non ?
Et moi aussi :-)
Non, il y a moi aussi 😂 Je l'attends avec impatience en tout cas
J'imagine que la double connexion wifi à la box et bluetooth au PC/Mac doit poser des problèmes de latences et de désynchronisation, la manette doit dialoguer avec la box pour les inputs, l'écran doit recevoir le signal vidéo et tout ça doit fonctionner de manière synchrone, un beau bordel à gérer.
Vous faites toujours dans la désinformation quand ça parle de Stadia ma parole ! Ca ait depuis sa présentation qu'on sait comment la manette fonctionne ! Et SI c'est sans fil ! Alors oui, c'est vrai, ça ne se connecte en bluetooth que sur le téléphone... pour une raison simple : paramétrer le wifi de la manette afin qu'elle se connecte directement aux serveurs stadia qui recevront directement les imputs. Donc, que ça soit sur tv, pc, tablette ou autre, la manette stadia permet de jouer SANS FIL... sur Stadia, certes, pour un jeu installé sur votre pc, va falloir un cable mais bon...
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