Google Stadia arrive dans quelques jours et l’application est même déjà disponible au téléchargement. Certains joueurs se posent encore néanmoins beaucoup de questions concernant le service de cloud gaming et les responsables ont décidé d’organiser un AMA (Ask Me Anything) sur Reddit afin de dissiper certaines zones d’ombres.
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Parmi les questions qui ont été posées, l’ajout de nouvelles fonctionnalités a soulevé un certain intérêt. À cela, Andrey Doronichev, directeur produit de Stadia, a souhaité rassurer : « les nouvelles fonctionnalités arriveront rapidement après le lancement […] Notre objectif est de publier des nouveautés hebdomadairement après le 19 novembre ». Il précise par exemple que les premiers jeux compatibles avec Stream Connect seront disponibles d’ici la fin de l’année et que les options Crowd Play et State Share devraient être disponibles en 2020.
Pour rappel, Stream Connect permet d’avoir une vue du stream d’un autre joueur lorsque vous jouez, ce qui peut s’avérer pratique pour les jeux en coop ou pour organiser des tournois rediffusés. Crow Play et State Share permettent respectivement de créer une liste d’attente de joueurs avec qui jouer (si un YouTubeur veut affronter sa communauté par exemple) et de partager un « état » de sa sauvegarde pour permettre à quelqu’un d’autre de se retrouver au même endroit (ou plutôt dans les mêmes conditions de jeu). Les achievements (équivalent des Succès sur Xbox ou des Trophées sur PlayStation) arriveront également très vites (et seront déjà enregistrés dès le 19 novembre, seule l’interface reste à peaufiner).
Du déjà-vu
Ce principe de mise à jour hebdomadaire n’est pas nouveau pour Google. Tous les nouveaux services de la firme sont lancés ainsi et c’était par exemple le cas l’année dernière pour YouTube Music. Si dans l’ensemble les promesses ont été tenues, le service de streaming musical n’est pas encore tout à fait à la hauteur de ce que l’on pourrait en attendre.
Espérons que Stadia évolue mieux.
Pour aller plus loin
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Et... ? il sera lancé en 2020, c'est pas si loin. On peut parier sur 3 mois d'attentes à tout casser (en tout cas c'est sur quoi je parie moi). Et les consoleux, ils doivent bien payer un abonnement pour jouer en ligne à leur jeu, on les entend pas se plaindre, surtout qu'ils ont des jeux gratuits régulièrement (comme ça sera le cas sur Stadia, tiens). Et pour en revenir à l'achat des jeux plutôt que la location : 1) l'un n'empêche pas l'autre, rappelons que Ubisoft a annoncé un uplay + sur Stadia, son abonnement qui permet de louer son catalogue de 100 jeux. Si ça marche, les autres devs feront surement pareil et donc chacun pourra manger où il veut, il suffira de changer d'abonnement. D'ailleurs, nombre de gamers annoncent un ras le bol de l'abonnement : entre l'internet, netflix, le ps+, stadia pro et j'en passe, pas mal préfèrent acheter et avoir un "semblant de propriété" sur leur jeu démat. 2) un abonnement "général" de jeu, c'est un pari risqué pour les développeurs, surtout quand on parle de titres récents : dans ce genre de cas, ils sont payé à l'heure jouée. S'il n'y a que 5 clampins que vont jouer 2 minutes à son jeu puis repartir sur un titre acheté, le développeur gagnera rien
Sauf que le problème n'est pas l'abonnement mais bien le fait de payer les jeux. Si on nous (les consommateurs) balance du streaming alors on veut du vrai streaming. Comme pour Netflix ou Spotify. Un abonnement et un accès total et illimité à tout le catalogue. Autrement aucun intérêt.
Mais ce service gratuit ne sera pas dispo au lancement.
Hors sujet, je n'ai parlé que de l'abonnement cité faussement dans le premier commentaire. Commenter pour commenter : la nuit il fait pas jour dehors hein !
Les jeux restent payants dans les 2 cas hein !
Pour la 1.000000000ème fois : il existe une offre gratuite en 1080p60. L'offre payante n'est que pour le 4k60.
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