Le lancement de Google Stadia a été un peu chaotique et précipité. Problèmes de surchauffe, performances décevantes, et fonctions manquantes au lancement, il ne se passe pas quelques jours sans un nouveau problème.
Il n’y a pas d’offres pour le moment, découvrez
Petit à petit tout de même, Google corrige les soucis et améliore la qualité de son service, en attendant le lancement de la version gratuite en 2020.
Un site web qui va à l’essentiel
Parmi les choses que Google a corrigées, il y a désormais l’achat de jeux. Au lancement, Google obligeait à passer par un smartphone, sous Android ou iOS, pour acheter un jeu. Désormais, le géant a lancé un site web pour sa boutique de jeu.
Oui, en 2019, le géant du web Google a attendu après le lancement de son service de cloud gaming pour lancer… un site web pour sa boutique de jeux. Attention en revanche, c’est un site web, mais il n’est accessible que depuis Google Chrome, ou en modifiant l’user agent du navigateur.
Ironie de la situation mise de côté, le Stadia Store va pour le moins à l’essentiel : une page pour chaque jeu, quelques sélections de la part de Google, et c’est tout.
Prochaine étape pour Google, intégrer un moteur de recherche à sa boutique. Oui, car Google n’a pas intégré de moteur de recherche dans sa boutique pour le moment. Google.
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Ben c'est pas méchant. Son commentaire me semble limpide et pourtant tu es passé à côté. Je vois pas quoi ajouter d'autre, si ce n'est le dire, histoire que tu t'en rendre peut être compte.
J'veux bien prendre la critique, mais ton commentaire n'aide en rien.
Petite erreur dans le texte : "Les abonnés au service Google Stadia peuvent désormais <b>R</b>acheter leurs jeux" Désolé mais je préfère utiliser un service qui me permet d'utiliser les jeux que j'ai déjà acheté sur les plateformes habituelles, sans avoir à les racheter une seconde fois : GeforceNow, Shadow, etc... Surtout que Steam, B.net, etc... ne risquent pas de fermer alors que Google enterre très régulièrement ses services pas suffisamment rentables.
T'as juste rien compris à son commentaire.
"obliger les utilisateurs à passer par Android pour acheter un jeu, il faut avouer que c'est un peu stupide": n'importe quoi, je suis sur iOS et je peux acheter mes jeux. Ce sont les dev qui font les jeux aux dernières nouvelles et les adapte pour l'environnement Stadia. J'ai Stadia et ça fonctionne très bien.
On voit surtout les fan-boys de Stadia ici dans ces commentaires... Faut savoir rester objectif, les gars, Google s'est lamentablement planté sur le launch de Stadia, sans que ça soit un mauvais service hein. Sa com' a été lamentable (l'histoire des 60FPS en 4K que Google fait retomber sur les dév, c'est quand même assez savoureux). Mais obliger les utilisateurs à passer par <s>Android</s> (merci pour la correction @Jonathan Sabatier ;-) )<b> un smartphone</b> pour acheter un jeu, il faut avouer que c'est un peu stupide. Pas de boutique en ligne ? Pour bosser dans le web, je pense pas que ce soit la partie la plus difficile ni chère du projet Stadia !
"il ne se passe pas quelques jours sans un nouveau problème" Cassim, tu te ridiculises à la longue dans cette omniprésente exagération en ce qui concerne Stadia. Le plus dur dans Stadia était d'avoir un service qui fasse oublier que l'on est en cloud gaming, et sur ce point le contrat est pleinement rempli. Tu conviendras que c'est bien plus compliqué que de faire une page d'achat de jeu. Google a choisi ses priorités de lancement, et il a fait les bons à mon avis.
Oui, je ne l'oublie pas perso quand je lis un article Stadia ici.
Grave... Stadia est sorti y'a 15 jours... Y'a déjà 4jeux gratos, des evols quotidiennes (buddy pass, achat via le web etc..) et pourtant on écrit l'article en négatif. Nul.
De mémoire le patron de Frandroid a des billes dans Shadow PC qui est une sorte de concurrent à Stadia. Ce serait bien de l'indiquer en début d'article.
C'est marrant cette tendance au Stadia-bashing... C'est pour faire du clic ? ;-)
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