Jusqu’ici, une seule information avait été confirmée : le casque de réalité virtuelle de HTC serait disponible dans le courant du mois d’avril. Celui que l’on appelle désormais Vive Pre, et qui a été montré, accompagné de ses nouvelles manettes, lors du CES de Las Vegas, verra ses précommandes s’ouvrir le 29 février prochain, quelques jours après le MWC de Barcelone. C’est à Cher Wang, la CEO de HTC, que l’on doit la confirmation de cette date.
Elle montre, depuis de longs mois, son intérêt pour des domaines connexes à celui du smartphone, où la marque est à la peine, avec son implication dans l’univers des objets connectés et de la réalité virtuelle. « Oui, les smartphones sont importants, mais créer une extension naturelle vers d’autres appareils connectés comme les objets connectés et la réalité virtuelle est plus important encore », a-t-elle expliqué à nos confrères du Telegraph.
Faire face à Oculus et Sony
Si Cher Wang est allée jusqu’à préciser une date de précommandes près de deux mois avant leur ouverture, c’est bien parce que la bataille de la réalité virtuelle se met en place. De nombreuses startups tentent leur chance dans le domaine, évidemment, mais c’est Oculus (Facebook, donc), qui a dégainé le premier en lançant les précommandes de son Rift la semaine dernière, et en assumant un prix de vente élevé, fixé à 599 dollars, hors taxes et frais d’import. Si HTC reste deuxième sur la question des précommandes, il promet des livraisons deux mois avant son concurrent, qui compte envoyer son casque à partir de juin 2016, mais ne communique pas encore de tarif. Sur les rails également, Sony n’a également pas encore précisé la date de mise en vente de son casque PlayStation VR, dont on sait seulement qu’il sortira dans le courant de l’année.
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Je suis passablement saoulé de voir tous les médias français se planter.Ce n'est pas le Pre qui sera vendu mais le modèle commercial dont les précommandes commencent le 29 février !
Le seule qui rende pas malade c'est le vive sa compte aussi
Oui et ? que ce soit audi, la nasa ou dassault on s'en tape pareil, c'est pas le marché principal de ces apareil, aux mieux ca représente quelques milliers d'appareils, a terme je pense que Sony vise plus les 30 millions voire encore plus... tout ca c'est une goutte d'eau ... Quoi qu'il en soit HTC et Occulus rentrent dans un marché qui n'explosera jamais : celui du jeu sur PC qui au fur et a mesure du temps va se transformer en marché de niche. Les consoles ont de trés beaux jours devant elles, la PS4 et la Xbox One (qui au final se vend assez bien, la PS4 est juste un succes énorme, ce qui du coup avec la differnce fait qu'on a limpression que c'est dur pour MS, mais une generation avec 2 acteurs et 50 millions d'appareils vendu en 2 ans... c'est juste ENORME) Bref, tout ca pour dire que si un casque fait un vrai succes commercial, et fait en sorte que la VR se démocratise, ce sera le PSVR a coup sur (si il y en a un, et a court terme hein, peut etre que les futures versions de l'occulu seront mieux positionées)
Hum Dassault s'équipe de vive pour l'entraînement aussi je sais pas si ta vu la news
Le oculus est compatible avec la Xbox d'après un dirigeant de oculus..par contre faut que sony trouve un moyen de rendre cela intéressant. Si c'est seulement un écrans coller à la tête. Ce ne sera pas top..moi j'aurai aimé que sony change leur manette bizzar. Le truc avec la boule qui s'allume..je trouve ça nul..on dirait un cornet de glace
Apres c'est a Sony de se débrouiller a trouver un systeme pour que ca fonctionne sans probleme... c'est leur boulot ^^
Trop bien un casque pour essayer des voiture ! quel immense marché ! Pendant ce temps c'est la N.A.S.A qui séquipe de PSVR pour les entrainement... enfin bref, le succes de ce casque dépendra du prix de celui ci....
Sauf que le vive ne sera pas destiné que au jeux , il est déjà chez audi , Volkswagen , Et ça ne devrait pas s'arrêter là . La ps4 appart se distraire elle ne sert à rien d'autre c'est un marché fini
Je parlait de sans faute niveau marketing, pas que la PS4 etait parfaite....loin de la d'ailleurs... Oui mais si le casque marche bien, (et a 299e il marcherait meme trés bien je pense) il y a fort a parier que le prochain call of soit adapté a la RV.... En tout cas, avec le prix de l'oculus, MS qui n'a rien dans les cartons (Hololens c'est le futur, ce cera l'apres VR) ... Sony a toutes les cartes en main... il ne leur reste qu'a ne pas se louper...
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C'est clair !
par exemple dans cette video tu vois comment il faut ressentir un espace autour de soi..du coup jouer a 4 en multi dans le salon, risque de dégât sur les meubles
https://youtu.be/c_Mdo-pu-MM
pas de sans faute de sony, possédant la ps4 depuis la sortie on attend encore plein de truc natif qu on avait sur la ps3 (ex lire un cd audio, la ps4 ne fait pas, copier ces audios sur la machine pour les écoutés tout en jouant a ces jeux. brancher un DD externe pas possible aussi. arranger ma biblio par dossier comme sur la ps3 toujours pas dispo..et trop de remasterisé..on ne peut pas parler de sans faute...le problème avec c'est la compatibilité du casdque.. l'oculus propose un store unique pour les jeux fait pour la vr. Ce n'est pas juste un écran poser sur la tête. les jeux prennent en compte une vue a 360 degre..tu peux tourner sur toi même et regarder derrière. Ce sont des jeux conçu avec pris ene compte de l'angle de vue et l'interaction dans 360 dégré... dans le cas d'un call of par exemple il faudra REPENSER la manière de faire le jeu call pour qu'avec un casque vr le joueur puisse tourner la tête pour voir autour de lui.( c'est la qu'est "l'immertion", c'est a dire tu bouge ton corps pour que le personnage bouge.) dans le cas d'un call of par exemple, si on met le casque de sony et s'il faut tourner la vue du personnage avec le stick droit de la manette. finalement la tête reste droite avec le csaque dessus et on joue avec la manette, au final c'est comme on juste un écran a 5cm des yeux..et la ce n'est plus de la vr. c'est juste un écran sur la tête..donc pour certains jeu il faudra totalement les repenser en mode VR..je ne sais pas si je me suis bien expliquer
13 millions de PC assez puissant sur terre, deja 35millions de PS4 2 ans apres la sortie, potentiellement 100 millions dans 4 ou 5 ans ... le parc est immense... Et le casque est consu spécifiquement pour une plateforme, ce qui de facto ameliore la simplicité d'instalation et d'utilisation, et dieu sait que les gens aime les choses simples, et si en plus il est "pas cher" c'est le cocktail parfait du succes comercial, surtout avec la hype qu'a la PS4. Sony fait un sans faute depuis la sortie de la PS4 (Pour une fois !) alors si ils continue, ils risquent fort d'anéantir le marché, surtout si le systeme est capable de faire du multi joueur en local. Imagine la hype de fou qu'aporterait un Call of ou un fifa jouable a la premiere personne a 4 en local ?
mais le sony reste d'être limité a seulement la ps4, l'oculus étant compatible avec plus d'appareils,pc,console.
Rien que les récompense du ces montre qu'il coûtera plus chère
Non, c'est pour ça que Sony a décidé d'intégrer un processeur externe à leur casque ^^
Sauf qu'apparemment le Vive semble comporter plus de technologie que les autres, ça risque de coûter plus chère du coup.
Tu es sûre que la ps4 tient la route niveau puissance?
a mon avis il sera au meme prix voire plus cher que l'occulus... En tout cas, il y a un boulevard enormissime pour Sony, toutes les cartes sont entre leur mains... Si ils sortent le casque a 299e (ce qui est peu probable quand meme mais possible) ils vont tout exploser.. on aurait un pack PS4 + Casque a 600e soit le prix de l'occulus seul... (sans le pc a 1500e qui va avec...)
On attend plus que l'annonce du prix...
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