Jouer aux meilleurs jeux vidéo, n’importe où et sur n’importe quelle machine, voilà l’objectif du « cloud gaming », ou jeu dans le cloud. Il s’agit en fait de faire tourner des jeux sur des serveurs, au lieu d’un ordinateur ou d’une console de jeu, et d’envoyer l’image en streaming à l’appareil de l’utilisateur. À terme, la consommation de jeu vidéo pourrait donc se rapprocher des films et séries TV avec l’accès à des catalogues d’œuvres en illimité, ce qui a fait le succès de Netflix.
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Nous avons testé Shadow sur Android, la puissance d’une GeForce 1070 sur mon smartphone
En mars, Microsoft a créé une division dédiée à cette révolution technologique en devenir, dont l’objectif est de se servir de la force du géant dans le cloud avec Azure pour en faire profiter au mieux Xbox, les jeux vidéo de la marque.
Le service de Microsoft sera sur mobile
Bien sûr l’un des enjeux du cloud gaming est de permettre à nos appareils les moins puissants et souvent très mobiles, comme nos smartphones, d’accéder aux jeux vidéo les plus sophistiqués du moment. L’un des attraits de la 5G est justement de réduire suffisamment la latence pour rendre cet usage possible.
Microsoft a publié une annonce pour un poste d’ingénieur spécialisé en développement mobile. Le nouvel employé intégrera la division nouvellement créée et devra aider à la création de nouveaux produits. Si la firme lance un service de ce type, elle se devra d’être présente sur mobile et donc d’avoir des applications pour Android et iOS.
Reste à savoir quand la firme sera prête à lever le voile sur cette partie de son avenir. Lors de la récente conférence Build, Microsoft a promis d’en dire plus sur la stratégie de Xbox lors de la conférence dédiée à l’E3, le 10 juin.
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Le jeu vidéo mobile démarre son âge d’or
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Pareil je viens de recevoir la beta de geforce now. Je vais tester ca et voir si c'est mieux qie shadow
Nvidia finance blade?
Alors là aucune utilité si c'est pour faire acheter des accessoires supplémentaires, il faudrait être fou pour accepter ça.
Que tu dis justement, car dans le hardware gaming, Apple et Google n'existe tout simplement pas. Hâte de voir ce que cela donne sur mobile, même si un écran de 5 pouces minimum et une manette seront nécessaires pour en profiter au mieux je pense.
On dit merci Fortnite pour avoir montré la voix sur le cross plateforme
Ben je l'ai lancé ce matin. En dessous de 25mbits il refuse carrément de se lancer et il indique que pour bien fonctionner, il faut 50mbits.
Heu non GeForce fonctionne très bien en plusieurs mois d utilisation j'ai eu une seule déco je peux enfin jouer à des jeux que mon pc étai incapable de faire tourner.
Microsoft embauche 1 ingénieur ! Alors là c'est le début de la remontada, Google et Apple sont morts de peur...
Là où shadow demande 15mbits, GeForce now en demande 50 pour fonctionner correctement
J'ai testé blade avec une connexion fibre et l'application proposé sur windows et le résultat est vraiment bluffant. Presque aucune latence (Forza 7 et horizon 3), les performances sont au rendez-vous en Full HD en tout cas
comme Shadow de blade Et geforce now de Nvidia. Au passage de je viens de recevoir la beta de geforce now et les reco pour jouer sont bien supérieures à celle du shadow. Une startup francaise à fait mieux que Nvidia ? oO (surtout que Nvidia finance Blade :s)
Génial! Une idée de prix ?
jouer a forza sur smartphone, voilà qui est tentant !
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