Microsoft nourrit de grandes ambitions concernant le jeu mobile. Le géant de la tech a beau s’être raté sur le marché du smartphone, il reste un acteur de poids du jeu vidéo en générale grâce à Windows et le Xbox.
Jouer facilement entre plateformes
Avec l’émergence de nombreuses plateformes populaires (la PS4, la Switch, le PC, le mobile, etc) est née une nouvelle problématique, celle du jeu cross-plateform. Derrière ce nom se cache d’une part la possibilité de jouer avec ses amis, peu importe leur console, et d’autre part la possibilité de passer d’une plateforme à une autre et garder sa progression.
Microsoft entend régler ce problème grâce à son service Xbox Live, qui réunit déjà les joueurs PC et Xbox sur certains jeux. À la Game Developer Conference 2019, qui aura lieu en mars, Microsoft présentera une nouvelle version du Xbox Live.
Il sera possible pour les développeurs de créer une expérience unifiée entre la Nintendo Switch, la Xbox, le PC et les appareils mobiles sous Android et iOS. Microsoft rêve avec cette annonce de pouvoir viser 400 millions de consoles et appareils de jeux, pour un total de 68 millions de joueurs et 2 milliards d’appareils.
Des préparatifs avant le lancement de xCloud ?
L’arrivée des versions mobiles de jeux populaires comme Fortnite, PUBG Mobile ou encore Minecraft a ranimé les espoirs de l’industrie de pouvoir tirer parti de cette énorme base d’appareils que sont les smartphones.
L’extension du Xbox Live à ces appareils, et à la très populaire Nintendo Switch, semble clairement pensé pour s’appuyer sur ce phénomène. Il pourrait aussi s’agir d’un tremplin pour Microsoft qui prévoit de lancer en 2019 les premiers tests de xCloud, son service qui permettra de jouer à des jeux Xbox ambitieux sur son smartphone. La firme avait d’ailleurs signé un partenariat avec Samsung.
Pour aller plus loin
Quel avenir pour le jeu vidéo sur mobile ? Patrick Beja débat avec nous dans Salut Techie
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[…] peut toutefois noter un rapprochement des acteurs historiques de la console de jeu : Microsoft et Nintendo travaillent ensemble, et c’est désormais le cas de Sony et Microsoft. Les représentants des trois géants […]
Non mais je pense au futur xcloud en même temps, le Xbox live partout c’est le début
sans blague, tu joue a des jeux de consoles sur ton iphone 😂? ( ou ipad )
D'une, je n'ai pas mis d'argument dans mon post. Je n'apprécie pas le xbox live pour diverses raisons. Et de deux, le mot s'écrit exaucer.
Assistant virtuel ( Cortana ), mode sombre, mode Dex pour ne citer qu'eux. Si je creuse un peu plus on pourrait rajouter pas mal de trucs à la liste.
Si on devait miser sur l'entreprise qui va régner sur le Cloud Gaming dans les années à venir, je miserais un gros billet sur Microsoft. Ils ont tout pour réussir. Que ce soit dans le domaine du jeu vidéo, ou dans le domaine du cloud avec la plateforme Azure. Néanmoins avec eux faut rester très prudent. Y'a de nombreux domaines ou ils étaient en avance sur la concurrence, notamment dans le marché mobile. Et leurs avances ne leurs a servit à rien vu qu'ils ont tout fichu en l'air par la suite avec des stratégies et des communications foireuses.
Quoi qu'on en dise, ce qui fait la force de Microsoft, ce sont ses services. Je trouve l'idée intéressante, si ça peut nous permettre le cross save mais aussi d'étendre le crossplay à plus de jeux, pourquoi pas ?
"Y'a de nombreux domaines ou ils étaient en avance sur la concurrence, notamment dans le marché mobile. " T'es sérieux!!???
Le truc dommage c’est qu’on ne pourra pas utiliser la manette Xbox sur iOS.
Avec de tels arguments je pense qu'ils vont t'exhausser dans la journee.
Perso, j'aimerai que cette solution se limite aux consoles xbox et qu'ils laissent tranquilles le pc, la switch et les smartphones.
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