À l’E3 2018, Phil Spencer annonçait sur scène la volonté pour Microsoft de mettre en place une organisation de studio first-party (ceux qui appartiennent directement à un fabricant de consoles) capable de mener l’industrie. S’en est suivi une vague de création de studios, dans le cas de The Initiative, mais surtout de rachats pour rapidement faire gonfler le nombre de studios interne chez Xbox.
Aujourd’hui les Xbox Game Studios sont au nombre de 15, en comptant la branche Xbox Game Studio Publishing responsable de l’édition de titres développés en externe (Flight Simulator, Tell Me Why, Ori and The Will of the Wisps). Demain toutefois, ce nombre devrait encore grandir.
Microsoft va investir dans de nouveaux studios
Depuis le rachat de Double Fine Productions annoncé à l’E3 2019, Microsoft s’était calmé sur les acquisitions, probablement pour s’assurer d’intégrer correctement les nouvelles équipes de développement et créer une roadmap cohérente pour le Xbox Game Pass. Comme Netflix, Microsoft veut en effet avant tout proposer du contenu original pour son service d’abonnement, avec une sortie « day one » de tous les jeux directement dans l’abonnement, en plus de leur sortie classique au prix fort. Pendant cette période, Microsoft a également recruté beaucoup de développeurs aguerris en les débauchant directement chez la concurrence (Santa Monica, Naughty Dogs, Crystal Dynamics, etc.), pour renforcer les troupes de ses studios. Cela a permis par exemple à Playground Games de créer une seconde équipe interne dédiée à Fable, ou à Obisdian Entertainement de commencer son travail sur Avowed, tout en préparant la sortie de Grounded (disponible en accès anticipé), un DLC de The Outer World et le lancement d’un quatrième projet.
Mais voilà, Microsoft semble à nouveau prête à mettre la main au portefeuille pour ajouter des nouveaux studios à sa division Xbox. C’est ce que l’on peut lire dans le très sérieux formulaire 10-K rempli par l’entreprise le 30 juin pour la fin de l’année fiscale, où elle décrit justement à ses actionnaires les secteurs dans lesquels elle compte investir entre 2020 et 2021.
Notre plateforme de jeux est conçue pour offrir une variété de divertissements grâce à la combinaison unique de contenu, une communauté et le cloud. Notre contenu de jeu exclusif est créé par les Xbox Game Studios, une collection de studios first party qui créent des expériences de jeu iconiques et différenciées. Nous continuons à investir dans de nouveaux studios et des jeux pour élargir notre feuille de route en matière de licences et tirer parti des nouveaux créateurs de contenu. Ces expériences de jeu uniques sont la pierre angulaire du Xbox Game Pass, un service d’abonnement et une communauté de joueurs ayant accès à une bibliothèque de plus de 100 titres de consoles et de PC venant de studios first party ou d’éditeurs tiers.
Microsoft mentionne explicitement sa volonté d’investir dans de nouveaux studios. Il peut s’agir de rachats, comme l’activité de Warner Bros dans le domaine, ou de la création de nouveaux studios comme la firme le fait déjà avec The Initiative.
Un couac pour la Xbox Series X
Les investissements répétés de Microsoft sur ce point commencent à porter leurs fruits en 2020, et la firme peut se vanter de lancer pas moins de quatre jeux en ce mois d’août avec Flight Simulator, Battletoads, Wasteland 3 et Tell Me Why, mais tout n’est pas encore idéal. La marque a été contrainte de repousser le lancement de Halo Infinite à 2021, et la Xbox Series X semble aujourd’hui ne plus avoir de titre de lancement fort pour l’accompagner venant des studios Xbox.
Reste à voir si Microsoft peut justement mettre la main au portefeuille et réparer le lineup de sa console avant son lancement prévu en novembre.
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[…] d’entre eux travaillent d’ores et déjà sur les premiers jeux de la Xbox Series X. Microsoft prévoit d’augmenter le nombre de studios pendant son année fiscale se terminant en juillet […]
quel est le rapport avec ce que je dis ? perso je suis neutre , j'ai toutes les plateformes et cloud gaming aussi . Je prends ce qui m'interesse par rapport à comment je consomme le jeu vidéo. Je parle de communication et de leur eco systeme bordélique et ca, c'est un fait. le gamepass ? ah oue , pour 1e , je prends pour test un jeu 1 mois , à part ca , ca ne m'interesse pas d'avoir un catalogue mais je préfère avoir ma propre librairie.
Comment peut on être de fanboy PlayStation quand on voie tout se que MS fait pour les joueurs les services Xbox disponible sont bien plus important qu'un discours maintenant c un choix Celui qui préfèrent payer 70 euros un jeu et Celui qui préfèrent payer 12 euros par mois pour plus de 100 jeux...je te laisse méditer sur ça ...
[…] Continuamos invirtiendo en nuevos estudios y en juegos para agrandar nuestra hoja de ruta, en materia de licencias y third-parties, de nuevos creadores de contenido. Estas experiencias de juego únicas son la piedra angular de Xbox Game Pass; un servicio de suscripción que permite que una comunidad de jugadores tenga acceso a una biblioteca de más de 100 juegos en consola y PC, ya sea de estudios first-party o de terceros», podemos leer gracias al portal Frandroid. […]
Cassim , comment peut on etre fanboy Xbox vu leur incohérence dans leur communication et leur eco systeme xbox .
Microsoft va surtout faire un prix canon sur sa console histoire de l'implémenter dans pas mal de foyer avec le GamePass "pas cher", pour justement les fidéliser sur le long terme. Si le service suit (Ce qui n'est pas vraiment le cas actuellement, vu les limitations techniques), ça peut faire très mal à Sony qui avec son PSN est un peu à la ramasse de ce côté. Surtout si MS s'associe avec les plus jeunes, au budget serré par exemple, et une fois qu'ils ont un peu plus d'argent, ils sont habitué à la Xbox et la gardent tout en prenant des services ...
Je pense que Microsoft s'en fiche pas mal des futures ventes des Xbox, ou en tout cas, ça sera bien moins important pour la firme américaine que par le passé. On est vraiment sur une stratégie "<i>Game Pass</i> centrée" avec l'ambition d'en faire l'abonnement incontournable pour jouer au jeu vidéo au même titre que Netflix l'est devenu pour regarder films et séries. Surtout que le Game Pass va bien au delà des Xbox puisqu'il est accessible sur PC et bientôt avec le jeu via le cloud (streaming), accessible sur plein de matériels. Maintenant, les consoles Xbox restent des vitrines et le meilleur moyen de promouvoir le Game Pass donc MS a quand même intérêt à ce qu'elles se vendent correctement mais elles n'ont pas une nécessité impérieuse de casser la baraque en terme de ventes. La période Xbox One 2013-2020 l'avait déjà démontré de toute façon.
C'est bien résumé, dommage ils tenaient un bon truc mais depuis Sony a repris l'avantage, sur tous les sondages elle arrive devant
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