Microsoft désire depuis plusieurs années renforcer son équipe de studios interne. Pour cela la firme avait procédé à des rachats de studios plutôt connus comme Obsidian, Playground Games ou Double Fine, mais jamais à un éditeur aussi important que celui d’aujourd’hui. En effet, Microsoft vient d’annoncer le rachat de ZeniMax Media, un groupe que les joueurs connaissent plus souvent sous le nom de l’une de ses filiales : Bethesda, pour 7,5 milliards de dollars. Avec cette acquisition, la firme de Redmond embauche tout de même une force de plus de 2300 nouveaux employés à travers le monde.
Voici la liste des studios rachetés par Microsoft dans cette acquisition :
- Bethesda Softworks
- Bethesda Game Studios
- iD Software
- ZeniMax Online Studios
- Arkane
- MachineGames
- Tango Gameworks
- Alpha Dog
- Roundhouse Studios
Un gros renfort pour le Xbox Game Pass
Avec autant de nouveaux studios, qui s’ajoutent aux 15 Xbox Game Studios, Microsoft va pouvoir plus facilement renforcer le catalogue de son abonnement Xbox Game Pass avec des sorties plus fréquentes. La firme annonce d’ailleurs souhaiter ajouter toutes les franchises de ZeniMax dans le Game Pass, notamment Starfield, le prochain jeu de Bethesda, et sa première nouvelle franchise depuis Fallout et Elder Scrolls.
Ce n’est pas tout, Microsoft récupère également des technologies comme le moteur id Tech qui anime avec succès Doom et Doom Eternal. La firme englobe aussi d’autres franchises populaires comme Wolfestein, Dishonored ou Prey.
On ne manquera toutefois pas de remarquer l’ironie de la situation à court terme. Deux des exclusivités temporaires signées par Sony pour la PlayStation 5 sont développées par Bethesda : Deathloop et Ghostwire Tokyo. Ce contrat ne devrait pas changer en raison de cette acquisition, mais on imagine mal qu’une autre exclusivité sera signée avec Microsoft à l’avenir pour la PlayStation.
Bethesda et Xbox : un partenariat de longue date
L’idylle entre Bethesda et Xbox n’a pas commencé aujourd’hui. Les deux entreprises ont multiplié les partenariats depuis de nombreuses années. Il y avait d’abord la sortie en exclusivité pendant un an du jeu Elder Scrolls IV Oblivion, puis l’expérimentation des mods sur Xbox One avec Fallout 4. On peut aussi mentionner les nombreuses apparitions de Todd Howard sur la scène Xbox lors des conférences de l’E3 pour dévoiler de nouveaux jeux, ou encore l’intégration de nombreux jeux de l’éditeur sur le Xbox Game Pass, dès la sortie de l’offre d’abonnement.
Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 17h à 19h : retrouvez-vous nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !
[…] le Xbox Game Pass dès le jour de leur sortie. Il en va de même pour tous les jeux Bethesda depuis le rachat du studio par Microsoft. D’autres éditeurs proposent par ailleurs leurs titres et l’on y trouve de quoi ravir toute la […]
[…] of all, Microsoft has shown with Bethesda that it is not afraid of big video game buyouts. The firm has been ready to put $ 8.1 billion on the table to afford a huge publisher and […]
[…] patron de Xbox, avec la presse. L’une des dernières annonces fortes de la firme se trouve être le rachat du groupe Zenimax, propriétaire de Bethesda pour 7,5 milliards de dollars. Avec cette acquisition, Microsoft récupère 8 studios de développement supplémentaires et des […]
[…] l’annonce du rachat de Zenimax Media (Bethesda) par Microsoft en septembre dernier, qui a été validé par la Commission européenne cette semaine, l’industrie du jeu vidéo est […]
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[…] c’est sans doute l’annonce la plus importante de 2020 dans l’industrie du jeu vidéo : Microsoft entend racheter Zenimax pour 7,5 milliards de dollars. Derrière ce nom se cache Bethesda, très connu dans l’industrie pour ses licences comme Doom, […]
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[…] L’annonce du rachat de l’éditeur Zenimax / Bethesda par Microsoft a été un séisme dans l’industrie du jeu vidéo. Au-delà de la somme investie, 7,5 milliards de dollars, il s’agit du rachat d’une force de 2300 employés répartis sur 9 studios de développement. Un colosse dont le rachat doit désormais être validé par plusieurs autorités et notamment l’Union européenne, avant d’être définitivement intégré à Microsoft. […]
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[…] Fine Productions. Mais le rachat qui a de loin fait le plus parler de lui est sans aucun doute celui de Zenimax, maison mère de Bethesda racheté pour 7,5 milliards de dollars, qui développe plusieurs licences phares du jeu vidéo comme Elder Scrolls : Skyrim, Doom, […]
[…] Microsoft va très bien. Portée par une année 2020 qui a été favorable à la tech et au gaming, la firme annonce avoir atteint un chiffre d’affaires de 43,1 milliards de dollars pour un bénéfice net de 15,5 milliards, en croissance de 33% par rapport à la même période, 12 mois avant. Pour remettre en perspective ce chiffre, Microsoft a réussi à gagner en trois mois de quoi acheter deux fois Zenimax-Bethesda, racheté pour 7,5 milliards de dollars en septembre dernier. […]
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[…] sur ses 23 studios bientôt prêts à livrer leur production très rapidement. Il ne cache pas que l’ajout officiel de ZeniMax et notamment de Bethesda au catalogue Xbox va faire basculer le géant américain dans une autre dimension du […]
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[…] l’on met de côté le rachat à 7,5 milliards de dollars de Zenimax Bethesda, la plus grosse annonce de Microsoft en cette fin d’année pour la Xbox est sans aucun doute […]
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[…] La première annonce de ces Game Awards, c’est l’arrivée de The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition dans le Xbox Game Pass. On ne présente plus le RPG de 2011 qui a connu mainte adaptation. Son arrivée dans le Game Pass n’est pas surprenante, elle fait suite à Dishonored 2 et Doom Eternal, deux autres titres de Bethesda, et prépare l’arrivée de toutes ces licences dans le giron de Microsoft, une fois que le rachat de Bethesda sera validé. […]
[…] C’est donc tout naturellement que les résultats financiers de Microsoft sont en nette hausse pour son premier trimestre de l’année fiscale 2021 (juillet à septembre). La firme a un pied dans ces deux secteurs. Elle annonce un chiffre d’affaires de 37,2 milliards de dollars pour un bénéfice net de 13,9 milliards. Cela lui permet de porter à 138 milliards de dollars son argent en banque, qui lui a récemment permis d’annoncer le rachat de l’éditeur Zenimax (Bethesda) pour 7,5 milliards de dollars « en cash ». […]
[…] It is therefore natural that Microsoft’s financial results are up sharply for its first quarter of fiscal year 2021 (July to September). The firm has a foothold in these two sectors. It announces a turnover of 37.2 billion dollars for a net profit of 13.9 billion. This allows him to take his money in the bank to $ 138 billion, which recently allowed him to announce the takeover of the publisher Zenimax (Bethesda) for 7.5 billion dollars “in cash”. […]
Told you: https://www.frandroid.com/marques/microsoft/785987_ps5-pour-phil-spencer-les-jeux-bethesda-nont-pas-besoin-de-sortir-sur-playstation
Je pense que ça dépendra de la politique de sony, mais je suis sûr qu'à terme on verra des exclu "Xbox" dispo sur XboxX, PC et Cloud mais pas playstation. "vu les coûts de développement de ces jeux, se fermer à des joueurs potentiels n'est pas trop dans la stratégie de l'entreprise." Si sony se le permet et va se le permettre, je vois pas pourquoi Microsoft se priverai de ça. Ils peuvent largement encaisser.
Haha, je suis tellement d'accord avec toi
Fanboy spotted
Je ne pense pas. Certes, MS veut vendre de l'abonnement, et acheter des studios permet d'assurer d'avoir un catalogue fourni et des nouveautés récurrentes sans avoir à passer d'accord avec des éditeurs tiers. Mais rien n'empêche les studios de vendre les jeux sur d'autres plateformes. Si tu prends par exemple les jeux Ori, qui sont bien chez MS, ils sont disponibles aussi sur steam et switch par exemple. Les 2 ne sont pas incompatibles. Et j'espère que les studios continueront de proposer leur jeu sur plein de plateformes, tout en étant au catalogue du game pass
Parce que tu penses que les jeux sortiraond uniquement sur les plateformes de Microsoft ? Je pense que la plupart des jeux continueront de sortir sur PS5, mais au moins MS pourra les ajouter au catalogue Game Pass. Je pense que c'est vraiment leur stratégie, vendre de l'abbonnement et avoir des revenus constants, plus que de vendre du jeu au prix fort mais de manière plus aléatoire. On verra par la suite, mais vu les coûts de développement de ces jeux, se fermer à des joueurs potentiels n'est pas trop dans la stratégie de l'entreprise.
Avant achat Zenimax enleve 8 studio, pas effective avant 2021, Zenimax 2 exclu tempo pour la PS5 le resteront amie Philou annonce. 5 renfort commence être opérationnel faudra plusieurs années avant voir jeu. Alors 2 autre tout cela très bien rodé en place Sony et Nintendo gros a cartouche non annonce.
Bonne marrade tout seul alors.
Tant mieux, on aura une communauté plus mature sur Xbox, pas besoin de gamins comme toi. ^^
[…] Read More […]
La c'est toi qui me fait rire... Plus faible niveau jeu ??? Sony a annoncer 3 exclu... Microsoft a 23 studio de développement et a annoncé 7 exclu... Il n'y as pas photos...
Xbox et nul ps5 winner
Bonne nouvelle ! Ça fera beaucoup plus d’exclusivité sur Xbox
Microsoft qui avec ce deal assure du gros contenu très régulièrement sur le gamepass, quand de l'autre cote le patron de sony a déclaré (hier je crois) qu'ils ne vouaient pas du tout faire une offre de type gamepass. Il y a vraiment deux approches différentes et au vu des autres domaines culturels/de divertissement, je pense que sony se trompe.
Disons que microsoft va enfin pouvoir jouer la carte de l'exclu à armes égales... Parce que jusqu'à maintenant c'était pas ça.
Rêve pas trop, TES6 sera pas sur le game pass au moins pendant sa première année de vie
Ils sont chaud Microsoft !! La prochaine guerre c'est à celui qui rachète le plus de studios 😅
Erf elle est pas chez Bethesda elle dommage XD
C'est surtout que MS peuvent se le permettre en un trimestre MS fait les bénéfices d'une année de Sony (oui Sony pas PlayStation) et les exclus Sony se vendent bien plus que celle de MS, Sony a aucun intérêt à les vendre au rabais. Sinon je pense que le Gamepass sera jamais rentable pour MS, les jeux coûte tellement chère à développer, on parle de plusieurs centaines de millions d'euros pour un triple A. Vendre ça pour 10€/ mois il faudrait tellement d'abonnés pour arriver juste à l'équilibre. Un peu comme Netfix à leur début.. Après tant mieux pour nous les joueurs, car c'est une très bonne offre pour le prix.
Sur Amiga, pas de Super Mario Bros...du coup, il y avait The Great Giana Sisters. C'était tout pareil!
Lol je me suis bien marré lisant cela 3 constructeur console, Microsoft bien plus faible au niveau jeu développement en interne.
Globalement, m'enfou. C'est sympa que ça aille dans le gamepass pour ceux qui sont clients. Par contre, j'espère vraiment que sur PC, les jeux seront disponibles sur les différents stores. La politique tarifaire du Microsoft store est douloureuse. Et surtout que ce sera pas une exclu pour xbox et PC, ce serait franchement nul pour la culture
Dépense 7,5 milliards pour remplir game pass qui est entre 10 et 13 euro par moi. Il faudra vendre beaucoup abonnement pour rentabiliser c'est achat. J espère pour les employer zenimax n'aurons pas le même destin que employer de Nokia mobile lors rachat.
Lara ?
Excellente nouvelle !
Mais malgré ça ils pourront pas battre Sony
Ce rachat ne veut absolument pas dire que les jeux bethesda ne sortiront plus sur ps ou switch. C'est surtout une facon pour MS de s'assurer du contenu régulier et de très grosse qualité sur leur gamepass. Mieux avant ? Il n'y avait QUE des exclusivités avant..
Coup dur pour Sony
Pour jouer à Sonic, il fallait une megadrive et pour jouer à Mario il fallait une Snes. Et rien ne dit que ces jeux ne sortiront pas sur d'autre consoles. Microsoft sur le service et la disponibilité des jeux partout. Certains jeux des studios Microsoft Games sont sortis sur PS4, Switch. Et la totalité de ces jeux seront sur le Game Pass donc potentiellement sur Xcloud.
Voir les précédents de Microsoft: Rare Studio, Lions...
C'est complètement débile cette guéguerre des exclus, résultat le consommateur doit acheter une Xbox, une play, une Switch et bientôt les exclus Google et Amazon avec leurs services de cloud gaming. Racheter des petits studios pour leur expertise, c'est bien. Racheter des gros studios à coup de gros chèques, c'est nul. Le jv, c'était mieux avant. 🙂
C'est moche.
Voilà pourquoi j'adore les states, ils sont bons en tout pour le business, la bouffe un peu aussi.
Déjà que la PS5 n'avais pas grand chose pour elle... Il sont en train de l'enterrés.
Sérieux la c un gros coup le nouveau elder scroll et tout sur le game pass sa va être ouf
Propre pour Crosoft!
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