Cela fait maintenant une semaine que certains médias américains ont reçu la Xbox Series X et l’embargo vient tout juste de tomber, leur permettant enfin d’en parler. Voici leur avis complet après une semaine de test avec cette version preview. Pour cette raison, ces premières prises en main se concentrent sur trois aspects de la console seulement : les jeux rétrocompatibles, l’expérience globale avec notamment ses temps de chargement et la fonction Quick Resume.
L’aspect extérieur général
Vous l’avez déjà tous vu au moins en image, la Xbox Series X se présente sous forme d’un parallélépipède vertical au look très industriel et finalement très épuré. On aime ou on n’aime pas, mais il faut avouer que ce design, pensé avant tout pour faciliter l’évacuation de la chaleur, se montre assez moderne pour séduire les testeurs.
« Lorsque vous la sortez de la boîte pour la première fois et que vous la posez devant vous, elle a l’air étrange et différente en raison de sa construction en hauteur et volumineuse », indique Jeff Grubb (VentureBeat), « mais une fois installée, la Xbox Series X se fond avec tout le reste de votre intérieur », « j’oublie presque qu’elle est là [sur mon bureau] jusqu’à ce que je la cherche spécifiquement ». Discrète donc, mais aussi qualitative puisque le même journaliste évoque une coque en plastique qui semble robuste.
Le point le plus important est bien sûr de garder assez de place au-dessus de la console (ou sur le côté si vous la positionnez à l’horizontale) pour laisser l’air s’en dégager. Elle ne rentre pas dans tous les meubles, mais Michael Higham (GameSpot) affirme qu’« elle n’est pas aussi grosse qu’on pourrait le penser ».
La manette
Mais avouons-le, une fois dans un meuble TV ou derrière un écran, le design de la console n’a finalement que peu d’importance par rapport à celui de la manette. Celle de la Xbox One était déjà considérée comme l’une des meilleures au monde — si ce n’est la meilleure –, et Microsoft l’a tout juste raffinée ici. « La nouvelle manette offre des améliorations subtiles, mais notables », affirme Michael Higham. Non seulement l’arrivée du bouton « Share » est bienvenue, d’autant qu’il fonctionne également sur Xbox One, mais la nouvelle croix directionnelle à 8 directions est réactive — bien qu’un peu raide — et le côté texturé sur les poignées et les gâchettes plutôt apprécié.
Pour Ryan McCaffrey (IGN), elle reste néanmoins en deçà de la manette Xbox Elite 2, mais cela peut s’expliquer également par la différence de prix.
Comme passer d’un modem 56k à la fibre
Une fois la console branchée, ce qui impressionne vraiment, ce sont les temps de chargement. Tom Warren (TheVerge) indique être repassé sur la Xbox One X durant son test et affirme que « c’était comme passer de l’internet par câble à l’époque d’un modem 56k ». L’attente au lancement dans les jeux rétrocompatibles est largement réduite. Sur tous les tests effectués, ce temps d’inactivité est ainsi divisé par 2 ou 3, voire plus lors de certains tests.
On passe ainsi de 1 min 35 s à 52 s pour Red Dead Redemption 2, et de 1 min 21 s à 10 secondes pour Sea of Thieves selon TheVerge, ou encore de 58 s à seulement 10 s sur Control et de 1 min 11 s à 13 s sur Final Fantasy XV selon Gamespot. Clairement, l’intégration d’un SSD NVMe est l’élément qui révolutionne vraiment cette nouvelle génération. Plus les jeux sont récents et gourmands, plus cette innovation se fait ressentir, et cela concerne même les jeux qui ne sont pas optimisés pour la Xbox Series X.
Quick Resume
Au-delà du 1er lancement, la Xbox Series X propose une fonction de « Quick Resume » qui permet de passer d’un jeu à l’autre de manière quasi transparente. « Il faut environ cinq secondes pour reprendre les parties là où vous vous étiez arrêté, et j’ai pu basculer facilement entre cinq parties », précise Tom Warren. « J’ai même redémarré la Xbox Series X pour une mise à jour et tous les jeux ont encore repris rapidement. »
Pour Michael Higham, six jeux pouvaient être ainsi gardés en mémoire et ce n’est que le 7e titre lancé qui s’est rechargé complètement. Le nombre de jeux dépend bien sûr de la taille de ceux-ci et pourrait être plus limité avec les nouvelles créations pensées pour la Xbox Series X. « Mais soyons honnêtes, c’est plus que suffisant ».
Une console plus fluide
Tous ces témoignages vont dans la même direction, pointant du doigt une console beaucoup plus fluide dans tous ses aspects. Même en dehors des jeux, l’interface a été revue pour éviter toutes les frictions. « Dans un autre test, j’ai parcouru les différents menus, applications et jeux en succession rapide », précise Jeff Grubb, « l’interface semblait toujours chargée instantanément, même lors de l’introduction de contenu Web comme les différentes pages du magasin ».
Et avec un peu de travail de la part des développeurs sur l’optimisation des jeux pour s’adapter à la nouvelle puissance fournie par la Xbox Series X, cette fluidité se ressent également dans les jeux. C’est le cas par exemple de Destiny 2 qui pouvait rencontrer quelques baisses de framerate sur les évènements très peuplés sur la Xbox One X et qui tourne comme un charme ici en plus de passer de 30 à 60 FPS. De même, le temps de chargement de la feuille de personnage devient presque instantané au lieu de prendre quelques secondes. « J’ai l’impression de jouer sur mon PC », s’étonne Tom Warren. Des changements ressentis également sur Warframe ou Sea of Thieves.
Jeff Grubb a quant à lui remarqué un gain de 12 FPS sur GTA IV, de 17 FPS sur FF XV ou encore de 23 FPS sur Sekiro pour des résultats finaux compris entre 59 et 60 FPS.
Mieux encore : cette puissance est déployée dans le plus grand des calmes. « La Xbox Series X est presque inaudible quand elle est inactive, et dans Red Dead Redemption 2, par exemple, elle reste assez calme », promet Ryan McCaffrey.
Une attention qui va être longue
Il reste encore bien des aspects de la console à voir, notamment sur les jeux de nouvelle génération. On veut en voir davantage sur les promesses de 4K, de framerate atteignant les 120 FPS ou encore de ray tracing, mais pour une première prise en main, la Xbox Series X a déjà réussi à séduire et à rassurer sur ses capacités.
Clairement, le passage à la next gen va se faire ressentir au quotidien, et pas uniquement sur les jeux, mais aussi sur l’expérience générale. Sur ce dernier point, la Xbox Series X s’est montrée aussi encourageante qu’exaltante, laissant tous les testeurs avec un sentiment d’impatience et d’attente pour l’arrivée de la console le 10 novembre prochain et surtout des jeux qui seront pleinement optimisés pour.
Pour aller plus loin
La Xbox Series X se fait rare ces temps-ci, mais un nouveau pack vient d’apparaître
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ils ont révolutionner le gaming sur console en mettant de la ssd? bon, moi je reste pc master race
[…] Après les premiers tests de la Xbox Series X, voici ceux de la PlayStation 5. La console sort dans moins d’un mois, et des vidéastes et journalistes japonais ont pu donner leurs premiers retours sur la machine. […]
[…] the first tests of the Xbox Series X, here are those of the PlayStation 5. The console is released in less than a month, and Japanese […]
Eh bien campe et grand bien te fasses !
Ah pas du tout je ne l'ai absolument pas pris personnellement, c'est bien ce besoin malsain de moquerie gratuite chez des indigents tels que toi qui me sidère, tant le vide de vos existences absurdes vous poussent à vouloir à tout prix mettre en avant une " supériorité " ayant toujours pour origine un profond complexe d'infériorité, qu'un Q.I au dessous de la moyenne vient souvent aggraver. Ta réponse en est une preuve malheureusement flagrante. C'est bien ça qui est extrêmement pénible avec les crétins, c'est qu'ils se sentent toujours obligés de le faire savoir. Mission accomplie dans ton cas, félicitations !🤣
Très intéressant, je campe sur mes positions nonobstant 😎
Non c'est clairement plus le cas avec un SSD, qui plus est PCIe.
🙄
Hum, cette démo pourrave...
Qui pour l’instant n’est pas visible. J’attends de voir la démo de Unreal tourner sur Series X.
C'est clair que chez crosoft c'est pas les rois du nommage de consoles. Comment perdre les gens, impeccable. Après ça m'a pas empêché de l'acheter mais clairement y'avait mieux a faire comme nom
C’est dingue à quel point tout le monde est d’accord pour dire que le nommage des consoles MS est absurde et pourtant des gens chez eux l’ont validé.
Ben non justement, le SSD reste malgré tout l’élément le plus lent du systeme.
Tu l'a vraiment pris très personnellement mon commentaire 😂 La verité fait mal quelque fois, je peut le concevoir. Quant a la fin de ton paragraphe, c'est plutôt pour toi même que tu devrais te poser ces questions. M'enfin, desserre ton string, ça ira mieux, mais je suis quasi-sur que tu dois avoir dans les 16 ans max pour en arriver à t'offusquer de la sorte
Personnellement ce que je trouve gênant, à la limite du malaise, c'est bien la fréquence de ce genre de réflexions d'une effarante stupidité, ce besoin viscéral de vouloir à tout prix rabaisser un système par rapport à un autre, et par voie de conséquence les utilisateurs eux-mêmes, en prétextant une " avance " dans tel ou tel domaine. Quelle est la réelle utilité de dire " ils découvrent les ssd, effectivement c'est révolutionnaire "?? Moi c'est la démarche qui me fascine je dois dire, que peut-il donc bien se passer dans le cerveau atrophié de quelques uns, pour en arriver là ?? Grossesse difficile? Césarienne laborieuse?? Oui en effet, perplexe est le mot juste..
Oui? Et?? Les ssd arrivent dans les consoles en 2020 et quoi?? Ça change quelque chose à ta vie?? Tu te sens plus intelligent même si ça paraît improbable?? Ou tu ris juste bêtement par pure convention avec tous les autres gogoles comme toi parce que " Sur PC ça fait longtemps que ça existe "?? Ah ok, eh oui, je me disais aussi, c'est même à ça qu'on vous reconnaît.. Et au passage, tous les PC n'ont pas un ssd Monsieur " Je Me Moque Mais Je Sais Plus Pourquoi "🤣
J'avoue que tu me laisse perplexe Assez gênant comme commentaire je dirais. 👀
Non il va falloir attendre 7 ans comme a chaque fois pour voir les jeux explooter tout ce que peut faire la console... ^^
C'est une vraie révolution lorsqu'un SSD est suffisamment rapide qu'il permet de charger un niveau entier en moins de temps que le joueur a le temps de tourner la caméra à 180°. La PS5 pourrait atteindre un débit IO de 17 Go par seconde... un niveau de 5 Go peut être chargé en 0,3 secondes. https://www.youtube.com/watch?v=Gwat5qIwNjk&feature=emb_title
Oui sur le papier, mais dans les faits c'est loin d'être le cas. Si ton SSD est plus rapide que le reste de la machine, ça ne sert a rien. Si c'est ça une révolution pour toi, c'est qu'il t'en faut vraiment peu.
Exact, mon cher Atlas. Nvidia à de toute manière annoncé sa technologie RTX IO, similaire a ce que propose(ront) les PS5 et XSX. On attends de voir ce que cela donnera sur les futurs jeux compatibles.
Il faut distinguer la puissance brute annoncée et celle dans les faits. Et surtout c'est oublier le Velocity Architecture des Series X/S
Tu ne connaissais pas ce modèle 😊
"Xbox one day one" j'ai cru à un nouveau modèle pendant une seconde.
"Xbox one day one" j'ai cru à un nouveau modèle pendant une seconde.
Non, il va falloir attendre l'an prochain que des jeux conçus pour tirer le meilleur de consoles sortent.
"sans conteste la meilleure technologiquement parlant" la plus grande vitesse du SSD de la PS5 met ceci en doute.
L'usage que ces consoles en font n'est arrivé que sur PC cette année. Ce n'est pas juste le SSD, mais toute la chaîne I/O qui est optimisée afin de proposer des temps de chargement quasiment instantanés. Et pour l'instant aucun jeu n'en profite, que ce soit sur console ou pc.
Xbox pour la convergence TOUT Windows / Xbox
Merci c'est commandé !
Que ce soit la xbox séries X ou la playstation 5, j'ai vraiment l'impression que la grande avancée, c'est l'intégration d'un ssd.
Si ton PC est assez bon, prends le Xbox Game Pass pour PC et tu louperas pas grand chose. Pour le prix d'une Series X tu peux te prendre 4 ans de game pass :)
En fait ce sont 2 médias différents qui ont calculé 2 temps différents. Le 1er pour lancer le jeu seulement, le 2e pour lancer le jeu et charger une partie existante.
Les new console que se soit ps5 ou xbox séries ne sont clairement pas une révolution et c'est complètement inutile de les acheter maintenant. Ils développement toujours les jeux pour xbox one et ps4. Les joueurs des anciennes et new génération sont sur le même réseaux et les même serveur. Ils ont les même jeux, donc joueront ensemble. Autant attendre avec ça ps4/xbox one 1 an voir 2 qu'il arrête de produire des jeux pour passer au net gen avec un prix divisé par 2.
Meme cas que toi, je dirais PS5. J'aime la Xbox mais Microsoft pousse une convergence PC/Xbox donc la PS5 c'est là où il faut gratter. Maintenant reste à savoir ce que va faire Microsoft de toutes ses nouvelles licences qu'il a encaissé (Doom, Fallout, Skyrim, Dishonored, Prey... ). Exclus Xbox ? Exclus temporaires ?
Et ils découvrent les SSD 😂😂 Effectivement, c'est révolutionnaire.
Je vais attendre quelques mois histoire de voir les retombées positifs et négative sur la Séries X pour la prendre en plusieurs mensualités.
Ma Xbox one day one souffre vraiment depuis quelques temps, j'ai vraiment hâte de recevoir la nouvelle séries X. J'ai réussi a la preco. Toute cette fluidité et les temps de chargement réduits ça donne envie 🤩
[…] Source link by https://www.frandroid.com/marques/microsoft/774063_xbox-series-x-prises-en-main-us-revue-de-presse […]
La Series X est sans conteste la meilleure technologiquement parlant. Par contre si tu comptes continuer à jouer sur PC ce n'est peut-être pas intéressant, les jeux Series X y seront. Sur PS5 il y a moins d'exclus dispo sur PC, donc à voir.
Ca va etre du ATMOS, on a déjà la 1ere liste de jeux compatibles, CP2077 le sera par exemple.
Il va falloir attendre novembre pour tranché, que sa soit ps5 ou xbox, personne n'a encore eu le plaisir de tester le moindre jeux Next gen, donc difficile de se faire un avis.
Je suis joueur PC et je voudrais voir quelle console next gen serait la meilleure. Je suis partagé entre PS5 et Xbox mais cette info me fait un peu plus pencher pour les verts.
Que ce soit le temps de chargement, le Quick Resume ou le frame rate, ce sont pour moi de bonnes avancées parce qu'ils contribuent au plaisir du jeu. Plus qu'à voir la gestion du son dans les jeux.
Donc des chargements équivalent au PC, bon a prendre. Par contre il y a des contradictions dans le texte: "de 1 min 11 s à 13 s sur Final Fantasy XV" "51 s pour charger une partie de FF XV sur Series X, 2min14 sur One X" De là a parler de révolution faut pas pousser, ça enlève un frein des anciennes consoles, simplement.
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