Nintendo Switch 2 : les Joy-Cons totalement repensés, oubliez ceux de la Switch 1

 
Un brevet récemment dévoilé lève le voile sur une fonctionnalité inattendue de la Nintendo Switch 2 : la possibilité d’utiliser la console à l’envers. Une flexibilité rendue possible par un nouveau système d’accrochage des Joy-Cons.

Contrairement à la Switch originale, où les manettes glissaient via des rails latéraux, la version 2 opte pour un mécanisme magnétique.

Les contrôleurs s’emboîteraient sur les côtés de l’écran grâce à des aimants, permettant de les positionner dans n’importe quel sens. Le brevet indique que la console détecterait cette inversion et pivoterait automatiquement l’affichage à 180 degrés.

Cette fonctionnalité répondrait à un besoin pratique : adapter l’emplacement des ports. En inversant la console, le port casque audio, situé en haut à l’origine, se retrouverait en bas, idéal pour brancher un casque sans encombrer la prise en main. Le port USB-C, décentré sur la tranche supérieure, pourrait aussi être repositionné pour faciliter la connexion d’accessoires ou la recharge.

Pour aller plus loin
Nintendo Switch versus Nintendo Switch 2 : voilà tout ce qui change

Une ergonomie repensée pour plus de polyvalence

Au-delà du confort, cette réversibilité ouvre des possibilités inédites. Nintendo évoque le développement de périphériques compatibles, comme une camouteur ou un capteur externe, qui tireraient profit de l’agencement modulable. Les Joy-Cons eux-mêmes intégreraient une innovation majeure : un capteur optique, similaire à celui des souris d’ordinateur, détectant les mouvements sur une surface. Une fonctionnalité entrevue dans la bande-annonce officielle, où les manettes glissaient comme des souris.

Le passage aux aimants renforce aussi la durabilité. Exit les rails susceptibles de s’user : le système magnétique promet une fixation solide tout en simplifiant le changement d’orientation. Une avancée technique qui séduira les joueurs nomades, souvent confrontés à des contraintes d’espace ou de câbles.

Si l’idée de jouer la tête en bas semble anecdotique, elle illustre la philosophie de Nintendo : privilégier l’expérience utilisateur plutôt que la course aux spécifications. La firme japonaise mise sur des ajustements subtils mais significatifs, comme l’a prouvé la Switch avec ses modes TV/portable/détachable.

Reste à voir comment les développeurs exploiteront cette flexibilité. Le brevet précise que les jeux devront s’adapter au mode docké, limitant peut-être certaines utilisations créatives. Les réponses arriveront sans doute lors du Nintendo Direct prévu en avril, où la Switch 2 sera officiellement présentée.


Utilisez-vous Google News (Actualités en France) ? Vous pouvez suivre vos médias favoris. Suivez Frandroid sur Google News (et Numerama).