
Notre vidéo sur la Switch 2
Envie de tout savoir sur la Nintendo Switch 2 après les annonces du Direct ? Retrouvez notre vidéo récap sur YouTube pour un résumé clair et rapide !
Pour aller plus loin, lisez notre gros résumé écrit des annonces, découvrez les 10 secrets de la console révélés par ses créateurs dans « Nous avons demandé l’impossible à l’équipe hardware », plongez dans le mystère du bouton C avec « Nintendo Switch 2 : on sait désormais à quoi sert le nouveau bouton C », et explorez les avancées majeures dans « Nintendo Switch 2 : voici les 6 améliorations techniques de la console ». Nous avons également quelques déceptions, que l’on évoque ici. Ce n’est pas tout, mais tout est là pour vous !
D’ailleurs, des commerçants ont déjà lancé les précommandes de la Switch 2, dont Amazon, Cdiscount ou encore Carrefour. Retrouvez la liste complète en cliquant ici, elle est mise à jour régulièrement.
La Nintendo Switch 2, attendue depuis des années maintenant, fait à nouveau parler d’elle. Alors que la présentation officielle de la console est prévue dès demain le 2 avril, une nouvelle rumeur vient semer le doute : les kits de développement ne semblent pas supporter la définition 4K.
Cette information, relayée par Tom Henderson lors d’un podcast d’Insider Gaming Weekly, provient de développeurs ayant assisté à la Game Developers Conference (GDC) en mars dernier. Selon eux, certains kits de développement de la Switch 2 ne proposent pas de sortie en 4K, ce qui a de quoi surprendre après les nombreuses spéculations sur les capacités de la console.
Un manque de 4K, vraiment ?
Cependant, il est important de nuancer cette information. Les kits de développement ne reflètent pas toujours les spécifications finales de la console. Nintendo pourrait très bien lancer une version ultérieure des kits avec un support 4K, ou simplement activer cette fonctionnalité plus tard dans le processus de développement.
De plus, même si la Switch 2 ne propose pas de rendu natif en 4K, elle pourrait utiliser des techniques d’upscaling, comme le DLSS, pour améliorer la qualité visuelle des jeux. Cette approche est déjà utilisée sur d’autres consoles modernes, comme la PS5, où peu de jeux fonctionnent réellement en 4K natif.
Il est également possible que Nintendo privilégie d’autres aspects de la console, comme les performances ou l’autonomie, plutôt que de se focaliser sur la définition maximale. Après tout, la Switch s’est toujours distinguée par son approche unique du gaming, plutôt que par sa puissance brute.
Cette rumeur ne doit pas nécessairement inquiéter les fans. Comme le souligne Tom Henderson, les spécifications des kits de développement ne sont pas toujours représentatives de la version finale de la console. De plus, même sans 4K natif, la Switch 2 pourrait proposer une expérience visuelle satisfaisante grâce à des techniques d’amélioration d’image. Il reste à voir comment Nintendo abordera cette question lors de son prochain Direct, prévu ce mercredi 2 avril !
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