À l’occasion de son évènement GeForce Beyond et du lancement des GeForce RTX 4090 et 4080, Nvidia lève le voile sur sa nouvelle architecture Ada Lovelace. C’est cette architecture qui est intégrée aux nouvelles GeForce RTX 4090 et 4080. La grande nouveauté, c’est la finesse de gravure qui passe de 8 nm à 4 nm. Dans le détail, il s’agit du process de gravure TSMC 4N.
Une efficacité énergétique doublée
Une finesse de gravure qui permet de grimper à un total de 76 milliards de transistors sur la puce permettant d’intégrer plus de 18 000 cœurs CUDA. À comparer aux 28 milliards de transistors de l’architecture Ampere des GeForce RTX 3000. La mémoire vive utilise la technologie GDDR6X, comme l’ancienne architecture dévoilée en 2020 et n’utilise donc toujours pas la mémoire HBM empilée comme chez son concurrent AMD.
Nvivia annonce une efficacité énergétique doublée sur les GPU Ada Lovelace des GeForce RTX 4000 comparé à l’ancienne architecture Ampere des GeForce RTX 3000.
Le traitement des shaders évolue avec de nouveaux multiprocesseurs de streaming. Ceux-ci bénéficieraient ainsi d’une efficacité énergétique deux fois plus importante qu’auparavant, avec une puissance de 83 TeraFLOPs sur les shaders, contre 40 TeraFLOPs sur l’architecture Ampere. Le ray tracing évolue lui aussi, avec des cœurs de troisième génération, permettant d’atteindre une puissance de 191 TeraFLOPs sur le ray tracing. Il fallait compter sur une puissance de 78 TeraFLOPs pour les GeForce RTX 3000.
Enfin, le deep learning a, lui aussi, droit à des améliorations, avec des cœurs Tensor de quatrième génération. De quoi passer d’une puissance de 320 TeraFLOPs à 1 320 TeraFLOPs sur Ada Lovelace en utilisant l’accélération FP8.
Au total, l’architecture Ada Lovelace serait très gourmande en énergie, avec une puissance qui pourrait atteindre 450 watts pour le GPU le plus puissant, contre 350 watts pour l’architecture Ampere
Des performances en ray-tracing à la hausse
On peut également citer la nouvelle fonction Shader Execution Reordering (SER) qui « améliore l’efficacité d’exécution en réordonnançant les charges de travail de shading à la volée pour mieux utiliser les ressources du GPU ». Nvidia promet ainsi une amélioration des performances ray tracing « jusqu’à 3x et le nombre d’images dans les jeux jusqu’à 25 % ».
DLSS 3 : LA fonction à ne pas manquer
L’autre grande nouveauté, c’est l’arrivée de DLSS 3. Présentée par Nvidia comme « la prochaine révolution de la technologie graphique neuronale Deep Learning Super Sampling de la société pour les jeux ». Il s’agit d’une évolution majeure du DLSS 2 utilisant l’IA pour accélérer les calculs dans les jeux gourmands. Nvivia a pris l’exemple de Cyberpunk 2077 qui passe de 62 FPS en 4K en DLSS 2 à 101 FPS en DLSS 3, grâce à l’accélérateur de flux optique Ada, deux fois plus rapides selon la firme américaine.
Dans la pratique, en plus d’upscaler la définition des images comme le fait le DLSS 2, le DLSS 3 va encore plus loin. La fonctionnalité crée de nouvelles images et les intercale aux frames existantes. Le résultat : le compteur d’IPS (images par seconde) grimpe, permettant ainsi d‘augmenter le nombre d’images affichées à l’écran, et donc la fluidité du jeu.
Cela fonctionne même sur des titres limités par les performances du processeur (on utilise l’expression CPU limited ou CPU bound), ce qui explique les écarts de performances annoncés par Nvidia avec cette nouvelle architecture.
L’autre grande nouvelle, c’est le remastering de Portal avec le DLSS, dénommé Portal with RTX, gratuit pour les possesseurs de Portal.
Nvidia aborde aussi le cas de l’édition vidéo et des streameurs avec l’intégration de nouveaux encodeurs AV1 de huitième génération : il en a deux en parallèle. L’efficacité de l’encodage aurait été augmentée de 40 %. Ce qui signifierait une hausse de la qualité visuelle pour le même débit.
GeForce RTX 3000 vs RTX 4000 : les performances
Finalement, Nvidia annonce des performances quatre fois plus élevées des GeForce RTX 4090 face à la GeForce RTX 3090 Ti sur Cyberpunk 2077, et deux fois plus élevées pour Microsoft Flight Simulator et Warhammer 40 000 : Darktide. Tout cela grâce à la nouvelle architecture, mais également grâce au DLSS 3, exclusif à cette nouvelle architecture Ada Lovelace.
Pour finir, voici un graphique récapitulant les performances sur Resident Evil Village, Assasin’s Creed Valhalla, The Division 2, Warhammer 40 000 : Darktide, Microsoft Flight Simulator, Portal et Cyberpunk 2077 avec les RTX 3090 Ti, RTX 4080 (12 Go), RTX 4080 (16 Go) et RTX 4090.
Pour aller plus loin
Nvidia GeForce RTX 4090 et 4080 officialisées : la surpuissance encore et toujours
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[…] After a week dedicated to Apple’s news, this week (September 19), the big prominent announcement has undoubtedly been that of the new Nvidia GeForce RTX 4090 and 4080. New GPUs introduced a new architecture called Ada Lovelace. […]
[…] After a week devoted to new products from Apple, this week the big milestone announcement was arguably the news Nvidia GeForce RTX 4090 and 4080. New GPUs introduce a new architecture called Ada Lovelace. […]
[…] puisse en être certains à ce stade, il se murmurait enfin que certains éléments tirés de la nouvelle architecture Lovelace seront employés par Nvidia pour booster la puce de la prochaine […]
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[…] being able to be certain at this stage, it was finally whispered that certain elements taken from the new Lovelace architecture will be employed by Nvidia to boost the chip of the next […]
[…] Nvidia a enfin dévoilé ses nouvelles GeForce RTX 4090 et 4080. Au programme : des performances en forte hausse, notamment grâce à la nouvelle architecture Ada Lovelace, mais aussi la fonctionnalité DLSS 3. […]
[…] source […]
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