En guise d’ouverture du GDC (Game Développer conférence), le salon de San Francisco dédié aux jeux vidéo, NVIDIA nous avais donné rendez-vous pour une annonce orientée gaming.
NVIDIA n’est pas peu fier de son TEGRA X1 dévoilé au CES. C’est un processeur mobile, mais sa consommation énergétique et ses performances en font un processeur multimédia. Il est au centre de la NVIDIA SHIELD. Il dispose huit cœurs CPU (quatre Cortex-A57 et quatre Cortex-A53), de 256 cœurs GPU et de 3 Go de RAM. La console intègre 16 Go d’espace de stockage, un port micro-SD (128 Go maximum), deux ports USB 3.0, le Wi-Fi 802.11ac (2×2 MIMO), le Bluetooth 4.1 et un port infrarouge pour les télécommandes. Nvidia précise qu’il est compatible Logitech Harmony.
L’appareil est présenté comme trois en un :
- Tout d’abord une Android TV,
- une petite console plutôt puissante,
- un terminal cloud gaming hors pair
Avant tout une Android TV
NVIDIA compare la SHIELD à l’Apple TV, la Fire TV d’Amazon ou le Nexus Player de Google. A l’image de Netflix, c’est à ses yeux la façon dont va être consommée la TV dans les années à venir.
C’est une Android TV assez classique, nous avons donc toutes les fonctions habituelles présente sur Android : Album, Photo, applications via le Play Store, etc. A sa sortie, il y en aura donc pour tout les goûts.
La fonction de Google de recherche vocale est surtout mise en avant, et pour cause : une nouvelle télécommande est disponible pour cet appareil.
Nommée « simple remote », elle est pourtant bourrée de fonctions., avec entre autres :
- Un micro couplé à un bouton, permettant de faire une recherche vocale en un clic
- Des zones sensitives pour contrôler le volumes
- Elle fonctionne en récepteur Bluetooth et permet de brancher un casque. Le son est ainsi retransmis depuis la télé. La paix sociale intra-familliale lors de session tardive en sera grandement améliorée
Le design de l’ensemble est une réussite : la SHIELD est fine (130 x 210 x 25 mm pour un poids de 654 grammes) est esthétique, un brin futuriste comme toute console bien dans son époque. La télécommande, par exemple, affiche un dos en aluminium et une façade lisse.
C’est bien sûr côté performances qu’elle se distingue : elle encode et décode les vidéos UHD / 4K à 60 images par seconde, en H.264, H.265 / HEVC et en VP9. Pour le son, elle supporte le surround 24 bits / 192 kHz en pass through via son port HDMI 2.0. Elle prend donc une longueur d’avance sur les autres Android TV.
Mais aussi une console de salon
Au coeur de la console, le TEGRA X1. C’est un processeur mobile puissant et sans équivalent. Il ne s’agit quand même pas de se positionner en face de la PS4 et la Xbox One. La SHIELD va bien sûr être moins puissante que ces consoles next gen. Mais elle permet de faire une console / Android TV silencieuse et compacte.
Nous avons pu voir tourner le moteur d’Half life 2, les moteurs de rendu Unreal Engine et Crysis 3 nativement sous Android. Rien n’a craindre donc du côté performances, on devrait pouvoir profiter des jeux actuels et à venir.
La manette arbore un format déjà connu par le biais de la NVIDIA Shield Tablet, puisqu’il s’agit de la Shield Controler. Elle adopte cependant les nouvelles fonctions apportées par la simple remote, comme le récepteur Bluetooth et le micro voice. Pour ne pas gêner l’expérience, elle dispose de 40 heures d’autonomie.
Une cinquantaine de jeux Android sera disponible dès le lancement de la console. La sélection nous semble honnête et très intéressante puisque cette Shield permet d’accueillir sur Android les éditeurs de jeux vidéo qui boudaient auparavant les plateformes mobiles. On trouve ainsi Crysis 3, Doom 3: BFG Edition ou encore Borderlands: TPS.
Un terminal « cloud gaming »
Rappel du principe : au lieu de tourner sur le processeur localement, les calculs nécessaires aux rendus des graphismes se font sur un serveur distant. Lorsque l’on clique sur un bouton, l’action est envoyée aux serveurs qui renvoient l’image du jeu sous forme de flux vidéo. Il faut donc une une connexion à toute épreuve avec une latence (un ping) très faible. Mais il faut aussi des appareils qui n’empirent pas la situation. Serveur, décodage vidéo etc. : NVIDIA a réalisé un travail important pour chasser toutes les milli-secondes qui peuvent être évitées. C’est pour cela par exemple que la manette se connecte en Wi-Fi direct, bien plus efficace que le Bluetooth. Cette boucle est faite en moins de 100ms.
Ce service de cloud gaming, c’est le Grid de NVIDIA. Ils est d’ores et déjà disponible et en profite pour sortir de sa bêta. Nous avions déjà pu le tester avec la Shield Tablet. C’est un effet de bord du cloud gaming : pourvoir jouer sur mobile à des jeux PC lorsque l’on dispose d’une bonne connexion Internet.
Nous avons pu tester différent jeux (y compris des FPS et Street Fighter) avec une bonne connexion les jeux sont jouables au premier abord.
Comme pour tout éditeur de console, l’offre disponible va être, pour NVIDIA, le nerf de la guerre. Nous avons donc pu voir sur scène un grand nombre d’éditeurs :
- Capcom est venu présenter Resident Evil : Revelation 2, Boihazzard 5, Ultra Street Fighter
- Konami : Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes
- CD Projekt Red avec The Witcher: Wild hunt, un RPG en monde ouvert où l’on incarne un sorceleur.
Nvidia Grid devient payant avec deux offres
Pour ce service de streaming de jeux PC, une cinquantaine de titres sera disponible au lancement de la console. Il faudra souscrire à l’un des deux abonnements disponibles (Basic ou Premium) pour accéder au service et bénéficier du catalogue de 50 titres gratuits qui grossira chaque semaine. L’abonnement Premium devrait intégrer plus de titres et la possibilité de jouer en 1080p à 60 FPS contre 720p à 30 FPS pour l’abonnement de base. Par la suite, il sera possible d’acheter des titres fraîchement sortis pour les ajouter à son catalogue personnel Grid. Nvidia donne l’exemple de Batman Arkham Night qui sera disponible à 60 dollars.
Pour le moment, Nvidia n’a pas annoncé le prix de ces deux formules mais la segmentation entre les deux offres et la nécessité de payer le jeu dématérialisé le même prix que sa version PC refroidit tout de même un peu.
Moins de 200 dollars dès le mois de mai
Le prix sera de 199 dollars avec une disponibilité qui débutera au mois de mai en France. La manette Shield Controler sera incluse dans le pack, mais pas la simple remote.
Le problème d’avoir « raison trop tôt » ?
Ce produit de NVIDIA est intéressant, il revendique de le fait d’être une nouvelle génération de console où la puissance ne serait plus uniquement local, tout en apportant une solution prête pour la télé de demain (4K et application Android pour TV). De plus, la Shield devrait permettre de pousser l’industrie du jeu vidéo sous Android dans le bon sens afin d’essayer d’être davantage concurrentiel par rapport à iOS dont les réalisations sont souvent plus soignées.
Cependant, elle nous fait poser beaucoup de questions. Tout d’abord, les gamers vont-ils se laisser convaincre ? Nous avons déjà mis du temps à acheter en dématérialisé et à accepter la connexion permanente. Allons-nous accepter que les jeux ne soit plus sur nos appareils et donc devoir payer un abonnement pour y accéder ? Est-ce que l’abonnement est un bon modèle pour le jeu, surtout pour le jeu occasionnel ?
Quelques questions restent aussi en suspens : quels titres Android pourront tourner en 4K ? Twitch pourra t-il enregistrer en 4K ? Nous les avons soumises à Nvidia qui devrait nous répondre rapidement.
« Do for gaming what Netflix did for video, or Spotify for music » Jen Hsun Huang, CEO de NVIDIA
NVIDIA, au contraire, avance que cloud gaming répond à des tels besoins (démarrage instantané des jeux, mobilité, puissance disponible etc.) par un aspect pratique qui l’emportera sur les problèmes techniques. Encore faut-il disposer d’une très bonne connexion, ce qui n’est pas le cas de tout le monde. Pour ceux là, il reste la fonctionnalité GameStream depuis son PC personnel en local.
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Pensez-vous que la shield tv sera compatible avec une télé de 1080i 16/9??
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merci au modo d'avoir censuré ma question au combien intolérable lol !! Est ce que cette console sera compatible avec les écrans 21/9? Merci d'avance si quelqu'un est au courant, ça serait sympa et renseignerait pas mal de gens qui possèdent ce style d'écran.
2560x1080p 21/9 compatible?
Pas vraiment non. Tu parles de programmation ? Non. Et tu dis que le jeux vidéo fait partie de la culture geek ce qui n'est pas le cas, c'est pas incompatible d'être geek et de jouer mais ça n'en fait pas moins que ce sont des cultures différentes.
on parle des jeux GRID (cloud) pas des jeux Android. Le dernier Batman (pas encore sorti) ne va pas tourner sur Android.
Ouais Enfaite tu cherche à me contredire MAIS tu dis juste la même chose que moi...
Déjà un geek ne dit pas qu'il l'ai. Ensuite il fait de la programmation a plus ou moins grande échelle. Passionné avant tout. Il peut jouer aux jeux vidéo mais ce n'est pas sa passion première.
Mais non les jeux Android SHIELD ne sont pas à 60€ faut arrêter le cannabis ;) http://shield.nvidia.com/games/android , 9€ en moyenne
Vas-y Explique moi ce que c'est un geek
perso ma ps4 me suffit amplement. avec son abonnement a 15€ les 3mois, jeux hd, tout les mois des jeux gratuit PSN... son surround via home cinéma.. NVIDIA annonce sont échec avant même sont lancement MDR <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
je ne parlais que des jeux grid ;) le catalogue de jeux "locaux" ne contiendra pas MGS5 mais MG reveangeance ;) quant aux jeux ne tournant pas sur la tablette, il s'agit des futurs jeux locaux
Pour l instant c'est un peu le boxon il y a le catalogue comme déja énoncé le catalogue SHIELD X1 Console avec des jeux compatibles avec la mini SHIELD et la Tablette SHIELD, mais aussi l'ancien catalogue SHIELD tablette qui en partie compatible avec la nouvelle SHIELD X1...faut suivre je sais :) à cela viendra s'ajouter le catalogue GRID en Streaming avec des prix US qui tourner vers 10* par mois ou 100$ l'année . Bon je résume à nouveau cela en lie n: -http://shield.nvidia.com/games/android -http://shield.nvidia.fr/android-game-list/ http://www.nvidia.com/object/cloud-gaming.html
Bah tiens c'est la meilleur et tu te prêtant geek ?
[…] une nouvelle itération de la Shield Tablet. Il n’en a rien été et Nvidia a préféré annoncer une console de salon à la place. Qu’importe, la Nvidia Shield Tablet est encore très intéressante et très […]
Quel amalgame ? Les jeux vidéos font parti de la culture geek!!!
Oui ça tienne mais PAS AUSSI BIEN QUE SUR PC comme je l'ai dit plus haut, si tu lis pas tout ...
ah ben tiens regarde, news de ce matin...http://youtu.be/LzHRWb6PPzs
Euh ouais c'est bien de ça dont je parle donc je vois pas l'intérêt de ta phrase.
S'ils (Frandroid) l'ont vu tourner nativement sous android, c'est que ça tourne déjà...
c'est pour l'instant impossible<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
ça, seul l'avenir nous le dira ;)
de ce que j'ai pu comprendre, ya deux catalogues, avec d'un côté les jeux qui sont dans le bouquet et de l'autre des jeux qu'on "achète" sur grid (comme pour RE revelations 2 ou MGS5)
tu as oublié que ton Pc est infecté par le plus gros Virus au Monde ...Windows ;)
et pourtant il arrive sur K1 ;)
qui a dit que tu devrais payer 60€ ? faut pas croire les conneries des certains lecteurs de Frandroid ;) faut passer au dessus !!! http://shield.nvidia.com/games/android prix moyen d'un jeu 9€ , pour le Grid il pourrait y avoir des offres combinés abonnement proposées par les FAI selon les Pays comme pour NEtflix , d'ailleurs il ne serait pas idiot de voir à l'avenir des bouquets regroupant Netflix, GRiD , etc enfin pour les Pays ayant un bon accès internet pas comme la France (à part la région de Pau qui est rapide)
ah bon tu l'as testé pour sortir une théorie pareil ?
non mais c'est plus puissant qu'une PS3 ou X360 , le but est de receuillir les titres qui étaient sur ces machines ainsi les jeux nouveaux encore adaptés pour ces deux "vieilles consoles" comme Tomb Raider par exemple
Absolument , un adaptation progressive des titres PS3 vers la Shield espérons !!!!
[…] puissant. Nous avons rédigé un long article à son sujet, que vous pouvez consulter à cette adresse. Cette annonce également été l’occasion d’annoncer le portage de jeux initialement sortis […]
oui justement, on parle de jeux vidéo et tu parles de geek, ce n'est pas moi si ai fait l'amalgame...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Personnellement j'ai une Shield Tablet et je trouve déjà révoltant de devoir payer 6 pour HL2 ou Portal sachant que j'ai déjà la licence sur Steam Alors payé 60€ pour un jeu que tu joues sur une box TV je suis moins d'accord Même si je ne serai pas contre le fait d'avoir cette Shield , ça ne sera jamais une "console" donc l'intérêt de déboursé une tel somme pour un jeu ne sera pas non plus présente<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
oui enfin ça tournera pas aussi bien que sur PC<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
je crois qu 'il y a une confusion il y a les jeux Grid et les jeux Shield new console http://shield.nvidia.com/games/android qui s"ajoute à l'ancien catalogue ici http://shield.nvidia.fr/android-game-list/ faudrait peut que Frandroid fasse un résumé sur les jeux car beaucoup de lecteurs font une salade avec le tout en confondant les offres ;)
mais si il tourne HL2 et Crysis 3 , tu mélanges avec les jeux GriD et les optimisés SHIELD , ce sont deux choses différentes !!!
Euh... Je ne parle pas des "nouveaux" geeks qui ne savent ce qu'est un smartphone que depuis l'iPhone... J'aurais froissé de nouveaux geeks donc... Et? Ici, je parle de "vrais"! Élevés de pères en geeks
Quel rapport entre geek et jeux vidéos ? envie un amalgame ?<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
"Nous avons pu voir tourner le moteur d’Half life 2, les moteurs de rendu Unreal Engine et Crysis 3 nativement sous Android"
Ouais enfin Crysis 3 sur PS3 c'est pas comme sur PC<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
bah tiens... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Non mais il ne tourne pas directement sur la shield, la "console" se contente d'afficher c'est tout elle ne le calcul pas<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Last Light* :p<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Un magicien dans The Witcher ? Oh mon Dieu.... C'est un Sorceleur et dans le contexte du jeux ça n'as rien a voir !
Ça dépends des appareils mais une simple mise à jour de firmware permets la compatibilité.
est ce qu'on pourra jouer sans le cloud ? Achetant physiquement (enfin pas cloud quoi) half life ou n'importe quel jeu grid exemple ? <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Metro Last night. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
ha bon moi meme en 720p twich est bridé, obligé de matter en SD par contre a partir de 18-19h meme en SD ca passe plus
Si vous saviez a quel point on dors pas ces jours-ci
Oui, mais le port microSD ne supporte pas plu de 128 et ne reconnaitra pas la 200Go à "400€" !)
oui<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
en VDSL, chez free, j'arrive à balancer un stream en 1080 sur twitch, sans aucun lag . pour ce qui est de "la fibre" numéricable, un pote habitant à 300m de chez moi (abo 400mb/s),se retrouve systématiquement avec 10 à 20 ms de plus que moi, quelque soit le serveur sur lequel on est connectés ...
https://www.youtube.com/watch?v=LzHRWb6PPzs le tegra X1 c'est un monstre ! clairement au niveau des consoles X360 et PS3
(Gaffe Duke Nukem a bel et bien fini par arriver xD) non mais sûr que pour le moment faut garder la tête froide, cependant ça fait baver pinaise !
Ouais enfin y'a que Trine 2 qui est vraiment lourd graphiquement(il est rendu en 720p puis upscalé en 1080p) On attends toujours notre Serious Sam 3, je sens que ça va être comme Duke Nukem...
l achat de jeu à la pièce reste disponible pour les jeux SHIELD
La Shield supporte les disques durs externes et ScanDisk vient d'annoncer des micro SD de 200 Go. Après bien sûr je te rejoins sur le fait que ce soit sûrement pour le show. On attends toujours Serious Sam 3 sur Tegra K1...
J'y joue avec mon HD 5850 et mon Q9300@3,6 Ghz en High. 35-60 fps. Je ne serais pas étonné de voir tourner en Medium sur une demi 750 Ti(La 750 Ti = GTX 480) Les processeurs Armv8 sont très bons et là ils ont du le pousser au max sachant que c'est une plateforme desktop. Pour Grid cela a été ajouté il y a quelques semaines. Ils testent ta connexion et voit si tu peux streamer et chez moi ça passe tranquille. :)
Ouais comme le dit Nico, Trine, Portal et HL² sont vraiment dingues déjà donc méfiance oui, mais confiance aussi ;)
Pour avoir tester le service de cloud gaming "onlive" , je peut vous dire que ca marche nikel , y a peut de latence et les jeux sont parfaitement jouable . Et encore j'avais de l'adsl de base et les serveur n'etait pas en france !!
Je reprends juste les données de Nvidia pendant sa conférence, qui dit qu'il faut environ 50 mbps pour le stream de 1080@60fps en bonne qualité, après je ne sais pas, à voir une fois la console en main. Pour Crysis 3 personnellement je n'y crois absolument pas, quand on voit qu'il galère sur certains i5 2600K avec une GTX 770, je doute fortement qu'il soit jouable en 1080p (alors en 4K n'en parlons pas) même en low avec une puce ARM aussi puissante soit-elle. Enfin ce que je veux dire c'est qu'au lieu de vénérer cette annoce attendons de voir le produit en test et à court terme. Aujourd'hui les joueurs sont soit sur PC (soit exclus genre DOTA, LoL, ou je ne sais quel jeu en ligne, soit jeux récents multiplateformes), soit consoles quand ils veulent une solution toute faite. J'ai l'impression que cette Shield veut cibler tout et rien à la fois, car ceux qui ont un PC de jeux n'iront pas streamer des jeux ou jouer sur Android à Crysis 3, et ceux qui sont sur consoles ne sauront même pas ce qu'est cette Shield... Je caricature mais je ne dois pas être loin de la vérité. Je suis très sceptique.
Avec 20 Mégas tu peux stream en 1080@60fps maintenant.
Malheureusement pour l'instant ePSX, PPSSPP, Reicast ne sont pour l'instant pas compatibles avec l'armv8. Seul Dolphin est compatible. (Cela veut dire que les applications tourneront en mode armv7 et donc le gain de performance sera presque nul par rapport à un Cortex A15) Cela dit les émulateurs PSX, PSP, Dreamcast tourne déjà très bien en armv7 contrairement à Dolphin qui en chie même en armv8.
Oui tu as mal compris, pour les jeux contenus dans le playpack tu n'as pas besoin de les posséder. Le catalogue est en effet pas terrible à première vue mais il y a pas mal de jeux intéressants si tu fouille (Batman, Bioshock, Borderland, Hitman...)
Oui c'est 10€ par mois, mais le catalogue reste très PS3esque, d'autant plus qu'il faut... posséder les jeux sur le serveur distant ?! Un comble quand même, on achète un jeu, et il faut en plus payer un abo pour y jouer, je crois rêver, j'espère mal avoir compris le truc... Comment on peut penser que des trucs comme ça sotn l'avenir du JV ??
en tous cas, les portages de trine 2 et des half life 2 sur shield tablet démontent pas mal...
Mouais pour jouer à des jeux PS3, je préfère m'en chopper une d'occas (bon j'en ai déjà une mais faisons semblant !) avec les jeux qui m'intéresse, ça reviendra moins cher, et c'est 1XXXXX de fois plus pratique que de gaspiller une connexion fibre potentielle pour ça. Je vous avoue que je pense la même chose des offres pour les livres en location numérique. Autant ça passe pour les produits de consommation de masse de ne pas posséder le produit (comme la musique, les séries), autant pour des biens plus intemporels j'en doute.
Attendons voir la tronche du portage hein... Nvidia dit beaucoup de bien de son SoC, mais je me mefie... :S
On reparle de la Shield d'ici un an pour bien rigoler. Et sinon, tu connais Steam ?
surtout qu'il a largement plus la patate que le petit i3 requis...
j'ai deux DC, et pourtant je pense que l'émuler est plus simple, ne serait-ce que pour le 1080p (reicast sur shield tablet fonctionne nickel).
Si tu as accès à la fibre va chez Numericable (qui a le meilleur ping) et tu verras la différence...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Regarde le catalogue de Onlive pour te faire une idée : https://games.onlive.com/games (trier pour montrer que les jeux "playpack").
Aux dernières nouvelles Sony (et surement MS) vont aussi proposer du cloud gaming. Comme je disais plus haut, tu achètes ta PS4 et on dira 4/5 jeux par an, ça te revient la première année à 600/700€ environ. Là 200€ la console + le prix de l'abonnement pour 50 jeux auxquels tu n'as pas forcément envie de jouer, et que tu ne possèdes pas (comprendre, tu ne pourras plus y jouer quand tu arrêteras de payer), c'est bof. Je joue encore parfois à mes anciens jeux Gamecube, PS1 et SNES, car je possède mes jeux. Bref je ne partage pas l'enthousiasme flagrant de tous les journalistes qui traitent de la news, pour moi ce n'est rien d'autre que de la poudre aux yeux. Le hardware a encore de beaux jours devant lui, il ne faut pas rêver.
Et bien il y a déjà tous ceux qui sont en fibre, même chez Numéricable, ça fait déjà quelques millions de foyers potentiels clients, et cela va se développer fortement dans les années à venir, vu que toute la France devrait être fibrée en 2020...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Non mais Crysis 3 sur SoC mobile quoi...c'est juste ouf...
Non il ne faut pas rêver non plus, mais qu'une Xbox 360 ou une PS3 c'est déjà pas mal, surtout pour le prix. Ce qui importe plus c'est le cloud gaming, avec une bonne connexion internet tu pourras jouer à des jeux aussi exigeants et beaux sans problème, tous les calculs se faisant par des serveurs hyper puissants à l'extérieur... un très bon ping (connexion fibre par Numericable par exemple...) et hop c'est parti... Cela va devenir de plus en plus compliqué à Sony et Microsoft de justifier le prix de leur consoles et des jeux qui vont avec...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
ne serait-ce que pour les jeux bioware et criterion ;)
Tous les jeux compatible... Crysis, battlefield.... Moi perso j'ai bientot le fibre 500 méga. Mais je suis sur AMD en GPU, et aucune solution du genre "GameStream". Car je voudrais streamer les jeux de mon pc, vers ma samsung 4k. Elle me motive bien cette console ...
Oui, mais je parlais avant tout pour la PS2. C'est la plus compliqué du lot, et de loin.
Puis entre nous, Crysis 3 en 1080p avec une puce mobile, je n'y crois pas trop, et... 16 Go de stockage ? Crysis sur PC c'est 40 Go une fois installé. Même avec une µSD 128 Go ça fait maximum 3 jeux style Crysis 3 ou B:TPS installés. Je vais faire mon réac mais pour le coup, Android c'est mobile, et les jeux qui vont avec. Si tu veux t'en mettre plein les mirettes, les consoles et gros PC sont là pour ça.
au final , c'est plus puissant qu'une ps4 ? <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Si tu parles des offres pour les jeux Gameloft & cie, ça ne sera pas comparable. Là Nvidia devra payer les licences de gros blockbusters à de gros éditeurs. Donc 10€ seraient vraiment bien, mais je parie plus sur au moins le double pour l'offre la moins chère, et 30€ pour la plus chère. J'espère me tromper.
C'est sûr que si des jeux récents sortent en même temps ou peu après sous Android que sur d'autres plateformes, ça peut être intéressant. Mais ça reste à voir. Là Crysis 3 ou Borderlands TPS c'était peut-être pour le show et le buzz de voir ce dont la console est capable, mais rien ne dit que les éditeurs vont se forcer à porter (et donc payer cher un portage) leurs jeux sur Android quand celui-ci n'aura des ventes qu'en milliers d'exemplaires, au mieux. Quand on voit encore en 2015 comment il est difficile de jouer à un jeu de manière optimisée sur Windows, je ne donne pas cher de la peau d'Android sur ce segment des gros jeux.
Pour les jeux Android gourmands qui devraient arriver style Crysis 3.
Le cloud gaming serait plutôt du 10€ par mois, voire moins si tu regarde les offres déjà existantes. Et le X1 sera pour les jeux androids dont pas mal seront développés spécifiquement pour la console.
Qui a encore envie d'acheter un jeu EA?
En fait t'es un geek mais internet doit te le rappeler? ;)
Perso, pour la Dreamcast, j'ai une Dreamcast
Rappelons qu'en plus du GRID la console SHIELD est compatible avec la liste de jeux Shield existante http://shield.nvidia.fr/android-game-list/
Je pense que le cloud gaming va rester un marché de niche pendant assez longtemps. Pour que vraiment ça fonctionne, il faudrait plusieurs conditions : - déjà on parle d'une connexion à 50mbps pour faire tourner un jeu en 1080@60fps (et 5mbps minimum pour du 720p@30fps...), j'aimerais bien savoir combien de personnes possèdent une telle connexion. Moi j'ai tout juste 6Mbps par exemple et je pense être dans la moyenne haute en France. - ensuite que les clients et les éditeurs s'y retrouvent niveau tarifs, car jouer sur PC est moins un luxe que de jouer sur consoles par exemple, donc à voir si un abo de jeux dématérialisé qu'on ne possède même plus (une étape de plus dans la démat on pourrait dire) peut fonctionner. Personnellement je ne mettrai jamais 30€/mois pour un service comme ça, ce qui revient à 350€ à l'année, je ne suis pas sûr de dépenser autant en JV grâce aux soldes & compagnie. - puis le principal rival du cloud gaming reste le stockage local et les PC. Quand on voit les ratio prix/perfs des derniers HDD/SSD et des derniers GPU desktop, je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup d'investir dans un appareil qui reviendrait à 500/600€ l'année (appareil + abonnement au Grid). Sinon pour la partie Android TV ça me parait un bon appareil, mais question débile, pourquoi le X1 ? Le stream ne demande pas de ressources graphiques exceptionnelles, de même que pour le HDMI 2.0 et la 4K même en 60 hz on n'a jamais besoin d'autant de puissance. Quand on sait qu'on peine aujourd'hui encore à exploiter 80% d'un K1 sur mobiles et tablettes...
Y'a du 160 Mbps chez Telenet.
peut être que c'est son pseudo bactisme
wow la carotte de dingue, je prefere rester sur steam alors le dernier batman je l'ai eu a 6€
$9 ? tu rêves y'a deux modes: - abonnement par mois et ca n'inclus que certains jeux (50 jeux environ). - achat d'un jeu: le prix normal ($60 pour le dernier batman par exemple). et en plus l'abonnement mensuel pour pouvoir le streamer. Il faut pas croire que les éditeurs de jeu vont suivre cela s'ils ne gagnent pas autant (voir plus vu qu'il n'y a pas les couts de support phyiques).
mouais inutile pour moi, je suis chez free et les services comme twitch sont bridés a mort du coup ce genre de box "cloud' c'est pas pour moi :( faut vraiment que je me barre de chez cet opérateur.
inspiration : Xbox et ps4 = shield<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
pour jouer aux jeux EA, ça va être compliqué ;) mais j'ai hâte de poser mes mimines dessus
Très bizarre qu'il ne soit pas reconnu :o
C'est un produit très intéressant aussi oui :)
Nanmeo il est tant d aller dormir chez Frandroid la
Merci à vous Vincent ! Nettement plus clair ainsi. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
ils on intérêt de raccorder rapidement les gens en haut débit/fibre car sinon ça va poser problème. Avec une connexion 1-2Mbits on va pas loin ! Je ne parle même pas du 56k
Combien coûte un jeu PS4 ? sur le Grid le prix moyen est 9$ et les prix vont diminuer !!! la Shield c'est la mort du support physique pour les jeux adieu DVD & Blu ray
en Belgique on a ça comme vitesse ;) il y a même un 120 Mbps http://www.voo.be/fr/internet/a-la-folie/abonnement-internet/ donc le grid miam , mais bon on a pas la TNT hahaha
En effet c'est étrange qu'il ne soit pas reconnu. Après y a des chances qu'il soit rendu compatible plus tard. Autrement je viens de voir l'annonce de Steam sur le Steam Link, qui est un accessoire pour faire justement du GameStream. Pour 50$ c'est pas mal non plus.
il y a la PSX , PSP , Dreamcast, Gamecube, Wii https://forums.dolphin-emu.org/index.php
heureusement que le stream local est gratuit ;) (en revanche, même avec une bonne machine, c'est pas forcément compatible, j'ai un pc récent (un asus rog avec 860m et un i7 4710hq, et pourtant le gamestream ne m'est pas accessible, mon processeur n'est pas reconnu comme étant compatible...)
Oui pour le streaming en local, GameStream.
Est-ce que la technologie de GameStream qui permet de jouer en "streaming" à des jeux (Steam) en local est incluse (et gratuite) ? Par ce que pour le moment, il n'y a pas grand chose qui fonctionne bien pour utiliser le big picture de Steam devant sa TV sans devoir racheter un PC :/ (j'ai bien essayé LimeLight mais ça marche bof bof) Du coup cette console serai un bon compromis :)
Nvidia indique DX12 puisque le GPU Maxwell est capable de supporter DX12, en effet sous Windows. C'est juste pour faire la comparaison des fonctionnalités prises en charge avec un seul terme.
Désolé (j'ai écrit l'article sans connexion internet à partir de mes notes :/)
Oups, on répare ça, merci ;)
Pour les jeux Android, tu les télécharge sur le Play Store. Pour les jeux PC, tu y joue soit depuis le service Grid sur le cloud, soit depuis un de tes PC via GameStream.
Que l'on m explique la : Tu achètes ton jeux sur le play store, tu peux y jouer directement c est ça ? En local j entends ? Le cloud sert pour quels jeux ? Car si tout les jeux doivent passés par le cloud c est pas fameux... Surtout pour ceux qui comme moi ont une connection lamentable<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je rejoins ton avis, mais j'ai tiré deux câbles de ma TV jusqu'au canapé et un second vers mon bureau, ils sont bien caché et intégré mais c'est seulement pour l'utilisation multimédia. Je souhaitais depuis longtemps une vrai box évolutif au niveau du software, car ma télé me sert uniquement pour lire des films et de rare moment de jeux. Pour la lecture des films, le MBPr est bien mais sans plus... Pour ça que je suis refait de cette petite box, j'ai trouvé nombre d'application fantastique sur Android qui vont fortement me servir avec cette dernière.
Erreur dans la légende de la photo comparative XBox 360 vs NVIDIA Shield : la shield a deux fois plus de puissance qu'une 360 et pas d'une XBOX ONE !!!
Sur l'image qui compare la XBOX 360 à la Shield, il faut m'expliquer pourquoi il est marqué GPU DX12, alors que DirectX 12 est uniquement réservé à Windows 10, donc Android n'a que faire d'un GPU supportant DX12. Aussi dans la légende de la photo une erreur, c'est pas la Xbox One mais la 360. A part ça le prix est intéressant pour le coté Android TV, pour le coté gaming par contre je ne suis pas emballé. Ça va me sembler compliqué pour Nvidia de faire le poids façe à Microsoft et Sony, notamment pour le Cloud Gaming, et surtout les licences. Et ça reste Android, donc très peu de jeux pensés pour la manette, mais plutôt pour le tactile.
On corrige :-)
Mouais, pour le rétrogaming, pas sûr, surtout pour la PS2 vu son mode de programmation qui faisait chier les développeurs : elle est trop différente des autres machines.
c'est pas une Xbox one sur la photo mais une 360 <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
C'est Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes pas Metal Solid 5 : Ground Zeroes... Et c'est Resident Evil : Revelations 2 pas Resident Evild 2 : Revelation... Ça fait les connaisseurs mais ils savent même pas écrire des noms de jeux connus...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Je suis content d'avoir eu raison ;) enfin une super console Android , polyvalente avec la fonction multimédia et lecture des films H264&H265 que ce soit sous Plex ou Kodi , une console Grid mais aussi Android HD ainsi qu'une magnique base pour le Retrogaming next gen (64 bits comme la N64, Gamecube, Wii ainsi que la PS2 et Dreamcast) . à ce prix la avec une manette c'est cadeau !!! Elle tue d'office la Razer Forge TV ainsi que la Mad Catz Mojo , vous m'en mettrez deux M sieur Nvidia :) Une nouvelle frontière ludique à été repoussée , cette une révolution comme l'a été la NES en son temps ou la PSX 1
Le MBPr gère bien la 4k mais perso ça me gonfle de devoir le brancher, tirer des cables, le laisser branlant à côté de la TV. On a des TV super modernes connectés mais pour faire de la 4K il faut encore brancher son ordi. Et puis, un MBPr c'est pas donné :). J'ai le même problème avec ma 4k LG WebOS et je n'ai pas trouvé le moyen de lire une vidéo 4k autrement qu'en branchant un disque dur externe, il y a bien un player compatible SMB mais il est à chier. Pour moi, ce SHIELD représente une solution super interessante. HDMI 2.0, software mis à jour contrairement à ma LG qui ne sera probablement jamais sous WebOS 2.0, catalogue d'application conséquent et puissance énorme permettant de décoder les flux 4k les plus lourds.
A voir les projets qui fleuriraient sur xda ?!
Hum, Vu que j'utilise mon TV 4k de Sony en guise de gros écran pour mon MacBook Pro Retina, je pense avoir trouver son remplaçant pour le multimédia. A voir à l'usage, mais ça fait plaisir de voir du mouvement de la part des constructeurs totalement externe aux produits habituels des constructeurs généraliste. Au passage, très bon article, ça fait plaisir de découvrir un nouveau produit avec autant d'informations.
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