Article mis à jour le 20/10/2016 à 17h10
Dans un communiqué sur son blog, Nvidia vient de confirmer son partenariat avec Nintendo pour construire la Nintendo Switch. Le fabricant de consoles japonais délaisse donc AMD, son partenaire de longue date qui l’avait accompagné sur le marché depuis la Gamecube en 2001.
Nvidia ne donne pas beaucoup de détails sur le matériel embarqué dans la Nintendo Switch mais explique avoir développé pour Nintendo de nouvelles librairies, un nouveau moteur physique et surtout une nouvelle API appelée NVN.
NVN est l’API qui, d’après Nvidia, permettra aux développeurs de jeux de tirer profit de toute la puissance de la Nintendo Switch. Comme d’habitude sur ce marché, Nintendo et Nvidia ont travaillé ensemble pour que le système d’exploitation de la Nintendo Switch soit le plus optimisé possible et laisse le plus de performances disponibles aux jeux.
Le Tegra X2 « Parker » pour la Nintendo Switch ?
Une seule phrase dans le communiqué de Nvidia permet de réfléchir à la présence d’une hypothétique puce Nvidia Tegra X2 au sein de la Nintendo Switch. Le fabricant de cartes graphiques explique que la Nintendo Switch intègre une puce Nvidia Tegra personnalisée par Nintendo et que cette puce est basée sur la même architecture que « les cartes graphiques GeForce les plus puissantes du monde ».
De ces deux indications, on comprend que le SoC (processeur) de la Nintendo Switch devrait être un dérivé de l’architecture Tegra Parker présentée il y a un peu plus d’un mois par Nvidia qu’on espère voir arriver dans un futur Tegra X2 et qui se retrouve sur le Drive PX 2. L’architecture Tegra « Parker » repose sur la même architecture Pascal que les meilleures cartes graphiques Geforce de Nvidia disponible actuellement.
Il serait également logique pour Nintendo de profiter cette nouvelle architecture puisque Pascal met surtout l’accent sur une consommation réduire à performance égale de la puce graphique, un point très important pour une console portable.
Une puce sûrement personnalisée
Sur le marché du jeu vidéo, il n’est pas rare pour un fabricant de personnaliser la puce que lui fournit le concepteur du processeur. Sony et Microsoft le font avec le SoC fourni par AMD que l’on retrouve au sein de la PS4 et de la Xbox One et c’est justement ces choix de conception qui conduisent à des différences de performances entre les deux consoles.
On ne connait pas encore les détails des personnalisations ou de la puce intégrée à la Nintendo Switch, mais la console étant dévoilée officiellement, les informations devraient bientôt arriver, d’ici à la sortie de la console prévue en mars 2017.
Pour ne rater aucun bon plan, rejoignez notre nouveau channel WhatsApp Frandroid Bons Plans, garanti sans spam !
comment une puce mobile pareil pourra faire tourner des méme jeux et dans les méme conditions que les consoles de salon actuels ----------- http://www.galaxys10.fr/ http://www.iphon7.fr/
Heu non la SNES était supérieur a Cube pareil la N64 pareil c'est â partir de la Wii que Nintendo a fait cette politique. Et la X1 a été utilisée pour le 1er kit de dev' connaissant Nvidia, et sur ce qui est dit un peu partout et par les mêmes personnes qui ont leakés le concept et le design de la console, elle embarquerait une X2 optimisée. De toute façon si c'était Sony ou Microsoft vous hurlerez tous au génie. Heureusement que bien plus de gens ont moins de merde dans les yeux que toi, car c'est un fait, la console donne bien plus envie que la Wii U en sont temps. Le concept est génial l'innovation est chez Nintendo les jeux complets qui valent leur prix c'est chez eux la magie c'zst chez eux les concurrents sont clairements en train de tuer le jeu vidéo avec leurs merde qui ne font que vendre du graphisme dans des jeux vides bourrés de DLC (Nintendo aussi mais le jeu de base est généralement archi complet tel smash bros) gris monochrome noir et blanc de la guerre du panpan boom fini l'aventure le voyage le rêve...
Justement, pour raisons commerciales, je vois pas en quoi ça aurait pu gêner, et je préfère clairement une nouvelle SHIELD que cette Nintendo !
Nvidia l'avait préparée mais a déclaré à la FCC l'avoir annulé à la mi-juillet, pour "raisons commerciales" donc je pense que la Switch y est pour quelque chose
Parce que c'est le seul qui sait produire des solutions puissantes et extrêmement efficace pour une consommation très basse, un prix pas très cher, une bonne qualité et une capacité réelle à produire plusieurs millions d'unités.
On a pas encore présenté le SoC...
Je ne prendrais pas la peine de te fact-checker plusieurs fois cela n'a pas d'intérêt, mais, difficile de produire un Intel Core Duo de nos jours, non ?
Donc, espérant 42 millions de PS4 normales et 3 millions de PS4 Pro, 24 millions de Xbox One et 3,5 millions de Scorpio et en prenant en compte le fait qu'aucun composant AMD n'est présent dans un disque Blu-Ray (qu'est-il passé par la tête ?!) on est à environ 72,5 millions de consoles AMD à ce moment là, contre, en espérant un peu avec le concept, peut-être 11 millions de consoles NVIDIA, à cela on ajoute les plus de 70% de parts de marché sur le PC, dans un marché assez grand quand même, on atteint facile les 55 millions d'appareils équipés. Donc le marché du jeu vidéo n'est pas dominé par AMD non, mais NVIDIA n'est pas premier, contrairement à l'époque Playstation 3.
Dommage qu'il n'y ait pas de sticker "HAHA" pour me moquer de toi bien comme il faut. Procédons donc point par point : 1) Nintendo c'est un potentiel entre 30% et 60% du marché selon les genérations. 2) APU ou un SoC avec contrôleur mémoire, c'est plus vrai. Si on choisit plus Nvidia sur les consoles de salon c'est parce qu'après pour le CPU on est dans la merde totale à appeler Intel et à chialer parce que le prix pue l'arnaque chez Intel. 3) La série HD Graphics d'Intel sert à obtenir une expérience de jeu équivalente à celle d'une Xbox One dans des conditions favorables tout en ayant un prix contenu, bien sûr selon le GPU 4) APU/GPU, on pourrait te vendre une Volkswagen Diesel 2015. APU et GPU sa marche pas comme ça, un APU contient un système embarqué destiné à rassembler sous la même puce un CPU, un GPU, et tout un tas d'autres trucs qui prennent de la place, dont un contrôleur mémoire OUUUFFFF, on respire et on reprend : 5) Vega et Zen, pas avant 2017, c'est limite si la Scorpio sera aussi en Polaris custom plutôt qu'en Vega. 6) Enfin, depuis quand Polaris est en rupture de stock ? Enfin, ça fait du bien. Et je finis comme toi par la petite note ;) EDIT: Ah ben non, il restait des choses à dire 7) Jaguar, c'est une famille de CPU, hein, qu'on soit bien d'accord.
Parce que 1) Jaguar c'est dépassé déjà 2) Les puces basse conso AMD ne sont pas assez puissante 3) AMD et les procos ARM ça va pa dou tou ma chewi
Nintendo n'est jamais entré dans la course à la puissance. Ils ont toujours eu des consoles en dessous de la concurrence en terme de puissance: SNess vs Megadrive, Cube Vs saturn et Ps, Wii vs ps3 Wiiu vs ps4... Même la Game boy se faisait éclater par la Game Gear et la Ds par la psp. Pourtant.. Les joueurs ont acheté et retenu les consoles de Nintendo qui sont souvent les meilleures car elles sont ludiques. Et c'est tout ce qu'on demande à une console.
Pour la licence 2K. M'étonnerait qu'on voit gta sur Nintendo.. Remarque, y'avait bien gta sur la gameboy color
Tu compares ça a l'apu jaguar de la ps4/xbox one et ensuite tu te dit mais wtf... Pourquoi Nintendo a t'il opté pour le seul fabricant de puces mobiles ARM qui connait un succès quasi nul sur le marché des smartphones/tablettes
Nice, maintenant additionne les ventes de la ps4/xbox one et la ps4 pro ainsi que la future scorpio, tu rajoutes ça les ventes de jeux et c'est fini, le marché consoles est dominé par AMD
Rockstar c'est Take2 qui est dans les partenaires
Il est assez large quand même dans le dos. Mais d'après le communiqué ça a l'aire d'être gérer que sur l'unité mobile. Du coup je ne sais pas quoi penser :/
Merci. Je vois pas rockstar, mais y'a ubisoft. On aurait droit à assassin creed sur Nintendo ? EA j'avais oublié qu'ils ont la série des sims. EA sport suivra t il?
juste en parlant de core CUDA. la GTX 1080 a 1920 core CUDA sans parler des fréquence du GPU incomparable avec de si petite puce mobile . http://m.ldlc.com/fiche/PB00212015.html Sachant que AMD on des carte (moin HDG) avec encore bien plus de core que la GTX 1080 mais c'est difficilement comparable car NVIDIA et AMD travail différemment les CORE (processeur de Flux et NVIDIA appellent ça des Core CUDA) . Bref en terme de puissance je pense qu'une puce Tegra dois être équivalent à une CG à 100e sur PC (casse pas des briques quoi)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
1024 CORE CUDA c'est ce qu'il y a sur une simple GTX 960 : http://m.ldlc.com/fiche/PB00186696.html Je vous laisse réfléchir sur la puissance du GPU mobile de NVIDIA avec a peine 256 core CUDA mdr ... sachant que la GTX 960 est loin loin d'être très performante (tourne correctement sur du FHD mais pas plus) .<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
"Journaliste" lol
La wii U ce n'est que 13,5 Millions de ventes et la Wii 100 Millions, mais ce n'est rien c'est sûr (PS3 86M, Ps4 40M, XBO 22, XB360 85M). Si tu oublie le flop de la U, les consoles Nintendo se vendent très bien. AMD est déjà en difficulté ce n'est pas le moment pour eux de perdre des clients, surtout des clients comme Nintendo.
Ptdrrrr... Qu'est ce que représente Nintendo face a Sony ou Microsoft en termes de parts de marché consoles? Polaris est en rupture de stock et Vega et Zen approchent a grand pas
Une puce Tegra X1 Refresh? lol... l'iPad Pro est a des années lumières devant alors t'imagine un peu l'iPhone 7 ou le nouvel iPad qui arrive... Très suicidiaire comme choix de partenaire d'opter pour le seul constructeur qui a les pires puces mobiles du moment après Intel, après l'autonomie désastreuse de la Shield Tablet et le développement de jeu quasi inexistant pour profiter de la Shield TV car l'avenir pour les devs de jeux mobiles c'est iOS je ne comprend vraiment pas pourquoi Nintendo n'a pas collaboré avec AMD pour une puce Jaguar plus orientée mobile
C'est ça qui est censé concurrencer les consoles de salon existantes? Un pauvre cpu ARM Tegra X1 Refresh avec une poignée de nouvelles fonctionnalités? lol... Bonne chance Nintendo...
Au hasard le marché PC ?
voici la liste officiel des partenaires : http://www.gameblog.fr/images/actu/news/63118/220584/Switch_Partenaires.html
pourquoi 'encore' ? ils ont perdu quoi d'autre ?
Reste la question centrale des jeux. Toute la puissance de la puce si c'est pour ne pas avoir les licences gta ou EA, on aura toujours le même pb: jeux de grands ou jeux familiaux? On parle de nba 2K si je ne me trompe pas. Ça pourrait être un bon signe..
C'est normal, en terme de communication, on dit Tuesunpeufort Pascal
Ouais, donc rien d'officiel en soit. Tout le monde ne vie pas pour pirater les jeux. Surtout quand on voit les prix pratiqué chez Nintendo.
La puce étant optimisé, le hardware peut différer. Par exemple, le Tegra Pascal est prévu pour gérer le flux de 12 cameras HDR. Je vois bien Nintendo faire les modifs pour utiliser ces lignes pour augmenter la bande passante pour la carte graphique et pour la RAM. De plus, la programmation à l'air de se faire dans un langage particulier (NVN), ce qui va demander pas mal de boulot pour recompiler tout ça. Bref, il ne faudra pas attendre d'avoir des émulateurs performants avant la sortie de nouvelles générations de consoles (peut être sur la shield 3?)
Coup dur pour AMD, qui perd encore un (gros) marché...
tous les émulateurs nintendo sous android ! là ca sera encore plus facile car ca sera le méme hardware et logiciel ( android ?) que nos téléphones haut de games ou la shield .
Tu crois vraiment que Nintendo va laisser porter ses jeux standard sur Android sans rien dire ? ^^' Soit c'est eux qui le font, soit tu n'en verras jamais la couleur. Mais tu ne feras jamais cela dans ton coin.:p
Et niveau performance qu'est ce que ça vaut ?
Je ne pense pas, a mon avis le dock sert uniquement a connecter les vrai manette, recharger et envoyer les image sur la télé. Le dock est vraiment petit, ça m'etonnerais qu'il ai rajouter des unités de calcul dedans.
cool ca sera plus facile de porter ces jeux sur la shield et android en général
Remarque si on peut payer cette Biopic via Android pay moi je pense que ça a tout à fait sa place ici.
On va pouvoir jouer au Super Paper Mario Bros & Luigi Smash Galaxy 3D Land Party Golf Kart dans de bonnes conditions !
C'est bien beau tout ça, mais à quand une successeur de le Shield K1? Est-ce qu'elle est vraiment abandonnée ? Ça serait vraiment dommage !
vous pensez que le dock contiendra aussi des unités de calcul? sachant que nvidia parle de technos scalable peut être qu'un système ressemblant au SLI pourrait faire fonctionner le dock et la tablette ensemble? le tout serait chapeauté par leur API NVN pour pas se prendre la tête
Oui bon, on va dire sur cet article en particulier :p
LOL ! attention à ce genre de remarque, à la moindre erreur ça retombe ;) mais dans le cas présent, vous avez raison :)
C'est là où on voit la plus value d'être journaliste et d'analyser ce que la marque dit pour en tirer des conclusions :)
lol, là ce ne sera pas en cours de rédaction, mais en cours d'ér.....ion
mdr
En même temps ^^
https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/ il n'est jamais fait mention de Pascal dans le communiqué ;)
ce qui est sur c'est que c'est du nvidia :https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/
Merci de m'y avoir fait penser !
Y a un Biopic sur Rocco qui sort le 30 novembre, vous voulez pas faire une news ? Ça va être énorme !!!
Normal, le communiqué est aussi en cours de rédaction.
C'est marrant c'est que dans le communiqué les termes :"Tegra Pascal" ne sont jamais utilisé :)
rage communautaire en cours de rédaction
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix