Non, les 6 Go de mémoire vive du OnePlus 3 ne permettent pas de stocker autant d’application en arrière-plan que possible. Le téléphone ne pourrait garder qu’une dizaine d’applications, ou seulement 3 ou 4 d’après certains… Quoi qu’il en soit, les performances sont loin de ce à quoi l’on pouvait s’attendre sur ce point précis.
Tout pour l’autonomie
Carl Pei, le PDG de OnePlus, explique sur le réseau à l’oiseau bleu ce qui justifie une telle désillusion pour certains clients : l’autonomie du smartphone. Il explique que son téléphone possède plusieurs routines de gestion de la mémoire vive, pour assurer une meilleure autonomie. Cela dans le but d’obtenir la meilleure expérience utilisateur.
Carl Pei a répondu que les ROM développés par les tiers pourront changer la manière dont la RAM est gérée. Ainsi, le nombre d’applications en arrière-plan pourra être augmenté pour profiter des 6 Go disponibles.
La polémique vient d’une vidéo YouTube qui a été partagée sur le compte Twitter de Carl Pei, dans laquelle le OnePlus 3 est comparé à un Galaxy S7 dans sa version Exynos. La vidéo montre clairement qu’avec 2 Go de RAM en moins, le S7 garde plus d’applications en arrière-plan quand le OnePlus 3 doit relancer les applications plus gourmandes comme les jeux.
Une raison qui n’en est pas une
On peut trouver la stratégie de OnePlus contestable. De tous les composants disponibles sur un téléphone, la RAM est loin d’être considérée comme énergivore, sauf dans le cas où elle est fréquemment vidée. Or c’est exactement ce qui se passe sur le OnePlus 3. On pourrait considérer qu’utiliser le moins de RAM possible est pertinent pour préserver l’autonomie, mais c’est tout l’inverse. En utilisant le plus de mémoire vive disponible, on évite au système de relancer des applications à partir de la mémoire flash, donc des calculs supplémentaires. En sollicitant moins le processeur et la mémoire flash, la consommation s’en trouve réduite.
Que penser alors de la justification de OnePlus pour avoir bridé sa RAM ? Peut-on voir autre chose que du simple marketing dans la mise en avant de ces 6 Go de RAM ?
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Le problème c'est Android, pas le smartphone !! Quand est-ce que Google va comprendre ?
C'est 20 applications qui peuvent tourner en fond et en plus c'est changeable
Je suis d'accord avec Opty'mouse. L'entrée de gamme Lumia est plus fluide qu'un haut de gamme Android. Android est le nouveau Microsoft Windows des smartphones! Gros moteurs, grosses mécaniques, mais logiciel bien trop lourd!
A mon avis OnePlus n'a pas encore réussi à dompter les 6 Go de RAM et donne une excuse bidon pour éviter de dire qu'Oxygen OS n'est pas au point.
Mon dieu, c´est pas possible de faire des commentaires aussi bêtes ...
Tu te sens mieux après avoir posté ça ???
"De tous les composants disponibles sur un téléphone, la RAM est loin d’être considérée comme énergivore" Le problème ici n'est pas l'utilisation de la mémoire vive par les apps, mais l'utilisation du CPU par les applications qui sont chargées dans la mémoire vive. Les applications ouvertes en arrière-plan ne sont pas mises en pause comme sur iOS, sur l'OS de Google, et elles continuent à tourner en permanence. Laissez des applications comme Maps, Facebook ou Candy Crush en arrière-plan sans les fermer, et vous verrez si votre autonomie est bonne. ^^
Mais c'est vrai! O_O On est déjà en 2016! J'avais pas l'impression qu'on étais déjà si loin de 2012...
Nan mais c'est une image captain obvious
Qui a parlé de possible. Aucun jeu mobile ne va utiliser 6 Go avant une dizaine d'années.
C'est bien ce que je dis environ 3/4 ans que ça part en cacahuète ! + Les pb de la fragmentation :(
C'est pas parce que les iPhones n'y arrivent pas qu'il faut conclure que ce n'est pas possible.
Pourtant la Nexus 7 datant de la même période n'as pas ce problème avec également 1Go de ram. L'iPad au contraire me rend fous, tout le temps entrain d'attendre que l'app réagisse...
Sois certain que ton zenfone 2 te pleure aussi. Tu lui manques.
Les séquences de données ont une adresse, si les données calé entre 2 autres ne servent plus, cela fait juste un espace libre. La plage utilisé reste la même, à moins que l'on déplace (défragmentation) les données, ce qui utilise aussi de l'énergie.
Peut-être (à voir dans 2 ans), mais si déjà on les installe, autant en faire l'usage... surtout que d'autre smartphone font mieux avec 4go.
Pas si longtemps que ça, ICS tourne plutôt bien sur des smartphones avec des specs assez faibles (single core 1Ghz, 256mo RAM)
tu m'étonnes que tu pleures un ZenFone 2 !
euh ça fait un moment qu'Android est une usine à gaz... un peu à l'image d'un Firefox qui était tout léger au début et qui est devenu d'une lourdeur affligeante !
je ne pense pas que brut il permette d'avoir 64 go de dispo...
Où alors, c'est utile pour ceux qui veulent conserver le téléphone sur la durée et veulent avoir de la marge, voir des utilisations spécifiques type linux deploy et Qemu... N'empêche je pleure mon zenfone 2 perdu, côté optimisation c'était au top avec simplement 4go de ram... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
si Crysis 4 !
Moi je viens de me le prendre, trop bien : regardé mwa g 6go de ram lol
Non,cela est valable pour les iPhone/iPad disposant de 1go de Ram. Pas de recharge de page sur iPhone 6s/ipad pro/mini 4 qui dispose de 2go excepté le pro 12.9 qui lui dispose de 4go.
Vivement les roms custom !!
https://www.youtube.com/watch?v=np3wfpTq_2Y Dans cette derniere vidéo avec la ram fix. Le OnePlus est plus rapide d'une dizaine de seconde.( malgres que les jeux soit encore plsu lent à charger)
Fallait pas mettre 64go de porn dans ton téléphone
Nan mais les 6 go c'est un pure argument marketing pour les pseudo geek qui veulent montrer leur e-penis "regardé mwa g 6go de ram lol"
Mon (ex) Honor 7 faisait tout le temps ça, fermer en douce des apps alors que rien ne le nécessitait.
non mais une barette est faite elle-meme de plusieurs composants (il suffit de regarder), donc tu pourrais imaginer que le kernel pilote les banques de RAM en sachant lesquelles sont utilisées, et du coup permettrait de ne rafraîchir que celles qui vont bien. mais je doute très fortement de la faisabilité.
C'est sûr que si on compte avoir la même chose en dépensant 400€ qu'avec un téléphone à 750€ on risque d'être dessus. Prend un M10/S7/G5 et tu n'auras pas besoin de passer sous iOS.
Android propose cette option, OnePlus à décidé d'en tirer parti.
Le truc c'est qu’apparemment cette limite se retrouve sur d'autres phones :/ C'est Pour ça que je me demande si c'est vraiment spécifique à oneplus et si c'est vraiment eux qui ont eu "l'idée" d'intégrer cette "feature" :o.
aie ! moi qui comptait sur lui pour pas passer à ios !!! dur dur Android <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
La RAM doit être alimentée pour garder les infos. Si tu l'éteins elle perd tout. Donc plus tu as de RAM allumée plus ça consomme. Y'a qu'une seule barrette de 6Go? Ça m'étonnerais.
Encore faut-il comprendre à quoi sert chaque composant avant de s'avancer ainsi. C'est pas parce qu'on charge un composant en Mhz / Mpx / Mo que le résultat sera forcément meilleur. Le marketing vide de sens n'est toujours pas loin de ces gros chiffres. Carl Pei vient de le confirmer à nouveau.
Comme indiqué dans l'article c'est effectivement un limite volontaire de la part de OnePlus, et ce n'est pas un problème d'Android mais une simple configuration de la ROM par OnePlus.
Aucun jeu ne va utiliser 6 Go.
Faut arrêter la fumette, le coté petite startup/invit/quantité limité c'est une stratégie de com. bien étudié et réfléchi. OnePlus est une filiale de Oppo, ils sont très loin d'avoir seulement deux smartphones à leur actif.
Un dev c'est déjà fendu d'un article sur xda et d'un "fix" sur le sujet: http://www.xda-developers.com/how-to-fix-the-oneplus-3s-memory-management-almost-double-the-apps-in-memory/ En gros, le comportement bizarre du téléphone dans la video "S7vsOP3" serait probablement dût a une limite écrite en dur du nombre d'appli ouvrable en simultané, indépendamment de la ram qu'elles utilisent... un simple changement d'une valeur permet d'augmenter cette limite (même si le dev admet ne pas avoir fait d’étude d'impact sur l'autonomie & co...) A priori d'autres téléphones sous S820 auraient le même genre de limite (et les samsung avaient le même soucis il n'y a pas si longtemps, a priori). Plus qu'un problème de gestion de la mémoire, c'est peut être une limite intégrée dans l'android "de base" qui n'est pas toujours optimisé sur les smartphones avec beaucoup de ram, peut-être par méconnaissance?
Je comprends pas en quoi on économise de l'énergie en n'utilisant pas la RAM. Le soucis de la RAM c'est qu'il faut la rafraichir pour qu'elle conserve ses données. Mais ça, c'est dès le moment où on boote, et tout le temps : il n'est pas question de rafraîchir uniquement les banques qui servent. Il y a 6Go de RAM dans le téléphone : alors on rafraîchit 6Go, point barre. Donc à rafraîchir, faut utiliser tout ce qu'on peut (c'est d'ailleurs ce que fait instectivement le kernel Linux, il va prendre tout ce qu'il peut, par exemple en cachant du disque), et donc profiter de ce cache presque gratuit. Qqu'un aurait une idée ? Peut-être une gestion dynamique des RAMs, mais à ma connaissance ça n'existe pas ?
C'est meme pas une question d'égaler iOS, c'est juste que ca met en évidence l'optimisation à la truelle des fabricants Chinois. Et encore personne n'a fait le test sur le Mi5 qui est encore plus lent... Mais bon, tant que les pseudos geek cochent des croix sur une fiche technique, tout va bien dans le meilleur des mondes.
Et si c'est 4 smartphones à son actif on peu râler ?
One plus ne représente pas du tout l'environnement Android, c'est juste eux qui optimisent mal
Ben va chez Windaube ou iCrap.
Je déteste les iCrap, mais il semblerait hélas que ce soit vrai.
ça serait dommage qu'Android devienne une usine à gaz... Même si c'est vendeur sur le papier de mettre beaucoup de RAM, avoir trop de ressources dispo ça peut conduire leur mauvaise utilisation... Pour comparaison, sur mes laptops (2Go et 4Go de RAM) le multitâche passe très bien... Vu les usages sur un smartphone, on ne devrait pas en avoir besoin de plus...
décidément, même pas foutu d égaler ios depuis le temps !! ça commence à devenir lassant ce manque d optimisation d Android...... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Mais parce qu'ils ne gèrent rien ? OnePlus a 2 smartphones à son actif. Tu peux pas demander à un société avec si peu d'experience de ne pas faire des choix irréfléchit.
Après les choix douteux de réglage de l'AMOLED, une autre mauvaise idée pour gérer la RAM ! Plus ça va, plus je trouve que 1+ c'est juste des rigolos...
Non, c'est juste qu'on nous fait penser qu'il suffit d'aligner des composants pour avoir un Smartphone performant. Ben non, meme les plus grands se prennent les pieds dans le tapis. Mais encore une fois, quand on te vend du materiel, on vend pas l'optimisation software qui va derriere. Ca a un prix. Après est ce que tu es pret à payer plus poru ca ?
Ca tombe bien, on ne parlait pas du S7 mais du 6S...
à la portée de tous ceux qui achètent un oneplus, une marque quand même réservée aux geeks
Genre c'est à la portée de tout le monde ça.
Non, ça montre que Oneplus sort du matos sans optimisation software, c'est des clowns.
Je suis d'accord c'est pour ça que la vidéo n'a aucun sens. Ca aurait été la vidéo comme quoi il était plus rapide sortie en premier les avis auraient été complètement différents... Juste pour dire que j'ai vu qu'une vidéo (celle ci) qui était contre le OnePlus 3 comme de part hasard, le reste le met plus vainqueur ou du moins aussi rapide. Bref je dis juste qu'il faut avoir plusieurs point de vu.
Y a juste une ligne à modifier et il passe devant le s7...
et encore le S7 est moins bon qu'un HTC 10 en gestion de Ram, donc le One plus 3 est vraiment mauvais pour le coup, et OnePlus se permet de mentir sur les vrai raison en plus!!?
Non, ça changera rien au fait que des vidéos existent dans les 2 sens
Ben oui iOS recharge tout... je passe d'un onglet à l'autre sur mon iPad mini et cela recharge le contenu de l'onglet à chaque changement... pratique!
Oui, mais sous Android les gens aiment tuer les tâches alors que Google déconseille, le mythe de l'autonomie. Je ne le fait plus et j'avoue observer des améliorations dans la gestion de la RAM.
Ton commentaire est plus compréhensible et moins faux.
La gestion de la RAM est un cauchemar sous Android. Sur ce point, iOS fait bien mieux.
MDR à bon ? Ou tu veux juste pas voir les faits..
... Un des problèmes de la plateforme Android ? Un des problèmes du monde d'Android ? Ça va s'est plus compréhensible ? Désolé d'avoir sous entendu un mot ;)
Si toi y'en a vouloir parler français, toi y'en a bienvenue
Ça changera rien
Je pense que tu n'as pas compris l'article...
Oui merci j'ai vu, à tu regardé aussi les vidéos que j'ai cité ? Regarde les et reviens me voir.
http://www.journaldugeek.com/2016/06/20/iphone-6s-contre-oneplus-3-qui-est-le-plus-rapide/ "Pareil voire mieux", hein?
Donc ce n'est pas un défaut d'Android...
Heu... C'est pas un jeu de devinette pour savoir à quoi tu penses ou à quoi je pense... Et je sais pas pourquoi tu parles de Windows phone , mais puisque tu en parles essaye un jour de comparer la navigation générale dans un Lumia 550 (bas de gamme) avec un téléphone sous Android avec 3Go de Ram est plus, et tu comprendras ce que je voulais dire par optimisation ;)
Mais à prix égal, le téléphone sous android a une meilleure autonomie, plus de puissance, un meilleurs écran... qu'un téléphone sous le système dont tu penses (et je crois pas que tu penses aux windows phones...). Enfin je me demande ce que donnerais un téléphone android à plus de 1000€.
problème déjà résolu, en modifiant une ligne du buil.prop ^^
Oui et... ?
Non regarde les vidéos de la chaine Tech Trinkets, tu verra qu'il fait pareil voir mieux qu'un Samsung s7 ou 6s. Il perd juste au niveau du lancement des jeux vidéo par rapport au 6s mais normal les champions de l'optimisation, par contre pour 1 sec de plus par rapport au S7.... Pour moins cher.
One plus utilisé Android mais n'est pas Android. La nuance est importante.
Moins fluide qu'un iPhone 5S de 2013 avec 1go de ram, cette honte
Ça montre bien un gros défaut d'Android: toujours faire dans la démesure sans jamais faire de vrai optimisation... Ils mettent 6Go de RAM et les concepteurs eux mêmes savent qu'ils ne seront JAMAIS utilisés, sauf dans les campagnes publicitaires ...
perso ça me gène pas , j'utilise greenify qui stoppe tout des la fermeture. âpres les 6Go c'est + pour tourner des jeu <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
OxygenOS n'est pas Android Pur...
Pourquoi avoir mis 6Go si c'est pour les sacrifier au profit de la batterie... pas très logique tout ça... Cela ne m’entonnerais pas si cela cache un autre problème avec le multitâche (qu'ils espèrent peut-être résoudre rapidement et pour éviter les problèmes on temporairement limité celui-ci)
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