Le marché du jeu vidéo est un peu particulier sur mobile. Alors que les smartphones dédiés aux joueurs se multiplient, l’un des signes du nouvel âge d’or du jeu mobile, on ne peut pas dire qu’ils se distinguent vraiment des smartphones classiques sur le plan des performances. En effet, le Snapdragon 845 ou 855 que l’on trouve dans un Razer Phone 2, un Black Shark 2 ou un ROG Phone n’est pas différent de celui d’un Pixel 3 ou d’un simple Xiaomi Mi 9.
Contrairement au marché du PC où les cartes graphiques dédiées aux jeux proposent un vrai gap de performance avec les PC de bureautique, on ne retrouve pas cette différence sur smartphone pour le moment. Avec le Snapdragon 730G, Qualcomm propose sa première puce proposant de meilleures performances spécifiquement en jeu.
Snapdragon 730
Qualcomm a d’abord officialisé le Snapdragon 730, une nouvelle puce pour les smartphones haut de gamme qui ne sont pas des fleurons, à l’image du Nokia 8.1 qui intègre déjà le Snapdragon 710 suivant la même philosophie.
Comme le Snapdragon 855, le Snapdragon 730 utilise une gravure en 8nm, avec un processeur basé sur des coeurs Kryo 470 annoncé avec un bon en performance de 35 % pour chaque coeur, comparé au Snapdragon 710.
La puce est par ailleurs annoncée comme prête pour le Wi-Fi 6. Le modem Snapdragon X15 LTE ne change pas comparé au Snapdragon 710.
Surtout, Qualcomm nous promet des merveilles au niveau de l’intelligence artificielle et du traitement d’image grâce au Spectre 350, compatible HEIF et capable de capturer de la 4K HDR.
Snapdragon 730G : le G de Gamer
Le Snapdragon 730 utilise une puce graphique Adreno 618 qui promet déjà une amélioration des performances de 25 % face à son prédécesseur. Le Snapdragon 730G est une déclinaison de la puce pensée pour le jeu et donc pour les smartphones gaming.
Qualcomm promet que le Snapdragon 730G proposera 15 % de performance graphique en plus que le Snapdragon 730, en gardant la puce Adreno 618. Cela signifie que Qualcomm a probablement choisi de simplement overclocker sa puce.
La firme met aussi en avant l’aide qu’elle a apportée aux studios pour optimiser leurs meilleurs titres pour le Snapdragon, et comment elle a optimisé la latence en Wi-Fi.
On se demande quand même comment le Snapdragon 730G trouvera sa place sur un marché où l’on trouve déjà un Xiaomi Mi 9 à moins de 500 euros et proposant les meilleures performances du marché avec le Snapdragon 855.
Snapdragon 665
Qualcomm remplace le Snapdragon 660 qui fait le succès des appareils milieu de gamme comme le Redmi Note 7, avec une nouvelle référence, le Snapdragon 665.
Cette puce utilise un processeur Kryo 260, le même que celui du Snapdragon 660, avec une puce graphique Adreno 610. Là encore, Qualcomm met surtout en avant les capacités de la puce de traitement d’images pour l’intelligence artificielle, et la capture de photo.
On note notamment une prise en charge de la reconnaissance faciale 3D et des capteurs jusqu’à 48 mégapixels, qui sont en vogue sur les smartphones milieu de gamme visés. On soulignera aussi un très bon Wi-Fi 5 (802.11ac Wave 2 2×2) avec du Bluetooth 5.0.
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[…] que le Redmi Note 8 bénéficierait d’une puce Snapdragon 665 de Qualcomm. Il s’agit d’un SoC dévoilé officiellement en avril dernier qui profite d’un processeur Kryo 260 et d’une puce graphique Adreno 610. On a déjà pu le […]
[…] Source: Frandroid […]
Snapdragon 6xx : entre 200 et 300€ Snapdragon 7xx : entre 300 et 400€ Snapdragon 8xx : au delà de 400€ (Prix à la sortie) Le Snapdragon 730G est entre un Kirin 970 et Kirin 980, c'est à dire puissant et polyvalent, on est loin d'un SoC au rabais
Intéressant. Les personnes qui ont des Samsung autour de moi sont plus photo/vidéo/ réseaux sociaux et là je suis épaté par l'autonomie. Par contre je vois plutôt du Apple, LG, Wiko (oui je sais) et Nokia et là j'ai demandé : les gens ne jouent plus du tout car ça chauffe terrible s'ils oublient de fermer leur jeu et la batterie fond. J'ai deux LG G et un Sony Z : un shoot'em up 2D peut les faire monter à + 90°c, bizarrement la 3D est fluide (beaux jeux de courses de voitures, fps type zombies..) et étrangement la 3D m'a jamais donné d'alertes de surchauffe et j'ai testé de très nombreux jeux... Question d'optimisation des circuits 2d et 3d ? À tester scientifiquement (si un site spécialisé me lit ; ) ) À voir aussi avec des tél qui ont une batterie allant au delà de 4000mh. On annonce du 5000mh, mais bon la batterie c'est le carburant pas le moteur. Allez un test chaleur !! On en fait bien pour les ordi portables !
C'est simple, la gamme 6xx va disparaître ou bien remplacer définitivement la 4xx
Ça ressemble plus à une réponse à l'exynos 9710.
C'est simple, un smartphone n'est pas une console de jeu on ne joue pas avec et comme ça pas de problème de surchauffe :)
Il faudrait savoir si ces puces sont moins caloriferes. Il n'y a que le chiffre de 8nm qui rassure. Sauf que je ne connais pas de téléphone capable de résister à quelques dizaines de minutes de jeu, même sur une version 2D mais de bonne qualité graphique (taille > 30Mo) sans monter à plus de 80°c. Mais si on peut me rassurer sur un modèle ou une marque, je prends l'info. Je ne connais que des casual gamers (je ne connais plus aucun enfant entre 12 et 18 ans qui joue sur smartphone, surtout depuis la fin des Pokemon ! ), et ces adultes donc, voient leurs téléphones (tous moins de 3 ans et gamme moyenne à haute) se vider et chauffer terriblement après moins de 20 minutes, même en 10 mn pour un modèle 6 coeurs, sur du jeu tranquille (hors jeux de cartes ou de briques très basiques ). Alors comment refroidir des circuits si rapides, qui se tiennent au creux d'une main à 37°c ?? Et avec des étés si chaud ? J'aimerais bien que des tests soient faits.
Je n'ai pas l'impression que énormément de modèles soient équipés du S720 ou précédemment du S710. Quand sera t il pour le S730 ?
Moi aussi je met l'écran en 1080p. Essaye avec gxftools et de mettre à jour ton S7, certain firmware ont un très mauvais pilote du GPU Mali. Pour la batterie j'en sais rien, le mien est sous Android 9.0 et tient bien la charge par rapport à Android Oreo. Hier par exemple, j'ai pu jouer à 14 parties de 15min chaqu'une de PES 2019 avec 80% de batterie
« On se demande quand même comment le Snapdragon 730G trouvera sa place sur un marché où l’on trouve déjà un Xiaomi Mi 9 à moins de 500 euros et proposant les meilleures performances du marché avec le Snapdragon 855. » Vous croyez que le monde entier va acheter un mi9 ? Des tonnes de nouveaux modèles seront équipés de ce nouveau snapdragon donc évidemment qu’il aura sa place.
Perso moi sur mon Galaxy s7 c’est une catastrophe la chauffe, tout comme sur les autres téléphones... la batterie se vide comme pas possible, ça chauffe beaucoup et la luminosité est très vite bridé. Je précise que l’ecran Est réglé sur 1080p.
Pour une fois je suis d'accord avec vous, il va neiger
Snapdragon 6xx : entre 200 et 300€ Snapdragon 7xx : entre 300 et 400€ Snapdragon 8xx : au delà de 400€ (Prix à la sortie) Le Snapdragon 730G est entre un Kirin 970 et Kirin 980, c'est à dire puissant et polyvalent, on est loin d'un SoC au rabais
J'ai eu beaucoup de LG et de Sony est c'est la catastrophe niveau gestion thermique leurs smartphones. Le problème vient des processeurs Qualcomm qui sont vrais chaudières quoi que depuis le Sd845 c'est beaucoup mieux. Et non, les SoCs Apple sont très économes mais leurs gestion thermique laisse à désirer en jeux ( screen Dimming très courant en jeux) Pour ton problème de 2D et 3D, le problème vient sûrement des Pilotes graphiques et Api utilisés. Pour tout savoir sur la consommation des SoCs, je te conseil le test de Anandtech avec le benchmark SPEC2006
Pas du tout, je pousse les graphismes, le HDR, et les fps au max grâce à gfx tools. Vulkan fait des petites merveilles et la chute de fps n'est pas inexistante mais très légère. Je te raple que le smartphone date de mars 2016. Le S855 ou Exynos 9820 doivent faire LARGEMENT mieux.
Le problème c'est la chute des prix. Les chinois baissent tellement les prix qu'il est quasi impensable de caser ces Soc dans des smartphones à plus de 300€ sans faire un bide.
Et les performances chutes drastiquements (ou sont bridés d'entrée). C'est un peu le soucis des smartphones "gaming".
Sur mon Galaxy S7 quand je joue à PubG ou pes2019, la température ne dépasse pas les 38© ou les 40© en surface ( environ 60 et 70 pour le SoC à l'intérieur ce qui franchement très bon surtout pour un smartphone d'il y a maintenant plus de 3ans
Et pourtant on en voit de plus en plus sûr les smartphones Chinois...
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