Look et Confort
La première chose que l’on se dit lorsqu’on voit le Samsung Gear VR, c’est qu’il possède un look d’enfer. Et que si on possédait la combinaison du stormtrooper, on pourrait ne pas avoir l’air d’un imbécile avec une telle chose sur la face. Mais avec ses finitions blanches, il se démarque des autres casques du type et rend son look incontournable. D’autant que la qualité de fabrication semble être au rendez-vous. Lorsqu’on observe le Gear VR sous toutes les coutures, on est à aucun moment choqué par quoi que ce soit. La construction est bien pensée avec des éléments qui se scratchent ou s’emboitent comme il faut, et des éléments de confort non négligeables.
On pense notamment aux coussinets installés derrière la lanière arrière et de celle qui se place sur le dessus de votre crâne. On sent tout de suite qu’on est dans la cour des grands et qu’on ne risque pas de se couper le nez avec le produit, comme avec le Cardboard de Google. Tout est protégé par des pellicules de plastique que vous aurez le plaisir de chercher pour les décoller. Le support de fixation pour le mobile est aussi bien fichu, avec un port micro-SD sur une base en plastique rigide, et l’autre extrémité qui permet de clipper le Galaxy Note 4 qui va avec. Car oui, seul ce smartphone peut être utilisé avec ce modèle. C’est assez réducteur.
La vitre de protection est également bien pensée, au cas où le smartphone se décrocherait, et se clipse hyper facilement au Gear VR. À l’intérieur, les lentilles sont préintégrées et à côté d’elles se trouve un capteur de présence qui permet d’allumer ou éteindre l’appareil quand vous vous en équipez ou le retirez. Une fois porté par contre, on ne constate rien de désagréable mais on aurait à la limite bien aimé un renfort supplémentaire au niveau du nez.
Un petit point sur les caractéristiques techniques du Gear VR, qui permet d’avoir un champ de vision initial de 96 degrés, bénéficie d’un accéléromètre, d’un gyroscope, d’un capteur géomagnétique, et d’un autre de proximité. Globalement, toutes les personnes de la rédaction qui ont eu l’occasion de porter le casque saluent son confort et sa tenue sur le crâne.
Praticité d’utilisation
Côté utilisation, il est tout de même bien conçu, ce casque. D’abord, le pavé tactile permet de naviguer dans l’application Oculus sans aucun mal. Tapotez une fois et vous validerez un choix. Glissez vers la gauche ou la droite, et vous ferez défiler le contenu. Glissez de haut en bas et vous choisirez des options. Rien de plus simple. D’autant que la touche Retour se situe juste au-dessus et est physique pour que vous ne vous trompiez pas. Devant le pavé tactile, on trouve les boutons de réglage du volume. Difficile de s’y perdre.
Si vous souhaitez régler l’optique, une molette se situe juste au-dessus du casque et permet d’éloigner ou rapprocher le smartphone. De là à dire qu’on fait la mise au point, c’est un grand mot car il est bien difficile de percevoir les différences.
L’interface est par contre très brouillonne. On arrive facilement à effectuer des actions pour lancer une app ou changer de page, mais c’est un véritable labyrinthe. On se perd tant il manque une hiérarchie dans cette interface. Plusieurs menus contiennent les mêmes informations, mais dans des présentations différentes. Difficile aussi de comprendre réellement si les applications sont payantes ou non. Bref, ce n’est pas non plus horrible, mais il faudra quelques heures pour bien prendre en main la chose.
Offre de contenu
Là où on est un peu déçu, c’est sur le contenu proposé par l’application Oculus, qui est finalement assez limité. D’autant que les jeux sont souvent les mêmes, avec deux bras robotiques qui envoient des bastos sur des vaisseaux en approche de votre base. C’est par exemple le cas de Titans of Space, Gunner ou Caldera Defense. D’autres sont plus originaux, comme Rocket Toss, qui propose d’envoyer des anneaux autour de mini-roquettes, pour leurs permettre de s’envoler. C’est assez drôle.
Temple Run VR est une expérience assez angoissante puisque la vitesse est finalement assez impressionnante et pourra occasionner quelques vertiges à certains. Et en plus, l’ombre du singe aux crocs acérés n’est pas plus rassurante quand vous avez le malheur de ralentir. Le jeu DreahHalls promet aussi quelques sueurs et on se dit que les jeux à base de screamers efficaces sont vraiment fait pour être joués ainsi. L’immersion dans l’horreur est une expérience troublante et effrayante. Comme sur Ocean Rift, si vous décidez de sortir de la cage de protection anti-requins et qu’il se met à foncer droit sur vous. Cela a beau être de la fiction, c’est toujours très impressionnant.
Quelques vidéos permettent aussi de se plonger dans des ambiances surprenantes, comme VRSE, 360 Stories ou im360VR, qui permettent de visiter Manhattan, la savane, l’Italie… Et quand un gros lion approche, on hésite entre l’envie de le caresser et celle de fuir. En parlant d’ambiances surprenantes, sachez qu’il existe déjà des films pour adultes sur les casques VR. Et de notre avis, l’industrie du cinéma X va envahir le monde de la réalité virtuelle dans les années à venir tant c’est… réaliste. Réaliste, et un peu glauque. Même si les manœuvres sont compliquées, et payantes, pour faire fonctionner ces films, les parents qui offriront ce genre de produit devront tout de même être attentifs à l’utilisation qu’en fait leur marmaille.
Certaines applications demandent aussi à être utilisées avec une manette. Nous avons du coup connecté une manette Bluetooth Mad Catz à notre Galaxy Note 4, et la gestion des touches est faite automatiquement. On a du coup pu jouer à un jeu d’horreur, DreadHalls, et là aussi on se dit que ce type de jeu à un avenir certain sur les casques de réalité virtuelle.
Autrement, l’offre est encore assez mince pour ce Samsung Gear VR, on en fait vite le tour, et les applications vraiment intéressantes sont trop peu nombreuses pour amortir le prix de l’objet, d’autant que les casques vont se moderniser et s’améliorer nettement ces prochaines années. D’ailleurs, une application comme Milk VR (où l’on espérait trouver du contenu) n’est pas accessible en France et il faut alors passer par un VPN pour en profiter. Fastidieux.
Qualité d’affichage
Comment juger de la qualité vidéo du casque Gear VR ? Peut-être en l’opposant à d’autres casques que l’on a pu tester rapidement, et encore, cela dépend beaucoup des points de vue. D’autant que la qualité dépend aussi des applications ou des vidéos visionnées. D’après les retours des membres de la rédaction ayant pu tester différents casques, celui de Samsung est plutôt dans ce domaine sans pour autant exceller.
On voit tout de même régulièrement la grille de pixels au fond, et ce malgré la qualité d’affichage du Note 4 qui possède un écran QHD. La qualité des lentilles semble correcte, et le headtracking est vraiment précis, suivant presque à la milliseconde (< 20ms) les mouvements de votre tête et vous évitant ainsi une espèce de mal de mer qui vous pousserait à vite vouloir retirer le casque. [device-rating] Le Samsung Gear VR est assez peu disponible en ligne mais vous pouvez tout de même le trouver sur Amazon.
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Bonjour nous nous sommes procuré le casque mais nous avons par maladresse supprimé tout le contenu de la micro SD, savez vous si il existe un moyen de récupérer le contenu ?
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Merci :)
Ok merci. Dernière chose tu peux me dire quelle est la version roms de ton note 4 que tu avais à ce moment là s'il te plaît? Je vais essayé de l'installer avec odin. perso j'ai mis la N910FXXU1BOC3 ça m'a permis d'aller plus loin dans l'installation de l'application oculus mais pas de la finaliser quand il faut installer les 3 applications 360video photo....
effectivement j'ai le note 4 sm-n910f, et le vr je l'ai commandé sur le site samsung france. Malheureusement je ne peux pas te confirmer si cela provient de la mise à jour lollipop, car j'ai renvoyé le gear vr avant cette mise à jour. Tu devrais peut-être contacter directement le support technique de samsung, à mon avis le pb vient de lollipop, déjà des utilisateurs étrangers soulevaient des incidents avec leur gear vr après cette mise à jour.
en effet quand je l'ai débrancher un logiciel ce lance mais il me demande de mettre mon téléphone à jour puis il me dit que mon téléphone est à jour et la plus rien. C'est bien le note 4 SM-N910F que tu as? Et tu as bien acheter le gear vr après mi-mars sur le store samsung france quand les pré-commande pour la france on ouvert???
salut, perso j'étais pas sous lollipop, mais je te confirme gear vr et gnote 4 version française et pas de soucis lors de l'installation. Dès le clipsage du gnote sur le gear, tu entends un petit signal sonore et tu retires le gnote pour finaliser l'installation.
bonjour. rassurez moi tous ce n'est pas la version française du gear vr que vous avez acheter et vous n'avez pas un note 4 français non plus?? parce-que c'est ce que j'ai et c'est impossible de le faire marcher même après installation de lollipop par odin ça m'a fait aller plus loin dans l'installation de l'application oculus mais impossible de la finaliser. si quelqu'un sait pourquoi je suis preneur.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Can you please tell me where i find the titles yopu have in your photos... "the room" and "platform VR" and what are those blurred out ones? they are not on my GVR
Il est vrai qu'il est vraiment très fun, collègue de travail, amis, famille tout le monde autour de moi était unanime sur la qualité de l'expérience, mais à 200e, je l'aurais éventuellement conserver s'il y avait à minima compatibilité entre les différents modèles de la gamme galaxy. Je pense que le meilleur est à venir et que le partenariat oculus/samsung devrait donner de bons résultats de développements dans les mois à venir, mais pour l'instant je préfère rester observateur, en me contentant de solution moins onéreuse... surtout que j'envisage dans les prochains mois l'achat du s6, lorsque son prix sera un peu moins "élitiste"....
Si je revend le note 4 je vais aussi revendre le gear VR donc il n'ira pas forcément au grenier :)
assez bonne analyse c'est vrai on est encore loin du produit parfait. si je l avais acheté chez Samsung je l aurais peut être renvoyé. pour milkVr j,y accède cependant facilement avec un vpn gratuit sur le smartphone. Pour googlecardboard l suffit de l inserer sans que le casque détecte le smartphone mais on perd les commandes du casque; le point négatif c est la definition, des vidéos 360 parfois limites mais les images A 200 euros il est certes un peu cher mais l expérience est assez fun même si ce casque aura au final une durée de vie limitée Si le galaxy S6 se vend bien,le casque associé pourrait lui permettre de décoller.
J'ai eu le gear vr, je l'ai conservé une semaine et retourner à samsung. Le produit en lui-même est irréprochable : confort, contrôle avec pavé tactile, ergonomie etc.... rien à dire et surtout incomparable avec les autres solutions dont j'entends régulièrement parler type archos glasses ou homido entre autres (que j'ai eu entre les mains aussi...), que ce soit en terme d'immersion, et d'optimisation software et hardware... A mon avis, les principaux problèmes avec ce gear vr proviennent de son positionnement prix pour un usage exclusivement réservé au gnote 4, le shop "famélique" imposé par oculus et samsung avec de surcroit moins d'apps par rapport au shop US (absence milk vr par exemple....), et accès impossible aux apps vr du google store.... Compte tenu de ce qui est proposé actuellement, dans le monde du VR sur mobile, et en attendant de réelles et utiles applications, il vaut mieux très peu investir et se contenter effectivement de google cardboard ou archos vr pour une trentaine d'euros, juste pour la découverte ... ce n'est que mon avis .... @ +++
Non je suis sérieux.Après si tu es sur Paris pour démo a et me montrer que j'ai tord :)
Tu plaisantes là ? Pour l,utiliser depuis un certain temps, non seulement, tu as l,impression d,avoir une diagonale d,écran de 19 metres de diagonale en totale immersion une fois que le casque est bien positionné . Et comme tu dis, il faut avoir le Note 4 pour pouvoir utiliser ce boîtier. Et une fois que tu revendras ton Note 4, tu iras ranger ton boîtier au fond du grenier !
apparemment le problème est bien plus la pauvreté de l offre que la résolution. certes la finesse de l affichage participe a l immersion, mais il n y a pas si longtemps on se contentait de résolutions bien plus basses. De toute facon ce ne dont pas les raisons d attendre une ou deux générations qui manquent : résolution, prix, offre logicielle...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je vois pas le rapport...et c'est trop different. Tu peux mettre une carte sd dans le note 4 ou streamer le contenu depuis ton PC.Et puis avec le sony HMZ-T3 et ses 45 degrés de FOV tu as l'impression de voir ton film sur un écran de 15 pouces...autant se prendre un color cross ou un homido. La resolution perçue est à peu prés équivalente à celle du Gear Vr. Enfin si tu as deja le téléphone,le Gear Vr est bien moins cher
Ouu comme les tablettes
Trop réducteur comme utilisation. L'avenir de ce genre de produit devra passer par l'insertion d'une seule carte (micro)SD pour visionner du contenu. Personnellement, je viens d'acheter le casque vidéo Sony HMZ T3 neuf au Japon : une vraie tuerie ; on se croit réellement dans une salle de cinéma et pour la moitié du prix de celui pratiqué en Europe. Vraiment je conseille.
Il s'agit d'un autre casque et non de celui ci .
c'est faut ça n'a rien à voir sokynama. dans le gear vr il y a tout les capteur qui sont intégrés pour capter le mouvement de ta tête et ils sont beaucoup plus précis que ceux dans ton téléphone. après l'histoire des pixel dépend aussi de la résolution de l'image, sur une vidéo en 1440p(qui est la résolution du note 4) je peux vous garantir qu'on vraiment pas grand chose. les écran 4k régleront la question.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
#inutile. #t'as l'air con avec. #tu bousille ta vue avec. #tu as envie de gerber en l'utilisant. Bref comme la 3D pour les TV,une techno que l'on nous ressort tous les 10,20 ans,en nous annonçant une révolution et cela fait un flop(les casque VR existe depuis un bail,qui ce rappel du film le cobaye) Garder votre tune pour des truc moins gadget et totalement inutile.
Bizarre, j'avais lu qu'ils sortaient un second casque plus petit pour le S6.
A mon avis, ce genre de casque dédié rate son objectif d'immersion et d'ergonomie en n'étant pas construit sur la base d'un casque audio (on ear ou over ear). Ça veut dire que pour le son, il faut mettre un second casque, presque obligatoirement intra-auriculaire.
Si on ne peut pas régler l'écartement pupillaire, ça veut dire que l'objet ne convient pas à toutes les morphologies. J'ai un casque à 20 € pour mon OPO (qui est parfaitement maintenu dedans), mais au moins, je peux régler ce paramètre important de 58 à 70 mm, pour un paramètre qui varie en standard entre 58 et 66 mm. Bon, s'il est réglé à 62 mm, ça peut quand même convenir à pas mal de monde. Mais si tu veux mettre le truc à un enfant de 7 ans qui ne descend pas du requin marteau ...
+1 en QHD c pixellise alors le minium serait le 4k pour une 3d full HD avec le casque et superbe immersion<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
pour 10€ t'as pareil et compatible tous smartphone<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Lors de l'annonce du S6 et S6 Edge Samsung a aussi annoncé la compatibilité de son casque avec ces 2 nouveaux modèle, il serait bon de le préciser dans l'article. Ce nouveau casque est le "Samsung Gear VR Innovator Edition"
Non. 32k c'est le must. Et pourquoi pas 64k???nan 128k? Pathétique.
Totalement d'accord, l'occulte rift (1080p) est très confortable et rapide pour le headtracking, mais c'est bien trop pixellisé pour pouvoir en profiter. Ils ont annoncé que leurs prochain prototypes intégrerait des écrans 4k, et la, ce sera intéressant ! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Oui c est possible de copier le contenu de la microsd sur une autre.Et c'est comme cela que je suis retourné au store de Samsung pour y tester le casque... Pour la démo ils n'avaient que des vidéos de ski et rien dans l'Oculus Cinema!!!
Est il possible de copier le contenu présent sur la micro sd (16go ) sur une autre msd? J'ai essayé mais cela ne fonctionne pas.... malgré que le contenu soit bien copié sur ma msd. merci à vous. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
tu peux te le procurer à la boutique samsung place de la madeleine ou directement sur le store online samsung. 199euros <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Pour moi ce sera 4K ou rien. Déjà testé l'occulus en 1080p. Bien trop pixélisé pour nêtre utilisable. 4K minimum. 8 K parfait.
grosse connerie même pas de mise à jour déjà pour le note 4 en 5.0<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
acheter cette semaine et il ne marche pas. Apparemment incompatible avec Android 4.4 je suis écoeuré...<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
A acheter sur le site de Samsung. ET non on ne peut pas régler l'écartement pupillaire. Le gros soucis c'est la buée qui peut se former sur les lentilles et la correction optique un peu faible pour la mise au point. Enfin la résolution est encore trop faible pour la VR,on voit encore la grille de pixels surl'écran
Quelqu'un saurait-il où est-ce qu'on peut l'acheter à un prix proche du prix annoncé ? Merci :)
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