Les Galaxy S7 et Galaxy S7 edge de Samsung que nous avons reçus à la rédaction sont tous équipés de la puce maison Exynos 8890 puisque nous avons les versions européennes de ces terminaux. Pour rappel, aux États-Unis, les consommateurs disposeront de la version dotée d’un Snapdragon 820. Nous espérons avoir l’occasion de faire tourner notre protocole de test sur la version américaine (avec notamment des jeux vidéos et GameBench) puisque nous avons souvent vu que les benchmarks peuvent être similaires alors que l’expérience utilisateur peut être totalement différente.
Les benchmarks : Samsung devant Huawei
On peut d’ailleurs vérifier rapidement cette affirmation avec notre dossier du jour. À la lecture du tableau des résultats de benchmark, les Galaxy S7 et S7 edge sont au même niveau et au-dessus du Huawei Mate 8. Mais dans la pratique, on ne peut pas vraiment en dire autant. Au quotidien, avec des applications de base, le Galaxy S7 et son compagnon le Galaxy S7 edge sont parfaitement fluide. Mais dans les jeux, ce n’est pas le même constat.
Samsung Galaxy S7 | Samsung Galaxy S7 edge | Samsung Galaxy S6 | Huawei Mate 8 | |
---|---|---|---|---|
AnTuTu 6.x | 128 089 | 128 053 | 85 500 | 92 820 |
PCMark | 4 803 | 4 726 | 5 000 | 7 186 |
3DMark Ice Storm Unlimited | 28 887 | 28 905 | 22 265 | 19 369 |
3DMark Ice Storm Unlimited (Graphics) | 33 289 | 33 305 | 23 630 | 20 854 |
3DMark Ice Storm Unlimited (Physics) | 19 743 | 19 765 | 18 521 | 15 506 |
GFXBench T-Rex (onscreen / offscreen) | 51 / 81 FPS | 51 / 81 FPS | 37 / 54 FPS | 41 / 43 FPS |
GFXBench Manhattan (onscreen / offscreen) | 25 / 38 FPS | 25 / 38 FPS | 15 / 25 FPS | 18 / 19 FPS |
Real Racing 3 (GameBench) | 43 FPS | 32 FPS | 34 FPS | 60 FPS |
Hitman Sniper (GameBench) | 27 FPS | 19 FPS | 19 FPS | 34 FPS |
Pour mesurer les performances des quatre terminaux, nous avons lancé une partie de 10 minutes de Hitman Sniper ainsi qu’une partie de 15 minutes de Real Racing 3 (avec les graphismes réglés en mode Xtra High). Nous avons mesuré les performances (exprimées en images par secondes ou FPS) et monitoré les fréquences de fonctionnement du CPU et du GPU avec le logiciel de notre partenaire GameBench. Voici les résultats.
Le Galaxy S7 plus performant que le edge
Comme on peut le voir, le Galaxy S7 apporte une véritable plus-value au Galaxy S6, que ce soit dans les benchmarks classiques, mais aussi dans les jeux gourmands. En revanche, si le Galaxy S7 edge fait mieux que le Galaxy S6 dans les benchmarks – mais aussi bien que le Galaxy S7 classique -, il atteint péniblement les mêmes résultats que le Galaxy S6 dans la pratique avec les jeux gourmands que sont Real Racing 3 et Hitman Sniper.
Le Galaxy S7 edge serait donc moins performant que le Galaxy S7 classique et aussi performant que le Galaxy S6. Comment expliquer cela ? Je suis sûr que vous l’avez deviné : les fréquences de fonctionnement.
Si on jette un œil aux résultats obtenus par GameBench, sous Real Racing 3, le Galaxy S7 réussit à afficher en moyenne 43 images par seconde contre 32 images par seconde pour le Galaxy S7 edge. 30 FPS correspond au strict minimum alors que les joueurs préfèrent plutôt réussir à frôler les 60 FPS.
Avec le graphique, on comprend mieux le phénomène : le Galaxy S7 est bien plus stable en débit d’images alors que sur le Galaxy S7 edge, le débit d’image joue au yoyo. Si l’on compare le débit d’image aux fréquences de fonctionnement de la puce, tout s’explique : sur le Galaxy S7 edge, les cœurs Exynos M1 dédiés aux tâches gourmandes chutent à 730 MHz alors que sur le Galaxy S7 classique, ceux-ci réussissent à finir la course aux environs de 1,5 GHz. La faute à Real Racing 3 ? Pas sûr !
Sur Hitman Sniper, le constat est similaire. Alors que le Galaxy S7 parvient à obtenir une moyenne de 27 FPS, le Galaxy S7 edge tombe à 19 FPS. Le constat est encore plus alarmant lorsqu’on se penche aux fréquences de fonctionnement. Sur le Galaxy S7, on trouve deux cœurs Exynos M1 au moins cadencés à 1,14 GHz alors que la fréquence descend à 0,94 GHz sur la variante edge. Pire, alors que le Galaxy S7 classique parvient à faire fonctionner quatre cœurs Exynos M1 de concert à de nombreuses reprises, la variante edge peine sur ce genre d’exercice et désactive complètement deux cœurs au bout de 4 minutes alors qu’il faut attendre 8 minutes sur le Galaxy S7 classique pour voir ce comportement.
Pourquoi un tel écart ?
Mais comment expliquer ce phénomène ? Nous n’avons malheureusement pas plus de détails et il faudra donc se contenter de suppositions. Écartons d’emblée le rôle du GPU, puisque dans les deux cas, la fréquence de fonctionnement moyenne était identique sur les deux smartphones, à 261 MHz. C’est largement moins que les 650 MHz annoncés par Samsung. Plusieurs facteurs peuvent forcer le processeur à revoir à la baisse sa fréquence de fonctionnement : une chauffe excessive, une limite de consommation atteinte ou la volonté de Samsung de brider le Galaxy S7 edge pour mettre en avant une meilleure autonomie.
En théorie, le Galaxy S7 edge dispose du même système de refroidissement que le Galaxy S7 classique (avec le fameux système de caloduc et le refroidissement liquide), et l’Exynos 8890 devrait donc être aussi bien refroidi dans les deux cas. À moins que l’agencement interne des composants ait une incidence négative dans le cas de la version edge ? On peut aussi imaginer que l’écran du Galaxy S7 edge consomme davantage d’énergie que la version classique, ce qui induit un plus grand échauffement du terminal et donc du SoC. Une théorie peu probable puisque lors de notre test, la batterie du Galaxy S7 edge était moins chaude (32°C) que celle du Galaxy S7 classique (35°C).
Le Huawei Mate 8 devant les Galaxy
Bref, cette découverte pose plus de questions qu’elle n’apporte de réponse. Mais dans tous les cas, le Galaxy S7 edge est moins performant que le Galaxy S7. Les deux smartphones sont toutefois moins performants que le Huawei Mate 8 qui reste le leader avec une moyenne de 60 FPS sur Real Racing 3 et 34 FPS sur Hitman Sniper.
Certains mettent en avant la définition d’écran inférieure du Huawei Mate 8 (1080p) face au Galaxy S7 (1440p). Un argument qui ne tient pas puisque Hitman Sniper et Real Racing 3 se lancent en Full HD sur l’ensemble des terminaux de notre dossier. D’ailleurs, Hitman Sniper est moins joli sur les Galaxy de Samsung que sur le Mate 8 à cause de l’absence d’antialiasing. Sur Real Racing 3, la qualité graphique semble identique entre les terminaux de Samsung et celui de Huawei.
Les bonnes performances du Huawei Mate 8 s’expliquent aisément par le fait que les quatre Cortex-A72 sont actifs en même temps durant nos parties de Real Racing 3 et Hitman Sniper, cadencés entre 1,5 et 2,3 GHz. Lorsque le CPU est à 1,5 GHz, le jeu débite environ 34 FPS contre environ 44 FPS lorsque le processeur atteint les 2,3 GHz. Ce test montre donc le lien fort entre la fréquence CPU et les FPS alors que le GPU semble donc secondaire. L’arrivée de la nouvelle API graphique Vulkan devrait justement permettre de réduire ce phénomène.
Game Launcher : 30 FPS de manière stable
Terminons ce dossier avec le Game Launcher, qui permet notamment d’économiser la batterie du téléphone pendant les parties de jeu. Pour cela, le terminal réduit la définition de l’écran et bloque le débit d’images à 30 FPS pour éviter de faire travailler inutilement le processeur et la puce graphique, même si pour certains, 30 FPS est une limite trop basse.
Nous avons testé la fonctionnalité avec Hitman Sniper sur le Galaxy S7. La fonction bloque bel et bien le débit d’images à 30 FPS (comparable à 30 Hz donc), alors que sans la fonction activée, le terminal n’arrive pas à dépasser les 27 FPS. Il existe toutefois une différence de taille : avec la fonction d’économie activée, les 30 FPS sont atteints tout au long du test, avec une stabilité de 100 %. Sans la fonction, la stabilité n’est que de 67 % puisque le débit commence à environ 40 FPS pour descendre à 20 FPS.
L’inconvénient de l’activation de la fonctionnalité est la baisse de la qualité graphique du jeu. Elle est clairement visible sur les captures d’écran, mais beaucoup moins à l’œil nu. Les plus pointilleux remarqueront le changement – comme une sensation de flou -, mais les joueurs occasionnels n’y verront que du feu.
Les joueurs acharnés pourraient d’ailleurs être séduits par cette option, qui permet de lisser les performances et d’atteindre les 30 FPS sur toute la partie, pour éviter de se retrouver avec un jeu ralenti au bout d’à peine 3 minutes sur le Galaxy S7. L’autre solution est de passer par le Huawei Mate 8 qui ne passe jamais sous les 34 FPS avec une qualité supérieure graphiquement.
Samsung ou Huawei ?
Que retenir de tous ces chiffres et ces ressentis ? Si vous cherchez le smartphone capable de faire tourner au mieux les jeux gourmands avec un maximum de détails, foncez sur le Huawei Mate 8. Vous hésitez entre le Galaxy S7 et le Galaxy S7 edge et portez une attention particulière aux performances ? Foncez sur le plus petit des deux. Vous êtes sur un Galaxy S6 et souhaitez passer au Galaxy S7 ? Vous obtiendrez bel et bien une hausse des performances.
Est-ce que les différences sont assez minimes pour ne pas se voir ? Clairement, non. Les différences sont vraiment visibles à l’œil nu. Sur Hitman Sniper, dès les premières secondes, le Galaxy S7 edge donne une sensation de lenteur et de lourdeur clairement pas appréciable. Celle-ci se retrouve un peu sur le Galaxy S7 au bout de cinq minutes environ. En revanche, sur le Huawei Mate 8, le téléphone reste fluide tout le long de la partie.
Il faut nuancer les résultats obtenus par les Galaxy S6 et S7 qui restent devant tous leurs concurrents sur les jeux gourmands, comme nous l’avions vu lors du comparatif réalisé avec le OnePlus 2. Seul le Huawei Mate 8 réussit à lui tenir tête.
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Dis nous pourquoi, qu'on puisse se faire une idée.
Oui oui c'est bon j'ai vu les revues sur le Galaxy S7 et comme celles que je lis sont objectives (contrairement à ce que tu sous-entends), on voit bien que l'autonomie est très bonne aussi chez Samsung. Du coup, pas la peine de sortir la carte des revues biaisées :) C'est juste que celle du S7 n'était pas encore sortie, et il était difficile d'imaginer Samsung faire un bond aussi gigantesque d'une génération à l'autre. Bravo à eux.
Perso je suis a la recherche d'un smartphone qui a une bonne camera , je possède le mate 7 et je me demandé si le mate 8 était un poil mieux ou il faut peux etre que je tape dans le samsung s7 ou le lg g5 ou voir meme le huawei P9 plus ou autre ? en priorité je recherche le meilleur capteur photos j'ai vu que le lg etait pas mal du tout Une idée pour m'aiguiller ? Merci
Lol experience concrete tu as eu le Mate 8 entre les mains??? si non alors ton experience n'est pas concrete du tout
"de nouvelles techniques" qui sont peut être liés à la miniaturisation des pixels sur les QHD en partie ? pas forcement applicable au FHD du coup... Je voyais ça comme ça xD D'accord je comprend mieux certains résultats de benchmark avec toutes ces définitions, merci.
En effet, l'écran du S6 consomme moins que le S6 grâce à de nouvelles techniques. Sur le papier, si le S6 disposait d'un écran Full HD, il consommerait encore moins :) Concernant la consommation GPU, les écrans QHD consomment plus que les écrans Full HD, à condition que le jeu (ou le benchmark) soit lancé en QHD. Sur nos benchmarks, en offscreen, c'est lancé en 1080p sur GFXbench et 720p sur 3DMark. En onscreen, ca peut monter en QHD sur les écrans QHD oui.
Bonjour je l'ai pris chez Aliexpress via le vendeur "Shenzhen Pophong Store". Je l'ai reçu en 10 jours et le vendeur communique rapidement. Pour ce qui est photo je suis vraiment très content en situation diurne. Je reste plus mitigé en soirée et nuit quand je veux prendre une photo "vite fait"... je pense que ce n'est pas son point fort. Ma compagne et son G4 sont visiblement au dessus en terme de qualité.
Je préfère me baser sur des articles neutres avec des protocoles de test bien établis. La revue de l'autonomie du S7 Edge, je ne l'avais pas vue avant, et connaissant l'historique de Samsung, j'imaginais difficilement qu'il puissent approcher des 103 heures théoriques du Mate 8 ou des 95h du Meizu Pro 5... Avec 98h, Samsung va donc bien au-delà de ce que j'aurais pu imaginer, mea culpa. Pour info, le S6 était à 73h.
Non ce n'était pas ironique, après tout je me base sur mes tests que j'ai lu et sur cet article de frandroid aussi.
550 Euros pour le 128 Go ? Super prix, chez qui as-tu acheté ton téléphone stp ? Est-tu satisfait de la qualité de tes photos ? Moi j'hésite d'acheter le mate 8 car les photos ont l'air floues et sombres en mode automatique.
Surtout que rien que en Chine le S7 avant sa sortie etait deja a plus de 15millions de precommande juste pour la chine quand Apple a la sortie de iPhone 6 6s a atteint moins de 15millions dans le MONDE ENTIER!!! Alors arréte de racontez n'importe quoi rageux mdrrrr
N'importe quoi! Samsung fait du Apple en quoi? Mdr Que de conneries que vous débitez looool Le S7 est une pure réussite!! Aujourd'hui regardez ses ventes imbéciles
C'est quand méme bizarre que mon S7 edge ne correspond pas a cet article et ne ralenti pas du tous comme c'est bien dit dans l'article. Méfiez vous...
Je ne vois pas en quoi ces deux architectures sont différentes a ce point
Le S7 edge ne chauffe pas c'est completement faux!
lol C'est ironique j'espére
J'utillise mon S7 edge intensivement depuis 3 jours avant sa sortie officielle et mon experience ne correspond pas du tou a cet article! Que ce soit en terme de fluidité de surchauffe ( inexistante en réalité) ou en autonomie (j'en suis encore bluffé!!). Bref le S7 edge est une vrai réussite et que ce soit le Huawey ou le Sony x performance faut arrêtez de blaguer car ils ne sont pas du tous a la hauteur en réalité. Je parle par expérience concréte! Je vous aurez prévenu...
Ta vu ca ou toi? lol N'importe quoi... Arretez de lire n'importe quoi et investissez dans different smart phone puis ont en reparle ok?? Le S7 a une autonomie de malade en pratique fadaaaaaaaa!!!! Les performances aleatoire? loooooooool C'est bien continuez a lire sans aucune experience concrete reelle vous avez raison mdr pfffffff vraiment vous racontez n'importe quoi c'est fou
Franchement achetez un S7 ou n'importe quel autre haut de gamme pour simplement téléphoner et naviguer sur le net....... C'est vraiment inutile pour si peu autant investir dans un simple milieu de gamme qui vous fournira exactement les memes performances. lol
............. Ne révez pas tous le monde, vous ne serez jamais les coups de production de tel ou tel produit, ont vous ment c'est pas compliqué a comprendre.
Dire que le S7 est une mise a jour du S6 c'est bel et bien que vous navez jamais utillisez les 2 mobiles car ce n'est pas du tous le cas mais alors vraiment pas!
L'autonomie du Samsung Galaxy S7 edge est plus que satisfaisante, j'en suis encore surpris. Je l'utillise intensivement depuis 3 jours avant sa sortie officielle donc je peut en parler par experience et non par une lecture d'un article qui bien souvent est ecrit en faveur de tel ou tel constructeur. La réalité est aussi la. (-;
Raconte nous ton expérience.
D'accord, mais je continu de chercher au cas où xD Par contre il serait intéressant de faire un article sur le QHD et ce que ça implique, pour que ce soit claire. La plupart des coms disent que c'est nul pour l'autonomie alors que par exemple du S5 au S6, l'écran du S6 consomme moins d'énergie (vu sur Display mate). ou pense que ça consomme trop de GPU (dont moi lol) alors qu'en faite c'est le processeur d'image dont je n'avais jamais entendu parlé oO. Et les benchs Trex et manathan de vos tests sont exécuté en FHD ou en QHD ?
Je pense que tu ne pourra pas le retrouver, je n'ai jamais écrit une telle chose ;) L'upscale ne consomme pas de puissance GPU. C'est le processeur d'affichage, dans le SoC, qui prend en charge ce genre de chose.
On tentera pour RR3 sir le S7 avec les éco d'énergie oui. En ce qui concerne les terminaux milieu de gamme, il faut distinguer deux situations. Dans la majorité des cas, RR3 n'est pas lancé en mode XtraHigh sur ces terminaux, sauf lorsqu'on le force (comme on le fait dans nos tests). Du coup, lorsqu'il n'est pas lancé en mode XtraHigh, les graphismes sont beaucoup plus simple, et le jeu est donc moins gourmand. Même en forçant le jeu en mode XtraHigh, la puce (genre les anciennes MediaTek) ne peuvent pas afficher certains effets, ce qui limite la puissance nécessaire pour le GPU.
Les expériences chinoises, moi c'est clair que c'est NON MERCI, j'ai déjà donné.
Tout fait d'accord avec toi concernant le fait que le S7 n'est qu'une mise jour du S6 et vendu au prix maximum surtout lorsqu'on connaît le coût de production !
Bah, mon S7 edge tourne à 131600 (effectué 3/4 fois) sous antutu... Après l'autonomie n'a rien à envier aux autres, en bourrinant comme un porc sur le tél (effet "nouveauté" inside), je suis à 1.5 jour en moyenne de conso, sans user de l'économiseur de batterie.
Merci. De toute façon, je trouve que les résultats de fluidité obtenus dans les jeux 3D sont vraiment étranges : un smartphone même milieu de gamme (ou haut de gamme sorti il y a deux ans) est capable de faire tourner Real Racing 3 de manière fluide, et les smartphones haut de gamme d'aujourd'hui, qui sont 2 ou 3 fois plus puissants, obtiennent des résultats peu ou prou identiques (voire inférieurs), en fps (un LG G3 obtenait 45 fps à Real Racing 3, sur un de vos tests ! Le Galaxy S5 était à peu près aussi fuide). C'est à n'y rien comprendre ! Mais je pense que vous devriez tout de même tenter de lancer Real Racing 3 en limitant la définition à de la FullHD sur le Game Launcher, sur le Galaxy S7, afin de déterminer si cela ne change absolument rien aux performances.
Si on se fiche des graphismes, autant prendre le S7 et utiliser le Game Launcher pour diminuer la définition ou les fps pendant le jeu...
Effectivement limite je me demande si je suis fou car je n'arrive pas à le retrouver, ce soir j'essaye de le retrouver sur mon ordi ! (voir peut être sur phonquelquechose)! Par contre l'upscale en 2k consomme forcément plus que de rester en 1080p tout le long ?
Tu fais référence à un article ou une affirmation qui n'existe pas :) Non, l'upscaling ne consomme pas 50% de GPU en plus !
La réponse est simple : le Mate 8 conserve ses hautes fréquences CPU pendant toute la session de jeu, contrairement aux Galaxy S7. Mais surtout, le téléphone le fait sur 4 cœurs hautes performances (A72) contre 2 cœurs (Exynos M1) sur les Galaxy S7 comme on peut le voir sur le graphique de mon commentaire (Mate 8 sur Hitman Sniper). Après on peut en effet se poser la question de la triche pour Huawei avec GameBench. A première vu, ce n'est pas le cas puisque les jeux semblent fluides même sans le logiciel lancé. Huawei pourrait peut être "tricher" avec un mode hautes performances lorsqu'il détecte un jeu. Tant mieux, ce n'est pas de la triche, puisque les jeux sont alors plus fluide. Ce serait de la triche si ce comportement se vérifiait uniquement dans les benchmarks. Huawei aurait donc pris la décision de mettre en avant les performances face à l'autonomie en jeu.
Passer par Game Launcher ne change rien, si ce n'est pouvoir activer l'option d'éco d'énergie qui permet de bloquer les FPS à 30 et de réduire la définition.
Donne moi le lien de l'article, car je ne parle jamais d'upscaling, mais de faire tourner un jeu à la définition native. L'upscaling n'est pas pris en charge par le GPU mais par le processeur d'image.
Ce n'est pas le GPU qui réalise l'upscaling mais le processeur d'affichage. Donc en théorie, impact nul sur les performances.
Les GPU mobiles actuels semblent parfois limités par la puissance des CPU, on appelle ça une situation de CPU limited, mais aussi à cause de la bande passante mémoire. Ainsi, le GPU n'est jamais utilisé à 100%, notamment à cause de la mémoire vive qui ne suit pas, mais aussi à cause de la fréquence du CPU. La troisième problématique provient de la fréquence GPU, inférieure à ce qui est annoncé sur le papier.
Si les jeux sont lancés en définition native, oui. Pour ces deux jeux, ce n'est pas le cas puisqu'ils sont tous les deux en Full HD. Je n'ai jamais écrit que l'upscale consomme 50% de GPU en plus.
Après on peut débattre longtemps. Mais le résultat est quoi qu'il arrive à l'avantage de celui qui affiche la résolution la plus faible. Maintenant, meme avec une résolution plus faible, le S7 ne tiendrait pas la route face au Mate 8. Tu le vois sur GFX Bench, tu regardes le test Long Terms performance, et tu vois rapidement que le S7 s'essoufle nettement plus que le Mate 8 sur la durée.
Je suis d'accord avc toi, mais ici on compare S7 / mate 8, un qui calcul en FHD puis up 2k contre un mate 8 qui reste tout le long en FHD, entre les deux l'impact n'est pas nul ! Pour les consoles, oui mais ça va dans l'autre sens une ps4 qui n'arrive pas à calculé affiché du 1080p, vas plutôt calculé en 720p et petit up en 1080p moins gourmand que le tout en 1080p. Pour le lien j'essaye de te le remettre ici quand je le retrouve !
https://uploads.disquscdn.com/images/832563c9f6f96a9fafad72a3ce07b1bd68bb7841c53a2aa5d8ae1147a2a6c0ef.png https://uploads.disquscdn.com/images/52e83c3b237bc566e53c8113cd9f8492e8ec732b44228034efb59d7381d22078.png Y a encore des zozos en 2016 qui croient à la supériorité de ce genre de chiffres idiots ?? Et pour ta gouverne, un 6S+ est en 1080P... et DEMONTE n'importe quel S7 ou Mate 8 en performances graphiques ON SCREEN.
C'est difficile de comparer, ce sont deux architectures différentes. On peut pas vraiment tirer de conclusions sans test plus poussé !
Donc pas de raison que le s7 chauffe plus que le mate 8, peut-être que la température à laquelle le s7 baisse ses fréquences pour diminuer la chauffe est plus basse que celle du mate 8 En gros il diminue sa fréquence de fonctionnement alors qu'il est encore froid, enfin ce n'est qu'une supposition
A la va vite l'auteur parle des GPUs, il devrait plus se concentre la dessus au lieu des CPUs
Techniquement, il y a moins de travail à faire de l'upscale de 1080p => 2k que faire tourner en 2k directement. Tu as lu ou qu'un upscale consommait 50% en + ? ca me parait énorme. L'upscale est une technique fréquement utilisé pour les machines qui ne sont pas assez puissante pour faire tourner un titre. Il est massivement utilisé sur les consoles de salon pour gagner des FPS, pas pour en perdre.
T'as pas testé les Notes alors ;)
Mais heu t'as lu l'article ? Parce que tout le long il parle des puces GPU avc leurs fréquence, les graphiques aussi illustre les Fps en fonction des fréquence GPU etc etc
Haha ici on compare les haut de gamme en FHD et 2K. Le test de bas de gamme en 720p arrivera plus tard, tu pourra te réjouir sur ce article la si tu veux ;)
Remettre à l'échelle 3.6 millions de pixels 30 a 40 fois par secondes , je ne sais pas si on peut parler d'un impact nul ... sur les TV Amplis , lecteur BR etc c'est une puce spécifique qui s'en charge ( y compris sur des TV ou des lecteurs dual core ) , donc j ai comme un doute... ;-)
Heu pour toi oui, 6 pouce c'est mort pour moi ! L'autonomie oui rien d'extraordinaire avc une batterie de taille importante vu la taille du tel c'est lié !
Si il y'a plus de pixels à afficher c'est qu'il y a forcément plus de travail pour le GPU, ça peut pas être nul ! Et pire Frandroid démontre dans un autre article que ça consomme 50% en + pour le GPU l'upscale, alors qu'ici il dise c'est pareil... Même eux sont perdu :/
Sérieux ? Mais t'es un génie, donc une batterie d'un tel 5.1" tient moins longtemps qu'une batterie d'un tel de 6" incroyable
"la définition d’écran inférieure du Huawei Mate 8 (1080p) face au Galaxy S7 (1440p). Un argument qui ne tient pas puisque Hitman Sniper et RR3 se lancent en Full HD" Faut savoir, dans un autre article vous démontrer que l'upscale de 1080 à 1440p consomme environ 50% de GPU en + et ici vous dites que c'est censé être pareil :/
Ta lus l'article ? Parce que dire chauffe à mort alors qu'il dépasse pas 32 degrés ?
«Il faut nuancer les résultats obtenus par les Galaxy S6 et S7 qui restent devant tous leurs concurrents sur les jeux gourmands, comme nous l’avions vu lors du comparatif réalisé avec le OnePlus 2. Seul le Huawei Mate 8 réussit à lui tenir têtel» ... ainsi que les trois dernières générations d'iPhone !
J'ai du un peu chipoter mais je suis très content de mon Mate 8 importé. J'y ai mis la rom internationale, sur laquelle il y à un peu moins de fonction qui utilisaient l'ID Huawei (impossible de m'y inscrire de toute façon) mais c'est un plaisir à nouveau d'utiliser un smartphone de haut vol, après mon Nexus5 vieillissant. En main j'ai un vrai haut de gamme, mais à 550€ pour 4G/128Go dual sim.
Trop bon les gars ! Chapeau bas à vous 2... .
La différence entre 14 et 16nm est inexistante, la techno est la meme.
Ce n'était pas une affirmation mais une question, ce serait quand même bizarre que le s7 chauffe plus que le mate 8 alors que l'exynos 8890 a une gravure plus fine que le kirin 950
Oui tu as raison, autant leur prendre un Iphone 6s plus 128 Go http://www.fnac.com/Apple-iPhone-6-Plus-128-GO-5-5-argent/a7756728/w-4
L'explication la plus logique (et observée) c'est que Huawei gère mieux son enveloppe thermique que le Samsung. Avoir de la puissance c'est bien, être capable de maintenir celle ci 100% du temps c'est autre chose. L'avantage des benchs, c'est que ca dure moins de 5 minutes. Donc il suffit à n'importe quel fabricant de maintenir ses fréquences sur ce court laps de temps pour taper un gros score... et enfumer le testeur.
C'est le GPU. En général l'impact est quasi nul, on est plus au début des années 2000 avec des GPU vraiment peu puissant.
Tu n'as pas lu l'article. C'est tout sauf une pub pour Samsung. Ça serait plutôt une pub pour Huawei.
Apparemment Samsung est actionnaire dans frandroid ou quoi? trop d'article pour ses produits. c'est une plateforme de pub Samsung ?<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Sans maîtrise la puissance n est rien Elle sert à rien si t as une autonomie ridicule et si tu n as tes pleines performance que en bench ou pendant seulement les 5 premières minutes de jeu Les portables Samsung en sont l exemple parfait. Les performances sont aléatoires, ça chauffe à mort, ça throttle et plus ça va plus il faut que tu vive à côté d un prise murale en permanence.
Le mate 8 est clairement le portable à prendre Déjà parce-qu il arrive à maintenir ces performances sur un écran de 6 pouces mais surtout car il constitue l exemple même de ce qu il faut faire quand on fait des smartphone Se concentrer sur l autonomie et la gestion de la chaleur Mon note devient un barbecue au bout de 30 min sur des jeux aussi peu gourmand que fallout shelter. Un proc ou un gpu aussi puissant soit il est useless si il overheat toutes les 5 mins
Ne reste pas sur le titre de l'article. Lis aussi son contenu et tu verras delpierrot powered by Abruti du Slip.
Oh bizarre mon mate 8 n'a jamais chauffé sur les gros jeux :o
C'est fou ce que Huawei a progressé dans la partie graphique
Impossible a croire de realiser une si bonne etude de la performance graphique de ces trois flagship en se basant principalement sur la puissance CPU des Soc et non les GPU. Le GPU devrait etre l'element central d'une telle analyse.
T'es aigri car tu papa t'a pas acheté de smartphone QHD à dégainer à la récré ? En tout cas, mes gosses pourront se brosser avec du verre pilé pour Tel à ce prix, question d'éducation.
Dans ce cas prends le moins chère ;)
Sai pas genttil se qe tu écrit ! ^^
Avec le même processeur ?
Débridé pour des processeurs coréen ça m'étonnerait !!! -> je sors
+1
Oui mais à la récré face à des tels QHD tu passes pour un loser...
Ho shocking !!!
En même temps s'il a le temps il ira défoncer le dico !
Un p9 vas défoncés le s7......... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Vu que le test a éte fait sur 1 seul modèle c'est un pei se précipiter je trouve
Aucune différence mdr va lire l'article dédié à ce sujet justement. Frandroid démontre que l'upscale consomme environ 50% de ressources GPU en + !
Les jeux sont rendus en 1080p et ensuite upscalés sur l'ecran QHD donc il n'y a AUCUNE différence (d'ailleurs si le jeu etais rendu en QHD sur le S7 il tournerais plutot a 10fps) Ce qui remet encore en cause l'utilité du QHD vu l'absence de contenu même coté jeu vidéo
Au final le S7 est plus stable et performant que le Edge.. Pour moi un Mate 8 est bien trop grand, donc je pense que ce petit S7 va succéder à mon bien aimé ONE m8 cet été... Je joue mais pas assez longtemps pour être aussi exigeant sur une baisse de FPS après quelques minutes
"Certains mettent en avant la définition d’écran inférieure du Huawei Mate 8 (1080p) face au Galaxy S7 (1440p). Un argument qui ne tient pas puisque Hitman Sniper et Real Racing 3 se lancent en Full HD sur l’ensemble des terminaux de notre dossier" Hitman Sniper est forcement upscalé , faut de quoi l'ecran serait entouré d une bordure noire , il faudrait savoir qui réalise le travail d'upscale (CPU , GPU ) et l'impact que cela peut avoir sur les ressources.
Tout à fait.
Pardon pour la vulgarité mais c'est vraiment de la branlette
@Vincent Sergère. Pourquoi ne pas passer simplement par le Game launcher comme le prévoit Samsung. Et la plus aucun problème de FPS. Pour info 90% des jeux PS4 et Xbox one tourne à 30fps à 1080p donc !!
Le mate 8 sans hésiter !
Comme c'est étrange, encore un article sur le S7 mais cette fois-ci y a moins de monde qui hurle au scandale, à la corruption ou je n'sais quoi d'autre encore ! :)
Vu ses spécifications.non il est pas si cher.
A quoi sert à de mettre un t880mp12 si c'est pour faire moins bien que un t880mp4 en jeu ?
Je dirait que le gpu du mate 8 est plus hautement cadencé. C'est peut être ça qui maintient les fps
Si c'est juste pour téléphoner quel est l'intérêt d'un S7 ou d'un mate 8 ?
ou sinon de la fonction "téléphone".. ont en parle ?! non parce que si c'est uniquement pour jouer, autant prendre une game gear ou une psp ! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
franchement j'étais prêt à me le prendre se s7 pour remplacer mon s5 qui déconne je suis vraiment indécis quand je vois le comparatif avec les autres smartphone, j'hésite soit le sony x performance ou le huawei mate 8 ben je vais un peu attendre le mois d'avril pour lire les critiques des gens qui ont acheter ce smartphone.
Faut dire aussi que l'autonomie du Mate 8 est à des années lumière du S7, pcq joué c'est bien mais si c'est pour vidé la batterie. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Le GPU du Galaxy S7 est 2 fois plus puissant que celui du Huawei Mate 8 ! C'est incroyable, ce qui se passe dans les jeux. Je pense que la définition QHD a tout de même une incidence. Peut-être que les textures sont modifiées sur un écran QHD, par rapport à un écran FullHD (même si vous affirmez le contraire). En utilisant le Game Launcher, on peut diminuer la définition de moitié, je suppose que les jeux se lancent alors en FullHD ? Y a-t-il alors une différence de performances ? Ou le simple fait d'"upscaler" le jeu en QHD a un effet sur les performances. Une autre hypothèse pourrait être une forme de "triche" de la part de Huawei. Quand on observe les résultats du Huawei Mate 8 à PC Mark en regard de son GPU, on a des doutes... Il ne serait pas étonnant que le Mate 8 augmente ses fréquences de fonctionnement quand l'application Gamebench est lancée, ou simplement quand un jeu gourmand est lancé (à l'instar du "mode performance" impossible à désactiver dans les benchmarks sur les terminaux HTC...). Ou Samsung veut simplement préserver l'autonomie.
Tu affirmes avec certitude des choses. T'as les numéros gagnant du loto futur?
Les gars ne cherchent que les fps in game de nos jours
pas si sur que la différence soit flagrante, le mieux c de les tester en même temps, samsung fait du apple c'est ce qui causera leur perte ils vont tout joueur sur le s7 et se planter.
Comment changer vous la qualité des graphismes sur Real Racing ?
Si on ne peux même plus comparer les HDG entre eux, ça va poser problème tu ne crois pas ? Mdrrr
j ai laissé mon edge 6 plus poir un mate 8. Un téléphone formidable à tout point de vue. L'écran full Hd suffit largement et le blanc est vraiment blanc quand je compare les 2. Les Ppi ne veulent pas dire grand chose car notre oeil ne peut pas faire la différence entre du 350 et 550 ppi. Je préfère avoir un ecran full hd et avoir une grosse autonomie. Bref je recommande ce Huawai mate 8. Une tuerie... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Hahahaha bien vu ! Ils vont dire que c'est tel ou tel auteur qui est pro-samsung, pas vincent ! :D ; Mais vraiment une très belle surprise, ce Mate 8, en tout cas.
je ne joue pas donc c'est pas un problème, je me sers de mon téléphone pour téléphoner et aller sur internet donc ça ne change rien, mais je me pose la question sur l'achat du s7 ou j'attendrai le prochain ou je change de marque soit le sony, ou le mate 8, samsung comme apple nous prennent pour des vaches à lait, le s7 est une mise à jour du s6, le s8 devrait être mieux et le s9 sera une mise à jour du s8.
Je ne comprends pas comment Samsung se débrouille. Avec des coeurs arm standard et 3 fois moins d'unités de calcul, Huawei s'en sort beaucoup mieux dans les jeux. Ça la fout mal quand même pour les cœurs maison et l'optimisation Samsung. Des fréquences supérieures pour les GPU et CPU du mate 8 n'expliquent pas tant d'écart. Ni même couplé la définition d'écran inferieure comme expliqué dans l'article.
Le problème c'est que Samsung ne laisse pas la possibilité d'augmenter la fréquence de fonctionnement du S7
Le Mate 8 reste sacrément chère malgré tout, mais l'écran 1080p fait la différence sur la batterie/autonomie, après sur du 6 pouces ça se voit quoi
MAIS ARRÊTEZ DE COMPARER UN TELEPHONE AVEC UN ECRAN FULL HD à UN TELEPHONE AVEC UN ECRAN QHD !!!!!!!!! Vous êtes vraiment ridicules quand vous faites ça, ça montre à quel point vous avez l'air de ne rien y connaître Bref Je trouve vraiment dommage que Samsung bride ses téléphones comme ça ! Je serai le premier à oveclocker tout ce qu'il y a à overclocker ! Et pour le game launcher, c'est très bien qu'il downscale l'écran pendant le jeu, mais ils devraient nous laisser choisir si on veut économiser de la batterie ou non, parce que moi quand je joue je m'en fous de la batterie, je veux juste des performances ! Et 30 FPS ce n'est pas suffisant... Les écrans de téléphone vont jusqu'à 60 FPS, autant en profiter....
Le problème du mate 8 c'est accroche toi pour le trouver en roman international 64gb sinon c'est une tuerie au niveau performances autonomies et qualité de construction <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Sans compter qu'en plus, l'autonomie du Mate 8 est absolument incomparable (à part avec le Meizu Pro 5).
bon on va insulter à chaque poste troll Nike ta race Vincent <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Samsung refait le coup des processeurs débridés et optimisés pour les benchmarks ?
FRandroid powered by Samsung mobile electronics.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Des ralentissements au bout de 5 minutes de jeu sur Hitman avec un Galaxy S7??? Je comptais commander le S7 pour son APN mais jouant beaucoup, ce point me met le doute... Le mate 8 avec l'appareil photo du S7, ce serait le top.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Excellent boulot de Huawei avec son Mate 8 ! Confirmé par des speedtests vus sur YouTube ou il est devant les derniers Galaxy. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Excellent article ! :) Peut-être juste rajouter les températures du Huawei Mate 8 (qui chauffe peut-être plus que les s7 et s7 edge ?) Et est-ce que game launcher permet de faire tourner Hitman Sniper à 30fps sur le s7 edge aussi ?
Alors les bonnes langues, Frandroid financé par "samsoule" ????? Allez, j'ai hâte d'entendre ça !!!!!! ;-) <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
c'est vraiment bête , les s7 sont surpuissants mais sont toujours sensibles a la surchauffe pour baisser autant la frequence. je pensai que c'en était fini de la surchauffe avec ce processeur mais non .<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Bientôt les test de smartphone auront des test que sur la parti jeux vidéo... A ce rythme là, Et puis franchement je comprend pourquoi tout le cours après la puissance au lieu de se concentré sur autre chose.... Ou au pire ils sortent un truc avec une GTX 980mm pour smartphone, 16go de RAM, un CPU octo coeur @2ghz et puis il se concentre sue autre chose....
Vous inquiétez pas, le Note 6 renversera la tendance en matière de puissance :D
Autant se tourner vers le Mate 8, il est plus stable et plus fluide ingame qu'un Galaxy S7. Osef des graphismes, c'est très difficile d'y prêter attention quand on est concentré dans son jeu.
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